NSTimer的使用

一、初始化

(1)+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;

(2)+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;


(3)+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

(4)+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

(5)- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(nullable id)ui repeats:(BOOL)rep

注意:這五種初始化方法的異同:

1、參數(shù)repeats是指定是否循環(huán)執(zhí)行,YES將循環(huán),NO將只執(zhí)行一次。

2、timerWithTimeInterval(1)&(3)這兩個(gè)類方法創(chuàng)建出來的對象如果不用 addTimer: forMode方法手動加入主循環(huán)池中,將不會循環(huán)執(zhí)行。并且如果不手動調(diào)用fire,則定時(shí)器不會啟動。

3、scheduledTimerWithTimeInterval(2)&(4)這兩個(gè)方法不需要手動調(diào)用fire,會自動執(zhí)行,并且自動加入主循環(huán)池。

4、init(5)方法需要手動加入循環(huán)池,它會在設(shè)定的啟動時(shí)間啟動。

二、成員變量

@property (copy) NSDate *fireDate;

@property (readonly) NSTimeInterval timeInterval;

這個(gè)是一個(gè)只讀屬性,獲取定時(shí)器調(diào)用間隔時(shí)間。

@property NSTimeInterval tolerance;

這是7.0之后新增的一個(gè)屬性,因?yàn)镹STimer并不完全精準(zhǔn),通過這個(gè)值設(shè)置誤差范圍。

@property (readonly, getter=isValid) BOOL valid;

獲取定時(shí)器是否有效

@property (readonly, retain) id userInfo;

獲取參數(shù)信息

三、關(guān)于內(nèi)存釋放

如果我們啟動了一個(gè)定時(shí)器,在某個(gè)界面釋放前,將這個(gè)定時(shí)器停止,甚至置為nil,都不能是這個(gè)界面釋放,原因是系統(tǒng)的循環(huán)池中還保有這個(gè)對象。所以我們需要這樣做:

在官方文檔中我們可以看到 [timer invalidate]是唯一的方法將定時(shí)器從循環(huán)池中移除。


四、關(guān)于NSInvocation

IOS中有一個(gè)類型是SEL,它的作用很相似與函數(shù)指針,通過 performSelector:withObject:函數(shù)可以直接調(diào)用這個(gè)消息。但是perform相關(guān)的這些函數(shù),有一個(gè)局限性,其參數(shù)數(shù)量不能超過2個(gè),否則要做很麻煩的處理,與之相對,NSInvocation也是一種消息調(diào)用的方法,并且它的參數(shù)沒有限制。這兩種直接調(diào)用對象消息的方法,在IOS4.0之后,大多被block結(jié)構(gòu)所取代,只有在很老的兼容性系統(tǒng)中才會使用,簡單用法總結(jié)如下:

1、初始化與調(diào)用

在官方文檔中有明確說明,NSInvocation對象只能使用其類方法來初始化,不可使用alloc/init方法。它執(zhí)行調(diào)用之前,需要設(shè)置兩個(gè)方法:setSelector: 和setArgument:atIndex:

注意:簽名函數(shù)的參數(shù)數(shù)量要和調(diào)用函數(shù)的一致。測試后發(fā)現(xiàn),當(dāng)簽名函數(shù)參數(shù)數(shù)量大于被調(diào)函數(shù)時(shí),也是沒有問題的。

注意:(1)、這里設(shè)置參數(shù)的Index 需要從2開始,因?yàn)榍皟蓚€(gè)被selector和target占用。下面這樣寫也沒有任何問題:

(2)、這里的傳參方式必須是傳遞參數(shù)地址。

2、NSInvocation的返回值

NSInvocation對象,是可以有返回值的,然而這個(gè)返回值,并不是其所調(diào)用函數(shù)的返回值,需要我們手動設(shè)置:


注意:這里的操作傳遞的都是地址。如果是OC對象,也是取地址。

3、關(guān)于內(nèi)存

可以注意到- (void)retainArguments;這個(gè)方法,它會將傳入的所有參數(shù)以及target都retain一遍。

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