《戰(zhàn)艦世界》是目前國內(nèi)游戲市場上非常硬核的一款網(wǎng)游了,它是白俄羅斯的Wargaming出品、國服由360運(yùn)營的海戰(zhàn)題材游戲,為玩家提供了上百艘種類、特性各有不同的艦船和多張海洋地圖,重現(xiàn)二戰(zhàn)海戰(zhàn)壯觀場景。在長達(dá)六年的國服運(yùn)營期間,《戰(zhàn)艦世界》給玩家們帶來了逼真又刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),被視為軍迷玩家不可錯(cuò)過的網(wǎng)游作品。12月15日,《戰(zhàn)艦世界》將會(huì)開啟“全球同步”,將國服的版本進(jìn)度與外服拉平,從此國服玩家也能在第一時(shí)間體驗(yàn)到新內(nèi)容了,這對(duì)大家來說,等同于一次全新的起點(diǎn),可以確定,“全球同步”之后,《戰(zhàn)艦世界》的玩家人數(shù)一定會(huì)大幅度提升。

那么,面對(duì)必然會(huì)更加激烈的戰(zhàn)局,大家有沒有做好心理準(zhǔn)備呢?如果你是一個(gè)萌新,那么當(dāng)前要做的就是熟悉各種基礎(chǔ)操作,如果你已經(jīng)在《戰(zhàn)艦世界》里打了幾百上千場戰(zhàn)斗,那么你需要的就是考慮如何進(jìn)一步提升自己。這里所說的提升并不是指技術(shù),在《戰(zhàn)艦世界》里,技術(shù)固然重要,但意識(shí)更加重要,只有培養(yǎng)對(duì)戰(zhàn)局的認(rèn)知思維,才能更好地發(fā)展?jié)摿Α?/p>
《戰(zhàn)艦世界》的戰(zhàn)斗模式是以團(tuán)隊(duì)合作對(duì)抗為基礎(chǔ)的,作為隊(duì)伍的一員,你要考慮的不僅僅是如何帶著自己的船攻擊敵艦,還要立足全局去分析判斷,先看分房,再看自己的位置和地圖,然后觀察敵艦的情況,根據(jù)視野船的視野去推測敵艦站位,判斷對(duì)手的目標(biāo),以便思考如何避免被針對(duì)以及如何去反制對(duì)手。

比如說,我們都知道戰(zhàn)列、巡洋和驅(qū)逐三種艦船的相克模式,如果戰(zhàn)列艦保持在偏中等距離的壓制力時(shí),功能性巡洋艦就可以適度前壓了,同時(shí)被掩護(hù)的驅(qū)逐艦也能繼續(xù)推進(jìn)去給對(duì)手的驅(qū)逐艦造成壓力。但這只是理想的情況,如果驅(qū)逐艦被干掉了,那么對(duì)手的巡洋艦和戰(zhàn)列艦可能就會(huì)因?yàn)橐曇叭笔Ф冯x,如果友軍的艦船失位,那么己方在關(guān)鍵位置上的火力和視野可能也會(huì)不足,戰(zhàn)局隨時(shí)的變化要求我們要不斷思考如何去影響對(duì)手,這才是《戰(zhàn)艦世界》中戰(zhàn)爭的最大魅力。
再比如說,新手往往最怕的就是被敵艦秒殺,在戰(zhàn)場上的注意力都放在躲避上,結(jié)果往往因?yàn)檎`判而進(jìn)入集火圈。而意識(shí)較好的玩家會(huì)整體觀察戰(zhàn)場信息來判斷接下來要去哪里要做什么。想一想,如果你看到大部分?jǐn)撑炚诩Y(jié)主攻a點(diǎn),那么距離a點(diǎn)較遠(yuǎn)的你和隊(duì)友會(huì)不會(huì)處于一種“他們視野缺失無法預(yù)知你們的進(jìn)攻方案”狀態(tài),這時(shí)是應(yīng)該邊路推進(jìn),還是應(yīng)該搶占中路?只有更多地判讀戰(zhàn)場信息,才能做出最適當(dāng)?shù)倪x擇。

當(dāng)然,戰(zhàn)場意識(shí)需要大量的經(jīng)驗(yàn)積累,這也是《戰(zhàn)艦世界》的玩家們能夠長達(dá)數(shù)年地沉浸其中的原因。今天的萌新也許就是未來的大佬,《戰(zhàn)艦世界》“全球同步”之后,更多戰(zhàn)場的精彩等待你去思考發(fā)掘。