前言
該系列我們來探究一下OC的消息發(fā)送和轉(zhuǎn)發(fā)機制,本文我們就來對objc_msgSend做一下初步探索,明白方法調(diào)用是如何快速尋找到方法的。以后我們會探索到慢速尋找方法以及找不到方法是如何進行消息轉(zhuǎn)發(fā)的。
runtime簡介
要探索objc_msgSend,我們首先要了解runtime。runtime是C、C++、匯編混合寫成的一套為Objective-C提供運行時功能的API。也是因為runtime,Object-C才被成為動態(tài)語言。
runtime的版本
runtime的版本分為兩個版本modern和legacy(官方文檔),我們現(xiàn)在使用的Objective-C 2.0版本就是modern版本,只能適用于iOS和64 bit OS X 10.5版本及更高版本;legacy則適用于其他版本和32 bit OS X。modern和legacy最大的區(qū)別就是如果更改類中實例變量的布局,legacy需要重新編譯他的子類,modern版本則不需要。
runtime的使用
runtime的使用大致可分為三種使用方法。
-
Objective-Ccode:@selector()等; -
NSObject的方法:NSSelectorFromString()等; -
runtime的api:sel_registerName()等;
編譯時和運行時
編譯時:即編譯器對語言的編譯階段,編譯時只是對語言進行最基本的檢查報錯,包括詞法分析、語法分析等等,將程序代碼翻譯成計算機能夠識別的語言(例如匯編等),編譯通過并不意味著程序就可以成功運行。
運行時:即程序通過了編譯這一關(guān)之后編譯好的代碼被裝載到內(nèi)存中跑起來的階段,這個時候會具體對類型進行檢查,而不僅僅是對代碼的簡單掃描分析,此時若出錯程序會崩潰。這個階段也是runtime起作用的階段。
objc_msgSend探索
一、clang生成cpp文件
創(chuàng)建工程,在main.m寫入以下代碼:
void run(){
NSLog(@"%s",__func__);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//創(chuàng)建LGPerson類和對象方法sayNB
LGPerson *person = [LGPerson alloc];
[person sayNB];
run();
}
return 0;
}
打開終端進入main.m文件目錄下,執(zhí)行以下命令:
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp
在此文件夾下會生成一個main.cpp文件,打開文件滑動到底部可以看到如下代碼:
void run(){
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_85_h8yymn657hq3vfgnz_xwbtjc0000gp_T_main_26fe1b_mi_0,__func__);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
LGPerson *person = ((LGPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("LGPerson"), sel_registerName("alloc"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayNB"));
run();
}
return 0;
}
從代碼中可以看出,調(diào)用alloc和sayNB兩個方法被轉(zhuǎn)換成了objc_msgSend發(fā)送消息((void (*)(id, SEL))(void *)是類型強轉(zhuǎn)),而我寫的一個run()函數(shù)則是直接調(diào)用,不是通過objc_msgSend進行消息發(fā)送,由此可以看出只有Objective-C的方法是通過runtime轉(zhuǎn)換為消息發(fā)送的。
objc_msgSend(id _Nullable self, SEL _Nonnull op, ...)
objc_msgSend的兩個參數(shù)id和sel代表消息接收者和方法唯一標(biāo)識。
二、斷點看匯編
在sayNB處打斷點,如圖:

進入斷點,然后菜單 Debug -> Debug Workflow -> Always Show Disassembly,顯示匯編如下:

可以看到objc_msgSend,然后按著control+↓進入objc_msgSend詳情,如下:

可已看出objc_msgSend是在libobjc里邊,接下來我們?nèi)フ以创a看看objc_msgSend是如何快速進行方法查找的。
三、objc_msgSend匯編源碼
objc_msgSend源碼是用匯編寫的,全局搜索objc_msgSend找到匯編(文件表示上為s)arm64文件,ENTRY _objc_msgSend是開始如下:

objc_msgSend匯編源碼如下:
ENTRY _objc_msgSend
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
#else
b.eq LReturnZero
#endif
ldr p13, [x0] // p13 = isa
GetClassFromIsa_p16 p13 // p16 = class
LGetIsaDone:
CacheLookup NORMAL // calls imp or objc_msgSend_uncached
可以看出先進行了nil和tagged pointer的檢測,SUPPORT_TAGGED_POINTERS在arm64下為1,ldr p13, [x0]把在[x0]位置的isa存入p13中,GetClassFromIsa_p16 p13通過isa獲取class,GetClassFromIsa_p16詳情如下:
.macro GetClassFromIsa_p16 /* src */
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
// Indexed isa
mov p16, $0 // optimistically set dst = src
tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f // done if not non-pointer isa
// isa in p16 is indexed
adrp x10, _objc_indexed_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
ubfx p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS // extract index
ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
1:
#elif __LP64__
// 64-bit packed isa
and p16, $0, #ISA_MASK
#else
// 32-bit raw isa
mov p16, $0
#endif
.endmacro
isa指針詳解文章中SUPPORT_INDEXED_ISA在iOS設(shè)備上是0,那么進入and p16, $0, #ISA_MASK中,也即是通過掩碼ISA_MASK和isa獲取類信息。
接下來全局搜索CacheLookup,找到帶有.macro的宏定義,是CacheLookup詳情。如下:
.macro CacheLookup
// p1 = SEL, p16 = class
ldp p10, p11, [x16, #CACHE] // p10 = buckets, p11 = occupied|mask
#if !__LP64__
and w11, w11, 0xffff // p11 = mask
#endif
and w12, w1, w11 // x12 = _cmd & mask
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
b.ne 2f // scan more
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
b 1b // loop
3: // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask
add p12, p12, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
// Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
// The slow path may detect any corruption and halt later.
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
b.ne 2f // scan more
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
b 1b // loop
3: // double wrap
JumpMiss $0
.endmacro
參考類的結(jié)構(gòu)分析,分析上方匯編代碼:
注意:
p、w、x的區(qū)別
p16代表指針;w16代表32位下的值,4字節(jié);x16代表64位下的值,8字節(jié);
ldp p10, p11, [x16, #CACHE]:全局搜索define #CACHE會發(fā)現(xiàn)#CACHE是16,通過GetClassFromIsa_p16可以知道x16代表class,對象結(jié)構(gòu)里內(nèi)存平移16位(isa和superclass)可以得到cache,cache又包含了_buckets、_mask和_occupied。這句匯編的意思就是把_buckets存入到p10,把_mask和_occupied存入到p11,又因為是小端模式,p11 = occupied|mask。and w12, w1, w11:這里用w是因為代表8字節(jié)只取4字節(jié),即w11=mask、w1是sel轉(zhuǎn)換之后的key,w12存儲的是key&mask即方法在哈希表的索引值。add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT):p10是buckets的首地址,而bucket_t結(jié)構(gòu)體占用16字節(jié),所以buckets的首地址加上索引向左偏移(1+PTRSHIFT)字節(jié)得到的值就是函數(shù)方法在緩存中的地址。因此p12就是函數(shù)方法對應(yīng)的bucket地址。ldp p17, p9, [x12]:將bucket存放在p17和p9中,p17裝imp,p9里裝sel。1: cmp p9, p1:比較取出來的sel和p1是否相等,b.ne 2f不相等進入2:CheckMiss $0緩存未命中;相等則是CacheHit $0緩存命中。CacheHit詳情如下:
// CacheHit: x17 = cached IMP, x12 = address of cached IMP
.macro CacheHit
.if $0 == NORMAL
TailCallCachedImp x17, x12 // authenticate and call imp
.elseif $0 == GETIMP
mov p0, p17
AuthAndResignAsIMP x0, x12 // authenticate imp and re-sign as IMP
ret // return IMP
.elseif $0 == LOOKUP
AuthAndResignAsIMP x17, x12 // authenticate imp and re-sign as IMP
ret // return imp via x17
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
CacheHit就是找到了imp,那么直接調(diào)用TailCallCachedImp就完成了查找。
-
cmp p12, p10:比較p12和p10是否相等,相等的話說明進入3f:add p12, p12, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT),索引值即為mask;不相等則重新賦值p9,循環(huán)進入1f。下方de就是進入到循環(huán)查找imp的循環(huán)中了。 -
JumpMiss $0:跳轉(zhuǎn)到JumpMiss。如下:
.macro JumpMiss
.if $0 == GETIMP
b LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL
b __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
b __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
進入NORMAL判斷中,調(diào)用__objc_msgSend_uncached。如下:
STATIC_ENTRY __objc_msgSend_uncached
UNWIND __objc_msgSend_uncached, FrameWithNoSaves
// THIS IS NOT A CALLABLE C FUNCTION
// Out-of-band p16 is the class to search
MethodTableLookup
TailCallFunctionPointer x17
END_ENTRY __objc_msgSend_uncached
然后調(diào)用MethodTableLookup,如下:
.macro MethodTableLookup
// push frame
SignLR
stp fp, lr, [sp, #-16]!
mov fp, sp
// save parameter registers: x0..x8, q0..q7
sub sp, sp, #(10*8 + 8*16)
stp q0, q1, [sp, #(0*16)]
stp q2, q3, [sp, #(2*16)]
stp q4, q5, [sp, #(4*16)]
stp q6, q7, [sp, #(6*16)]
stp x0, x1, [sp, #(8*16+0*8)]
stp x2, x3, [sp, #(8*16+2*8)]
stp x4, x5, [sp, #(8*16+4*8)]
stp x6, x7, [sp, #(8*16+6*8)]
str x8, [sp, #(8*16+8*8)]
// receiver and selector already in x0 and x1
mov x2, x16
bl __class_lookupMethodAndLoadCache3
// IMP in x0
mov x17, x0
// restore registers and return
ldp q0, q1, [sp, #(0*16)]
ldp q2, q3, [sp, #(2*16)]
ldp q4, q5, [sp, #(4*16)]
ldp q6, q7, [sp, #(6*16)]
ldp x0, x1, [sp, #(8*16+0*8)]
ldp x2, x3, [sp, #(8*16+2*8)]
ldp x4, x5, [sp, #(8*16+4*8)]
ldp x6, x7, [sp, #(8*16+6*8)]
ldr x8, [sp, #(8*16+8*8)]
mov sp, fp
ldp fp, lr, [sp], #16
AuthenticateLR
.endmacro
最后是調(diào)用了__class_lookupMethodAndLoadCache3方法,bl是跳轉(zhuǎn)方法,該方法還帶有雙下劃線,并且搜不到方法的具體實現(xiàn),可以得出該方法不再是匯編方法,應(yīng)該是跳轉(zhuǎn)到了C或者C++的方法。
到此我們就把objc_msgSend匯編快速查找方法的探索完了,那為什么要用匯編語言查找方法呢?大概是有兩個原因:
1、這個過程需要的是速度,匯編更容易被計算機識別,速度更快。
2、因為方法都會有傳參和返回參數(shù),而且是不確定的,相對于C或者C++是很難實現(xiàn)這些的,但是匯編是可以的。
總結(jié)
1、Objective-C調(diào)用方法是一個通過objc_msgSend發(fā)送消息進行查找方法的實現(xiàn)imp的。
2、objc_msgSend查找方法首先是匯編語言查找,這是一個快速的過程。還有一個是慢速查找的過程。