Android NDK初體驗(yàn),帶你快速進(jìn)入NDK的世界

既然是快速入門,肯定少不了示例,那么我們做一個(gè)怎樣的示例呢?從c代碼中返回一段字符串并顯示出來吧。

NDK的用途和優(yōu)點(diǎn):

  1. 代碼的保護(hù)。由于apk的java層代碼很容易被反編譯,而C/C++庫反匯難度較大。
  2. 可以方便地使用C/C++開源庫。
  3. 便于移植,用C/C++寫的庫可以方便在其他的嵌入式平臺上再次使用

步驟如下:

  1. 下載好NDK開發(fā)包,并且配置好NDK的全局變量。
  2. 在需要的地方定義native方法(示例中是在MainActivity中);因?yàn)橄乱徊缴深^文件需要native方法所在的class文件,所以這里需要編譯一下項(xiàng)目。
public static native String getStringFromC();
  1. 生成c/c++的頭文件;
  2. 打開控制臺,用cd命令切換到當(dāng)前項(xiàng)目當(dāng)前目錄


    圖1.png
  3. 使用javah命令生成頭文件
javah -classpath bin\classes;C:\MOX\AndroidSDK\platforms\android-23\android.jar -d jni cn.hudp.hellondk.MainActivity

說明
bin\classes 為項(xiàng)目的class文件的相對路徑 ;
C:\MOX\AndroidSDK\platforms\android-23\android.jar 為android.jar的全路徑,因?yàn)槲覀兊牡腁ctivity使用到了Android SDK,所以生成頭文件時(shí)需要他;
-d jni就是生成的頭文件輸出到項(xiàng)目的jni文件夾下;
最后跟的cn.hudp.hellondk.MainActivity是native方法所在的類的包名和類名。

  1. 編寫修改對應(yīng)的android.mk文件(mk文件是NDK開發(fā)所用到的配置文件)
# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
#      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
#
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
## **看這里看這里** 對應(yīng)Java部分 System.loadLibrary(String libName) 的libname
LOCAL_MODULE    := hello
## **看這里看這里** 對應(yīng)c/c++的實(shí)現(xiàn)文件名,請看圖2
LOCAL_SRC_FILES := hello.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

上面這段mk文件可直接復(fù)制使用,修改LOCAL_MODULE與LOCAL_SRC_FILES 即可;

圖2.png

5.編寫Application.mk,來指定需生成的平臺對應(yīng)的動態(tài)庫,這里是全平臺支持,也可以特殊指定。

APP_ABI := all

6.在控制臺,路徑切換到項(xiàng)目路徑下(等同于3.1操作)后,運(yùn)行

ndk-build

來生成我們所需要的.so文件

7.到了最后一步,怎么調(diào)用呢?

//在靜態(tài)代碼塊中調(diào)用所需要的so文件,參數(shù)對應(yīng).so文件所對應(yīng)的LOCAL_MODULE;
static{
    System.loadLibrary("hello");
}
//在需要的地方調(diào)用native方法
Toast.makeText(getApplicationContext(), getStringFromC(), Toast.LENGTH_LONG).show();

MainActivity的完整代碼

public class MainActivity extends Activity {
    public static native String getStringFromC();
    static{
        System.loadLibrary("hello");
    }
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toast.makeText(getApplicationContext(), getStringFromC(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

怎樣,是不是感覺NDK開發(fā)也沒有想象的那么難,哈哈是的,本篇文章主要帶著大家了解最基本的NDK開發(fā)的整套流程,希望對不了解NDK的小伙伴有所幫助[咧嘴笑]。

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