Android Aop基本知識和使用

最強反擊!程序員注冊996.ICU域名炮轟“996”工作制
在互聯(lián)網(wǎng)公司之中,實行“996 工作制”幾乎成為默認標配,在去年的年會中,有贊 CEO 白鴉將這種企業(yè)文化公開的在公司年會提出、并被廣泛地傳播出來,撕掉了互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)因焦慮而追趕的遮羞布。
因不滿最近各個 IT 公司的工作 996 制度,這次程序員終于忍不了啦。昨天,一個域名為 996.ICU 的網(wǎng)站突然出現(xiàn),控訴“工作 996,生病 ICU”,并且還發(fā)在了 GitHub 上,一個小時后就獲得了上千個標星。
github地址

1.最近重溫了一下Aop的知識,發(fā)現(xiàn)之前不懂的都一下明白了。這個東西還挺好玩的。然后....先普及一下概念性的東西

AOP為Aspect Oriented Programming的縮寫,意為:面向切面編程,通過預(yù)編譯方式和運行期動態(tài)代理實現(xiàn)程序功能的統(tǒng)一維護的一種技術(shù)。AOP是OOP的延續(xù),是軟件開發(fā)中的一個熱點,也是Spring框架中的一個重要內(nèi)容,是函數(shù)式編程的一種衍生范型。利用AOP可以對業(yè)務(wù)邏輯的各個部分進行隔離,從而使得業(yè)務(wù)邏輯各部分之間的耦合度降低,提高程序的可重用性,同時提高了開發(fā)的效率。

Aop思想可以說成插樁,在類的編譯期間中干一些東西,下圖看一個圖就明白了,主要關(guān)注一下AspectJ插入時機

image.png

2.了解基本概念性的東西開始引入AspectJ

apply plugin: 'com.android.application'
import org.aspectj.bridge.IMessage
import org.aspectj.bridge.MessageHandler
import org.aspectj.tools.ajc.Main
android {
  ...
}

final def log = project.logger
final def variants = project.android.applicationVariants
variants.all { variant ->
    if (!variant.buildType.isDebuggable()) {
        log.debug("Skipping non-debuggable build type '${variant.buildType.name}'.")
        return;
    }

    JavaCompile javaCompile = variant.javaCompile
    javaCompile.doLast {
        String[] args = ["-showWeaveInfo",
                         "-1.8",
                         "-inpath", javaCompile.destinationDir.toString(),
                         "-aspectpath", javaCompile.classpath.asPath,
                         "-d", javaCompile.destinationDir.toString(),
                         "-classpath", javaCompile.classpath.asPath,
                         "-bootclasspath", project.android.bootClasspath.join(File.pathSeparator)]
        log.debug "ajc args: " + Arrays.toString(args)

        MessageHandler handler = new MessageHandler(true);
        new Main().run(args, handler);
        for (IMessage message : handler.getMessages(null, true)) {
            switch (message.getKind()) {
                case IMessage.ABORT:
                case IMessage.ERROR:
                case IMessage.FAIL:
                    log.error message.message, message.thrown
                    break;
                case IMessage.WARNING:
                    log.warn message.message, message.thrown
                    break;
                case IMessage.INFO:
                    log.info message.message, message.thrown
                    break;
                case IMessage.DEBUG:
                    log.debug message.message, message.thrown
                    break;
            }
        }
    }
}


dependencies {
    ...
    implementation 'org.aspectj:aspectjrt:1.8.9'
}

3.切換到project的build.gradle

buildscript {
    
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        ....
        classpath 'org.aspectj:aspectjtools:1.8.9'
        classpath 'org.aspectj:aspectjweaver:1.8.9'
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

4.在動手之前,要大概知道Aspectj語法詳細說明,下面就列一些比較常用的注解關(guān)鍵字

@Aspect:聲明切面,標記類,使用下面注解之前一定要在類使用@Aspec

@Aspect
public class AnnAopTestExample {
}

然后先說一下切入的表達式,通配符看上面的超鏈接Aspectj語法詳細說明
execution(<修飾符模式>? <返回類型模式> <方法名模式>(<參數(shù)模式>) <異常模式>?)

/*執(zhí)行的activity的on系列的方法*/
execution(* android.app.Activity.on**(..))

@Pointcut(切點表達式):定義切點,標記切入方法

/*標記切入執(zhí)行的activity的on系列的方法*/
@Pointcut("execution(* android.app.Activity.on**(..))")

@Before(切點表達式):切點之前執(zhí)行,
@After(切點表達式):切點之后執(zhí)行,和before相反。
隨便說說兩種使用方法,個人比較喜歡第一種

  /*第一種*/
  @Pointcut("execution(* android.app.Activity.on**(..))")
    public void executionActivityOn(){

    }

    @Before("executionActivityOn()")
    public void executionActivityOnBefore(JoinPoint joinPoint){
        Log.d(TAG, "executionActivityOnBefore: ");
    }
/*第二種*/
   @Before("execution(* android.app.Activity.on**(..))")
    public void executionActivityOnBefore(JoinPoint joinPoint){
        Log.d(TAG, "executionActivityOnBefore: ");
    }

運行一下看看效果


image.png

@AfterReturning(切點表達式):返回通知,切點方法返回結(jié)果之后執(zhí)行
@AfterThrowing(切點表達式):異常通知,切點拋出異常時執(zhí)行

@Around 切點前后執(zhí)行

  @Pointcut("execution(* com.example.aop.MainActivity.testAop())")
    public void executionTestAop(){ }

    @Around("executionTestAop()")
    public void executionTestAopAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
        Log.d(TAG, "MainActivity executionTestAopAround: before");
        /*執(zhí)行MainActivity中的testAop()方法---執(zhí)行原方法*/
        joinPoint.proceed();
        Log.d(TAG, "MainActivity executionTestAopAround: After");
    }

效果如下:


image.png

在使用了注解@Around,@Before方法中的參數(shù)ProceedingJoinPoint,JoinPoint。JoinPoint是ProceedingJoinPoint的父類
在JoinPoint接口中方法說明
1.String toString(); //連接點所在位置的相關(guān)信息
2.String toShortString(); //連接點所在位置的簡短相關(guān)信息
3.String toLongString(); //連接點所在位置的全部相關(guān)信息
4.Object getThis(); //返回AOP代理對象
5.Object getTarget(); //返回目標對象
6.Object[] getArgs(); //返回被通知方法參數(shù)列表
7.Signature getSignature(); //返回當(dāng)前連接點簽名
8.SourceLocation getSourceLocation();//返回連接點方法所在類文件中的位置
9.String getKind(); //連接點類型
10.StaticPart getStaticPart(); //返回連接點靜態(tài)部分

在ProceedingJoinPoint接口中方法說明
1.Object proceed(),Object proceed(Object[] args)//執(zhí)行切入點的原方法

關(guān)于Aop中的運用的實際場景,一開始的圖來源于這個博客,差不多要動手寫一個小Demo來練習(xí)并加深理解--防止View被連續(xù)點擊觸發(fā)多次事件

創(chuàng)建注解SingleClick,默認800millisecond之內(nèi)重復(fù)點擊攔截,對java注解不了解可以自行百度一下哦


@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface SingleClick {
    long clickIntervals() default 800;
}

切面類SingleClickAop

@Aspect
public class SingleClickAop {

    static final String TAG=SingleClickAop.class.getName();
    static final int KEY=R.id.click_id;

    @Pointcut("execution(@ com.example.aop.aop.annotation.SingleClick * *(..))")
    public void executionSingleClick(){

    }

    @Around("executionSingleClick() && @annotation(singleClick)")
    public void executionSingleClickAround(ProceedingJoinPoint joinPoint, SingleClick singleClick) throws Throwable {
//        MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
//        SingleClick singleClick = methodSignature.getMethod().getAnnotation(SingleClick.class);
//        singleClick.clickIntervals();
        View view=null;
        for (Object o :joinPoint.getArgs()) {
            if(o instanceof View){
                view= (View) o;
            }
        }
        if(view!=null){
            Object tag = view.getTag(KEY);
            long lastClickTime= tag==null?0: (long) tag;
            Log.d(TAG, "executionSingleClickAround: lastClickTime  "+lastClickTime+"   clickIntervals  "+singleClick.clickIntervals());
            long currentTime=Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
            if(currentTime-lastClickTime>=singleClick.clickIntervals()){
                view.setTag(KEY,currentTime);
                Log.d(TAG, "executionSingleClickAround: currentTime  "+currentTime);
                joinPoint.proceed();
            }
        }
    }
}

使用方法

@SingleClick(clickIntervals = 2000)
    @Override
    public void onClick(View v) {
        Toast.makeText(this, "1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

首先獲取注解clickIntervals 有兩種方法:

        /*方法一:*/
        MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
        SingleClick singleClick = methodSignature.getMethod().getAnnotation(SingleClick.class);
        singleClick.clickIntervals();
        /*方法二:*/
        @Around("executionSingleClick() && @annotation(singleClick)")
        public void executionSingleClickAround(ProceedingJoinPoint joinPoint, SingleClick singleClick) throws Throwable {
            Log.d(TAG, "executionSingleClickAround:  "+"   clickIntervals  "+singleClick.clickIntervals());
      
    }

獲取到注解的值之后,通過joinPoint.getArgs()判斷onClick(View v)中方法參數(shù),然后view.setTag()設(shè)置標識,判斷下次點擊是否已經(jīng)點擊過,如果點擊過判斷點擊間隔是否大于singleClick.clickIntervals(),如果超過800毫秒就執(zhí)行方法。。

對于剛剛學(xué)aop注意幾個坑
1.在切入表達式中,沒有代碼提示不要寫錯單詞,最好c+v。
2.@Pointcut("execution(@ com.example.aop.aop.annotation.SingleClick * *(..))"),在SingleClick * * 中兩個 * 之間一定要用空格分開。
3.使用@Pointcut 來寫切入點的時候,復(fù)制方法名的時候不要忘記加上括號,不然切的是executionSingleClick或而不是executionSingleClick()。不要傻乎乎的,雖然我是傻乎乎過來的

  @Pointcut("execution(@ com.example.aop.aop.annotation.SingleClick * *(..))")
    public void executionSingleClick(){

    }

    @Around("executionSingleClick() && @annotation(singleClick)")
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