React設計思維的啟發(fā) - Android View Component 架構(gòu)

Android View Component 架構(gòu)設計思維

重構(gòu)記事

為什么要重構(gòu)?

  • 項目當前采用的DataBinding框架嚴重限制了編譯速度,并且DataBinding框架存在著出錯提示混亂的毛病,在出錯的時候大幅度降低了開發(fā)效率(當然沒錯的時候還是很快的)
  • 在嘗試為Freeline適配最新的DataBinding時候遇到了巨大的阻力,實現(xiàn)的可能性很低了,只能做到局部兼容,因此需要多長全量編譯,開發(fā)效率低下
  • 為Freeline適配kotlin增量成功,因此開始使用kotlin語言開發(fā)(kapt不敢用除外),準備大規(guī)模遷移至kotlin開發(fā)語言
  • 一些之前的邏輯存在著混亂的毛病,模塊間耦合關系有待進一步梳理

做什么?

  • 使用自己的觀察者框架代替Google自帶的DataBinding實現(xiàn)數(shù)據(jù)流
  • 使用kotlin寫重構(gòu)代碼,并且局部替換Java代碼
  • 去除一些不痛不癢的注解處理框架,在大幅度應用之前去除AROUTER,Butterknife

先思考 => 什么架構(gòu)

我應該用什么架構(gòu) MVP MVVM ?

  • MVP 作為android應用很火的架構(gòu),因為充分的解耦被業(yè)界廣泛使用,蛋疼之處在于需要些大量的接口來規(guī)范每一層的行為,來進行進一步的解耦。接口也可以被用于單元測試,目前的項目中還并沒有足夠的精力去寫單元測試,也不存在替換model或其他某層的需求,因此可以使用只抽象View接口版的MVP架構(gòu)(如果你有MVP情節(jié)的話)
  • MVVM架構(gòu)隨著DataBinding架構(gòu)的提出而在android上被慢慢推廣,ViewModel作為數(shù)據(jù)渲染層,承接著講model渲染到view上的重任,同時使用數(shù)據(jù)綁定的方式將其與view相關聯(lián),MVVM的設計原則是ViewModel層不持有View的引用,加之DataBinding功能有限和某些部分及其蛋疼,可以做到高效開發(fā)但是某些時候及其蛋疼,當然我個人而言是非常喜歡MVVM架構(gòu)以及數(shù)據(jù)綁定思維的,所以它也是重構(gòu)前微北洋(我的項目名字)主模塊的架構(gòu)

那么兩種架構(gòu)都有自己蛋疼的地方,可不可以有一種新的架構(gòu)設計方式呢

!

前些時間接觸了React設計思維,React框架將各個UI組件稱為Component,每個Component內(nèi)部維護了自己的view和一些邏輯,并且將狀態(tài)而非是view暴露在外,通過改變Component的狀態(tài)來實現(xiàn)這個組件UI和其他細節(jié)的改變,Component暴露在外的狀態(tài)是可以確定全局狀態(tài)的最小狀態(tài),即狀態(tài)的最小集,Component的其他剩余狀態(tài)都可以通過暴露狀態(tài)的改變所推倒出來,當然這個推倒應該是響應式的,自動的。

當然android上無法寫類似于JSX的東西,如果最類似的話,那就是Anko的DSL布局框架了,這樣子就可以將view寫在Component里面。

不過View寫在Xml里面,然后在Component的初始化時候來find來那些view去操作也是ok的(因為anko的DSL寫法依然是一種富有爭議的布局方式,盡管我定制的Freeline已經(jīng)可以做到kotlin修改的10s內(nèi)增量編譯,DSL還是有很多坑)

說了這么多,這個架構(gòu)到底具體是什么樣子呢?

  • 所有的view組件抽象成Component
  • 每個Component內(nèi)維護自己的view,對外暴露可以推倒出全局狀態(tài)的最小狀態(tài)集,view均為private,不可被外部訪問到,只可以修改Component的狀態(tài)而不可訪問component的view
  • Component內(nèi)部維護自己view與狀態(tài)之間的關系,推薦使用響應式數(shù)據(jù)流的方式來進行綁定,某些數(shù)據(jù)發(fā)生變化的時候?qū)膙iew也發(fā)生自己的改變

可見,Component本身是高內(nèi)聚的,對外暴露最小狀態(tài),所以外部只需修改最小的狀態(tài)(集)就可以完成Component行為/view的變化,因此外部調(diào)用極其方便而且也不存在邏輯之間的相互干擾

怎么做?

  • Component怎么分?
  • Component需要傳入什么?
  • Component放在哪里?
  • Component內(nèi)部數(shù)據(jù)流怎么寫?
  • Component對外暴露什么?怎么暴露?
  • Component內(nèi)部狀態(tài)怎么管理?

先看一個圖來解釋

Screen Shot 2017-10-30 at 11.32.46 AM.png

圖示部分的頁面,是使用Recyclerview作為頁面容器,里面的每個Item,就可以作為一個Component來對待

Screen Shot 2017-10-30 at 11.34.29 AM.png

進一步的,此Component里面的那幾個圖書詳情item,又可以作為子Component來對待

Screen Shot 2017-10-30 at 11.36.31 AM.png

他們的xml布局因為極其簡單就跳過不談,Component的設計部分我們可以從最小的item說起

因為它沒有被放在Recyclerview里面,所以它繼承ViewHolder與否都是隨意的,但是為了統(tǒng)一性,就繼承RecyclerView.ViewHolder好了(事實上是否繼承它都是隨意的)

先來看這個Component對應的數(shù)據(jù)Model部分

public class Book {

    /**
     * barcode : TD002424561
     * title : 設計心理學.2,與復雜共處,= Living with complexity
     * author : (美) 唐納德·A·諾曼著
     * callno : TB47/N4(5) v.2
     * local : 北洋園工學閱覽區(qū)
     * type : 中文普通書
     * loanTime : 2017-01-09
     * returnTime : 2017-03-23
     */

    public String barcode;
    public String title;
    public String author;
    public String callno;
    public String local;
    public String type;
    public String loanTime;
    public String returnTime;

    /**
     * 距離還書日期還有多少天
     * @return
     */
    public int timeLeft(){
        return BookTimeHelper.getBetweenDays(returnTime);
//        return 20;
    }

    /**
     * 看是否超過還書日期
     * @return
     */
    public boolean isOverTime(){
        return this.timeLeft() < 0;
    }

    public boolean willBeOver(){
        return this.timeLeft() < 7 && !isOverTime();
    }
}

我們的需求是:在這個view里面有 書的名字,應還日期,書本icon的涂色方案隨著距離還書日期的長短而變色

首先聲明用到的view和Context什么的

class BookItemComponent(lifecycleOwner: LifecycleOwner,itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
    private val mContext = itemView.context
    private val cover: ImageView = itemView.findViewById(R.id.ic_item_book)
    private val name: TextView = itemView.findViewById(R.id.tv_item_book_name)
    private val returntimeText: TextView = itemView.findViewById(R.id.tv_item_book_return)
}

LifecycleOwner是來自Android Architecture Components的組件,用來管理android生命周期用,避免組件的內(nèi)存泄漏問題 Android Architecture Components

下來就是聲明可觀察的數(shù)據(jù)(也可以成為狀態(tài))

    private val bookData = MutableLiveData<Book>()

因為此Component邏輯簡單,只需要觀測Book類即可推斷確定其狀態(tài),因此它也是這個Component的最小狀態(tài)集合

插播一條補充知識:

LiveData<T>,MutableLiveData<T>也都來自于Android Architecture Components的組件,是生命周期感知的可觀測動態(tài)數(shù)據(jù)組件

Sample:

LiveData<BigDecimal> myPriceListener = ...;
        myPriceListener.observe(this, price -> {
            // Update the UI. 
        });

當然用kotlin給它寫了一個簡單的函數(shù)式拓展

/**
 * LiveData 自動綁定的kotlin拓展 再也不同手動指定重載了hhh
 */
fun <T> LiveData<T>.bind(lifecycleOwner: LifecycleOwner, block : (T?) -> Unit) {
    this.observe(lifecycleOwner,android.arch.lifecycle.Observer<T>{
        block(it)
    })
}

好了,回到正題,然后我們就該把view和Component的可觀測數(shù)據(jù)/狀態(tài)綁定起來了

    init {
        bookData.bind(lifecycleOwner) {
            it?.apply {
                name.text = this.title
                setBookCoverDrawable(book = this)
                returntimeText.text = "應還日期: ${this.returnTime}"
            }
        }
    }
//這里是剛剛調(diào)用的函數(shù) 寫了寫動態(tài)涂色的細節(jié)   
private fun setBookCoverDrawable(book: Book) {
        var drawable = ContextCompat.getDrawable(mContext, R.drawable.lib_book)
        val leftDays = book.timeLeft()
        when {
            leftDays > 20 -> DrawableCompat.setTint(drawable, Color.rgb(0, 167, 224)) //blue
            leftDays > 10 -> DrawableCompat.setTint(drawable, Color.rgb(42, 160, 74)) //green
            leftDays > 0 -> {
                if (leftDays < 5) {
                    val act = mContext as? Activity
                    act?.apply {
                        Alerter.create(this)
                                .setTitle("還書提醒")
                                .setBackgroundColor(R.color.assist_color_2)
                                .setText(book.title + "剩余時間不足5天,請盡快還書")
                                .show()
                    }
                }
                DrawableCompat.setTint(drawable, Color.rgb(160, 42, 42)) //red
            }
            else -> drawable = ContextCompat.getDrawable(mContext, R.drawable.lib_warning)
        }
        cover.setImageDrawable(drawable)
    }

通過觀測LiveData<Book>來實現(xiàn)Component狀態(tài)的改變,因此只需要修改Book就可以實現(xiàn)該Component的相關一系列改變

然后我們只需要把相關函數(shù)暴露出來

    fun render(): View = itemView

    fun bindBook(book: Book){
        bookData.value = book
    }

然后在需要的時候創(chuàng)建調(diào)用它就可以了

val view = inflater.inflate(R.layout.item_common_book, bookContainer, false)
val bookItem = BookItemComponent(life cycleOwner = lifecycleOwner, itemView = view)
bookItem.bindBook(it)
bookItemViewContainer.add(view)

來點復雜的?

來看主頁的圖書館模塊


Screen Shot 2017-10-30 at 11.34.29 AM.png

圖書館模塊本身也是一個Component。

需求:第二行的圖標在刷新的時候顯示progressbar,刷新成功后顯示imageview(對勾),刷新錯誤的時候imageview顯示錯誤的的圖片

  1. 這個Item要放在Recyclerview里面,所以要繼承ViewHolder

    class HomeLibItemComponent(private val lifecycleOwner: LifecycleOwner, itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
    }
    
  2. 聲明該Component里面用到的view

    class HomeLibItemComponent(private val lifecycleOwner: LifecycleOwner, itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
        private val context = itemView.context
        private val stateImage: ImageView = itemView.findViewById(R.id.ic_home_lib_state)
        private val stateProgressBar: ProgressBar = itemView.findViewById(R.id.progress_home_lib_state)
        private val stateMessage: TextView = itemView.findViewById(R.id.tv_home_lib_state)
        private val bookContainer: LinearLayout = itemView.findViewById(R.id.ll_home_lib_books)
        private val refreshBtn: Button = itemView.findViewById(R.id.btn_home_lib_refresh)
        private val renewBooksBtn: Button = itemView.findViewById(R.id.btn_home_lib_renew)
        private val loadMoreBooksBtn: Button = itemView.findViewById(R.id.btn_home_lib_more)
    
    
  3. 聲明Component里面的可觀測數(shù)據(jù)流

    private val loadMoreBtnText = MutableLiveData<String>()
    private val loadingState = MutableLiveData<Int>()
    private val message = MutableLiveData<String>()
    private var isExpanded = false
    
  4. 聲明一些其他的用到的東西

    //對應barcode和book做查詢
    private val bookHashMap = HashMap<String, Book>()
    private val bookItemViewContainer = mutableListOf<View>() //緩存的LinearLayout里面的view 折疊提高效率用
    private val libApi = RetrofitProvider.getRetrofit().create(LibApi::class.java)
    
  5. 建立綁定關系

        init {
            //這里bind一下 解個耦
            message.bind(lifecycleOwner) { message ->
                stateMessage.text = message
            }
    
            loadingState.bind(lifecycleOwner) { state ->
                when (state) {
                    PROGRESSING -> {
                        stateImage.visibility = View.INVISIBLE
                        stateProgressBar.visibility = View.VISIBLE
                        message.value = "正在刷新"
    
                    }
                    OK -> {
                        stateImage.visibility = View.VISIBLE
                        stateProgressBar.visibility = View.INVISIBLE
                        Glide.with(context).load(R.drawable.lib_ok).into(stateImage)
    
                    }
                    WARNING -> {
                        stateImage.visibility = View.VISIBLE
                        stateProgressBar.visibility = View.INVISIBLE
                        Glide.with(context).load(R.drawable.lib_warning).into(stateImage)
                    }
                }
            }
     
            loadMoreBtnText.bind(lifecycleOwner) {
                loadMoreBooksBtn.text = it
                if (it == NO_MORE_BOOKS) {
                    loadMoreBooksBtn.isEnabled = false
                }
            }
        }
    
    
  6. 再寫一個OnBindViewHolder的回調(diào)(到時候手動調(diào)用就可以了,會考慮使用接口規(guī)范這部分內(nèi)容)

    fun onBind() {
            refreshBtn.setOnClickListener {
                refresh(true)
            }
            refresh()
            renewBooksBtn.setOnClickListener {
                renewBooksClick()
            }
            loadMoreBooksBtn.setOnClickListener { view: View ->
                if (isExpanded) {
                    // LinearLayout remove的時候會數(shù)組順延 所以要從后往前遍歷
                    (bookContainer.childCount - 1 downTo 0)
                            .filter { it >= 3 }
                            .forEach { bookContainer.removeViewAt(it) }
                    loadMoreBtnText.value = "顯示剩余(${bookItemViewContainer.size - 3})"
                    isExpanded = false
                } else {
                    (0 until bookItemViewContainer.size)
                            .filter { it >= 3 }
                            .forEach { bookContainer.addView(bookItemViewContainer[it]) }
                    loadMoreBtnText.value = "折疊顯示"
                    isExpanded = true
                }
            }
        }
    
  7. 剩下的就是方法的具體實現(xiàn)了這個看個人喜歡的處理方式來處理,比如說我喜歡協(xié)程處理網(wǎng)絡請求,然后用LiveData處理多種請求的映射

    比如說一個簡單的網(wǎng)絡請求以及緩存的封裝

    object LibRepository {
        private const val USER_INFO = "LIB_USER_INFO"
        private val libApi = RetrofitProvider.getRetrofit().create(LibApi::class.java)
    
        fun getUserInfo(refresh: Boolean = false): LiveData<Info> {
            val livedata = MutableLiveData<Info>()
            async(UI) {
                if (!refresh) {
                    val cacheData: Info? = bg { Hawk.get<Info>(USER_INFO) }.await()
                    cacheData?.let {
                        livedata.value = it
                    }
                }
    
                val networkData: Info? = bg { libApi.libUserInfo.map { it.data }.toBlocking().first() }.await()
                networkData?.let {
                    livedata.value = it
                    bg { Hawk.put(USER_INFO, networkData) }
                }
    
            }
            return livedata
        }
    
    }
    

8.與其他Component的組合
使用簡單的方法即可相互集成,傳入inflate好的view和對應的LifecycleOwener即可

   data?.books?.forEach {
     bookHashMap[it.barcode] = it
     val view = inflater.inflate(R.layout.item_common_book, bookContainer, false)
     val bookItem = BookItemComponent(lifecycleOwner = lifecycleOwner, itemView = view)
     bookItem.bindBook(it)
     bookItemViewContainer.add(view)
 }

小總結(jié):狀態(tài)綁定,數(shù)據(jù)觀測

在圖書館的這個Component的開發(fā)中,只需要在發(fā)起各種任務以及處理任務返回信息的時候,改變相關的狀態(tài)值和可觀測數(shù)據(jù)流即可,便可實現(xiàn)Component一系列狀態(tài)的改變,因為所有邏輯不依賴外部,所有目前該Component不對外暴露任何狀態(tài)和view。實現(xiàn)了模塊內(nèi)的數(shù)據(jù)流和高內(nèi)聚。
模塊內(nèi)數(shù)據(jù)流可以大幅度簡化代碼,避免某種程度上對view直接操作所造成的混亂,例如異常處理方法

private fun handleException(throwable: Throwable?) {
        //錯誤處理時候的卡片顯示狀況
        throwable?.let {
            Logger.e(throwable, "主頁圖書館模塊錯誤")
            when (throwable) {
                is HttpException -> {
                    try {
                        val errorJson = throwable.response().errorBody()!!.string()
                        val errJsonObject = JSONObject(errorJson)
                        val errcode = errJsonObject.getInt("error_code")
                        val errmessage = errJsonObject.getString("message")
                        loadingState.value = WARNING
                        message.value = errmessage
                    } catch (e: IOException) {
                        e.printStackTrace()
                    } catch (e: JSONException) {
                        e.printStackTrace()
                    }

                }
                is SocketTimeoutException -> {
                    loadingState.value = WARNING
                    this.message.value = "網(wǎng)絡超時...很絕望"
                }
                else -> {
                    loadingState.value = WARNING
                    this.message.value = "粗線蜜汁錯誤"
                }
            }
        }
    }

在收到相關錯誤碼的時候,修改state和message的觀測值,相關的數(shù)據(jù)流會根據(jù)最初的綁定關系自動通知到相關的view
比如說loadingstate的觀測:

        loadingState.bind(lifecycleOwner) { state ->
            when (state) {
                PROGRESSING -> {
                    stateImage.visibility = View.INVISIBLE
                    stateProgressBar.visibility = View.VISIBLE
                    message.value = "正在刷新"

                }
                OK -> {
                    stateImage.visibility = View.VISIBLE
                    stateProgressBar.visibility = View.INVISIBLE
                    Glide.with(context).load(R.drawable.lib_ok).into(stateImage)

                }
                WARNING -> {
                    stateImage.visibility = View.VISIBLE
                    stateProgressBar.visibility = View.INVISIBLE
                    Glide.with(context).load(R.drawable.lib_warning).into(stateImage)


                }
            }
        }

最近更新的

這個架構(gòu)比較適合的場景就是,多個業(yè)務模塊作為Card出現(xiàn)的時候。(或者說是Feed流里面的item,或者是你喜歡使用Recyclerview作為頁面組件的容器)等等... 對于單頁場景,其實一頁就可以認為是一個Component,在頁面的內(nèi)部管理可觀察數(shù)據(jù)流即可。
架構(gòu)不是死的,思維也不是。大家還是要根據(jù)自己的業(yè)務場景適當發(fā)揮啊~

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容