ThreadLocal

ThreadLocal提供了線程的局部變量,每個(gè)線程都可以通過set()和get()來(lái)對(duì)這個(gè)局部變量進(jìn)行操作,但不會(huì)和其他線程的局部變量進(jìn)行沖突,實(shí)現(xiàn)了線程的數(shù)據(jù)隔離。

  1. ThreadLocal實(shí)現(xiàn)的原理
    首先,我們來(lái)看一下ThreadLocal的set()方法,因?yàn)槲覀円话闶褂枚际莕ew完對(duì)象,就往里邊set對(duì)象了
public void set(T value) {

        // 得到當(dāng)前線程對(duì)象
        Thread t = Thread.currentThread();

        // 這里獲取ThreadLocalMap
        ThreadLocalMap map = getMap(t);

        // 如果map存在,則將當(dāng)前線程對(duì)象t作為key,要存儲(chǔ)的對(duì)象作為value存到map里面去
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

ThreadLocalMap是ThreadLocal的一個(gè)內(nèi)部類。用Entry類來(lái)進(jìn)行存儲(chǔ),我們的值都是存儲(chǔ)到這個(gè)Map上的,key是當(dāng)前ThreadLocal對(duì)象:

static class ThreadLocalMap {
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
}

// 如果該Map不存在,則初始化一個(gè):
void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
//如果該Map存在,則從Thread中獲取!
  ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
  }

//Thread維護(hù)了ThreadLocalMap變量
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null

ThreadLocalMap是在ThreadLocal中使用內(nèi)部類來(lái)編寫的,但對(duì)象的引用是在Thread中!
Thread為每個(gè)線程維護(hù)了ThreadLocalMap這么一個(gè)Map,而ThreadLocalMap的key是LocalThread對(duì)象本身,value則是要存儲(chǔ)的對(duì)象.

有了上面的基礎(chǔ),我們看get()方法就一點(diǎn)都不難理解了:

public T get() {
       Thread t = Thread.currentThread();
       ThreadLocalMap map = getMap(t);
       if (map != null) {
           ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
           if (e != null) {
               @SuppressWarnings("unchecked")
               T result = (T)e.value;
               return result;
           }
       }
       return setInitialValue();
   }

總結(jié):
1、每個(gè)Thread維護(hù)著一個(gè)ThreadLocalMap的引用
2、ThreadLocalMap是ThreadLocal的內(nèi)部類,用Entry來(lái)進(jìn)行存儲(chǔ)
3、調(diào)用ThreadLocal的set()方法時(shí),實(shí)際上就是往ThreadLocalMap設(shè)置值,key是ThreadLocal對(duì)象,值是傳遞進(jìn)來(lái)的對(duì)象調(diào)用
4、ThreadLocal的get()方法時(shí),實(shí)際上就是往ThreadLocalMap獲取值,key是ThreadLocal對(duì)象
5、ThreadLocal本身并不存儲(chǔ)值,它只是作為一個(gè)key來(lái)讓線程從ThreadLocalMap獲取value。
正因?yàn)檫@個(gè)原理,所以ThreadLocal能夠?qū)崿F(xiàn)“數(shù)據(jù)隔離”,獲取當(dāng)前線程的局部變量值,不受其他線程影響

  1. 避免內(nèi)存泄露
    我們來(lái)看一下ThreadLocal的對(duì)象關(guān)系引用圖:
image.png

ThreadLocal內(nèi)存泄漏的根源是:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一樣長(zhǎng),如果沒有手動(dòng)刪除對(duì)應(yīng)key就會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,而不是因?yàn)槿跻谩?br> 想要避免內(nèi)存泄露就要手動(dòng)remove()掉!

  1. 總結(jié)
    ThreadLocal設(shè)計(jì)的目的就是為了能夠在當(dāng)前線程中有屬于自己的變量,并不是為了解決并發(fā)或者共享變量的問題

參考:
https://www.zhihu.com/question/341005993/answer/793627819?utm_source=wechat_session&utm_medium=social&utm_oi=1129836766638743552

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