
作者 謝恩銘,公眾號「程序員聯(lián)盟」(微信號:coderhub)。
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內(nèi)容簡介
- 大 O 符號
- 時間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度
- 最壞情況下的復(fù)雜度
- 第一部分第五課預(yù)告
1. 大 O 符號
上一課 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法 | 第一部分第三課:算法復(fù)雜度(上) 我們開始了算法復(fù)雜度的學(xué)習(xí),這一課我們繼續(xù)學(xué)習(xí)后半段。
我們已經(jīng)看到,復(fù)雜度只考慮操作數(shù)目的一個數(shù)量級(忽略了其他的組分),這是一種近似。
為了表示這種近似,我們使用一個特定的符號,就是著名的 大 O 符號。
大 O 符號(Big O notation),又稱為漸進(jìn)符號,是用于描述函數(shù)漸近行為的數(shù)學(xué)符號。更確切地說,它是用另一個(通常更簡單的)函數(shù)來描述一個函數(shù)數(shù)量級的漸近上界。
在數(shù)學(xué)中,它一般用來刻畫被截斷的無窮級數(shù)尤其是漸近級數(shù)的剩余項。
在計算機科學(xué)中,它在分析算法復(fù)雜度的方面非常有用。
大 O 符號是由德國數(shù)論學(xué)家 保羅·巴赫曼(Paul Bachmann)在其 1892 年的著作《解析數(shù)論》(Analytische Zahlentheorie)首先引入的。而這個記號則是在另一位德國數(shù)論學(xué)家 艾德蒙·朗道(Edmund Landau)的著作中才推廣的,因此它有時又稱為 朗道符號(Landau Notation)。
代表“order of ...”(…階)的大 O,最初是一個大寫希臘字母“Ο”(Omicron),現(xiàn)今用的是大寫拉丁字母“O”。
-- 摘自 百度百科
例如,小鴨子們?nèi)ザ燃龠@個故事里,農(nóng)夫 Oscar 的第一種算法有 N2 個操作,我們就說此算法的復(fù)雜度是 O(N2)。類似地,第二種更快的算法的復(fù)雜度是 O(N)。
大 O 符號有點像一個大圓形的袋子,可以把不同的操作數(shù)目整合在一起,使之具有一個同樣的數(shù)量級。
例如,如果有三個算法,它們的操作數(shù)目分別為 N,5N + 7 和 N / 4,我們就都用 O(N) (讀作 “N 的 大 O”。當(dāng)然了,讀法其實不是那么固定)來表示這三個算法的復(fù)雜度。
類似地,如果一個算法的操作數(shù)是(2 * N2 + 5 * N + 7),那么它的復(fù)雜度是 O(N2):我們忽略了 5 * N 和 7 這兩項,因為它們與 2N2 相比數(shù)量級較小。隨著 N 的增大,這兩項的增長速率比 2N2 要慢,因此我們保留 2N2 即可,又因為常數(shù)乘法因子(這里是 2)不予考慮,因此記為 O(N2)。
我們說 f(N) 表示“N 的函數(shù)”(例如, f(N) = 2 * N2 + 5 * N + 7) ),那么 O(f(N)) 表示的是“大約有 f(N) 個操作的算法的復(fù)雜度”,這里的“大約”是非常關(guān)鍵的。
2. 時間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度
下面我們來學(xué)習(xí)算法中常聽到的“時間復(fù)雜度”和“空間復(fù)雜度”。
為什么我竟然想到了漫威里面的大反派滅霸的無限手套呢?上面有時間寶石和空間寶石這兩顆無限寶石。
一定是因為我看了《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》和《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》的關(guān)系...

那么“時間復(fù)雜度”和“空間復(fù)雜度”這一對“活寶”到底是啥意思呢?且聽我慢慢道來。
“在很久很久以前,宇宙中有 6 顆無限寶石,分別是時間寶石、空間寶石...”
讀者:“小編,你快醒醒,講正經(jīng)的!”
我:“好,好,講正經(jīng)的,講正經(jīng)的~”
為了盡可能精確地表達(dá)算法的復(fù)雜度,我們可以做很多選擇。
首先,我們選擇輸入條件的量化,例如通過變量 N(N 行 N 列小鴨子,N 個學(xué)生,N 架飛機,等)。當(dāng)然了,不一定要用 N 這個變量名,我們可以選擇其他變量名(比如 M,Z,X,Y 等),但更重要的是我們也可以不止用一個變量。
例如,如果我們的問題是要在一張紙上畫畫,那么我們可能會將算法的復(fù)雜度表達(dá)為畫紙的長度 L 和寬度 W 的函數(shù)。同樣地,如果農(nóng)夫 Oscar 擁有比可用的池塘數(shù)目更多的小鴨子的行數(shù),那么他可以將算法的復(fù)雜度表達(dá)為小鴨子的行數(shù) N 和池塘數(shù) P 的函數(shù)。
另一個重要的選擇是要度量的操作的類型。到目前為止,我們其實只談?wù)摿怂惴ǖ男驶蛐阅埽ň褪撬惴觳豢欤?。但是,程序員不僅對算法的執(zhí)行時間感興趣,他們也可能會度量許多其他特性,最常見的是內(nèi)存消耗(Memory Consumption)。
算法的內(nèi)存消耗也是度量算法復(fù)雜度的標(biāo)準(zhǔn)。例如,如果需要為一個輸入大小為 N 的算法分配 N 千字節(jié)(KiloByte,千字節(jié),簡稱 KB。其實是 1024 個字節(jié))的內(nèi)存,則此算法的內(nèi)存復(fù)雜度可以表示為 O(N)。
內(nèi)存復(fù)雜度是和算法的內(nèi)存消耗有關(guān)的復(fù)雜度,度量的并不是算法的效率,而是消耗/占用的內(nèi)存空間大小,因此我們把它稱為算法的空間復(fù)雜度(Space Complexity)。相對的,之前我們討論的對于算法的執(zhí)行速度(快不快)的度量是用的時間復(fù)雜度(Time Complexity)。
空間復(fù)雜度是對一個算法在運行過程中臨時占用存儲空間大小的度量,記做 S(N) = O(f(N))。
相對的,算法的時間復(fù)雜度就記為 T(N) = O(f(N))。
因為 S 是 Space(空間)的首字母,T 是 Time(時間)的首字母。
在計算算法的空間復(fù)雜度的時候,我們其實也不知道算法所消耗/占用的具體的內(nèi)存大小(內(nèi)存是以字節(jié)(Byte)為單位),我們計算的是算法所使用的(數(shù)據(jù))結(jié)構(gòu)的數(shù)量級。
比如說你使用 N 個大小為 N 的數(shù)組,那么其空間復(fù)雜度為 O(N2)。
例如,對于小鴨子們?nèi)ザ燃俚哪莻€故事,可能農(nóng)夫 Oscar 給他的每只小鴨子都起了一個英文名字。他隨身攜帶著一份小鴨子的名字的表單,以免自己忘記。

上面的表格是農(nóng)夫 Oscar 用來記錄小鴨子們的名字的表單的一個直觀的表示:一共有 5 個名字(HARRY,JAMES,HENRY,EMILY,ALICE),分別對應(yīng) 5 只小鴨子。表格里的每一行儲存一個名字,每一行有 5 個格子(類似于數(shù)組的 5 個元素),5 x 5 = 25 個格子,一個格子里是一個英文字符。
如果聯(lián)系到計算機的內(nèi)存層面,N 只小鴨子需要 N 個數(shù)組來保存它們的名字,每個數(shù)組里是一只小鴨子的名字(都是英文字符),而數(shù)組的大小(這里是字符數(shù))都統(tǒng)一為 N。所以這里的空間復(fù)雜度為 O(N2)。
有些時候,我們需要同時考慮算法的時間復(fù)雜度(執(zhí)行速度)和空間復(fù)雜度(執(zhí)行期間占用的內(nèi)存空間的大?。?。
一般在比較簡單的情況下,我們對算法的空間復(fù)雜度沒有那么關(guān)注。但對于更復(fù)雜的問題,算法的空間復(fù)雜度也許會引起更多的重視:例如,我們也許會通過犧牲一點執(zhí)行速度來使用更少的內(nèi)存;或者甚至通過增加算法的空間復(fù)雜度來提高執(zhí)行速度,例如通過在表中存儲已經(jīng)計算好的結(jié)果(緩存(cache)的原理)。
對程序的約束越多,所需的信息就越精確。在計算機科學(xué)的某些領(lǐng)域,我們也會對算法的其他特征感興趣。而這些特征中的某些也可以用算法的某種復(fù)雜度來度量。例如,大型計算機或嵌入式系統(tǒng)的程序員可能會考慮算法的功耗,以節(jié)省電量。
然而,在一般情況下,我們只關(guān)注算法的時間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度,甚至主要關(guān)注時間復(fù)雜度。
3. 最壞情況下的復(fù)雜度
正如我們之前所說,算法執(zhí)行的操作數(shù)目很明顯取決于起始條件。
例如,下面是一個非常簡單的算法,用于獲知一個給定的值是否在值列表中(例如,“我是否已將雞蛋加入我的購物清單?”):
為了獲知一個給定的值是否在值列表中,我們可以這么做:
遍歷整個列表,在找到給定值的時候即可停下,表示值在列表中;
如果我們已經(jīng)遍歷完整個列表,仍然沒有找到給定值,那么說明給定的值不在值列表中。
想象一下,如果我們要查找的值不在列表中,并且列表里有 L 個元素。那么要確定這個值是否存在,算法就必須遍歷一遍整個列表,將每個值與要查找的值進(jìn)行比較,那將需要進(jìn)行 L 次比較。因此,我們可以說算法具有 O(L) 的復(fù)雜度(很明顯,這里考慮的是時間復(fù)雜度)。我們也可以說,此算法的時間復(fù)雜度是呈線性的(如果我們將輸入列表的大小加倍,那么此算法將花費兩倍的時間)。
但是,如果要查找的值位于列表的最開頭,會怎么樣呢?
例如,如果“雞蛋”是我們的購物清單中的第一個元素,它會立即被注意到,我們將僅在進(jìn)行一次操作后就停止遍歷。在其他情況下,即使列表包含 3000 個元素,可能我們的搜索工作也會在 4 到 5 次操作后停止。
這就是 “最壞情況”(Worst Case)的概念發(fā)揮作用的地方:在計算算法的復(fù)雜度時,可以認(rèn)為給定的輸入對于我們的算法來說是處于“最壞的情況”。我們將計算需要最多操作(而不僅僅是一個或兩個)的輸入情況下的操作數(shù),例如給定值不在列表里的情況。
從程序員的角度來看,這是一種安全性:計算出的復(fù)雜度處于“最壞情況”,因此他知道算法的表現(xiàn)只會更好。
就像網(wǎng)絡(luò)安全領(lǐng)域的程序員會通過自問“最心懷惡意的用戶可能會通過輸入什么文本來入侵我的網(wǎng)站?”這樣的問題來敦促自己提升應(yīng)用程序的安全性一樣,專注于算法研究的人也想知道“到底是算法中的哪個元素花了我的算法的大部分時間?”
這種方法可以度量所謂的“最壞情況下的復(fù)雜度”。
在本教程中,除非明確指出,我們只考慮算法在最壞情況下的復(fù)雜度。
4. 第一部分第五課預(yù)告
終于把算法復(fù)雜度講解得差不多了,真是不容易。大家也辛苦了。
今天的課就到這里,一起加油吧!
下一課:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法 | 第一部分第五課:算法復(fù)雜度實踐
我是 謝恩銘,公眾號「程序員聯(lián)盟」(微信號:coderhub)運營者,慕課網(wǎng)精英講師 Oscar 老師,終生學(xué)習(xí)者。
熱愛生活,喜歡游泳,略懂烹飪。
人生格言:「向著標(biāo)桿直跑」