iOS-底層原理 11:objc_class 中 cache 原理分析

iOS 底層原理 文章匯總

本文的主要目的是理解cache_t以及sel-imp緩存原理

整體分析

在之前的iOS-底層原理 07:isa與類關(guān)聯(lián)的原理iOS-底層原理 08:類 & 類結(jié)構(gòu)分析中,分析了objc_classisabits,這次主要是分析objc_calss中的cache屬性

cache中存儲的是什么?

首先,我們需要知道cache存儲的到底是什么?

  • 查看cache_t的源碼,發(fā)現(xiàn)分成了3個架構(gòu)的處理,其中真機的架構(gòu)中,mask和bucket是寫在一起,目的是為了優(yōu)化,可以通過各自的掩碼來獲取相應(yīng)的數(shù)據(jù)
    • CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED 表示運行的環(huán)境 模擬器 或者 macOS
    • CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 表示運行環(huán)境是 64位的真機
    • CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 表示運行環(huán)境是 非64位 的真機
struct cache_t {
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED//macOS、模擬器 -- 主要是架構(gòu)區(qū)分
    // explicit_atomic 顯示原子性,目的是為了能夠 保證 增刪改查時 線程的安全性
    //等價于 struct bucket_t * _buckets;
    //_buckets 中放的是 sel imp
    //_buckets的讀取 有提供相應(yīng)名稱的方法 buckets()
    explicit_atomic<struct bucket_t *> _buckets;
    explicit_atomic<mask_t> _mask;
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 //64位真機
    explicit_atomic<uintptr_t> _maskAndBuckets;//寫在一起的目的是為了優(yōu)化
    mask_t _mask_unused;
    
    //以下都是掩碼,即面具 -- 類似于isa的掩碼,即位域
    // 掩碼省略....
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 //非64位 真機
    explicit_atomic<uintptr_t> _maskAndBuckets;
    mask_t _mask_unused;

    //以下都是掩碼,即面具 -- 類似于isa的掩碼,即位域
    // 掩碼省略....
#else
#error Unknown cache mask storage type.
#endif
    
#if __LP64__
    uint16_t _flags;
#endif
    uint16_t _occupied;

    //方法省略.....
}
  • 查看bucket_t的源碼,同樣分為兩個版本,真機非真機,不同的區(qū)別在于selimp的順序不一致
struct bucket_t {
private:
#if __arm64__ //真機
    //explicit_atomic 是加了原子性的保護
    explicit_atomic<uintptr_t> _imp;
    explicit_atomic<SEL> _sel;
#else //非真機
    explicit_atomic<SEL> _sel;
    explicit_atomic<uintptr_t> _imp;
#endif
    //方法等其他部分省略
}

所以通過上面兩個結(jié)構(gòu)體源碼可知,cache中緩存的是sel-imp

整體的結(jié)構(gòu)如下圖所示


整體類型關(guān)系結(jié)構(gòu)圖

在cache中查找sel-imp

cache_t中查找存儲的sel-imp,有以下兩種方式

  • 通過源碼查找
  • 脫離源碼在項目中查找

準備工作

  • 定義一個LGPerson類,并定義兩個屬性及5個實例方法及其實現(xiàn)

    定義LGPerson類-1

    定義LGPerson類-2

  • main中定義LGPerson類的對象p,并調(diào)用其中的3個實例方法,在p調(diào)用第一個方法處加一個斷點

    main函數(shù)

通過源碼查找

  • 運行執(zhí)行,斷在[p sayHello];部分,此時執(zhí)行以下lldb調(diào)試流程
    僅一個方法調(diào)用的sel-imp查找流程
    • cache屬性的獲取,需要通過pclass的首地址平移16字節(jié),即首地址+0x10獲取cache的地址

    • 從源碼的分析中,我們知道sel-imp是在cache_t_buckets屬性中(目前處于macOS環(huán)境),而在cache_t結(jié)構(gòu)體中提供了獲取_buckets屬性的方法buckets()

    • 獲取了_buckets屬性,就可以獲取sel-imp了,這兩個的獲取在bucket_t結(jié)構(gòu)體中同樣提供了相應(yīng)的獲取方法sel() 以及 imp(pClass)

由上圖可知,在沒有執(zhí)行方法調(diào)用時,此時的cache是沒有緩存的,執(zhí)行了一次方法調(diào)用,cache中就有了一個緩存,即調(diào)用一次方法就會緩存一次方法。

我們現(xiàn)在了解了如何獲取cache中sel-imp,如何驗證打印的sel和imp就是我們調(diào)用的呢?可以通過machoView打開target的可執(zhí)行文件,在方法列表中查看其imp的值是否是一致的,如下所示,發(fā)現(xiàn)是一致的,所以打印的這個sel-imp就是LGPerson實例方法

方法imp對比

  • 接著上面的步驟,我們再次調(diào)用一個方法,這次我們想要獲取第二個sel,其調(diào)試的lldb如下
    多個方法調(diào)用的sel-imp查找

    第一個調(diào)用方法的存儲獲取很簡單,直接通過_buckets的首地址調(diào)用對應(yīng)的方法即可,那么獲取第二個呢?在之前的iOS-底層原理 08:類 & 類結(jié)構(gòu)分析文章中,曾提及過一個概念 指針偏移,所以我們這里可以通過_buckets屬性的首地址偏移,即 p *($9+1)即可獲取第二個方法的sel 和imp
    如果有多個方法需要獲取,以此類推,例如p *($9+i)

脫離源碼通過項目查找

脫離源碼環(huán)境,就是將所需的源碼的部分拷貝至項目中,其完整代碼如下

typedef uint32_t mask_t;  // x86_64 & arm64 asm are less efficient with 16-bits

struct lg_bucket_t {
    SEL _sel;
    IMP _imp;
};

struct lg_cache_t {
    struct lg_bucket_t * _buckets;
    mask_t _mask;
    uint16_t _flags;
    uint16_t _occupied;
};

struct lg_class_data_bits_t {
    uintptr_t bits;
};

struct lg_objc_class {
    Class ISA;
    Class superclass;
    struct lg_cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
    struct lg_class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
};


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        LGPerson *p  = [LGPerson alloc];
        Class pClass = [LGPerson class];  // objc_clas
        [p say1];
        [p say2];
        //[p say3];
        //[p say4];

        struct lg_objc_class *lg_pClass = (__bridge struct lg_objc_class *)(pClass);
        NSLog(@"%hu - %u",lg_pClass->cache._occupied,lg_pClass->cache._mask);
        for (mask_t i = 0; i<lg_pClass->cache._mask; i++) {
            // 打印獲取的 bucket
            struct lg_bucket_t bucket = lg_pClass->cache._buckets[i];
            NSLog(@"%@ - %p",NSStringFromSelector(bucket._sel),bucket._imp);
        }

        
        NSLog(@"Hello, World!");
    }
    return 0;
}
  • 這里有個問題需要注意,在源碼中,objc_classISA屬性是繼承自objc_object的,但在我們將其拷貝過來時,去掉了objc_class的繼承關(guān)系,需要將這個屬性明確,否則打印的結(jié)果是有問題,如下圖所示,

    有問題的打印

  • 加上ISA屬性后,增加兩個方法的調(diào)用,其正確的打印結(jié)果應(yīng)該是這樣的


    結(jié)果打印-1
  • 在增加兩個方法的調(diào)用,即解開say3、say4的注釋,其打印結(jié)果如下


    結(jié)果打印-2

針對上面的打印結(jié)果,有以下幾點疑問

  • 1、_mask是什么?
  • 2、_occupied 是什么?
  • 3、為什么隨著方法調(diào)用的增多,其打印的occupied 和 mask會變化?
  • 4、bucket數(shù)據(jù)為什么會有丟失的情況?,例如2-7中,只有say3、say4方法有函數(shù)指針
  • 5、2-7中say3、say4的打印順序為什么是say4先打印,say3后打印,且還是挨著的,即順序有問題?
  • 6、打印的cache_t中的_ocupied為什么是從2開始?

帶著上述的這些疑問,下面來進行cache底層原理的探索

cache_t底層原理分析

  • 首先,從cache_t中的_mask屬性開始分析,找cache_t中引起變化的函數(shù),發(fā)現(xiàn)了incrementOccupied()函數(shù)
    cache_t中的incrementOccupied方法

    該函數(shù)的具體實現(xiàn)為
void incrementOccupied(); //Occupied自增

//??具體實現(xiàn)
void cache_t::incrementOccupied() 
{
    _occupied++;
}
  • 源碼中,全局搜索incrementOccupied()函數(shù),發(fā)現(xiàn)只在cache_tinsert方法有調(diào)用

    cache_t中insert調(diào)用incrementOccupied方法

  • insert方法,理解為cache_t的插入,而cache中存儲的就是sel-imp,所以cache的原理從insert方法開始分析,以下是cache原理分析的流程圖

    cache_t原理圖示

  • 全局搜索insert(方法,發(fā)現(xiàn)只有cache_fill方法中的調(diào)用符合

    cache_t中cache_fill中調(diào)用insert方法

  • 全局搜索cache_fill,發(fā)現(xiàn)在寫入之前,還有一步操作,即cache讀取,即查找sel-imp,如下所示

    cache_fill之前的流程

但本文的重點還是分析cache存儲的原理,接下來根據(jù)cache_t寫入的流程圖,著重分析insert方法

insert方法分析

insert方法中,其源碼實現(xiàn)如下

insert源碼實現(xiàn)

主要分為以下幾部分

  • 【第一步】計算出當(dāng)前的緩存占用量
  • 【第二步】根據(jù)緩存占用量``判斷執(zhí)行的操作
  • 【第三步】針對需要存儲的bucket進行內(nèi)部imp和sel賦值

其中,第一步,根據(jù)occupied的值計算出當(dāng)前的緩存占用量,當(dāng)屬性未賦值及無方法調(diào)用時,此時的occupied()0,而newOccupied1,如下所示

mask_t newOccupied = occupied() + 1;

關(guān)于緩存占用量的計算,有以下幾點說明:

  • alloc申請空間時,此時的對象已經(jīng)創(chuàng)建,如果再調(diào)用init方法,occupied也會+1

  • 當(dāng)有屬性賦值時,會隱式調(diào)用set方法,occupied也會增加,即有幾個屬性賦值,occupied就會在原有的基礎(chǔ)上加幾個

  • 當(dāng)有方法調(diào)用時,occupied也會增加,即有幾次調(diào)用,occupied就會在原有的基礎(chǔ)上加幾個

【第二步】根據(jù)緩存占用量判斷執(zhí)行的操作

  • 如果是第一次創(chuàng)建,則默認開辟4
if (slowpath(isConstantEmptyCache())) { //小概率發(fā)生的 即當(dāng) occupied() = 0時,即創(chuàng)建緩存,創(chuàng)建屬于小概率事件
    // Cache is read-only. Replace it.
    if (!capacity) capacity = INIT_CACHE_SIZE; //初始化時,capacity = 4(1<<2 -- 100)
    reallocate(oldCapacity, capacity, /* freeOld */false); //開辟空間
    //到目前為止,if的流程的操作都是初始化創(chuàng)建
}
  • 如果緩存占用量小于等于3/4,則不作任何處理
else if (fastpath(newOccupied + CACHE_END_MARKER <= capacity / 4 * 3)) { 
    // Cache is less than 3/4 full. Use it as-is.
}
  • 如果緩存占用量超過3/4,則需要進行兩倍擴容以及重新開辟空間
else {//如果超出了3/4,則需要擴容(兩倍擴容)
    //擴容算法: 有cap時,擴容兩倍,沒有cap就初始化為4
    capacity = capacity ? capacity * 2 : INIT_CACHE_SIZE;  // 擴容兩倍 2*4 = 8
    if (capacity > MAX_CACHE_SIZE) {
        capacity = MAX_CACHE_SIZE;
    }
    // 走到這里表示 曾經(jīng)有,但是已經(jīng)滿了,需要重新梳理
    reallocate(oldCapacity, capacity, true);
    // 內(nèi)存 擴容完畢
}

realloc方法:開辟空間

該方法,在第一次創(chuàng)建以及兩倍擴容時,都會使用,其源碼實現(xiàn)如圖所示

realloc方法源碼實現(xiàn)

主要有以下幾步

  • allocateBuckets方法:向系統(tǒng)申請開辟內(nèi)存,即開辟bucket,此時的bucket只是一個臨時變量

  • setBucketsAndMask方法:將臨時bucket存入緩存中,此時的存儲分為兩種情況:

    • 如果是真機,根據(jù)bucket和mask的位置存儲,并將occupied占用設(shè)置為0

      真機的setBucketsAndMask源碼實現(xiàn)

    • 如果不是真機,正常存儲bucket和mask,并將occupied占用設(shè)置為0

      非真機的setBucketsAndMask源碼實現(xiàn)

  • 如果有舊的buckets,需要清理之前的緩存,即調(diào)用cache_collect_free方法,其源碼實現(xiàn)如下

    cache_collect_free源碼實現(xiàn)

    該方法的實現(xiàn)主要有以下幾步:

    • _garbage_make_room方法:創(chuàng)建垃圾回收空間

      _garbage_make_room源碼實現(xiàn)

      • 如果是第一次,需要分配回收空間

      • 如果不是第一次,則將內(nèi)存段加大,即原有內(nèi)存*2

    • 記錄存儲這次的bucket

    • cache_collect方法:垃圾回收,清理舊的bucket

      cache_collect源碼實現(xiàn)

【第三步】針對需要存儲的bucket進行內(nèi)部imp和sel賦值

這部分主要是根據(jù)cache_hash方法,即哈希算法 ,計算sel-imp存儲的哈希下標(biāo),分為以下三種情況:

  • 如果哈希下標(biāo)的位置未存儲sel,即該下標(biāo)位置獲取sel等于0,此時將sel-imp存儲進去,并將occupied占用大小加1

  • 如果當(dāng)前哈希下標(biāo)存儲的sel 等于 即將插入的sel,則直接返回

  • 如果當(dāng)前哈希下標(biāo)存儲的sel 不等于 即將插入的sel,則重新經(jīng)過cache_next方法 即哈希沖突算法,重新進行哈希計算,得到新的下標(biāo),再去對比進行存儲

其中涉及的兩種哈希算法,其源碼如下

  • cache_hash:哈希算法
static inline mask_t cache_hash(SEL sel, mask_t mask) 
{
    return (mask_t)(uintptr_t)sel & mask; // 通過sel & mask(mask = cap -1)
}
  • cache_next:哈希沖突算法
#if __arm__  ||  __x86_64__  ||  __i386__
// objc_msgSend has few registers available.
// Cache scan increments and wraps at special end-marking bucket.
#define CACHE_END_MARKER 1
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
    return (i+1) & mask; //(將當(dāng)前的哈希下標(biāo) +1) & mask,重新進行哈希計算,得到一個新的下標(biāo)
}

#elif __arm64__
// objc_msgSend has lots of registers available.
// Cache scan decrements. No end marker needed.
#define CACHE_END_MARKER 0
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
    return i ? i-1 : mask; //如果i是空,則為mask,mask = cap -1,如果不為空,則 i-1,向前插入sel-imp
}

到此,cache_t的原理基本分析完成了,然后前文提及的幾個問題,我們現(xiàn)在就有答案了

疑問解答

1、_mask是什么?

_mask是指掩碼數(shù)據(jù),用于在哈希算法或者哈希沖突算法中計算哈希下標(biāo),其中mask 等于capacity - 1

2、_occupied 是什么?

_occupied表示哈希表中 sel-imp占用大小 (即可以理解為分配的內(nèi)存中已經(jīng)存儲了sel-imp的的個數(shù)),

  • init會導(dǎo)致occupied變化

  • 屬性賦值,也會隱式調(diào)用,導(dǎo)致occupied變化

  • 方法調(diào)用,導(dǎo)致occupied變化

3、為什么隨著方法調(diào)用的增多,其打印的occupied 和 mask會變化?

因為在cache初始化時,分配的空間是4個,隨著方法調(diào)用的增多,當(dāng)存儲的sel-imp個數(shù),即newOccupied + CACHE_END_MARKER(等于1)的和 超過 總?cè)萘康?/4,例如有4個時,當(dāng)occupied等于2時,就需要對cache的內(nèi)存進行兩倍擴容

4、bucket數(shù)據(jù)為什么會有丟失的情況?,例如2-7中,只有say3、say4方法有函數(shù)指針

原因是在擴容時,是將原有的內(nèi)存全部清除了,再重新申請內(nèi)存導(dǎo)致的

5、2-7中say3、say4的打印順序為什么是say4先打印,say3后打印,且還是挨著的,即 順序有問題 ?

因為sel-imp的存儲是通過哈希算法計算下標(biāo)的,其計算的下標(biāo)有可能已經(jīng)存儲了sel,所以又需要通過哈希沖突算法重新計算哈希下標(biāo),所以導(dǎo)致下標(biāo)是隨機的,并不是固定的

6、打印的 cache_t 中的 ocupied 為什么是從 2 開始?

這里是因為LGPerson通過alloc創(chuàng)建的對象,并對其兩個屬性賦值的原因,屬性賦值,會隱式調(diào)用set方法,set方法的調(diào)用也會導(dǎo)致occupied變化

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