【Android開發(fā)藝術(shù)探索】Activity的生命周期和啟動模式

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1、Activity的生命周期

1.1、典型情況下的生命周期

在有用戶參與的情況下,Activity所經(jīng)過的生命周期的改變。

Activity會經(jīng)歷如下生命周期:

onCreate-onRestart-onStart-onResume-onPause-onStop-onDestroy

01.Activity生命周期.png

1.2、異常情況下的生命周期

Activity被系統(tǒng)回收或者由于當(dāng)前設(shè)備的Configuration發(fā)生改變從而導(dǎo)致Activity被銷毀重建。

01.異常情況下的Activity的重建過程.png
1.2.1資源相關(guān)的系統(tǒng)配置發(fā)生改變導(dǎo)致Activity被殺死并重新創(chuàng)建

系統(tǒng)只在Activity異常終止的時候才會調(diào)用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState來存儲和恢復(fù)數(shù)據(jù),其它情況不會觸發(fā)這個過程。

1.2.2資源內(nèi)存不足導(dǎo)致低優(yōu)先級的Activity被殺死

Activity優(yōu)先級:

1、前臺Activity--正在和用戶交互的Activity,優(yōu)先級最高。

2、可見但非前臺Activity--Activity可見但位于后臺無法和用戶直接交互,如Activity中彈出一個對話框。

3、后臺Activity--已經(jīng)被暫停的Activity,比如執(zhí)行了onStop,優(yōu)先級最低。

當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存不足時,系統(tǒng)會按照上述優(yōu)先級去殺死目標(biāo)Activity所在的進程,并在后續(xù)通過onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState來存儲和恢復(fù)數(shù)據(jù)。如果一個進程中沒有四大組件在執(zhí)行,那么這個進程將很快被系統(tǒng)殺死,因此,一些后臺工作不適合脫離四大組件而獨立運行在后臺中,這樣進程容易被殺死。比較好的方法是將后臺工作放入Service中從而保證進程有一定的優(yōu)先級,這樣就不會輕易被系統(tǒng)殺死。

2、Activity的啟動模式

1、standard:標(biāo)準(zhǔn)模式。

每次啟動一個Activity都會重新創(chuàng)建一個新的實例,不管這個實例是否已經(jīng)存在。

2、singleTop:棧頂復(fù)用模式。

如果新Activity已經(jīng)位于任務(wù)棧的棧頂,那么此Activity不會被重新創(chuàng)建,同時它的onNewIntent方法會被回調(diào),通過此方法的參數(shù),我們可以取出當(dāng)前請求的信息。此時,Activity的onCreate、onStart不會被系統(tǒng)調(diào)用,因為它并沒有發(fā)生改變。如果新Activity的實例已存在但不是位于棧頂,那么新的Activity仍然會重新創(chuàng)建。

3、singleTask:棧內(nèi)復(fù)用模式。

這是一種單實例模式。在這種模式下,只要Activity在一個棧中存在,那么多次啟動此Activity都不會重新創(chuàng)建實例,和singleTop一樣,系統(tǒng)也會回調(diào)onNewIntent。當(dāng)一個具有singleTask模式的Activity請求啟動后,比如Activity A,系統(tǒng)首先會尋找是否存在A想要的任務(wù)棧,如果不存在,就重新創(chuàng)建一個任務(wù)棧,然后創(chuàng)建A的實例后把A放入棧中。如果存在A所需的任務(wù)棧,這時要看A是否在棧中有實例存在,如果有實例存在,那么系統(tǒng)會把A調(diào)到棧頂并調(diào)用它的onNewIntent方法,如果實例不存在,就創(chuàng)建A的實例并把A放入棧中。singleTask默認(rèn)具體有clearTop的效果,會導(dǎo)致棧內(nèi)所有在A上的Activity全部出棧。

TaskAffinity:任務(wù)相關(guān)性。這個參數(shù)標(biāo)識了一個Activity所需要的任務(wù)棧的名字。默認(rèn)情況下,所有Activity所需的任務(wù)棧的名字為應(yīng)用的包名。我們也可以為每個Activity都單獨指定TaskAffinity屬性,這個屬性值必須不能和包名相同,否則就相當(dāng)于沒有指定。TaskAffinity屬性主要和singleTask啟動模式或者allowTaskReparenting屬性配對使用,在其它情況下沒有意義。

4、singleInstance:單實例模式。

這是一種加強的singleTask模式,它除了具有singleTask模式的所有特性外,還加強了一點,那就是具有此種模式的Activity只能單獨地位于一個任務(wù)棧中。

可以通過AndroidMenifest為Activity指定啟動模式?;蛘咄ㄟ^Intent中設(shè)置標(biāo)志位來為Activity指定啟動模式。這兩種方式都可以為Activity指定啟動模式,但是二者還是有區(qū)別。首先,優(yōu)先級上,第二種方式的優(yōu)先級要高于第一種;其它,上述兩種方式在限定范圍上有所不同,第一種方式無法直接為Activity設(shè)定FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標(biāo)識,而第二種方式無法為Activity指定singleInstance模式。

3、IntentFilter的匹配規(guī)則

啟動Activity分為兩種:顯示調(diào)用和隱式調(diào)用。顯示調(diào)用需要明確地指定啟動對象的組件信息,包括包名和類名,而隱式調(diào)用則不需要明確地指定組件信息。隱式調(diào)用需要Intent能夠匹配目標(biāo)組件的IntentFilter所設(shè)置的過濾信息,如果不匹配將無法啟動目標(biāo)Activity。IntentFilter中的過濾信息有action、category、data。

為了匹配過濾列表,需要同時匹配過濾列表中的action、category、data信息,否則匹配失敗。只有一個Intent同時匹配action類別、category類別、data類別才算完全匹配,只有完全匹配才能啟動目標(biāo)Activity。一個Activity中可以有多個intent-filter,一個Intent只要能匹配任務(wù)一組intent-filter即可成功啟動對應(yīng)的Activity。

1、action的匹配規(guī)則

一個過濾規(guī)則中可以有多個action,那么只要Intent中的action能夠和過濾規(guī)則中的任務(wù)一個action相同即可匹配成功。action的匹配要求Intent中的action存在且必須和過濾規(guī)則中的其中一個aciton相同。

2、category的匹配規(guī)則

如果Intent中含有category,那么所有的category必須和過濾規(guī)則中的其它一個category相同。Intent中可以沒有category,如果沒有category的話,系統(tǒng)在調(diào)用startActivity或者startActivityForResult的時候會默認(rèn)為Intent加上"android.intent.category.DEFAULT"這個category。同時,為了我們的activity能夠接收隱式調(diào)用,就必須在intent-filter中指定"android.intent.category.DEFAULT"這個category。

3、data的匹配規(guī)則

data由兩部分組成,mineType和URI。mimeType指媒體類型,比如image/jpeg、audio/mpeg4-generic和video/*等,可以表示圖片、文本、視頻等不同的媒體格式。而URI包含的數(shù)據(jù)就比較多了,下面是URI的結(jié)構(gòu):

scheme://host:port/path|pathPrefix|pathPattern

具體的例子如:

http://www.baidu.com:80/search/info

content://com.example.project:200/folder/subfolder/etc

Scheme:URI的模式,比如http、file、content等。如果URI中沒有指定scheme,那么整個URI的其它參數(shù)無效,也意味著URI是無效的。

Host:URI的主機名。比如:www.baidu.com。如果URI中沒有指定host,那么整個URI的其它參數(shù)無效,也意味著URI是無效的。

Port:URI中的端口號,如80,僅當(dāng)URI中指定了scheme和host參數(shù),port參數(shù)才有意義。

Path、pathPattern、pathPrefix:這三個參數(shù)表述路徑信息,其中path表示完整的路徑信息;pathPattern也表示完整的路徑信息,但是它里面可以包含通配符"",""表示0個或多個任意字符,需要注意的是,由于正則表達式的規(guī)則,如果想表示真實的字符串,那么""要寫成"\",""要寫在"\\";pathPrefix表示路徑的前綴信息。

如果要為Intent指定完整的data,必須要調(diào)用setDataAndType方法。不能先調(diào)用setData再調(diào)用setType。因為這兩個方法彼此會清除對方的值。

當(dāng)我們通過隱式方式啟動一個Activity的時候,可以做一下判斷,看是否有Activity能夠匹配我們的隱式Intent。如果不做判斷就有可能出現(xiàn)錯誤。判斷方法有兩種:采用PackageManager的resolveActivity方式或者Intent的resolveActivity方法,如果找不到匹配的Activity會返回null。另外,PackageManager還提供了queryIntentActivities方法,這個方法和resolveActivity方法不同的是:它不是返回最佳匹配的Activity信息,而是返回所有成功的Activity信息。

public abstract List<ResolveInfo> queryIntentActivities(Intent intent,int flags);

public abstract ResolveInfo resolveActivity(Intent intent,int flags);

上面兩個方法的第二個參數(shù),需要使用MATCH_DEFAULT_ONLY標(biāo)記位。這個標(biāo)記的含義是僅僅匹配那些在intent-filter中聲明了<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />這個category的Activity.使用這個標(biāo)記位的意義在于,只要上述兩個方法不返回null,那么startActivity一定可以成功。

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