應(yīng)用場景:團隊拓展游戲
項目性質(zhì):團隊協(xié)作類場地項目
活動時間:40分鐘
項目任務(wù):將塑料棍放在每個人的手上,在保證每個人的手指都不離開塑料棍的情況下水平往下移動,直到與膝蓋持平。
使用道具:2——3米長的輕質(zhì)塑料棍(可以根據(jù)分組準(zhǔn)備幾根),計時器;
活動目的:有效溝通,團隊協(xié)作
適合人數(shù):8~10人:
實景圖:

引導(dǎo)語:
主持人:
? ? ? ? 大家好,接下來我將帶領(lǐng)大家一塊做一個齊眉棍的游戲,我需要5-8名參與者,誰愿意參與?(也可以由培訓(xùn)班上小組為單位進行對抗)請伙伴門到前面來,小組成員站成相對的兩排或并排,(學(xué)員站好之后)主持人開始介紹游戲規(guī)則;全部將一根手指頭舉到自己眉頭的位置。將塑料棍放在每個人的手上,注意:保證每雙手都接觸到塑料棍(此時可以把齊眉棍給他們感受重量等,如果增加難道,則正式開始放下發(fā)齊眉棍),且手指均在其下面,規(guī)定誰的手指離開木棍將受到一定的處罰;在保證每個人的手指都不離開塑料棍的情況下水平往下移動,直到與地面持平,一旦有人的手指離開塑料棍將受罰
主持人:游戲規(guī)則大家聽明白了嗎?
學(xué)員:明白了
主持人:請各小組成員站成相對的兩排或并排,全部將一根手指頭舉到自己眉頭的位置,準(zhǔn)備開始游戲。
全體人必須全部參加,培訓(xùn)師要嚴(yán)格監(jiān)督,同時引導(dǎo)大家在活動過程中思考和調(diào)整方法。
注意事項:
1、在最開始的5到10分鐘,放任團隊進行,講師不進行指導(dǎo)而僅僅觀察,團隊會因為沒有出現(xiàn)管理者而意見很多,導(dǎo)致混亂和爭吵。這是一種體驗,需要讓其發(fā)生。 讓其混亂,充分出現(xiàn)無領(lǐng)導(dǎo)的混亂情況;如果沒有充分混亂,可以通過一分鐘3次左右的頻率讓團隊違規(guī)重來,會直接促使混亂?。ㄔE竅1,第一個團隊管理體驗是制度不完善,充滿無序的爭執(zhí)和過多的建議,增加學(xué)員失敗的次數(shù),可以促使混亂發(fā)生)
2、在各小組充分經(jīng)歷混亂之后,讓大家全部停下來,通過“關(guān)于多個諸葛亮和一個領(lǐng)導(dǎo)”的闡述,要求個小組自己選出組長,并宣布新增規(guī)則活動中只有組長可以說話,新規(guī)則中,組長以外的學(xué)員說話、以及任一組員手指離桿,同樣違規(guī)重來!各小組可以給出兩次各3分鐘的討論機會,討論需要組長提出申請,討論期間組員可以發(fā)言。
游戲分析:
游戲中可能會出現(xiàn)的結(jié)果:
1、個別隊員手指離開塑料棍,按規(guī)定將受罰;
2、在下移的過程中出現(xiàn)一端高一端低的情況;
3、在隊員努力讓塑料棍下移的時候,塑料棍沒能下移反而在上升。
總結(jié)以上幾種情形,導(dǎo)致其出現(xiàn)的因素不外乎以下幾點:
1、在任務(wù)下達(dá)時,大家沒能達(dá)成共識,沒能步調(diào)一致和目標(biāo)一致;
2、在完成任務(wù)的時候,某些隊員為了盡快實現(xiàn)目標(biāo),步伐相對較快,反而成了被淘汰的對象;
3、本來少數(shù)幾個人就能完成的任務(wù)讓眾多的人來完成,反而出現(xiàn)了1+1<2的局面。
游戲評論:
看似非常簡單的游戲,在親自參與之后才會發(fā)現(xiàn)其中的玄機,這亦是管理工作中必須注意的問題。
1、這是一個團隊的游戲,一個團隊的工作,只有當(dāng)團隊里的所有人都能認(rèn)清形勢,目標(biāo)一致,我們的目標(biāo)才有實現(xiàn)的可能。一旦團隊中有人沒稍有不慎,“齊眉棍”便會從我們的手中飛出去。
2、步調(diào)一致,一切行動聽指揮,做到心往一處想,勁往一處使。人的潛力是巨大的,只要在團隊中大家同心協(xié)力、團結(jié)拼搏,就沒有戰(zhàn)勝不了的困難,也就沒有實現(xiàn)不了的任務(wù)。這就要求在我們團隊中要有統(tǒng)一指揮的領(lǐng)導(dǎo)者,同時要有鐵的紀(jì)律和嚴(yán)格的操作流程。
3、這個組所有的人都全神貫注,大家在感覺,每個人都各司其職,關(guān)注自己的手指,有的人看著有些緊張,但絕對看得出,大家都想成功的完成這項工作,而且全身心投入。
4、 團隊智商的高低取決于團隊成員的和諧程度,和諧的團隊為實現(xiàn)目標(biāo)會嘗試不同的辦法,大家不再是互相抱怨,而是互相支持