運算符和表達式
| 描述 | 運算符 |
|---|---|
| 一元后綴 | expr++ expr-- () [] . ?. |
| 一元前綴 | -expr !expr ~expr ++expr --expr |
| 乘除 | * / % ~/ |
| 加減 | + - |
| 位移 | << >> |
| 按位與 | & |
| 按位或 | |
| 按位異或 | ^ |
| 關(guān)系和類型測試 | >= > <= < as is is! |
| 等于 | == != |
| 邏輯與 | && |
| 邏輯或 | |
| 如果空 | ?? |
| 條件 | expr1 ? expr2 : expr3 |
| 級聯(lián) | .. |
| 賦值 | = *= /= ~/= %= += -= <<= >>= &= ^= ??= |
注:按位或是“|” ,賦值 還有“|=”,暫時沒有找到“|”的轉(zhuǎn)義字符,以后補上;
當您使用運算符時,您將創(chuàng)建表達式。下面是一些運算符表達式的例子:
a++
a + b
a = b
a == b
c ? a : b
a is T
在運算符表中,每個運算符的優(yōu)先級都高于后面行中的運算符。例如,模運算符%的優(yōu)先級高于相等運算符==(因此在此之前執(zhí)行),后者的優(yōu)先級高于邏輯和運算符&&。優(yōu)先級意味著以下兩行代碼以相同的方式執(zhí)行:
// Parentheses improve readability.
if ((n % i == 0) && (d % i == 0)) ...
// Harder to read, but equivalent.
if (n % i == 0 && d % i == 0) ...
算術(shù)運算符
| 運算符 | 含義 |
|---|---|
| + | 加 |
| - | 減 |
| -expr | 一元減號 |
| * | 乘 |
| / | 除 |
| ~/ | 除,返回整數(shù)結(jié)果 |
| % | 取模 |
例子:
assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5); // Result is a double
assert(5 ~/ 2 == 2); // Result is an int
assert(5 % 2 == 1); // Remainder
assert('5/2 = ${5 ~/ 2} r ${5 % 2}' == '5/2 = 2 r 1');
Dart還支持前綴和后綴遞增和遞減運算符。
var a, b;
a = 0;
b = ++a; // Increment a before b gets its value.
assert(a == b); // 1 == 1
a = 0;
b = a++; // Increment a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // 1 != 0
a = 0;
b = --a; // Decrement a before b gets its value.
assert(a == b); // -1 == -1
a = 0;
b = a--; // Decrement a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // -1 != 0
等式和關(guān)系運算符
下表列出了等式和關(guān)系運算符的含義。
| 運算符 | 含義 |
|---|---|
| == | 等于 |
| != | 不等于 |
| > | 大于 |
| < | 小于 |
| >= | 大與等于 |
| <= | 小于等于 |
要測試兩個對象x和y是否表示同一事物,使用==運算符。(在您需要知道兩個對象是否完全相同的情況下,可以使用 identical()函數(shù)。)下面是==操作符的工作方式:
如果x或y為空,如果兩者都為空返回true,如果只有一個為空返回false。
返回方法調(diào)用的結(jié)果x.==(y)。(對,==這樣的操作符是在其第一個操作數(shù)上調(diào)用的方法。您甚至可以覆蓋許多操作符,包括==,您將在可覆蓋操作符中看到。
下面是使用等式運算符和關(guān)系運算符的示例:
assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);
類型檢測操作符
as, is, is!在運行時,操作符可以方便地檢查類型。
| 運算符 | 含義 |
|---|---|
| as | 定型 |
| is | 如果對象具有指定的類型,則為True |
| is! | 如果對象具有指定的類型,則為False |
如果obj 實現(xiàn)了 T 指定的接口 ,obj is T的結(jié)果為真,例如 obj is Object 總是為真。
使用as操作符將對象轉(zhuǎn)換為特定類型。通常,您應(yīng)該使用它作為在對象上進行is測試的簡寫,后面是使用該對象的表達式。例如,考慮以下代碼:
if (emp is Person) {
// Type check
emp.firstName = 'Bob';
}
您可以使用as運算符使代碼更短:
(emp as Person).firstName = 'Bob';
注意:以上代碼不相等。如果emp為空或不為Person,第一個示例(帶is)什么也不做;第二個(帶有as)拋出異常。
賦值操作符
正如您已經(jīng)看到的,可以使用=操作符賦值。如果指定的變量為空,則使用??=運算符。
// 賦值給a
a = value;
// 如果b為空,則賦值給b;否則,b保持不變
b ??= value;
復(fù)合賦值運算符(如+=)將操作與賦值組合在一起。
= -= /= %= >>= ^=
+= *= ~/= <<= &= |=
下面的示例使用賦值運算符和復(fù)合賦值運算符:
var a = 2; // 使用=賦值
a *= 3; // 相乘后賦值: a = a * 3
assert(a == 6);
邏輯運算符
您可以使用邏輯運算符反轉(zhuǎn)或組合布爾表達式。
| 運算符 | 含義 |
|---|---|
| !expr | 反轉(zhuǎn)表達式(將false改為true,反之亦然) |
| - | 邏輯或 |
| && | 邏輯與 |
邏輯或為“||”,暫時沒有找到轉(zhuǎn)義字符,表格未完善!
下面是一個使用邏輯運算符的例子:
if (!done && (col == 0 || col == 3)) {
// ...Do something...
}
按位和移位操作符
| 運算符 | 含義 |
|---|---|
| & | 按位與 |
| ^ | 異或運算符 |
| ~expr | 一元位補碼(0變成1;1變成0) |
| << | 左移 |
| >> | 右移 |
“|”按位或運算符
這里有一個使用位和移位運算符的例子:
final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;
assert((value & bitmask) == 0x02); // AND
assert((value & ~bitmask) == 0x20); // AND NOT
assert((value | bitmask) == 0x2f); // OR
assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // XOR
assert((value << 4) == 0x220); // Shift left
assert((value >> 4) == 0x02); // Shift right
條件表達式
Dart有兩個運算符,可以讓你簡潔地計算可能需要if-else語句的表達式:
condition ? expr1 : expr2
如果條件為真,計算expr1(并返回其值);否則,計算并返回expr2的值。
expr1 ?? expr2
如果expr1非空,返回其值;否則,計算并返回expr2的值。
當需要基于布爾表達式分配值時,考慮使用?:。
var visibility = isPublic ? 'public' : 'private';
如果布爾表達式檢測為空,請考慮使用??。
String playerName(String name) => name ?? 'Guest';
下面的示例用另外兩種方式編寫,但不那么簡潔:
// Slightly longer version uses ?: operator.
String playerName(String name) => name != null ? name : 'Guest';
// Very long version uses if-else statement.
String playerName(String name) {
if (name != null) {
return name;
} else {
return 'Guest';
}
}
級聯(lián)符號(..)
級聯(lián)(..)允許對同一對象進行一系列操作。除了函數(shù)調(diào)用外,您還可以訪問同一對象上的字段。這通常可以省去創(chuàng)建臨時變量的步驟,并允許您編寫更流暢的代碼。
考慮以下代碼:
querySelector('#confirm') // Get an object.
..text = 'Confirm' // Use its members.
..classes.add('important')
..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
第一個方法調(diào)用querySelector()返回選擇器對象。級聯(lián)表示法后面的代碼操作這個選擇器對象,忽略可能返回的任何后續(xù)值。
上例等價于:
var button = querySelector('#confirm');
button.text = 'Confirm';
button.classes.add('important');
button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
你也可以嵌套你的級聯(lián)。例如:
final addressBook = (AddressBookBuilder()
..name = 'jenny'
..email = 'jenny@example.com'
..phone = (PhoneNumberBuilder()
..number = '415-555-0100'
..label = 'home')
.build())
.build();
要小心在返回實際對象的函數(shù)上構(gòu)造級聯(lián)。例如,以下代碼失敗:
var sb = StringBuffer();
sb.write('foo')
..write('bar'); // Error: method 'write' isn't defined for 'void'.
調(diào)用sb.write()返回void,并且不能在void上構(gòu)造級聯(lián)。
注意:嚴格地說,級聯(lián)的“雙點”符號不是運算符。這只是Dart語法的一部分。
其他運算符
您已經(jīng)在其他示例中看到了大多數(shù)剩余的操作符:
| 運算符 | 名稱 | 含義 |
|---|---|---|
| () | 函數(shù) | 表示函數(shù)調(diào)用 |
| [] | list | 指List中指定索引處的值 |
| . | 成員訪問 | 指表達式的屬性;例子:foo. 從表達式foo中選擇屬性欄 |
| ?. | 有條件的成員訪問 | 類似 .,但最左邊的操作數(shù)可以為空;例: foo?.bar 從表達式foo中選擇屬性bar,除非foo為空(在這種情況下foo的值是?.bar為空) |