產(chǎn)品原型設計思考

產(chǎn)品經(jīng)理如果維護的是已有產(chǎn)品的優(yōu)化,一般情況下不需要做原型設計,但如果是全新的項目,為了溝通方便,通常采用產(chǎn)品原型設計為需求方展示交互界面,因為圖形總比文字溝通更直觀。


最近接到新的項目,需求溝通的初期是通過產(chǎn)品原型方式溝通,畫產(chǎn)品原型過程中深有體會,產(chǎn)品原型設計實際跟開發(fā)類似,好的設計中原型面板、組件非常清晰,元件復用明明白白,閱讀起來是一種享受,而不好的設計,會讓你看的頭暈腦脹。


總結(jié)產(chǎn)品設計思路,簡單來說共四步:思考_觀察_分析_動手畫。人們在思考一件事時,自己動手做的往往都是大腦里已經(jīng)思考好的事情,我們的雙手更多的是執(zhí)行想法。但是人的想法總有缺陷的地方,這時候拿出一張紙和一支筆把你的思維畫下來,這樣你就能直觀地發(fā)現(xiàn)你思考的問題所在。我比較推薦的是產(chǎn)品設計時先快速在草稿紙上畫出草圖,待思路梳理清晰后,再使用Axure rp等畫圖工具畫出來。


參考設計的4步法則:

第一步:思考?看出這個事情最終要達成的目的。

第二步:觀察?觀察出這個事情主要由哪幾部分構(gòu)成。

第三步:解析?將整體拆分,細化每個拆分的部分。我要做完這個事情,每一個拆分的部分,我需要哪些人,哪些資源,他們負責做什么。

第四步:動手畫?把你想好的規(guī)劃圖畫出來展示給大家,一起發(fā)現(xiàn)漏洞。

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