圖靈模型

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程序:用來告訴計算機對數(shù)據(jù)處理的指令集合。
在圖靈模型中,輸出數(shù)據(jù)依賴于輸入數(shù)據(jù)和程序。
馮·諾依曼模型

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存儲器:用來存儲的區(qū)域,存儲數(shù)據(jù)和程序。
算術邏輯單元:用來進行計算和邏輯運算的地方。
控制單元:對存儲器、算術邏輯單元、輸入/輸出等子系統(tǒng)進行控制操作的單元。
輸入/輸出子系統(tǒng):從計算機外部接收輸入數(shù)據(jù)和程序,并將計算機的處理結(jié)果輸出到計算機外部。
程序:由一段數(shù)量有限的指令組成(取決于初始條件,執(zhí)行指令可以互相作用)。
計算機組成
①計算機硬件。
②數(shù)據(jù):存儲數(shù)據(jù)和組織數(shù)據(jù)。
③計算機軟件:
1.必須儲存程序。
2.指令的序列。
3.算法(按步驟解決問題的方法)。
4.語言(用符號什么的代替常用指令)。
5.軟件工程:結(jié)構化的設計和編寫。
6.操作系統(tǒng)。
歷史
機械計算機器
電子計算器的誕生
計算機的誕生:巨型,大型,小型(集成電路),微型,掌上電腦和臺式電腦。
社會問題和道德問題
社會問題:依賴,社會公正,數(shù)字化分裂 。
道德問題:隱私,版權,計算機犯罪。