這一期的難點(diǎn)就是木質(zhì)材質(zhì)本身,想調(diào)好比較真實(shí)且還原度比較高的木材,一是需要一個(gè)很好的貼圖,二是需要對木材的理解到位,也就是能調(diào)出符合現(xiàn)實(shí)木材的質(zhì)感,三是掌握好木材顏色的度,這個(gè)度包括顏色和飽和度,這是增加真實(shí)感的不可缺少的最后一步。
所以這期選這個(gè)題目,本身也是想自己練習(xí)一下,找找感覺,二是看看大家對于木質(zhì)材質(zhì)的理解。
看完社區(qū)練習(xí)的一些作品,存在幾個(gè)普遍的問題:
1.沒有展UV,木質(zhì)材質(zhì)對UV要求比較高,大部分人的貼圖都是亂七八糟(我導(dǎo)出了具有UV的模型,有練習(xí)的同學(xué)發(fā)現(xiàn)了)
2.木質(zhì)材質(zhì)沒有光感,純粹實(shí)木,不上漆,哈哈
3.木質(zhì)材質(zhì)顏色把握不到位,看起來很假
4.電腦桌用來放裝飾品,用途理解不夠
以上是比較基礎(chǔ)的錯(cuò)誤。
我個(gè)人的練習(xí)思路很簡單,就是盡可能的去還原原作的成品。放圖:
第一張室內(nèi)場景搭建還原,相機(jī)角度取景有點(diǎn)差別,可能和場景搭建的尺寸有不一樣導(dǎo)致的,這種開放式的室內(nèi)場景布光相對簡單,效果也很容易出,感興趣的可以看我直接發(fā)布的室內(nèi)練習(xí):https://keyshot.pro/2166.html
其它的就是按照原作的相機(jī)角度去臨摹的,難點(diǎn)就是材質(zhì)本身,因?yàn)槎际切┹^近的特寫,對于木質(zhì)表現(xiàn)要求較高,最后一張夜景,自己瞎折騰的散射介質(zhì)。
其實(shí)嘗試了兩種不同的風(fēng)格,最后還是放個(gè)臨摹原作的風(fēng)格吧,本次練習(xí)完畢,自我學(xué)到不少,感覺又進(jìn)步了,你們了?







