手寫LRU緩存淘汰算法
背景
在我們這個日益追求高效的世界,我們對任何事情的等待都顯得十分的浮躁,網(wǎng)頁頁面刷新不出來,好煩,電腦打開運行程序慢,又是好煩!那怎么辦,技術(shù)的產(chǎn)生不就是我們所服務么,今天我們就聊一聊緩存這個技術(shù),并使用我們熟知的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)--用鏈表實現(xiàn)LRU緩存淘汰算法。
在學習如何使用鏈表實現(xiàn)LRU緩存淘汰算法前,我們先提出幾個問題,大家好好思考下,問題如下:
- 什么是緩存,緩存的作用?
- 緩存的淘汰策略有哪些?
- 如何使用鏈表實現(xiàn)LRU緩存淘汰算法,有什么特點,如何優(yōu)化?
好了,我們帶著上面的問題來學進行下面的學習。
1、什么是緩存,緩存的作用是什么?
緩存可以簡單的理解為保存數(shù)據(jù)的一個副本,以便于后續(xù)能夠快速的進行訪問。以計算機的使用場景為例,當cpu要訪問內(nèi)存中的一條數(shù)據(jù)時,它會先在緩存里查找,如果能夠找到則直接使用,如果沒找到,則需要去內(nèi)存里查找;
同樣的,在數(shù)據(jù)庫的訪問場景中,當項目系統(tǒng)需要查詢數(shù)據(jù)庫中的某條數(shù)據(jù)時,可以先讓請求查詢緩存,如果命中,就直接返回緩存的結(jié)果,如果沒有命中,就查詢數(shù)據(jù)庫, 并將查詢結(jié)果放入緩存,下次請求時查詢緩存命中,直接返回結(jié)果,就不用再次查詢數(shù)據(jù)庫。
通過以上兩個例子,我們發(fā)現(xiàn)無論在哪種場景下,都存在這樣一個順序:先緩存,后內(nèi)存;先緩存,后數(shù)據(jù)庫。但是緩存的存在也占用了一部分內(nèi)存空間,所以緩存是典型的以空間換時間,犧牲數(shù)據(jù)的實時性,卻滿足計算機運行的高效性。
仔細想一下,我們?nèi)粘i_發(fā)中遇到緩存的例子還挺多的。
- 操作系統(tǒng)的緩存
減少與磁盤的交互
- 數(shù)據(jù)庫緩存
減少對數(shù)據(jù)庫的查詢
- Web服務器緩存
減少對應用服務器的請求
- 客戶瀏覽器的緩存
減少對網(wǎng)站的訪問
2、緩存有哪些淘汰策略?
緩存的本質(zhì)是以空間換時間,那么緩存的容量大小肯定是有限的,當緩存被占滿時,緩存中的那些數(shù)據(jù)應該被清理出去,那些數(shù)據(jù)應該被保留呢?這就需要緩存的淘汰策略來決定。
事實上,常用的緩存的淘汰策略有三種:先進先出算法(First in First out FIFO);淘汰一定時期內(nèi)被訪問次數(shù)最少的頁面(Least Frequently Used LFU);淘汰最長時間未被使用的頁面(Least Recently Used LRU)
這些算法在不同層次的緩存上執(zhí)行時具有不同的效率,需要結(jié)合具體的場景來選擇。
2.1 FIFO算法
FIFO算法即先進先出算法,常采用隊列實現(xiàn)。在緩存中,它的設計原則是:如果一個數(shù)據(jù)最先進入緩存中,則應該最早淘汰掉。

- 新訪問的數(shù)據(jù)插入FIFO隊列的尾部,隊列中數(shù)據(jù)由隊到隊頭按順序順序移動
- 隊列滿時,刪除隊頭的數(shù)據(jù)
2.2 LRU算法
LRU算法是根據(jù)對數(shù)據(jù)的歷史訪問次數(shù)來進行淘汰數(shù)據(jù)的,通常使用鏈表來實現(xiàn)。在緩存中,它的設計原則是:如果數(shù)據(jù)最近被訪問過,那么將來它被訪問的幾率也很高。

- 新加入的數(shù)據(jù)插入到鏈表的頭部
- 每當緩存命中時(即緩存數(shù)據(jù)被訪問),則將數(shù)據(jù)移到鏈表頭部
- 當來鏈表已滿的時候,將鏈表尾部的數(shù)據(jù)丟棄
2.3 LFU算法
LFU算法是根據(jù)數(shù)據(jù)的歷史訪問頻率來淘汰數(shù)據(jù),因此,LFU算法中的每個數(shù)據(jù)塊都有一個引用計數(shù),所有數(shù)據(jù)塊按照引用計數(shù)排序,具有相同引用計數(shù)的數(shù)據(jù)塊則按照時間排序。在緩存中,它的設計原則是:如果數(shù)據(jù)被訪問多次,那么將來它的訪問頻率也會更高。

- 新加入數(shù)據(jù)插入到隊列尾部(引用計數(shù)為1;
- 隊列中的數(shù)據(jù)被訪問后,引用計數(shù)增加,隊列重新排序;
- 當需要淘汰數(shù)據(jù)時,將已經(jīng)排序的列表最后的數(shù)據(jù)塊刪除。
3、如何使用鏈表實現(xiàn)緩存淘汰,有什么特點,如何優(yōu)化?
在上面的文章中我們理解了緩存的概念及淘汰策略,其中LRU算法是筆試/面試中考察比較頻繁的,我秋招的時候,很多公司都讓我手寫了這個算法,為了避免大家采坑,下面,我們就手寫一個LRU緩存淘汰算法。
我們都知道鏈表的形式不止一種,我們應該選擇哪一種呢?
思考三分鐘........
好了,公布答案!
事實上,鏈表按照不同的連接結(jié)構(gòu)可以劃分為單鏈表、循環(huán)鏈表和雙向鏈表。
- 單鏈表
- 每個節(jié)點只包含一個指針,即后繼指針。
- 單鏈表有兩個特殊的節(jié)點,即首節(jié)點和尾節(jié)點,用首節(jié)點地址表示整條鏈表,尾節(jié)點的后繼指針指向空地址null。
- 性能特點:插入和刪除節(jié)點的時間復雜度為O(1),查找的時間復雜度為O(n)。
- 循環(huán)鏈表
- 除了尾節(jié)點的后繼指針指向首節(jié)點的地址外均與單鏈表一致。
- 適用于存儲有循環(huán)特點的數(shù)據(jù),比如約瑟夫問題。
- 雙向鏈表
節(jié)點除了存儲數(shù)據(jù)外,還有兩個指針分別指向前一個節(jié)點地址(前驅(qū)指針prev)和下一個節(jié)點地址(后繼指針next)
首節(jié)點的前驅(qū)指針prev和尾節(jié)點的后繼指針均指向空地址。
雙向鏈表相較于單鏈表的一大優(yōu)勢在于:找到前驅(qū)節(jié)點的時間復雜度為O(1),而單鏈表只能從頭節(jié)點慢慢往下找,所以仍然是O(n).而且,對于插入和刪除也是有優(yōu)化的。
我們可能會有問題:單鏈表的插入刪除不是O(1)嗎?
是的,但是一般情況下,我們想要進行插入刪除操作,很多時候還是得先進行查找,再插入或者刪除,可見其實是先O(n),再O(1)。
不熟悉鏈表解題的同學可以先看看我的上一篇算法解析文章刷了LeetCode鏈表專題,我發(fā)現(xiàn)了一個秘密。
因為我們需要刪除操作,刪除一個節(jié)點不僅要得到該節(jié)點本身的指針,也需要操作其它前驅(qū)節(jié)點的指針,而雙向鏈表能夠直接找到前驅(qū),保證了操作時間復雜度為O(1),因此使用雙向鏈表作為實現(xiàn)LRU緩存淘汰算法的結(jié)構(gòu)會更高效。
算法思路
維護一個雙向鏈表,保存所有緩存的值,并且最老的值放在鏈表最后面。
- 當訪問的值在鏈表中時: 將找到鏈表中值將其刪除,并重新在鏈表頭添加該值(保證鏈表中 數(shù)值的順序是從新到舊)
- 當訪問的值不在鏈表中時: 當鏈表已滿:刪除鏈表最后一個值,將要添加的值放在鏈表頭 當鏈表未滿:直接在鏈表頭添加
3.1 LRU緩存淘汰算法
極客時間王爭的《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之美》給出了一個使用有序單鏈表實現(xiàn)LRU緩存淘汰算法,代碼如下:
public class LRUBaseLinkedList<T> {
/**
* 默認鏈表容量
*/
private final static Integer DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 頭結(jié)點
*/
private SNode<T> headNode;
/**
* 鏈表長度
*/
private Integer length;
/**
* 鏈表容量
*/
private Integer capacity;
public LRUBaseLinkedList() {
this.headNode = new SNode<>();
this.capacity = DEFAULT_CAPACITY;
this.length = 0;
}
public LRUBaseLinkedList(Integer capacity) {
this.headNode = new SNode<>();
this.capacity = capacity;
this.length = 0;
}
public void add(T data) {
SNode preNode = findPreNode(data);
// 鏈表中存在,刪除原數(shù)據(jù),再插入到鏈表的頭部
if (preNode != null) {
deleteElemOptim(preNode);
intsertElemAtBegin(data);
} else {
if (length >= this.capacity) {
//刪除尾結(jié)點
deleteElemAtEnd();
}
intsertElemAtBegin(data);
}
}
/**
* 刪除preNode結(jié)點下一個元素
*
* @param preNode
*/
private void deleteElemOptim(SNode preNode) {
SNode temp = preNode.getNext();
preNode.setNext(temp.getNext());
temp = null;
length--;
}
/**
* 鏈表頭部插入節(jié)點
*
* @param data
*/
private void intsertElemAtBegin(T data) {
SNode next = headNode.getNext();
headNode.setNext(new SNode(data, next));
length++;
}
/**
* 獲取查找到元素的前一個結(jié)點
*
* @param data
* @return
*/
private SNode findPreNode(T data) {
SNode node = headNode;
while (node.getNext() != null) {
if (data.equals(node.getNext().getElement())) {
return node;
}
node = node.getNext();
}
return null;
}
/**
* 刪除尾結(jié)點
*/
private void deleteElemAtEnd() {
SNode ptr = headNode;
// 空鏈表直接返回
if (ptr.getNext() == null) {
return;
}
// 倒數(shù)第二個結(jié)點
while (ptr.getNext().getNext() != null) {
ptr = ptr.getNext();
}
SNode tmp = ptr.getNext();
ptr.setNext(null);
tmp = null;
length--;
}
private void printAll() {
SNode node = headNode.getNext();
while (node != null) {
System.out.print(node.getElement() + ",");
node = node.getNext();
}
System.out.println();
}
public class SNode<T> {
private T element;
private SNode next;
public SNode(T element) {
this.element = element;
}
public SNode(T element, SNode next) {
this.element = element;
this.next = next;
}
public SNode() {
this.next = null;
}
public T getElement() {
return element;
}
public void setElement(T element) {
this.element = element;
}
public SNode getNext() {
return next;
}
public void setNext(SNode next) {
this.next = next;
}
}
public static void main(String[] args) {
LRUBaseLinkedList list = new LRUBaseLinkedList();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
list.add(sc.nextInt());
list.printAll();
}
}
}
這段代碼不管緩存有沒有滿,都需要遍歷一遍鏈表,所以這種基于鏈表的實現(xiàn)思路,緩存訪問的時間復雜度為 O(n)。
3.2使用哈希表優(yōu)化LRU
事實上,這個思路還可以繼續(xù)優(yōu)化,我們可以把單鏈表換成雙向鏈表,并引入散列表。
- 雙向鏈表支持查找前驅(qū),保證操作的時間復雜度為O(1)
- 引入散列表記錄每個數(shù)據(jù)的位置,將緩存訪問的時間復雜度降到O(1)
哈希表查找較快,但是數(shù)據(jù)無固定的順序;鏈表倒是有順序之分。插入、刪除較快,但是查找較慢。將它們結(jié)合,就可以形成一種新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)--哈希鏈表(LinkedHashMap)

力扣上146題-LRU緩存機制剛好可以拿來練手,題圖如下:
題目:
運用你所掌握的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),設計和實現(xiàn)一個 LRU (最近最少使用) 緩存機制 。
- 實現(xiàn) LRUCache 類:
LRUCache(int capacity) 以正整數(shù)作為容量 capacity 初始化 LRU 緩存
int get(int key) 如果關鍵字 key 存在于緩存中,則返回關鍵字的值,否則返回 -1 。
void put(int key, int value) 如果關鍵字已經(jīng)存在,則變更其數(shù)據(jù)值;如果關鍵字不存在,則插入該組「關鍵字-值」。當緩存容量達到上限時,它應該在寫入新數(shù)據(jù)之前刪除最久未使用的數(shù)據(jù)值,從而為新的數(shù)據(jù)值留出空間。
思路:
我們的思路就是哈希表+雙向鏈表
- 哈希表用于滿足題目時間復雜度O(1)的要求,雙向鏈表用于存儲順序
- 哈希表鍵值類型:<Integer, ListNode>,哈希表的鍵用于存儲輸入的key,哈希表的值用于存儲雙向鏈表的節(jié)點
- 雙向鏈表的節(jié)點中除了value外還需要包含key,因為在刪除最久未使用的數(shù)據(jù)時,需要通過鏈表來定位hashmap中應當刪除的鍵值對
- 一些操作:雙向鏈表中,在后面的節(jié)點表示被最近訪問
- 新加入的節(jié)點放在鏈表末尾,addNodeToLast(node)
- 若容量達到上限,去除最久未使用的數(shù)據(jù),removeNode(head.next)
- 若數(shù)據(jù)新被訪問過,比如被get了或被put了新值,把該節(jié)點挪到鏈表末尾,moveNodeToLast(node)
- 為了操作的方便,在雙向鏈表頭和尾分別定義一個head和tail節(jié)點。
代碼
class LRUCache {
private int capacity;
private HashMap<Integer, ListNode> hashmap;
private ListNode head;
private ListNode tail;
private class ListNode{
int key;
int val;
ListNode prev;
ListNode next;
public ListNode(){
}
public ListNode(int key, int val){
this.key = key;
this.val = val;
}
}
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
hashmap = new HashMap<>();
head = new ListNode();
tail = new ListNode();
head.next = tail;
tail.prev = head;
}
private void removeNode(ListNode node){
node.prev.next = node.next;
node.next.prev = node.prev;
}
private void addNodeToLast(ListNode node){
node.prev = tail.prev;
node.prev.next = node;
node.next = tail;
tail.prev= node;
}
private void moveNodeToLast(ListNode node){
removeNode(node);
addNodeToLast(node);
}
public int get(int key) {
if(hashmap.containsKey(key)){
ListNode node = hashmap.get(key);
moveNodeToLast(node);
return node.val;
}else{
return -1;
}
}
public void put(int key, int value) {
if(hashmap.containsKey(key)){
ListNode node = hashmap.get(key);
node.val = value;
moveNodeToLast(node);
return;
}
if(hashmap.size() == capacity){
hashmap.remove(head.next.key);
removeNode(head.next);
}
ListNode node = new ListNode(key, value);
hashmap.put(key, node);
addNodeToLast(node);
}
}
巨人的肩膀
[1]數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之美-王爭
[2]力扣-LRU緩存機制(146題)
[3]https://blog.csdn.net/yangpl_tale/article/details/44998423
[4]https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache/solution/146-lru-huan-cun-ji-zhi-ha-xi-biao-shuan-l3um/
本文由博客群發(fā)一文多發(fā)等運營工具平臺 OpenWrite 發(fā)布