Android 擴展-對任意的屬性做動畫

??我們都知道,在Android中,有5種基本動畫和屬性動畫,可以使得我們的View動起來。但是在Android中,特別是屬性動畫這種,可以改變View的屬性的動畫,如果想要對一個屬性使用動畫的前提是:這個屬性必須含有相應(yīng)的get和set方法,那么如果想要對一些不符合上面要求的View使用屬性動畫,那該怎么辦呢?

1.引出問題

??比如,我們想要給一個Button加一個動畫,讓這個Button的寬度從當(dāng)前的寬度變換到指定的寬度。也許你會說,這個非常的簡單啊,用View動畫就可以搞定了,我們可以來試試。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private Button mButton = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mButton = (Button) findViewById(R.id.id_button);
        mButton.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofInt(mButton, "width", 500);
        objectAnimator.setDuration(5000);
        objectAnimator.start();
    }
}

??如上面的代碼,我們使用了屬性動畫來改變Button的width。但是非常的奇怪,我們點擊Button,根本沒有任何的效果,同時上面還說了,屬性動畫如果想要改變一個View的屬性的話,那么這個屬性必須含有相應(yīng)的set和get方法,但是我們通過API可以清楚看到Button含有setWidth和getWidth方法啊,但是為什么就是不行呢?

2.屬性動畫的原理

??我們先來分析一下屬性的動畫原理,在來解釋上面的問題產(chǎn)生的原因。
??屬性動畫要求作用的對象提供該屬性的get和set方法,屬性動畫genuine外界傳遞的該屬性的初始值和最終值,以動畫的效果多次去調(diào)用set方法,每次傳遞給set方法的值都是不一樣的,確切的說,是隨著時間的推移,所傳遞的值越來越接近最終值,總結(jié)一下,我們對object的屬性abc做動畫,如果想要動畫生效的話, 要求滿足下面兩個條件:

(1).object必須要提供setAbc方法,如果動畫的時候沒有傳遞初始值的話,那么還要提供getAbc方法,因為系統(tǒng)要去取abc屬性的初始值(如果這個條件不滿足的話,程序會直接Crash)。
(2).object的setAbc對屬性abc所做的改變必須能夠通過某種方法反應(yīng)出來,比如會帶來UI的改變之類的(如果這個條件不滿足的話,動畫無效果但是不會Crash)。
通過上面的兩個條件,我們這里就可以分析一下上面我們通過屬性動畫來改變Button的width為什么沒有效果了。

??這個是因為Button內(nèi)部雖然提供了getWidth和setWidth方法,但是這個setWidth方法并不是用來改變View的寬度的,它是TextView新添加的方法, View是沒有這個方法的,由于Button繼承于TextView,所以Button也就有了setWidth 方法。我們來看一看getWidth和setWidth的源代碼:

public void setWidth(int pixels) {
        mMaxWidth = mMinWidth = pixels;
        mMaxWidthMode = mMinWidthMode = PIXELS;

        requestLayout();
        invalidate();
    }
    @ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout")
    public final int getWidth() {
        return mRight - mLeft;
    }

??從上面的的源代碼中可以看出,getWidth的確是獲取View的寬度的,但是setWidth是TextView及其子類才有的方法,它的作用不是設(shè)置View的寬度,而是設(shè)置TextView的最大寬度和最小寬度的,這個和TextView的寬度不是同一個東西。具體的來說,TextView的寬度對應(yīng)的是XML文件中的android:layout_width屬性,而TextView還有一個屬性:android:width,這個屬性就對應(yīng)了TextView中的setWidth方法??傊畞碚f,TextView和Button的setWidth、getWidth干的不是同一件事,通過setWidth方法無法改變控件的寬度,所以對width做屬性動畫沒有效果的。

3.解決問題

??針對上面的問題,官方的文檔上告訴我們有三種方法來解決:

A.給你的對象加上get和set方法,如果你有權(quán)限的話。
B.用一個類來包裝原始對象,間接為其提供get和set方法。
C.采用ValueAnimator,監(jiān)聽動畫過程,自己實現(xiàn)屬性的改變。

(1).給你的對象加上get和set方法,如果你有權(quán)限的話

??這個的意思很好理解,如果你有權(quán)限的話,加上get和set方法就搞定了。但是很多時候我們沒權(quán)限去這么做。就如本文所提出的問題,你無法給一個Button加上一個合乎要求的getWidth 方法,因為這個方法已經(jīng)在Android 源代碼里面已經(jīng)實現(xiàn)了。這個是最簡單的,但是往往是不可行的。

(2).用一個類來包裝原始對象,間接的為其提供get和set方法

??這個是很有用的解決方法,因為使用起來比較方便,也很好的理解,下面看一下簡單的例子

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private Button mButton = null;
    private ViewWrapper mViewWrapper = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mButton = (Button) findViewById(R.id.id_button);
        mButton.setOnClickListener(this);
        mViewWrapper = new ViewWrapper(mButton);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofInt(mViewWrapper, "width", 500);
        objectAnimator.setDuration(5000);
        objectAnimator.start();
    }
    //定義一個ViewWrapper類用來封裝View
    //這個類用來提供width屬性的get和set方法
    private class ViewWrapper {
        private View mTarget = null;

        public ViewWrapper(View target) {
            this.mTarget = target;
        }

        public void setWidth(int width) {
            this.mTarget.getLayoutParams().width = width;
            this.mTarget.requestLayout();

        }

        public int getWidth() {
            return mTarget.getLayoutParams().width;
        }
    }
}

(3).采用ValueAnimator,監(jiān)聽動畫過程,自己實現(xiàn)屬性的改變

??首先說一說什么是ValueAnimator,ValueAnimator本身不作用與任何的對象,也就是說直接使用它沒有任何的動畫效果。它可以對一個值做動畫,然后我們可以監(jiān)聽其動畫過程,在動畫過程中修改我們的對象的屬性值,這樣也就相當(dāng)于我們的對象做了動畫。下面使用一個例子來說明一下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private Button mButton = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mButton = (Button) findViewById(R.id.id_button);
        mButton.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        perforAnimate(mButton, mButton.getWidth(), 400);
    }

    private void perforAnimate(final View target, final int start, final int end) {
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(1, 100);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            //創(chuàng)建一個IntEvaluator對象--整數(shù)類型的數(shù)值估值器,用于下面的估值
            private IntEvaluator mIntEvaluator = new IntEvaluator();

            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                //獲取當(dāng)前動畫的進度值,整型,1~100之間
                int currentValue = (Integer) animation.getAnimatedValue();
                //獲得當(dāng)前進度占整個動畫過程的比例,浮點型,0~1之間
                float fraction = animation.getAnimatedFraction();
                target.getLayoutParams().width = mIntEvaluator.evaluate(fraction, start, end);
                target.requestLayout();
            }
        });
        valueAnimator.setDuration(1000).start();
    }
}
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