
20201113NO538《游戲讓學習成癮》
一、游戲化的含義
把游戲核心的能力賦予給其他任務.
(例如排行榜、勛章、積分來鼓勵人們堅持)
二、游戲化的要素
01、目標
02、規(guī)則(簡單、明了)
03、關系屬性(競爭、協(xié)作)
04、及時反饋
05、背景故事
06、反復(無壓力)
07、級別(比玩家能力高一點)
三、把游戲化的元素注入到學習和生活中,會使我們具有新鮮感和持續(xù)力.
20201113NO538《游戲讓學習成癮》
一、游戲化的含義
把游戲核心的能力賦予給其他任務.
(例如排行榜、勛章、積分來鼓勵人們堅持)
二、游戲化的要素
01、目標
02、規(guī)則(簡單、明了)
03、關系屬性(競爭、協(xié)作)
04、及時反饋
05、背景故事
06、反復(無壓力)
07、級別(比玩家能力高一點)
三、把游戲化的元素注入到學習和生活中,會使我們具有新鮮感和持續(xù)力.