那只是一場夢-游戲《去月球》簡評

說在前面:這篇文章是我大概在去年準備投稿給一個游戲媒體的,但因為題材沖突沒法發(fā)表。然后內(nèi)容也是一年以前寫的,沒有做更改。這也是我的第一個游戲簡評文章,所以各方面寫的不到位的地方還請見諒~~

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正文:

這是一個將去世的老人的心愿背后的不平凡的故事。

? ? ? ? 一款只有70M的游戲,看起來古老簡陋的畫面,只有4個小時的游戲流程。一切看起來只是一個上個時代應(yīng)被時間埋沒的東西。卻可以讓人普通看電影一般感受一段跌宕起伏的故事。

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? ? ? ? 這是我在通關(guān)去月球后的感受,雖然這個游戲出了挺長時間了,但我真正到手也不過一天的時間。在人們被快節(jié)奏游戲充斥的今天,這個游戲顯得那么格格不入。我在購買這款游戲時心理也是有些猶豫,因為游戲大小和畫質(zhì)幾乎成為衡量一個游戲的重要標準,我也不想為一個不喜歡的游戲花錢。不過當進入游戲,那首貫穿整個游戲的BGM:FOR RIVER響起,所有的疑慮都被打消了,從心中升起的闊別多時的寧靜讓我相信這個游戲會讓我感受與其他游戲不同的體驗。

? ? ? ? 整個游戲的起因是一個老人的奇怪夢想:去月球,就算是在彌留之際也在想著去完成這個夢想,哪怕是在夢中,于是老人委托了專業(yè)從事在夢中完成夢想的機構(gòu),于是兩位主人公便來到那個見證著時間的別墅。因為不想劇透,具體的過程我就不說了,但在游戲流程中我可以清晰地感受到人物之間的心理和情感的慢慢變化。游戲采用倒敘的手法,隨著游戲的進行,人物之間的悲歡離合似乎更加真實也更加感人。劇情中原本的謎題也隨著倒敘的進行而慢慢解開,使我獲得一種難得在游戲中體驗到的東西。

? ? ? ? 在整個游戲流程中,我許久未曾如此的帶入游戲人物,我會吐槽他們的言行,擔憂他們的結(jié)果,也為他們的對話而會心一笑。游戲結(jié)束后,我感覺像是讀了一本書,也像是看了一場電影,更像是仔細品味了一件藝術(shù)品。也許這就是這樣的一款游戲能在當今的時間依然存活的原因吧。

? ? ? ? 在游戲的結(jié)尾,他終于在夢中也沒有能登上月球,他坐在夢中的火箭中上升時心臟停止了的跳動。這或許是一種遺憾,因為他的夢想終究未能實現(xiàn)。但是,這也未必是一個差的結(jié)束。因為在現(xiàn)實中,他不知道他為什么想去月球,他更不明白妻子的那堆滿房間紙兔子代表著什么。但在夢中,他一切都明白了,他最終作為一個獨立的自己,完成了自己的一生。

? ? ? ? 反觀現(xiàn)實,我們不也是這樣嗎?總是走著走著就忘記了出發(fā)的方向。但那又何妨?沒有人知道一條路通往何方,也沒有人能知道這條路究竟是不是正確的選擇。我們能做的,便是做回真正的自己,不被過去所禁錮,也不會為未來所束縛。微笑著面對自己所選擇的一切,自己所珍視的一切,因為那才是我們自己真正所擁有的東西。

? FOR? ? RIVER

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