媒體在接入豹趣小游戲SDK時,會經(jīng)常問很多穿山甲廣告的問題,我在這里分如下幾點詳細介紹下:
如何申請穿山甲廣告
接入時常見問題
如何發(fā)揮穿山甲廣告的最大價值
穿山甲廣告和競品的比較
穿山甲廣告的紅線有哪些
一 如何申請穿山甲廣告
1) APP注冊穿山甲賬號
APP只要上架了應用寶、豌豆莢、AppStore等市場就可以申請穿山甲賬號,申請時需要填入APP的SHA簽名,和研發(fā)同學要下。
2) 下載穿山甲SDK
APP使用的穿山甲SDK只能從自己賬號下的穿山甲后臺下載,不能使用其他來源的穿山甲SDK。
除了安全的因素外,穿山甲分配給不同APP用不同版本號的SDK,如果使用的是非指定版本號,可能會無法展示廣告。
二 接入時常見問題
SDK里包含Demo,照著集成就行,常見的問題:
2.1)原生、自渲染和模板渲染的區(qū)別
這個問題是剛開始接觸廣告時,廣大同學最容易搞混的一個問題。
模板渲染廣告:
穿山甲從11月28日開始申請的廣告樣式只有這一類,廣告用webview(網(wǎng)頁)展示。接入者在穿山甲后臺,選擇只需要的樣式進行顯示就可以,如:上圖下文,左圖右文等多種形式。
對于穿山甲的好處是:
用webview的好處是廣告樣式修改方便和多樣,無需更新sdk,可控且統(tǒng)一調(diào)度;
減少開發(fā)者的不正確或作弊使用
減少技術支持的工作量
缺點是:
webview技術在不同安卓系統(tǒng)不同手機廠家表現(xiàn)不一致,穩(wěn)定性容易受很多因素影響。
webview很多功能是全局的,開發(fā)者不正確使用webview,會影響到整個app的webview功能,導致廣告無法展示。
同樣,穿山甲webview如果不正確使用,也會影響app的webview頁面無法打開。
除此之外,第三方SDK,很多都用H5頁面,如:百度統(tǒng)計sdk,會hook APP的所有webview(有提供針對指定頁面hook,但很多開發(fā)者選擇默認參數(shù)),導致webview無法打開,尤其導致游戲無法進入。
不過目前這塊風險還在可控范圍內(nèi)。
自渲染和原生渲染:
現(xiàn)在已經(jīng)退出穿山甲的舞臺,這里不細說,簡單來說,就是穿山甲返回廣告的子元素,如標題,描述,圖片等,你自己拼裝成自己喜歡的界面展示。
2.2)廣告無法顯示
分2步定位:是預加載廣告失敗導致的,還是展示失敗導致。
預加載廣告失敗導致
解決方案:在預加載時,增加日志輸出穿山甲錯誤碼和錯誤原因,或者去穿山甲集成文檔查詢對于的錯誤原因。
常見的錯誤是:
APPID和廣告位ID不匹配,如:用A APP,設置的是B APP的廣告位ID;
廣告接口設置錯誤的廣告位ID,如:激勵視頻接口設置的是插屏廣告位ID;
廣告位ID復制粘貼錯誤;
40029,最近最常見的,需要升級穿山甲最新版本才能使用。
debug版本沒簽名或不對,導致無法展示廣告。
展示失敗導致
這種錯誤常見于自渲染的廣告,而從11月28日開始,穿山甲已經(jīng)停止了自渲染廣告的申請,主推模板渲染廣告,所以該問題出現(xiàn)的概率低了非常多。
之前申請的自渲染廣告,現(xiàn)在還有廣告返回,但不確保后續(xù)是否會停止,就如之前的原生banner一樣,穿山甲在8月下旬停止廣告返回。
所以建議,還是盡快更新模板渲染廣告,免得后續(xù)更新不及時造成損失。
2.3)廣告下載后無法安裝
參考集成文檔,帶上ttProvider和具備存儲權限。
注:
發(fā)布前,一定要測試整個廣告的展示,下載,安裝,激活流程。之前遇到幾家媒體,廣告能展示就發(fā)布了,完全沒測試廣告后續(xù)流程,導致廣告的CPM非常低。
廣告cpm依賴廣告展示后的后續(xù)轉(zhuǎn)化,如:點擊,下載,安裝,激活,注冊,充值等。
2.4) debug版本沒問題,release版本崩潰
參考集成文檔,添加穿山甲混淆(資源混淆同理),需要注意不同版本的混淆不一樣,每次更新穿山甲sdk都需要注意混淆的更新。
2.5) 激勵視頻廣告和全屏視頻廣告有什么區(qū)別
激勵視頻廣告:用于激勵場景,如看視頻復活游戲,獲取道具等等,必須完整看完視頻才能獲取到獎勵,默認不出現(xiàn)右上角跳過按鈕;
全屏視頻廣告:用于場景切換時,如游戲點擊下一關后出現(xiàn),播放5秒后,右上角出現(xiàn)跳過按鈕。
2.6)某個場景的廣告位ECPM下跌了,重新?lián)Q一個新的廣告位ID是否有用?
沒用
2.7)存儲權限,imei權限,定位權限是必須的嗎?
3個權限都不是必須的,但是如果有的話,大大提高廣告的Ecpm。
有了存儲權限,就可以推下載類的廣告;
有了imei權限,就能跟蹤后期轉(zhuǎn)化;
有了定位權限,就可以推更加精準的廣告。
2.8)視頻類廣告能否靜音?
能
2.9) 如何屏蔽競品廣告
穿山甲后臺可設置
3.10)被手機廠家報APP有風險或有廣告
要先明確是否真的是穿山甲sdk導致,如果是,可以找他們要反檢測的sdk版本。
三 如何發(fā)揮穿山甲廣告的最大價值
3.1) 廣告從請求到廣告的有效展示,有幾個漏斗
廣告請求->廣告返回
我叫廣告請求成功率。目前這塊穿山甲能做到99%+,廣告返回成功需要打點,如果成功率很低的話,需要自查下,是否無效請求過多。
廣告情場觸發(fā)->廣告顯示
我叫廣告展示率,這兩個位置需要打點,一般廣告展示在OnAdShow回調(diào)里打點。
廣告展示->穿山甲后臺廣告實際展示PV
我叫廣告的有效展示率,和上面OnAdShow的PV做比較,在95%以上屬于正常,低于這個值,需要排查原因。
廣告的有效展示率,受以下因素影響:
相同廣告重復顯示。是開發(fā)時最常見的問題,顯示廣告后,沒去預加載下一個,用上一次的廣告繼續(xù)展示;
預加載廣告,超過1小時后再顯示,算無效;
有預下載廣告,但是穿山甲還是返回相同廣告的,如果在1分鐘內(nèi)多次展示,多余的也算無效,如激勵視頻廣告,和產(chǎn)品功能掛鉤,為了不影響app功能,即使在廣告不足情況下,一樣的廣告也必須返回,保證功能沒問題。
廣告的曝光可見且曝光時長超過指定時間
提供存儲,imei,定位等權限
目前,穿山甲的廣告展示率極高,能達到96%以上,不夠部分,可以選擇其他廣告源補量。
3.2)信息流或者banner返回的重復廣告,不需要本地做過濾,穿山甲返回什么廣告展示什么廣告,價值最高;
3.3)減少無效的廣告請求,充分展示穿山甲每次返回廣告;
3.4)ecpm價值高低:激勵視頻/全屏視頻 > 開屏/插屏 > 信息流 > banner。
廣告ecpm依賴用戶群里,轉(zhuǎn)化等,什么場景用什么廣告類型,而且要充分利用每個場景的廣告搭配有效提高收益。
四 穿山甲廣告和競品的比較
直接給個人結論:穿山甲廣告,是APP接入廣告的首選
不可否認,穿山甲早期版本存在不穩(wěn)定的問題,經(jīng)過1年半的優(yōu)化后,穩(wěn)定性好很多。
廣告接口,類名等都已經(jīng)穩(wěn)定下來,不會像以前一樣,更新一個版本,要改接口和類名。
五 穿山甲廣告的紅線有哪些
最大的紅線是:誘導廣告點擊
處罰措施:代碼位/應用/賬號被封禁
有哪些常見的誘導點擊:
網(wǎng)賺類APP,點擊廣告得獎勵;
提防第三方內(nèi)容變現(xiàn),如果存在誘導點擊,會影響APP的收益,除非第三方用的是自己的廣告。
其他會受到穿山甲郵件警告的有:
大量的廣告請求,而沒展示,會收到穿山甲的整改郵件通知,否則該廣告位不再返回廣告。
廣告場景使用不正確
廣告代理商做假圖標誘導點擊,如:點擊關閉廣告按鈕后,實際結果是下載。
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