如果需要將UIView的4個(gè)角全部都為圓角,做法相當(dāng)簡(jiǎn)單,只需設(shè)置其Layer的cornerRadius屬性即可(項(xiàng)目需要使用QuartzCore框架)。而若要指定某幾個(gè)角(小于4)為圓角而別的不變時(shí),這種方法就不好用了。
對(duì)于這種情況,Stackoverflow上提供了幾種解決方案。其中最簡(jiǎn)單優(yōu)雅的方案,就是使用UIBezierPath。下面給出一段示例:
UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 10, 80, 80)];
view2.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view2];
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view2.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = view2.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
view2.layer.mask = maskLayer;
其中
byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight
指定了需要成為圓角的角。該參數(shù)是UIRectCorner類型的,可選的值有
- UIRectCornerTopLeft
- UIRectCornerTopRight
- UIRectCornerBottomLeft
- UIRectCornerBottomRight
- UIRectCornerAllCorners
從名字很容易看出來(lái)代表的意思,使用“|”來(lái)組合就好了。