
說說這兩天自己對《游戲力》書中觀點的運用。
游戲力,就是用游戲的方式化解沖突和矛盾,釋放孩子的負(fù)面情緒。
1.
我有兩個寶寶,老大妹妹三歲半,老二弟弟一歲三個月。
姐弟相差兩歲,是同胞競爭的典型年齡差距。妹妹對弟弟的到來,從如臨大敵,有些攻擊性,偷打弟弟,到逐漸接受弟弟,偶爾對弟弟不友好。
平時,盡量兩個人物理隔離開來。妹妹跟奶奶外出買菜,串鄰居,幼兒園,弟弟和我在家。由此減少妹妹見到媽媽照顧妹妹,觸發(fā)的索取關(guān)愛的嫉妒的情緒。姐弟在一起時,也是十分留心。弟弟喜歡姐姐手里的玩具,即使他手里有類似的,姐姐又不讓弟弟,姐姐處于物權(quán)意識強烈的年齡。一個學(xué)齡前,一個學(xué)齡中,還是都是不愛談道理,愛看被愛多少的年紀(jì)。
雖然,媽媽的愛一直都在。但孩子是個非常神奇的物種,她是你怎么愛她,她都不嫌多。而你愛她少一點兒,她覺得你不愛她了。
在去平衡同胞關(guān)系上,讓心智還是學(xué)齡前的寶寶做到懂事,還是一件非常棘手的事情。孩子是天生的達(dá)爾文主義者,物競天擇,適者生存的本能是寫在基因里。在未進(jìn)行大量的社會化熏陶前,孩子行為有柔性的一面,也有野性的一面。
一天早晨,我在做飯,奶奶在看弟弟,本獨自玩耍的妹妹,也跑進(jìn)去。弟弟那時生病,我還是希望妹妹出來玩。奶奶說妹妹出去沒玩,讓妹妹去吃她最愛吃的面包,妹妹仍無動于衷。我突然想到用游戲態(tài)度來解決。
我故意對著妹妹的方向大聲說:“哎呦,誰的大胡子面包怎么那么好吃?”
“我吃一口,哎呦,我再吃一口?!?br>“馬上就剩一口了?!?/blockquote>妹妹馬上跑出來,笑嘻嘻得看著手里啥也沒有的媽媽說,“原來媽媽沒有吃呀,媽媽在騙我?!?br>我說,“我沒有騙你,我是假裝在吃你的面包呢。”三歲半的妹妹熱愛假想游戲,她喜歡我用假想游戲和她互動,她認(rèn)為我懂她,在用她認(rèn)識的語言和她玩。
2.
今天中午,妹妹老是哭。爺爺哄,奶奶教育,哭一陣子,停一陣子,跟雷陣雨一樣,一陣一陣的。
我對著妹妹說,“咦,怎么回事,是不是我忘了關(guān)遙控器了,怎么哭的聲音一直都在呢?!?/blockquote>
“不行,我得按一下?!蔽壹傺b自己手里拿著一個遙控器,沖著妹妹摁一下。然后說道,“關(guān)掉哭?!?/blockquote>妹妹破涕而笑。
3.
三歲半的妹妹處于秩序敏感期,蘋果一定要切成大片狀的,小片不行,芒果要從小頭剝起,不能大頭那邊。
那天,我?guī)椭妹脛兠⒐kS意一頭,破壞了她的秩序感了。恰巧剩最后一個芒果了,她一個勁兒的哭呀。
我一邊繼續(xù)剝芒果皮,一邊假裝自己是芒果說:“哎呦,求求你,不要剝我,我好痛。拜托拜托。”然后自己面部很難看,身體好痛的樣子。我繼續(xù)剝,繼續(xù)說“哎呦,你怎么還剝我,不行,我快死掉了?!比缓螅壹傺b暈倒了。
妹妹看我夸張的表情和動作,覺得特別有趣,好玩,她給樂了。
妹妹拿著她的芒果吃了起來,我在一邊給芒果配音:“你怎么還吃我,我好生氣,哼,不跟你玩了!”
學(xué)齡前的寶寶非常喜歡看到,聽到父母夸張,豐富的表情和動作,他們會覺得父母很有親和力,有趣,好玩。當(dāng)父母和孩子的情感連接建立起來了,溝通就自然而然就解決了。
寶寶有情緒先解決情緒,再解決事情。情緒未平,事情卡殼兒。情緒平復(fù),事情流暢。而游戲,在情緒平復(fù)中,功不可沒。人,天生對幽默,對微笑,對善意,是沒有任何抵抗力,更何況還是寶寶的他們呢。