為什么王者榮耀里坑貨多?

1.

王者榮耀(也叫王者農(nóng)藥)里經(jīng)常會(huì)碰到有人這樣說(shuō):

“我們家有個(gè)傻逼后羿(或者傻逼XX)”

“你們快推,我不玩了,我們隊(duì)的都是傻逼”

“你們接著送啊,老子不玩了”

“你們這群傻X跑什么,上啊,尼瑪就知道賣(mài)隊(duì)友”

“一群煞筆,后羿關(guān)羽王昭君仨追著雅典娜靈魂還追到他家去了,還他媽說(shuō)打不死”

“藍(lán)給我,不要跟我搶藍(lán)”

這些話語(yǔ)的風(fēng)格有沒(méi)有很熟悉的感覺(jué),經(jīng)常在農(nóng)藥里碰到各式各樣的人在罵隊(duì)友,罵對(duì)方,甚至有罵隊(duì)友,隊(duì)友回罵,然后自己開(kāi)始狂送人頭,邊送邊罵“叫你罵我,對(duì)面快來(lái)殺我,我來(lái)送人頭了”

總之,隨著王者榮耀風(fēng)靡大江南北,奇葩坑貨也是層出不窮,甚至有愈演愈烈的趨勢(shì)。

2.

為什么王者榮耀里坑貨多?而且還變著花樣的冒出來(lái)。

今天讓我們來(lái)李濤(理智的討論)一下。

王者榮耀是一款5V5的實(shí)時(shí)競(jìng)技對(duì)抗類游戲。(最常見(jiàn)是5V5,還有3V3、1V1等)截止2017年5月王者榮耀用戶規(guī)模超過(guò)2億, 5月份日活躍用戶突破5000萬(wàn)人。(此數(shù)據(jù)引用自維基百科)

從這段我自己描述的特征里就可以看到所有的原因:

1. 王者榮耀涵蓋了很廣的用戶群。2億用戶規(guī)模,日活5000萬(wàn)。

2. 實(shí)時(shí)的5V5游戲,同時(shí)有10個(gè)人進(jìn)行一場(chǎng)游戲。

3. 競(jìng)技對(duì)抗類游戲,競(jìng)技就是比技術(shù),對(duì)抗類就是要產(chǎn)生沖突和輸贏。

以上3個(gè)原因造就了王者榮耀坑貨多的主要原因。

3.

你肯定一頭霧水吧,這3個(gè)原因看上去也沒(méi)啥特別的,下面我來(lái)詳細(xì)解讀一下:

王者榮耀涵蓋了很廣的用戶群。2億用戶規(guī)模,日活5000萬(wàn)。

王者榮耀受眾非常廣,游戲門(mén)檻低(側(cè)面說(shuō)明產(chǎn)品做的好),有2億用戶從60后到00后都有人在玩王者榮耀,用戶的受教育水平不同,性格不同,為人風(fēng)格不同,可是說(shuō)魚(yú)龍混雜,你不知道你的隊(duì)友是什么樣的,對(duì)面的人是什么樣的。

有人為了撩妹給對(duì)方送了三個(gè)人頭,得知對(duì)方是摳腳大漢怒殺對(duì)方。

平時(shí)你的圈子里都是你喜歡或者合得來(lái)的人,而現(xiàn)在王者榮耀把不是你圈子里人、你討厭的人、你認(rèn)為的坑貨,輕易的就放到了你的圈子里。補(bǔ)充一句:坑貨不分段位。

4.

實(shí)時(shí)的5V5游戲,同時(shí)有10個(gè)人進(jìn)行一場(chǎng)游戲。

智能手機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的普及率非常高,把這些魚(yú)龍混雜的人連接在一起的成本就非常低、非常便捷,并且連接到任何一個(gè)坑貨的概率都是一樣的。

一場(chǎng)游戲需要10個(gè)人,人群是魚(yú)龍混雜的,到連接任何一個(gè)坑貨的概率都是一樣,現(xiàn)在你要連接9個(gè)人,那你跟坑貨連接到一起打游戲的概率就大大的提高了。

5.

王者榮耀是競(jìng)技對(duì)抗類游戲,競(jìng)技就是比技術(shù),對(duì)抗類就是要產(chǎn)生沖突和輸贏。

競(jìng)技類游戲,人是很容易有比較的心態(tài)而且會(huì)覺(jué)得自己玩的都比較不錯(cuò),當(dāng)發(fā)現(xiàn)隊(duì)友玩的很菜或者不知所以時(shí),會(huì)忍不住要懟對(duì)方,在王者榮耀的用戶中這樣的人比例很高(不做數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),大家應(yīng)該能夠感受到)。

對(duì)抗類游戲就有輸贏和沖突,人總是希望自己贏的,當(dāng)你不想面對(duì)失敗和失利(逆風(fēng)局)時(shí),會(huì)容易激發(fā)人們的負(fù)面情緒,負(fù)面情緒強(qiáng)烈時(shí),容易通過(guò)罵人,抱怨別人來(lái)轉(zhuǎn)嫁自己面對(duì)失敗時(shí)的負(fù)面情緒。

互聯(lián)網(wǎng)還有一個(gè)天然情況:因?yàn)槟悴恢牢沂钦l(shuí)?我也不知道你是誰(shuí)?大家都是陌生人,我罵了你,你又不能把我怎么樣,沒(méi)有包袱,心理負(fù)擔(dān)很小。

王者榮耀在競(jìng)技對(duì)抗的過(guò)程中會(huì)大大增加一些平常人變成“坑貨”的概率,并且在不斷游戲的過(guò)程中,還會(huì)加速度縮短產(chǎn)生“坑貨”需要的時(shí)間,畢竟一場(chǎng)游戲平均就幾十分鐘,罵了你,下場(chǎng)我就換人了。

你看,順風(fēng)局時(shí)因?yàn)橛斜容^心理,會(huì)懟別人;逆風(fēng)局時(shí)因?yàn)樨?fù)面情緒,會(huì)懟別人。罵人還不用承擔(dān)任何后果。

6.

總結(jié)一下:

便捷的互聯(lián)網(wǎng)、游戲門(mén)檻低和高普及率的智能手機(jī),將魚(yú)龍混雜的人輕松的連接到一起,這些魚(yú)龍混雜的人有些本來(lái)就是你平時(shí)認(rèn)為的坑貨,有些是在游戲的競(jìng)技對(duì)抗過(guò)程中產(chǎn)生的“坑貨”,一場(chǎng)10個(gè)人的游戲,除了你還有9個(gè)人,大大增加碰到坑貨的概率。

最后坑貨對(duì)每個(gè)人都是相對(duì)的,我們玩游戲是為了娛樂(lè),為了讓自己快樂(lè),罵人并不會(huì)讓自己快樂(lè),希望大家都能夠文明游戲。

如果真的不開(kāi)心,可以卸載的。

小技巧:

王者榮耀是可以屏蔽每個(gè)人發(fā)言的,在看所有人裝備信息的地方,點(diǎn)擊每個(gè)人后面的小文本框。

眼不見(jiàn)心不煩。


持續(xù)寫(xiě)作:可以看到自己掙扎著成長(zhǎng)的痕跡。


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