加深對前端知識點的理解

本文旨在加深對前端知識點的理解,資料來源于網(wǎng)絡

position的值, relative和absolute分別是相對于誰進行定位的?

  • absolute :生成絕對定位的元素, 相對于最近一級的 定位不是 static 的父元素來進行定位。

  • fixed (老IE不支持)生成絕對定位的元素,通常相對于瀏覽器窗口或 frame 進行定位。

  • relative 生成相對定位的元素,相對于其在普通流中的位置進行定位。

  • static 默認值。沒有定位,元素出現(xiàn)在正常的流中

  • sticky 生成粘性定位的元素,容器的位置根據(jù)正常文檔流計算得出

如何解決跨域問題

JSONP:

原理是:動態(tài)插入script標簽,通過script標簽引入一個js文件,這個js文件載入成功后會執(zhí)行我們在url參數(shù)中指定的函數(shù),并且會把我們需要的json數(shù)據(jù)作為參數(shù)傳入。

由于同源策略的限制,XmlHttpRequest只允許請求當前源(域名、協(xié)議、端口)的資源,為了實現(xiàn)跨域請求,可以通過script標簽實現(xiàn)跨域請求,然后在服務端輸出JSON數(shù)據(jù)并執(zhí)行回調(diào)函數(shù),從而解決了跨域的數(shù)據(jù)請求。

優(yōu)點是兼容性好,簡單易用,支持瀏覽器與服務器雙向通信。缺點是只支持GET請求。

JSONPjson+padding(內(nèi)填充),顧名思義,就是把JSON填充到一個盒子里

 <script>
    function createJs(sUrl){

        var oScript = document.createElement('script');
        oScript.type = 'text/javascript';
        oScript.src = sUrl;
        document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(oScript);
    }

    createJs('jsonp.js');
 
    box({
        'name': 'test'
     });

    function box(json){
         alert(json.name);
     }
 </script>

CORS

服務器端對于CORS的支持,主要就是通過設(shè)置Access-Control-Allow-Origin來進行的。如果瀏覽器檢測到相應的設(shè)置,就可以允許Ajax進行跨域的訪問。

通過修改document.domain來跨子域

將子域和主域的document.domain設(shè)為同一個主域.前提條件:這兩個域名必須屬于同一個基礎(chǔ)域名!而且所用的協(xié)議,端口都要一致,否則無法利用document.domain進行跨域

主域相同的使用document.domain

使用window.name來進行跨域

window對象有個name屬性,該屬性有個特征:即在一個窗口(window)的生命周期內(nèi),窗口載入的所有的頁面都是共享一個window.name的,每個頁面對window.name都有讀寫的權(quán)限,window.name是持久存在一個窗口載入過的所有頁面中的

使用HTML5中新引進的window.postMessage方法來跨域傳送數(shù)據(jù)

還有flash、在服務器上設(shè)置代理頁面等跨域方式。個人認為window.name的方法既不復雜,也能兼容到幾乎所有瀏覽器,這真是極好的一種跨域方法。

XMLJSON的區(qū)別?

(1).數(shù)據(jù)體積方面。

JSON相對于XML來講,數(shù)據(jù)的體積小,傳遞的速度更快些。

(2).數(shù)據(jù)交互方面。

JSON與JavaScript的交互更加方便,更容易解析處理,更好的數(shù)據(jù)交互。

(3).數(shù)據(jù)描述方面。

JSON對數(shù)據(jù)的描述性比XML較差。

(4).傳輸速度方面。

JSON的速度要遠遠快于XML。

談談你對webpack的看法

WebPack 是一個模塊打包工具,你可以使用WebPack管理你的模塊依賴,并編繹輸出模塊們所需的靜態(tài)文件。它能夠很好地管理、打包Web開發(fā)中所用到的HTML、Javascript、CSS以及各種靜態(tài)文件(圖片、字體等),讓開發(fā)過程更加高效。對于不同類型的資源,webpack有對應的模塊加載器。webpack模塊打包器會分析模塊間的依賴關(guān)系,最后 生成了優(yōu)化且合并后的靜態(tài)資源。

webpack的兩大特色:

'' 1.code splitting(可以自動完成)
''
'' 2.loader 可以處理各種類型的靜態(tài)文件,并且支持串聯(lián)操作

webpack 是以commonJS的形式來書寫腳本滴,但對 AMD/CMD 的支持也很全面,方便舊項目進行代碼遷移。

webpack具有requireJsbrowserify的功能,但仍有很多自己的新特性:

1. 對 CommonJS 、 AMD 、ES6的語法做了兼容

2. 對js、css、圖片等資源文件都支持打包

3. 串聯(lián)式模塊加載器以及插件機制,讓其具有更好的靈活性和擴展性,例如提供對CoffeeScript、ES6的支持

4. 有獨立的配置文件webpack.config.js

5. 可以將代碼切割成不同的chunk,實現(xiàn)按需加載,降低了初始化時間

6. 支持 SourceUrls 和 SourceMaps,易于調(diào)試

7. 具有強大的Plugin接口,大多是內(nèi)部插件,使用起來比較靈活

8.webpack 使用異步 IO 并具有多級緩存。這使得 webpack 很快且在增量編譯上更加快

說說TCP傳輸?shù)娜挝帐炙拇螕]手策略

為了準確無誤地把數(shù)據(jù)送達目標處,TCP協(xié)議采用了三次握手策略。用TCP協(xié)議把數(shù)據(jù)包送出去后,TCP不會對傳送 后的情況置之不理,它一定會向?qū)Ψ酱_認是否成功送達。握手過程中使用了TCP的標志:SYNACK。

發(fā)送端首先發(fā)送一個帶SYN標志的數(shù)據(jù)包給對方。接收端收到后,回傳一個帶有SYN/ACK標志的數(shù)據(jù)包以示傳達確認信息。
最后,發(fā)送端再回傳一個帶ACK標志的數(shù)據(jù)包,代表“握手”結(jié)束。
若在握手過程中某個階段莫名中斷,TCP協(xié)議會再次以相同的順序發(fā)送相同的數(shù)據(jù)包。

斷開一個TCP連接則需要“四次握手”:

  • 第一次揮手:主動關(guān)閉方發(fā)送一個FIN,用來關(guān)閉主動方到被動關(guān)閉方的數(shù)據(jù)傳送,也就是主動關(guān)閉方告訴被動關(guān)閉方:我已經(jīng)不 會再給你發(fā)數(shù)據(jù)了(當然,在fin包之前發(fā)送出去的數(shù)據(jù),如果沒有收到對應的ack確認報文,主動關(guān)閉方依然會重發(fā)這些數(shù)據(jù)),但是,此時主動關(guān)閉方還可 以接受數(shù)據(jù)。

  • 第二次揮手:被動關(guān)閉方收到FIN包后,發(fā)送一個ACK給對方,確認序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN占用一個序號)。

  • 第三次揮手:被動關(guān)閉方發(fā)送一個FIN,用來關(guān)閉被動關(guān)閉方到主動關(guān)閉方的數(shù)據(jù)傳送,也就是告訴主動關(guān)閉方,我的數(shù)據(jù)也發(fā)送完了,不會再給你發(fā)數(shù)據(jù)了。

  • 第四次揮手:主動關(guān)閉方收到FIN后,發(fā)送一個ACK給被動關(guān)閉方,確認序號為收到序號+1,至此,完成四次揮手。

TCP和UDP的區(qū)別

TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協(xié)議)是基于連接的協(xié)議,也就是說,在正式收發(fā)數(shù)據(jù)前,必須和對方建立可靠的連接。一個TCP連接必須要經(jīng)過三次“對話”才能建立起來

UDP(User Data Protocol,用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議)是與TCP相對應的協(xié)議。它是面向非連接的協(xié)議,它不與對方建立連接,而是直接就把數(shù)據(jù)包發(fā)送過去!
UDP適用于一次只傳送少量數(shù)據(jù)、對可靠性要求不高的應用環(huán)境。

說說你對作用域鏈的理解

作用域鏈的作用是保證執(zhí)行環(huán)境里有權(quán)訪問的變量和函數(shù)是有序的,作用域鏈的變量只能向上訪問,變量訪問到window對象即被終止,作用域鏈向下訪問變量是不被允許的。

創(chuàng)建ajax過程

(1)創(chuàng)建XMLHttpRequest對象,也就是創(chuàng)建一個異步調(diào)用對象.

(2)創(chuàng)建一個新的HTTP請求,并指定該HTTP請求的方法、URL及驗證信息.

(3)設(shè)置響應HTTP請求狀態(tài)變化的函數(shù).

(4)發(fā)送HTTP請求.

(5)獲取異步調(diào)用返回的數(shù)據(jù).

(6)使用JavaScript和DOM實現(xiàn)局部刷新.

漸進增強和優(yōu)雅降級

漸進增強 :針對低版本瀏覽器進行構(gòu)建頁面,保證最基本的功能,然后再針對高級瀏覽器進行效果、交互等改進和追加功能達到更好的用戶體驗。

優(yōu)雅降級 :一開始就構(gòu)建完整的功能,然后再針對低版本瀏覽器進行兼容。

常見web安全及防護原理

sql注入原理

就是通過把SQL命令插入到Web表單遞交或輸入域名或頁面請求的查詢字符串,最終達到欺騙服務器執(zhí)行惡意的SQL命令。

總的來說有以下幾點:


'' 1.永遠不要信任用戶的輸入,要對用戶的輸入進行校驗,可以通過正則表達式,或限制長度,對單引號和雙"-"進行轉(zhuǎn)換等。
'' 
'' 2.永遠不要使用動態(tài)拼裝SQL,可以使用參數(shù)化的SQL或者直接使用存儲過程進行數(shù)據(jù)查詢存取。
'' 
'' 3.永遠不要使用管理員權(quán)限的數(shù)據(jù)庫連接,為每個應用使用單獨的權(quán)限有限的數(shù)據(jù)庫連接。
'' 
'' 4.不要把機密信息明文存放,請加密或者hash掉密碼和敏感的信息。

XSS原理及防范

Xss(cross-site scripting)攻擊指的是攻擊者往Web頁面里插入惡意 html標簽或者javascript代碼。比如:攻擊者在論壇中放一個

看似安全的鏈接,騙取用戶點擊后,竊取cookie中的用戶私密信息;或者攻擊者在論壇中加一個惡意表單,

當用戶提交表單的時候,卻把信息傳送到攻擊者的服務器中,而不是用戶原本以為的信任站點。

Web Worker 和webSocket

worker主線程:

'' 1.通過 worker = new Worker( url ) 加載一個JS文件來創(chuàng)建一個worker,同時返回一個worker實例。
'' 
'' 2.通過worker.postMessage( data ) 方法來向worker發(fā)送數(shù)據(jù)。
'' 
'' 3.綁定worker.onmessage方法來接收worker發(fā)送過來的數(shù)據(jù)。
'' 
'' 4.可以使用 worker.terminate() 來終止一個worker的執(zhí)行。

WebSocketWeb應用程序的傳輸協(xié)議,它提供了雙向的,按序到達的數(shù)據(jù)流。他是一個HTML5協(xié)議,WebSocket的連接是持久的,他通過在客戶端和服務器之間保持雙工連接,服務器的更新可以被及時推送給客戶端,而不需要客戶端以一定時間間隔去輪詢。

HTTP和HTTPS

HTTP協(xié)議通常承載于TCP協(xié)議之上,在HTTPTCP之間添加一個安全協(xié)議層(SSLTSL),這個時候,就成了我們常說的HTTPS。

默認HTTP的端口號為80,HTTPS的端口號為443。

為什么HTTPS安全

因為網(wǎng)絡請求需要中間有很多的服務器路由器的轉(zhuǎn)發(fā)。中間的節(jié)點都可能篡改信息,而如果使用HTTPS,密鑰在你和終點站才有。https之所以比http安全,是因為他利用ssl/tls協(xié)議傳輸。它包含證書,卸載,流量轉(zhuǎn)發(fā),負載均衡,頁面適配,瀏覽器適配,refer傳遞等。保障了傳輸過程的安全性

對前端模塊化的認識

AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規(guī)范化產(chǎn)出。

CMD 是 SeaJS 在推廣過程中對模塊定義的規(guī)范化產(chǎn)出。

AMD 是提前執(zhí)行,CMD 是延遲執(zhí)行。

AMD推薦的風格通過返回一個對象做為模塊對象,CommonJS的風格通過對module.exportsexports的屬性賦值來達到暴露模塊對象的目的。

CMD模塊方式

'' define(function(require, exports, module) {
'' 
''   // 模塊代碼
'' 
'' });

Javascript垃圾回收方法

標記清除(mark and sweep)

這是JavaScript最常見的垃圾回收方式,當變量進入執(zhí)行環(huán)境的時候,比如函數(shù)中聲明一個變量,垃圾回收器將其標記為“進入環(huán)境”,當變量離開環(huán)境的時候(函數(shù)執(zhí)行結(jié)束)將其標記為“離開環(huán)境”。

垃圾回收器會在運行的時候給存儲在內(nèi)存中的所有變量加上標記,然后去掉環(huán)境中的變量以及被環(huán)境中變量所引用的變量(閉包),在這些完成之后仍存在標記的就是要刪除的變量了

引用計數(shù)(reference counting)

在低版本IE中經(jīng)常會出現(xiàn)內(nèi)存泄露,很多時候就是因為其采用引用計數(shù)方式進行垃圾回收。引用計數(shù)的策略是跟蹤記錄每個值被使用的次數(shù),當聲明了一個 變量并將一個引用類型賦值給該變量的時候這個值的引用次數(shù)就加1,如果該變量的值變成了另外一個,則這個值得引用次數(shù)減1,當這個值的引用次數(shù)變?yōu)?的時 候,說明沒有變量在使用,這個值沒法被訪問了,因此可以將其占用的空間回收,這樣垃圾回收器會在運行的時候清理掉引用次數(shù)為0的值占用的空間。

在IE中雖然JavaScript對象通過標記清除的方式進行垃圾回收,但BOM與DOM對象卻是通過引用計數(shù)回收垃圾的,
也就是說只要涉及BOM及DOM就會出現(xiàn)循環(huán)引用問題。

你覺得前端工程的價值體現(xiàn)在哪

'' 為簡化用戶使用提供技術(shù)支持(交互部分)
''
'' 為多個瀏覽器兼容性提供支持
''
'' 為提高用戶瀏覽速度(瀏覽器性能)提供支持
''
'' 為跨平臺或者其他基于webkit或其他渲染引擎的應用提供支持
''
'' 為展示數(shù)據(jù)提供支持(數(shù)據(jù)接口)

談談性能優(yōu)化問題

代碼層面:避免使用css表達式,避免使用高級選擇器,通配選擇器。

緩存利用:緩存Ajax,使用CDN,使用外部js和css文件以便緩存,添加Expires頭,服務端配置Etag,減少DNS查找等

請求數(shù)量:合并樣式和腳本,使用css圖片精靈,初始首屏之外的圖片資源按需加載,靜態(tài)資源延遲加載。

請求帶寬:壓縮文件,開啟GZIP,

代碼層面的優(yōu)化

  • hash-table來優(yōu)化查找

  • 少用全局變量

  • innerHTML代替DOM操作,減少DOM操作次數(shù),優(yōu)化javascript性能

  • setTimeout來避免頁面失去響應

  • 緩存DOM節(jié)點查找的結(jié)果

  • 避免使用CSS Expression

  • 避免全局查詢

  • 避免使用with(with會創(chuàng)建自己的作用域,會增加作用域鏈長度)

  • 多個變量聲明合并

  • 避免圖片和iFrame等的空Src??誗rc會重新加載當前頁面,影響速度和效率

  • 盡量避免寫在HTML標簽中寫Style屬性

移動端性能優(yōu)化

  • 盡量使用css3動畫,開啟硬件加速。
  • 適當使用touch事件代替click事件。
  • 避免使用css3漸變陰影效果。
  • 可以用transform: translateZ(0)來開啟硬件加速。
  • 不濫用Float。Float在渲染時計算量比較大,盡量減少使用
  • 不濫用Web字體。Web字體需要下載,解析,重繪當前頁面,盡量減少使用。
  • 合理使用requestAnimationFrame動畫代替setTimeout
  • CSS中的屬性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、Opacity、Canvas、WebGL、Video)會觸發(fā)GPU渲染,請合理使用。過渡使用會引發(fā)手機過耗電增加
  • PC端的在移動端同樣適用

相關(guān)閱讀:[如何做到一秒渲染一個移動頁面]

棧和隊列的區(qū)別?

棧的插入和刪除操作都是在一端進行的,而隊列的操作卻是在兩端進行的。

隊列先進先出,棧先進后出。

棧只允許在表尾一端進行插入和刪除,而隊列只允許在表尾一端進行插入,在表頭一端進行刪除

棧和堆的區(qū)別?

棧區(qū)(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。

堆區(qū)(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收。

堆(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)):堆可以被看成是一棵樹,如:堆排序;

棧(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)):一種先進后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

快速 排序的思想并實現(xiàn)一個快排?

"快速排序"的思想很簡單,整個排序過程只需要三步:

(1)在數(shù)據(jù)集之中,找一個基準點

(2)建立兩個數(shù)組,分別存儲左邊和右邊的數(shù)組

(3)利用遞歸進行下次比較

 <script type="text/javascript">

  function quickSort(arr){
        if(arr.length<=1){
            return arr;//如果數(shù)組只有一個數(shù),就直接返回;
        }

         var num = Math.floor(arr.length/2);//找到中間數(shù)的索引值,如果是浮點數(shù),則向下取整
 
         var numValue = arr.splice(num,1);//找到中間數(shù)的值
         var left = [];
         var right = [];

         for(var i=0;i<arr.length;i++){
            if(arr[i]<numValue){
                 left.push(arr[i]);//基準點的左邊的數(shù)傳到左邊數(shù)組
             }
             else{
               right.push(arr[i]);//基準點的右邊的數(shù)傳到右邊數(shù)組
             }
         }

         return quickSort(left).concat([numValue],quickSort(right));//遞歸不斷重復比較
     }
 
     alert(quickSort([32,45,37,16,2,87]));//彈出“2,16,32,37,45,87”
 
 </script>

ES6的了解

新增模板字符串(為JavaScript提供了簡單的字符串插值功能)、箭頭函數(shù)(操作符左邊為輸入的參數(shù),而右邊則是進行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。)、for-of(用來遍歷數(shù)據(jù)—例如數(shù)組中的值。)arguments對象可被不定參數(shù)和默認參數(shù)完美代替。ES6promise對象納入規(guī)范,提供了原生的Promise對象。增加了letconst命令,用來聲明變量。增加了塊級作用域。let命令實際上就增加了塊級作用域。ES6規(guī)定,var命令和function命令聲明的全局變量,屬于全局對象的屬性;let命令、const命令、class命令聲明的全局變量,不屬于全局對象的屬性。。還有就是引入module模塊的概念

js繼承方式及其優(yōu)缺點

原型鏈繼承的缺點

'' 一是字面量重寫原型會中斷關(guān)系,使用引用類型的原型,并且子類型還無法給超類型傳遞參數(shù)。

借用構(gòu)造函數(shù)(類式繼承)

'' 借用構(gòu)造函數(shù)雖然解決了剛才兩種問題,但沒有原型,則復用無從談起。所以我們需要原型鏈+借用構(gòu)造函數(shù)的模式,這種模式稱為組合繼承

組合式繼承

'' 組合式繼承是比較常用的一種繼承方法,其背后的思路是 使用原型鏈實現(xiàn)對原型屬性和方法的繼承,而通過借用構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn)對實例屬性的繼承。這樣,既通過在原型上定義方法實現(xiàn)了函數(shù)復用,又保證每個實例都有它自己的屬性。

具體請看:[JavaScript繼承方式詳解]

談談浮動和清除浮動

浮動的框可以向左或向右移動,直到他的外邊緣碰到包含框或另一個浮動框的邊框為止。由于浮動框不在文檔的普通流中,所以文檔的普通流的塊框表現(xiàn)得就像浮動框不存在一樣。浮動的塊框會漂浮在文檔普通流的塊框上。

用過哪些設(shè)計模式?

工廠模式:

主要好處就是可以消除對象間的耦合,通過使用工程方法而不是new關(guān)鍵字。將所有實例化的代碼集中在一個位置防止代碼重復。

工廠模式解決了重復實例化的問題 ,但還有一個問題,那就是識別問題,因為根本無法 搞清楚他們到底是哪個對象的實例。
 function createObject(name,age,profession){//集中實例化的函數(shù)var obj = new Object();
     obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.profession = profession;
    obj.move = function () {
        return this.name + ' at ' + this.age + ' engaged in ' + this.profession;
    };
    return obj;
 }
 var test1 = createObject('trigkit4',22,'programmer');//第一個實例var test2 = createObject('mike',25,'engineer');//第二個實例

<br>

構(gòu)造函數(shù)模式

使用構(gòu)造函數(shù)的方法 ,即解決了重復實例化的問題 ,又解決了對象識別的問題,該模式與工廠模式的不同之處在于:

1.構(gòu)造函數(shù)方法沒有顯示的創(chuàng)建對象 (new Object());

2.直接將屬性和方法賦值給 this 對象;

3.沒有 renturn 語句。

說說你對閉包的理解

使用閉包主要是為了設(shè)計私有的方法和變量。閉包的優(yōu)點是可以避免全局變量的污染,缺點是閉包會常駐內(nèi)存,會增大內(nèi)存使用量,使用不當很容易造成內(nèi)存泄露。在js中,函數(shù)即閉包,只有函數(shù)才會產(chǎn)生作用域的概念

閉包有三個特性:

1.函數(shù)嵌套函數(shù)

2.函數(shù)內(nèi)部可以引用外部的參數(shù)和變量

3.參數(shù)和變量不會被垃圾回收機制回收

具體請看:[詳解js閉包]

請你談談Cookie的弊端

cookie雖然在持久保存客戶端數(shù)據(jù)提供了方便,分擔了服務器存儲的負擔,但還是有很多局限性的。

第一:每個特定的域名下最多生成20個cookie

'' 1.IE6或更低版本最多20個cookie
''
'' 2.IE7和之后的版本最后可以有50個cookie。
''
'' 3.Firefox最多50個cookie
''
'' 4.chrome和Safari沒有做硬性限制

IEOpera 會清理近期最少使用的cookie,Firefox會隨機清理cookie。

cookie的最大大約為4096字節(jié),為了兼容性,一般不能超過4095字節(jié)。

IE 提供了一種存儲可以持久化用戶數(shù)據(jù),叫做userdata,從IE5.0就開始支持。每個數(shù)據(jù)最多128K,每個域名下最多1M。這個持久化數(shù)據(jù)放在緩存中,如果緩存沒有清理,那么會一直存在。

優(yōu)點:極高的擴展性和可用性

'' 1.通過良好的編程,控制保存在cookie中的session對象的大小。
''
'' 2.通過加密和安全傳輸技術(shù)(SSL),減少cookie被破解的可能性。
''
'' 3.只在cookie中存放不敏感數(shù)據(jù),即使被盜也不會有重大損失。
''
'' 4.控制cookie的生命期,使之不會永遠有效。偷盜者很可能拿到一個過期的cookie。

缺點:

'' 1.Cookie數(shù)量和長度的限制。每個domain最多只能有20條cookie,每個cookie長度不能超過4KB,否則會被截掉.
''
''
'' 2.安全性問題。如果cookie被人攔截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也與事無補,因為攔截者并不需要知道cookie的意義,他只要原樣轉(zhuǎn)發(fā)cookie就可以達到目的了。
''
'' 3.有些狀態(tài)不可能保存在客戶端。例如,為了防止重復提交表單,我們需要在服務器端保存一個計數(shù)器。如果我們把這個計數(shù)器保存在客戶端,那么它起不到任何作用。

DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創(chuàng)建和查找節(jié)點。

1)創(chuàng)建新節(jié)點

'' createDocumentFragment() //創(chuàng)建一個DOM片段
''
'' createElement() //創(chuàng)建一個具體的元素
''
'' createTextNode() //創(chuàng)建一個文本節(jié)點

2)添加、移除、替換、插入

'' appendChild()
''
'' removeChild()
''
'' replaceChild()
''
'' insertBefore() //并沒有insertAfter()

3)查找

'' getElementsByTagName() //通過標簽名稱
''
'' getElementsByName() //通過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,
'' 會得到一個數(shù)組,其中包括id等于name值的)
''
'' getElementById() //通過元素Id,唯一性

html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區(qū)分 HTML 和 HTML5?

'' HTML5 現(xiàn)在已經(jīng)不是 SGML 的子集,主要是關(guān)于圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。
''
'' 拖拽釋放(Drag and drop) API
''
'' 語義化更好的內(nèi)容標簽(header,nav,footer,aside,article,section)
''
'' 音頻、視頻API(audio,video)
''
'' 畫布(Canvas) API
''
'' 地理(Geolocation) API
''
'' 本地離線存儲 localStorage 長期存儲數(shù)據(jù),瀏覽器關(guān)閉后數(shù)據(jù)不丟失;
''
'' sessionStorage 的數(shù)據(jù)在瀏覽器關(guān)閉后自動刪除
''
''
'' 表單控件,calendar、date、time、email、url、search
''
'' 新的技術(shù)webworker, websocket, Geolocation

移除的元素

'' 純表現(xiàn)的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
''
'' 對可用性產(chǎn)生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;

支持HTML5新標簽:


'' IE8/IE7/IE6支持通過document.createElement方法產(chǎn)生的標簽,
'' 
'' 可以利用這一特性讓這些瀏覽器支持HTML5新標簽,
'' 
'' 當然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架
'' 
''    <!--[if lt IE 9]>
'' 
''    <script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script>
'' 
''    <![endif]-->
'' 
'' 如何區(qū)分: DOCTYPE聲明\新增的結(jié)構(gòu)元素\功能元素

如何實現(xiàn)瀏覽器內(nèi)多個標簽頁之間的通信?

'' 調(diào)用localstorge、cookies等本地存儲方式

什么是 FOUC(無樣式內(nèi)容閃爍)?你如何來避免 FOUC?

''  FOUC - Flash Of Unstyled Content 文檔樣式閃爍
'' 
''  <style type="text/css" media="all">@import "../fouc.css";</style>
'' 
'' 而引用CSS文件的@import就是造成這個問題的罪魁禍首。IE會先加載整個HTML文檔的DOM,然后再去導入外部的CSS文件,因此,在頁面DOM加載完成到CSS導入完成中間會有一段時間頁面上的內(nèi)容是沒有樣式的,這段時間的長短跟網(wǎng)速,電腦速度都有關(guān)系。
'' 
''  解決方法簡單的出奇,只要在<head>之間加入一個<link>或者<script>元素就可以了。

null和undefined的區(qū)別?

null是一個表示"無"的對象,轉(zhuǎn)為數(shù)值時為0;undefined是一個表示"無"的原始值,轉(zhuǎn)為數(shù)值時為NaN。

當聲明的變量還未被初始化時,變量的默認值為undefined。

null用來表示尚未存在的對象,常用來表示函數(shù)企圖返回一個不存在的對象。

undefined表示"缺少值",就是此處應該有一個值,但是還沒有定義。典型用法是:

'' (1)變量被聲明了,但沒有賦值時,就等于undefined。
''
''
'' (2) 調(diào)用函數(shù)時,應該提供的參數(shù)沒有提供,該參數(shù)等于undefined。
''
''
'' (3)對象沒有賦值的屬性,該屬性的值為undefined。
''
''
'' (4)函數(shù)沒有返回值時,默認返回undefined。

null表示"沒有對象",即該處不應該有值。典型用法是:

'' (1) 作為函數(shù)的參數(shù),表示該函數(shù)的參數(shù)不是對象。
''
'' (2) 作為對象原型鏈的終點。

new操作符具體干了什么呢?

'' 1、創(chuàng)建一個空對象,并且 this 變量引用該對象,同時還繼承了該函數(shù)的原型。
''
'' 2、屬性和方法被加入到 this 引用的對象中。
''
'' 3、新創(chuàng)建的對象由 this 所引用,并且最后隱式的返回 this 。
''
''
''
'' var obj = {};
''
'' obj.proto = Base.prototype;
''
'' Base.call(obj);

js延遲加載的方式有哪些?

'' defer和async、動態(tài)創(chuàng)建DOM方式(創(chuàng)建script,插入到DOM中,加載完畢后callBack)、按需異步載入js

call()apply() 的區(qū)別和作用?

作用:動態(tài)改變某個類的某個方法的運行環(huán)境(執(zhí)行上下文)。

區(qū)別參見:[JavaScript學習總結(jié)(四)function函數(shù)部分]

哪些操作會造成內(nèi)存泄漏?

'' 內(nèi)存泄漏指任何對象在您不再擁有或需要它之后仍然存在。
''
'' 垃圾回收器定期掃描對象,并計算引用了每個對象的其他對象的數(shù)量。如果一個對象的引用數(shù)量為 0(沒有其他對象引用過該對象),或?qū)υ搶ο蟮奈┮灰檬茄h(huán)的,那么該對象的內(nèi)存即可回收。
''
''
''
'' setTimeout 的第一個參數(shù)使用字符串而非函數(shù)的話,會引發(fā)內(nèi)存泄漏。
''
'' 閉包、控制臺日志、循環(huán)(在兩個對象彼此引用且彼此保留時,就會產(chǎn)生一個循環(huán))

詳見:[詳解js變量、作用域及內(nèi)存]

列舉IE 與其他瀏覽器不一樣的特性?

  • IE支持currentStyle,F(xiàn)Irefox使用getComputStyle

  • IE 使用innerText,F(xiàn)irefox使用textContent

  • 濾鏡方面:IE:filter:alpha(opacity= num);Firefox:-moz-opacity:num

  • 事件方面:IE:attachEvent:火狐是addEventListener

  • 鼠標位置:IE是event.clientX;火狐是event.pageX

  • IE使用event.srcElement;Firefox使用event.target

  • IE中消除list的原點僅需margin:0即可達到最終效果;FIrefox需要設(shè)置margin:0;padding:0以及l(fā)ist-style:none

  • CSS圓角:ie7以下不支持圓角

WEB應用從服務器主動推送Data到客戶端有那些方式?

Javascript數(shù)據(jù)推送

  • Commet:基于HTTP長連接的服務器推送技術(shù)
  • 基于WebSocket的推送方案
  • SSE(Server-Send Event):服務器推送數(shù)據(jù)新方式

對前端界面工程師這個職位是怎么樣理解的?它的前景會怎么樣?

'' 前端是最貼近用戶的程序員,比后端、數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品經(jīng)理、運營、安全都近。
''
'' 1、實現(xiàn)界面交互
''
'' 2、提升用戶體驗
''
'' 3、有了Node.js,前端可以實現(xiàn)服務端的一些事情
''
''
'' 前端是最貼近用戶的程序員,前端的能力就是能讓產(chǎn)品從 90分進化到 100 分,甚至更好,
''
''
''
'' 參與項目,快速高質(zhì)量完成實現(xiàn)效果圖,精確到1px;
''
'' 與團隊成員,UI設(shè)計,產(chǎn)品經(jīng)理的溝通;
''
'' 做好的頁面結(jié)構(gòu),頁面重構(gòu)和用戶體驗;
''
'' 處理hack,兼容、寫出優(yōu)美的代碼格式;
''
'' 針對服務器的優(yōu)化、擁抱最新前端技術(shù)。

一個頁面從輸入 URL 到頁面加載顯示完成,這個過程中都發(fā)生了什么?

'' 分為4個步驟:
''
'' (1),當發(fā)送一個URL請求時,不管這個URL是Web頁面的URL還是Web頁面上每個資源的URL,瀏覽器都會開啟一個線程來處理這個請求,同時在遠程DNS服務器上啟動一個DNS查詢。這能使瀏覽器獲得請求對應的IP地址。
''
'' (2), 瀏覽器與遠程Web服務器通過TCP三次握手協(xié)商來建立一個TCP/IP連接。該握手包括一個同步報文,一個同步-應答報文和一個應答報文,這三個報文在 瀏覽器和服務器之間傳遞。該握手首先由客戶端嘗試建立起通信,而后服務器應答并接受客戶端的請求,最后由客戶端發(fā)出該請求已經(jīng)被接受的報文。
''
'' (3),一旦TCP/IP連接建立,瀏覽器會通過該連接向遠程服務器發(fā)送HTTPGET請求。遠程服務器找到資源并使用HTTP響應返回該資源,值為200的HTTP響應狀態(tài)表示一個正確的響應。
''
'' (4),此時,Web服務器提供資源服務,客戶端開始下載資源。
''
''
''
'' 請求返回后,便進入了我們關(guān)注的前端模塊
''
'' 簡單來說,瀏覽器會解析HTML生成DOM Tree,其次會根據(jù)CSS生成CSS Rule Tree,而javascript又可以根據(jù)DOM API操作DOM

詳情:[從輸入 URL 到瀏覽器接收的過程中發(fā)生了什么事情?]

javascript對象的幾種創(chuàng)建方式

'' 1,工廠模式
''
'' 2,構(gòu)造函數(shù)模式
''
'' 3,原型模式
''
'' 4,混合構(gòu)造函數(shù)和原型模式
''
'' 5,動態(tài)原型模式
''
'' 6,寄生構(gòu)造函數(shù)模式
''
'' 7,穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式

javascript繼承的6種方法

'' 1,原型鏈繼承
''
'' 2,借用構(gòu)造函數(shù)繼承
''
'' 3,組合繼承(原型+借用構(gòu)造)
''
'' 4,原型式繼承
''
'' 5,寄生式繼承
''
'' 6,寄生組合式繼承

詳情:[JavaScript繼承方式詳解]

創(chuàng)建ajax的過程

'' (1)創(chuàng)建`XMLHttpRequest`對象,也就是創(chuàng)建一個異步調(diào)用對象.
'' 
'' (2)創(chuàng)建一個新的`HTTP`請求,并指定該`HTTP`請求的方法、`URL`及驗證信息.
'' 
'' (3)設(shè)置響應`HTTP`請求狀態(tài)變化的函數(shù).
'' 
'' (4)發(fā)送`HTTP`請求.
'' 
'' (5)獲取異步調(diào)用返回的數(shù)據(jù).
'' 
'' (6)使用JavaScript和DOM實現(xiàn)局部刷新.
'' 
'' 
'' var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
'' 
'' xmlHttp.open('GET','demo.php','true');
'' 
'' xmlHttp.send()
'' 
'' xmlHttp.onreadystatechange = function(){
'' 
''     if(xmlHttp.readyState === 4 & xmlHttp.status === 200){
'' 
''     }
'' 
'' }

詳情:[JavaScript學習總結(jié)(七)Ajax和Http狀態(tài)字]

異步加載和延遲加載

'' 1.異步加載的方案: 動態(tài)插入script標簽
''
'' 2.通過ajax去獲取js代碼,然后通過eval執(zhí)行
''
'' 3.script標簽上添加defer或者async屬性
''
'' 4.創(chuàng)建并插入iframe,讓它異步執(zhí)行js
''
'' 5.延遲加載:有些 js 代碼并不是頁面初始化的時候就立刻需要的,而稍后的某些情況才需要的。

ie各版本和chrome可以并行下載多少個資源

'' IE6 兩個并發(fā),iE7升級之后的6個并發(fā),之后版本也是6個
'' Firefox,chrome也是6個

Flash、Ajax各自的優(yōu)缺點,在使用中如何取舍?

  • Flash適合處理多媒體、矢量圖形、訪問機器;對CSS、處理文本上不足,不容易被搜索。

-AjaxCSS、文本支持很好,支持搜索;多媒體、矢量圖形、機器訪問不足。

  • 共同點:與服務器的無刷新傳遞消息、用戶離線和在線狀態(tài)、操作DOM

請解釋一下 JavaScript 的同源策略。

概念:同源策略是客戶端腳本(尤其是Javascript)的重要的安全度量標準。它最早出自Netscape Navigator2.0,其目的是防止某個文檔或腳本從多個不同源裝載。

這里的同源策略指的是:協(xié)議,域名,端口相同,同源策略是一種安全協(xié)議。

指一段腳本只能讀取來自同一來源的窗口和文檔的屬性。

為什么要有同源限制?

我們舉例說明:比如一個黑客程序,他利用Iframe把真正的銀行登錄頁面嵌到他的頁面上,當你使用真實的用戶名,密碼登錄時,他的頁面就可以通過Javascript讀取到你的表單中input中的內(nèi)容,這樣用戶名,密碼就輕松到手了。

缺點:

現(xiàn)在網(wǎng)站的JS 都會進行壓縮,一些文件用了嚴格模式,而另一些沒有。這時這些本來是嚴格模式的文件,被 merge 后,這個串就到了文件的中間,不僅沒有指示嚴格模式,反而在壓縮后浪費了字節(jié)。

GET和POST的區(qū)別,何時使用POST?

'' GET:一般用于信息獲取,使用URL傳遞參數(shù),對所發(fā)送信息的數(shù)量也有限制,一般在2000個字符
''
'' POST:一般用于修改服務器上的資源,對所發(fā)送的信息沒有限制。
''
''
'' GET方式需要使用Request.QueryString來取得變量的值,而POST方式通過Request.Form來獲取變量的值,
''
'' 也就是說Get是通過地址欄來傳值,而Post是通過提交表單來傳值。
''
''
''
'' 然而,在以下情況中,請使用 POST 請求:
''
'' 無法使用緩存文件(更新服務器上的文件或數(shù)據(jù)庫)
''
'' 向服務器發(fā)送大量數(shù)據(jù)(POST 沒有數(shù)據(jù)量限制)
''
'' 發(fā)送包含未知字符的用戶輸入時,POST 比 GET 更穩(wěn)定也更可靠

事件、IE與火狐的事件機制有什么區(qū)別? 如何阻止冒泡?

'' 1. 我們在網(wǎng)頁中的某個操作(有的操作對應多個事件)。例如:當我們點擊一個按鈕就會產(chǎn)生一個事件。是可以被 JavaScript 偵測到的行為。
''
'' 2. 事件處理機制:IE是事件冒泡、firefox同時支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件。;
''
'' 3. ev.stopPropagation();注意舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;

ajax的缺點和在IE下的問題?

詳情請見:[JavaScript學習總結(jié)(七)Ajax和Http狀態(tài)字]

ajax的缺點

'' 1、ajax不支持瀏覽器back按鈕。
''
'' 2、安全問題 AJAX暴露了與服務器交互的細節(jié)。
''
'' 3、對搜索引擎的支持比較弱。
''
'' 4、破壞了程序的異常機制。
''
'' 5、不容易調(diào)試。

IE緩存問題

在IE瀏覽器下,如果請求的方法是GET,并且請求的URL不變,那么這個請求的結(jié)果就會被緩存。解決這個問題的辦法可以通過實時改變請求的URL,只要URL改變,就不會被緩存,可以通過在URL末尾添加上隨機的時間戳參數(shù)('t'= + new Date().getTime())

或者:

open('GET','demo.php?rand=+Math.random()',true);//

Ajax請求的頁面歷史記錄狀態(tài)問題

可以通過錨點來記錄狀態(tài),location.hash。讓瀏覽器記錄Ajax請求時頁面狀態(tài)的變化。

還可以通過HTML5history.pushState,來實現(xiàn)瀏覽器地址欄的無刷新改變

談談你對重構(gòu)的理解

網(wǎng)站重構(gòu):在不改變外部行為的前提下,簡化結(jié)構(gòu)、添加可讀性,而在網(wǎng)站前端保持一致的行為。也就是說是在不改變UI的情況下,對網(wǎng)站進行優(yōu)化,
在擴展的同時保持一致的UI。

'' 對于傳統(tǒng)的網(wǎng)站來說重構(gòu)通常是:
''
'' 表格(table)布局改為DIV+CSS
''
'' 使網(wǎng)站前端兼容于現(xiàn)代瀏覽器(針對于不合規(guī)范的CSS、如對IE6有效的)
''
'' 對于移動平臺的優(yōu)化
''
'' 針對于SEO進行優(yōu)化
''
'' 深層次的網(wǎng)站重構(gòu)應該考慮的方面
''
''
'' 減少代碼間的耦合
''
'' 讓代碼保持彈性
''
'' 嚴格按規(guī)范編寫代碼
''
'' 設(shè)計可擴展的API
''
'' 代替舊有的框架、語言(如VB)
''
'' 增強用戶體驗
''
'' 通常來說對于速度的優(yōu)化也包含在重構(gòu)中
''
''
''
'' 壓縮JS、CSS、image等前端資源(通常是由服務器來解決)
''
'' 程序的性能優(yōu)化(如數(shù)據(jù)讀寫)
''
'' 采用CDN來加速資源加載
''
'' 對于JS DOM的優(yōu)化
''
'' HTTP服務器的文件緩存

HTTP狀態(tài)碼


'' 100  Continue  繼續(xù),一般在發(fā)送post請求時,已發(fā)送了http header之后服務端將返回此信息,表示確認,之后發(fā)送具體參數(shù)信息
'' 
'' 200  OK   正常返回信息
'' 
'' 201  Created  請求成功并且服務器創(chuàng)建了新的資源
'' 
'' 202  Accepted  服務器已接受請求,但尚未處理
'' 
'' 301  Moved Permanently  請求的網(wǎng)頁已永久移動到新位置。
'' 
'' 302 Found  臨時性重定向。
'' 
'' 303 See Other  臨時性重定向,且總是使用 GET 請求新的 URI。
'' 
'' 304  Not Modified  自從上次請求后,請求的網(wǎng)頁未修改過。
'' 
'' 
'' 400 Bad Request  服務器無法理解請求的格式,客戶端不應當嘗試再次使用相同的內(nèi)容發(fā)起請求。
'' 
'' 401 Unauthorized  請求未授權(quán)。
'' 
'' 403 Forbidden  禁止訪問。
'' 
'' 404 Not Found  找不到如何與 URI 相匹配的資源。
'' 
'' 500 Internal Server Error  最常見的服務器端錯誤。
'' 
'' 503 Service Unavailable 服務器端暫時無法處理請求(可能是過載或維護)。

說說你對Promise的理解

依照 Promise/A+ 的定義,Promise 有四種狀態(tài):

'' pending: 初始狀態(tài), 非 fulfilled 或 rejected.
''
'' fulfilled: 成功的操作.
''
'' rejected: 失敗的操作.
''
'' settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending

另外, fulfilledrejected 一起合稱 settled。

Promise 對象用來進行延遲(deferred) 和異步(asynchronous ) 計算。

Promise 的構(gòu)造函數(shù)

構(gòu)造一個 Promise,最基本的用法如下:

'' var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
'' 
''     if (...) {  // succeed
'' 
''         resolve(result);
'' 
''     } else {   // fails
'' 
''         reject(Error(errMessage));
'' 
''     }
'' });

Promise 實例擁有 then 方法(具有 then 方法的對象,通常被稱為 thenable)。它的使用方法如下:

promise.then(onFulfilled, onRejected)

接收兩個函數(shù)作為參數(shù),一個在 fulfilled 的時候被調(diào)用,一個在 rejected 的時候被調(diào)用,接收參數(shù)就是 future,onFulfilled 對應 resolve, onRejected 對應 reject。

說說你對前端架構(gòu)師的理解

負責前端團隊的管理及與其他團隊的協(xié)調(diào)工作,提升團隊成員能力和整體效率;
帶領(lǐng)團隊完成研發(fā)工具及平臺前端部分的設(shè)計、研發(fā)和維護;
帶領(lǐng)團隊進行前端領(lǐng)域前沿技術(shù)研究及新技術(shù)調(diào)研,保證團隊的技術(shù)領(lǐng)先
負責前端開發(fā)規(guī)范制定、功能模塊化設(shè)計、公共組件搭建等工作,并組織培訓。

實現(xiàn)一個函數(shù)clone,可以對JavaScript中的5種主要的數(shù)據(jù)類型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)進行值復制

'' Object.prototype.clone = function(){
'' 
''         var o = this.constructor === Array ? [] : {};
'' 
''         for(var e in this){
'' 
''                 o[e] = typeof this[e] === "object" ? this[e].clone() : this[e];
'' 
''         }
'' 
''         return o;
'' }

說說嚴格模式的限制

嚴格模式主要有以下限制:

'' 變量必須聲明后再使用
''
'' 函數(shù)的參數(shù)不能有同名屬性,否則報錯
''
'' 不能使用with語句
''
'' 不能對只讀屬性賦值,否則報錯
''
'' 不能使用前綴0表示八進制數(shù),否則報錯
''
'' 不能刪除不可刪除的屬性,否則報錯
''
'' 不能刪除變量delete prop,會報錯,只能刪除屬性delete global[prop]
''
'' eval不會在它的外層作用域引入變量
''
'' eval和arguments不能被重新賦值
''
'' arguments不會自動反映函數(shù)參數(shù)的變化
''
'' 不能使用arguments.callee
''
'' 不能使用arguments.caller
''
'' 禁止this指向全局對象
''
'' 不能使用fn.caller和fn.arguments獲取函數(shù)調(diào)用的堆棧
''
'' 增加了保留字(比如protected、static和interface)

設(shè)立"嚴格模式"的目的,主要有以下幾個:

  • 消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減少一些怪異行為;

  • 消除代碼運行的一些不安全之處,保證代碼運行的安全;

  • 提高編譯器效率,增加運行速度;

  • 為未來新版本的Javascript做好鋪墊。

注:經(jīng)過測試IE6,7,8,9均不支持嚴格模式。

如何刪除一個cookie

1.將時間設(shè)為當前時間往前一點。

var date = new Date();

date.setDate(date.getDate() - 1);//真正的刪除

setDate()方法用于設(shè)置一個月的某一天。

2.expires的設(shè)置

'' document.cookie = 'user='+ encodeURIComponent('name')  + ';expires = ' + new Date(0)

<strong>,<em><b><i>標簽

~<strong>~ 標簽和 ~<em>~ 標簽一樣,用于強調(diào)文本,但它強調(diào)的程度更強一些。

em 是 斜體強調(diào)標簽,更強烈強調(diào),表示內(nèi)容的強調(diào)點。相當于html元素中的 ~<i>~...~</i>~;

~< b >~ ~< i >~是視覺要素,分別表示無意義的加粗,無意義的斜體。

em 和 strong 是表達要素(phrase elements)。

說說你對AMD和Commonjs的理解

CommonJS是服務器端模塊的規(guī)范,Node.js采用了這個規(guī)范。CommonJS規(guī)范加載模塊是同步的,也就是說,只有加載完成,才能執(zhí)行后面的操作。AMD規(guī)范則是非同步加載模塊,允許指定回調(diào)函數(shù)。

AMD推薦的風格通過返回一個對象做為模塊對象,CommonJS的風格通過對module.exportsexports的屬性賦值來達到暴露模塊對象的目的。

詳情:[也談webpack及其開發(fā)模式]

document.write()的用法

document.write()方法可以用在兩個方面:頁面載入過程中用實時腳本創(chuàng)建頁面內(nèi)容,以及用延時腳本創(chuàng)建本窗口或新窗口的內(nèi)容。

document.write只能重繪整個頁面。innerHTML可以重繪頁面的一部分

編寫一個方法 求一個字符串的字節(jié)長度

假設(shè):一個英文字符占用一個字節(jié),一個中文字符占用兩個字節(jié)

 function GetBytes(str){

''     var len = str.length;
'' 
''     var bytes = len;
'' 
''     for(var i=0; i<len; i++){
'' 
''         if (str.charCodeAt(i) > 255) bytes++;
'' 
''     }
'' 
''     return bytes;
'' 
'' }

alert(GetBytes("你好,as"));

git fetch和git pull的區(qū)別

git pull:相當于是從遠程獲取最新版本并merge到本地

git fetch:相當于是從遠程獲取最新版本到本地,不會自動merge

說說你對MVC和MVVM的理解

MVC

'' View 傳送指令到 Controller
''
'' Controller 完成業(yè)務邏輯后,要求 Model 改變狀態(tài)
''
'' Model 將新的數(shù)據(jù)發(fā)送到 View,用戶得到反饋

所有通信都是單向的。

Angular它采用雙向綁定(data-binding):View的變動,自動反映在 ViewModel,反之亦然。

'' 組成部分Model、View、ViewModel
''
'' View:UI界面
''
'' ViewModel:它是View的抽象,負責View與Model之間信息轉(zhuǎn)換,將View的Command傳送到Model;
''
'' Model:數(shù)據(jù)訪問層

請解釋什么是事件代理

事件代理(Event Delegation),又稱之為事件委托。是 JavaScript 中常用綁定事件的常用技巧。顧名思義,“事件代理”即是把原本需要綁定的事件委托給父元素,讓父元素擔當事件監(jiān)聽的職務。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好處是可以提高性能。

attribute和property的區(qū)別是什么?

attributedom元素在文檔中作為html標簽擁有的屬性;

property就是dom元素在js中作為對象擁有的屬性。

所以:

對于html的標準屬性來說,attributeproperty是同步的,是會自動更新的,

但是對于自定義的屬性來說,他們是不同步的,

說說網(wǎng)絡分層里七層模型是哪七層

  • 應用層:應用層、表示層、會話層(從上往下)(HTTP、FTP、SMTP、DNS

  • 傳輸層(TCPUDP

  • 網(wǎng)絡層(IP

  • 物理和數(shù)據(jù)鏈路層(以太網(wǎng))

每一層的作用如下:


物理層:通過媒介傳輸比特,確定機械及電氣規(guī)范(比特Bit)
數(shù)據(jù)鏈路層:將比特組裝成幀和點到點的傳遞(幀F(xiàn)rame)
網(wǎng)絡層:負責數(shù)據(jù)包從源到宿的傳遞和網(wǎng)際互連(包PackeT)
傳輸層:提供端到端的可靠報文傳遞和錯誤恢復(段Segment)
會話層:建立、管理和終止會話(會話協(xié)議數(shù)據(jù)單元SPDU)
表示層:對數(shù)據(jù)進行翻譯、加密和壓縮(表示協(xié)議數(shù)據(jù)單元PPDU)
應用層:允許訪問OSI環(huán)境的手段(應用協(xié)議數(shù)據(jù)單元APDU)

各種協(xié)議

ICMP協(xié)議: 因特網(wǎng)控制報文協(xié)議。它是TCP/IP協(xié)議族的一個子協(xié)議,用于在IP主機、路由器之間傳遞控制消息。
TFTP協(xié)議: 是TCP/IP協(xié)議族中的一個用來在客戶機與服務器之間進行簡單文件傳輸?shù)膮f(xié)議,提供不復雜、開銷不大的文件傳輸服務。
HTTP協(xié)議: 超文本傳輸協(xié)議,是一個屬于應用層的面向?qū)ο蟮膮f(xié)議,由于其簡捷、快速的方式,適用于分布式超媒體信息系統(tǒng)。
DHCP協(xié)議: 動態(tài)主機配置協(xié)議,是一種讓系統(tǒng)得以連接到網(wǎng)絡上,并獲取所需要的配置參數(shù)手段。

說說mongoDB和MySQL的區(qū)別

MySQL是傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,MongoDB則是非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫

mongodbBSON結(jié)構(gòu)(二進制)進行存儲,對海量數(shù)據(jù)存儲有著很明顯的優(yōu)勢。

對比傳統(tǒng)關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,NoSQL有著非常顯著的性能和擴展性優(yōu)勢,與關(guān)系型數(shù)據(jù)庫相比,MongoDB的優(yōu)點有:
①弱一致性(最終一致),更能保證用戶的訪問速度:
②文檔結(jié)構(gòu)的存儲方式,能夠更便捷的獲取數(shù)據(jù)。

講講304緩存的原理

服務器首先產(chǎn)生ETag,服務器可在稍后使用它來判斷頁面是否已經(jīng)被修改。本質(zhì)上,客戶端通過將該記號傳回服務器要求服務器驗證其(客戶端)緩存。

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304是HTTP狀態(tài)碼,服務器用來標識這個文件沒修改,不返回內(nèi)容,瀏覽器在接收到個狀態(tài)碼后,會使用瀏覽器已緩存的文件

<br>

客戶端請求一個頁面(A)。 服務器返回頁面A,并在給A加上一個ETag。 客戶端展現(xiàn)該頁面,并將頁面連同ETag一起緩存。 客戶再次請求頁面A,并將上次請求時服務器返回的ETag一起傳遞給服務器。 服務器檢查該ETag,并判斷出該頁面自上次客戶端請求之后還未被修改,直接返回響應304(未修改——Not Modified)和一個空的響應體。

<br>

什么樣的前端代碼是好的

高復用低耦合,這樣文件小,好維護,而且好擴展。

代碼題

  • [css代碼題]
  • [js代碼題]
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