
第一時間拜讀了@Xdash (范冰)的新書《增長黑客》。
看書名大家會以為是什么黑客、技術(shù)之類的玩意兒,實際上“增長黑客”是始于硅谷灣區(qū)的新興職位,主要負責(zé)利用技術(shù)手段實現(xiàn)產(chǎn)品增長,而這本書如副標題所寫,是一本“創(chuàng)業(yè)公司的用戶與收入增長秘籍”。
讀完此書的最大感覺是:鮮活的案例實在太豐富了。幾乎每一個知識點都有大量的中外IT公司實戰(zhàn)案例,這也是本書的最大特點,如作者自己所說
“因為看了太多寫營銷的書,要么通篇理論毫無實踐指導(dǎo)意義,堪比大學(xué)教材,要么翻來覆去只講一個概念,所以我對自己這本書的構(gòu)想是:20% 的基礎(chǔ)知識(照顧新入行和行業(yè)外的朋友)+80% 的干貨(實戰(zhàn)案例、源代碼)?!?/p>
的確,對于很多人來說,需要的并不是一本營銷教科書,而是一本接地氣的增長案例集。
本書內(nèi)容較多,我畫了詳細的思維導(dǎo)圖。在這篇文章里面,我會分章節(jié)挑一些重要的和有趣的內(nèi)容來寫。
第一章 增長黑客的崛起

這一章主要講的是增長黑客這個概念本身。什么是所謂的增長黑客呢?
“增長黑客(Growth Hacker)”這一說法最早來源于硅谷,雖然它第一次的出現(xiàn)是早在2010年,但它真正引起業(yè)界的廣泛關(guān)注卻是因為 Andrew Chen 在 2012年4月所發(fā)表的這篇 《Growth Hacker is the new VP Marketing》文章。具體的說,這是一群以數(shù)據(jù)驅(qū)動營銷、以市場指導(dǎo)產(chǎn)品,通過技術(shù)手段轉(zhuǎn)化貫徹增長目標的人。
本章中提到一個非常重要的知識點是“AARRR轉(zhuǎn)化漏斗模型”,即:Acquisition(獲取用戶)、Activation( 激發(fā)活躍)、Retention(提高留存)、Revenue(增加收入)、Referral(傳播推薦),如下圖所示。增長黑客的價值就是通過技術(shù)手段優(yōu)化產(chǎn)品/運營,減少這些環(huán)節(jié)中的損耗,提高轉(zhuǎn)化率,實現(xiàn)用戶增長。運營的同學(xué)應(yīng)該對這個模型都挺熟悉的,而本書之后的章節(jié)結(jié)構(gòu)也證實遵照AARRR的順序來安排的。

之后,作者有講增長擔任的黑客的團隊角色,即與產(chǎn)品、運營、技術(shù)、設(shè)計、用研的對比。其實我感覺跟增長黑客最接近的還是運營,只不過傳統(tǒng)的運營是負責(zé)把產(chǎn)品怎么推出去,而增長黑客則可能直接對產(chǎn)品動刀子,并且更傾向于探索新的增長機會??偟脕碚f,增長黑客是介于產(chǎn)品/運營、技術(shù)、營銷之間的一類綜合性角色。
最后,作者舉了三個案例說明了現(xiàn)在增長黑客這個職位的發(fā)展情況,熟悉產(chǎn)品、技術(shù)的營銷和熟悉產(chǎn)品、市場的技術(shù)都是很好的背景。雖然國內(nèi)現(xiàn)在開設(shè)此職位的公司還不多,相信未來會有更多公司成立專門的增長團隊。
第二章 創(chuàng)造正確的產(chǎn)品

如果你了解過精益創(chuàng)業(yè)的相關(guān)知識的話,這一章的內(nèi)容你應(yīng)該很熟悉。我想作者之所以在AARRR模型的五章之前專門寫一章“創(chuàng)造正確的產(chǎn)品”,是為了告訴我們:在全力實現(xiàn)產(chǎn)品增長之前,你得確保你的產(chǎn)品是正確的。
怎樣創(chuàng)造正確的產(chǎn)品呢?本章中提到了很重要的一個概念叫PMF,即產(chǎn)品與市場相契合的狀態(tài)。在達成PMF狀態(tài)之前最重要的任務(wù)就是從小部分用戶那里獲得反饋,,并以最低成本持續(xù)改進產(chǎn)品。作者舉了很多例子來證明PMF的重要性,很多知名產(chǎn)品都經(jīng)過了轉(zhuǎn)型達到了所謂的PMF狀態(tài),繼而實現(xiàn)高速增長,Instagram、Yelp、Youtube、QQ、百度、盛大都經(jīng)過了艱苦的早期調(diào)整。
當然,作者也花大量篇幅講了一個失敗案例:叮咚小區(qū),失敗原因在于前期粗暴的線下推廣和產(chǎn)品基礎(chǔ)功能不完善,最終破產(chǎn)。
大家都應(yīng)該很熟悉MVP(最小可行產(chǎn)品)這個概念,本書在這一塊案例很充足,也很有趣。印象最深的是Senwithus利用“偽造網(wǎng)站”的方法驗證市場,不僅驗證了用戶需求,而且直接篩選出了種子用戶,簡直是空手套白。據(jù)說投入成本僅28美元,最后獲得230萬美元的天使投資,真是驚呆了。
值得一提的是基于微信的MVP開發(fā)策略。現(xiàn)在微信公眾平臺功能已經(jīng)很豐富了,創(chuàng)業(yè)公司利用公眾號實現(xiàn)產(chǎn)品的主要功能,拿去做早期驗證,這是一個非常切實可行的方法。
第三章 獲取用戶

作者花了相當長的篇幅來闡述如何獲取用戶,從我畫的思維導(dǎo)圖的長度就可以看出來。對很多創(chuàng)業(yè)公司來講,如何獲取第一批用戶來解決冷啟動的問題,是重點中的重點。
究竟如何獲取第一批種子用戶呢?
書中的答案是:從最笨的事情做起。先后舉了聚美優(yōu)品、Strikinfly、云筆記和Airbnb的例子,說明了這樣一個道理,對于創(chuàng)業(yè)公司來講,冷啟動最重要的事情就是沉下心來走進用戶,對早期用戶深耕細作,做各種“臟活累活”:跟用戶交朋友,了解用戶需求,聆聽產(chǎn)品反饋等等。
解決了第一批種子用戶的問題,要實現(xiàn)可持續(xù)性的用戶增長,方法就很多了。利用“社交紅利”、數(shù)據(jù)抓取、內(nèi)容營銷、SEO/ASO、捆綁下載、饑渴營銷、線下推廣等等手段,都是行之有效的方法。
其中比較有意思的部分是關(guān)于排隊機制來做饑渴營銷的片段。很多公司在排隊這件事上真是玩出了花樣。Mailbox的顯示對隊前/隊后人數(shù)、等待時可到twitter上討論。更好玩的是Robinhood,愣是搞出了“插隊”機制:拉其他好友一起排隊可以提升隊列位置,這樣做不僅增加了產(chǎn)品曝光,也減少了排隊中流失的用戶。更有甚者如Trak.io開發(fā)了付費可免除派對的玩法,讓人不得不感嘆:城會玩兒。
本章提到得很實用的一點是在做應(yīng)用商店有化時,可以引導(dǎo)滿意的用戶去評分,即讓滿意的人去評分,不滿意的人內(nèi)部反饋建議,國內(nèi)劇透如百度、騰訊都使用過類似策略。
第四章 激發(fā)活躍

本章的重點之一就是A/B測試。A/B測試的確是網(wǎng)站提升活躍率的法寶,尤其是在有兩種不同的備選解決方案的時候,更是一把利器。作者舉得一個比較有意思的案例是Airbnb房間收藏圖標由形改為愛心,最后心愿列表的使用率提升了30%。
至于移動端怎么進行A/B測試的確是一個很頭疼的問題。百姓網(wǎng)在這一點上是采用在app中引入HTML5的方法,這樣跟網(wǎng)頁測試的思路就一樣了。
“另辟蹊徑,降低用戶活躍門檻”這一小節(jié)里面,主要講述的是機智的產(chǎn)品經(jīng)理們?nèi)绾吻擅钇瞥齣OS系統(tǒng)的重重限制,降低活躍門檻的案例。QQ音樂里用專輯圖片實現(xiàn)iOS“鎖屏歌詞”、Wi-Fi萬能鑰匙利用截圖OCR識別Wi-Fi熱點、利用GPS+云服務(wù)獲取附近熱點等案例讓我不得不再一次贊嘆產(chǎn)品汪們真是太機智了。
游戲化也是很多產(chǎn)品采取的增長策略。利用一些游戲規(guī)則,讓用戶愉快得參與到產(chǎn)品使用過程中去,的確是一個很好的辦法,但是要注意的是游戲化并不能解決所有問題,比如Foursquare后期就遭遇了增長瓶頸。游戲化不是雪中送炭,而是錦上添花。
第五章 提高留存

增長黑客圈內(nèi)有一句名言:留住已有的用戶勝果拓展新的用戶。很多公司在招攬新用戶上是能手,前期用戶增長曲線飆升,但是最后的留存曲線卻不增反降。什么原因?qū)е掠脩袅舸媛实湍兀繒刑岬搅艘韵?個方面的原因:
- 存在程序漏洞
- 用戶被頻繁騷擾
- 話題產(chǎn)品的熱度消退
- 有更好的替代品
- 其他因素(游戲通關(guān)、需求不再存在、產(chǎn)品生命周期終結(jié)等等)
接下來,本章從優(yōu)化產(chǎn)品性能、提供有損服務(wù)、引導(dǎo)新用戶上手、社交維系、設(shè)計喚醒機制等角度來講如何留住用戶。
在社交維系這一節(jié),作者在闡述如何利用社交關(guān)系留住用戶后,又提到了same這個奇葩產(chǎn)品(我挺喜歡same這個產(chǎn)品的,很有意思)。same算是孤獨社交,沒有任何傳統(tǒng)社交產(chǎn)品的關(guān)注/連接機制,反而讓人擺脫了微博的等級分化和朋友圈的社交壓力,獲得了不少用戶的芳心,這就是所謂的“社交解綁”。
第六章 增加收入

增加收入是一個永恒的話題,尤其是在這樣一個互聯(lián)網(wǎng)與免費經(jīng)濟的時代。在免費模式大行其道的今天,如何增加收入呢?書中提到了以下幾點:
- 基本功能免費,高級功能收費
- 交叉補貼
- 三方市場的流量變現(xiàn)
- 開源代碼的盈利
- 公司上市/被收購
有趣的是,第一節(jié)是免費的世界,第二節(jié)是免費午餐的終結(jié)。Bidsketch抱著破釜沉舟的決心砍掉了免費版,結(jié)果反而獲得更好。當然,我很懷疑這種方式在用戶收費習(xí)慣不好的中國是否具有實用性。免費變收費,中國用戶真的會接受么?我想應(yīng)該很難。
盜版是跟免費經(jīng)常聯(lián)系在一起的一個詞。騰訊在這個非法QQ會員上的做法值得很多公司學(xué)習(xí),即變懲為獎,堵不如疏,給非法QQ會員提供八折開通會員的優(yōu)惠。在面對對中國的盜版用戶時,絕不責(zé)備用戶、給予合理補償、提供轉(zhuǎn)化便利這三個作者提出的原則是非常有指導(dǎo)性的。
第七章 病毒傳播

最后一章專門講如何打造病毒傳播,即如何用病毒傳播實現(xiàn)爆發(fā)式增長,這也是增長黑客的最高境界。在社會化媒體時代,用戶可以選擇更多的社交網(wǎng)絡(luò)來幫助進行產(chǎn)品傳播。
衡量病毒傳播的兩大核心指標是K因子和病毒循環(huán)周期。其中K因子=感染率 ?? 轉(zhuǎn)化率,而病毒循環(huán)周期指從用戶發(fā)出病毒邀請,到新用戶完成轉(zhuǎn)化所花費的時間。
至于怎么玩病毒傳播,我相信很多人已經(jīng)見識過很多病毒營銷的手段了。bug營銷、熱點營銷、朋友圈營銷、產(chǎn)品內(nèi)部營銷、郵件營銷、活動營銷的等等。
作者也特別強調(diào)了一點,有些產(chǎn)品的病毒傳播無需掛靠其他外部傳播因素,純粹因自身品質(zhì)優(yōu)秀,比如Evernote。我很認同這一點,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)充斥著各種病毒營銷,不少手段讓人心生反感。病毒營銷對于一款產(chǎn)品的增長很重要,但是更為重要的還是產(chǎn)品本身,打造一款好的產(chǎn)品始終是最重要的事情。
第八章&附錄 完整案例集&其他有用的東西
第八章是完整的產(chǎn)品增長案例集,有國外的Airbnb、Tinder、Github和國內(nèi)的美麗說、外賣庫。案例集都十分詳細,對于產(chǎn)品增長中的關(guān)鍵節(jié)點、具體做法都描述的很清楚,非常具有啟發(fā)性。
最后,作者在后記中寫了增長黑客的職業(yè)道德。的確,在國內(nèi),這是一個很嚴重的問題。很多產(chǎn)品的惡意炒作、腦殘營銷都非常令人反感,為了增長不惜一切代價真的好么?作者給出了自己的思考,增長黑客要有自己的職業(yè)道德。在附錄中給出了增長黑客應(yīng)當關(guān)注的常用指標以及國外優(yōu)秀增長黑客名單,都是很有價值的資料。
總得來說,這是一本干貨很多的書,書中的每一個案例都值得反復(fù)思考和體會。
如果你想學(xué)理論,這本書可能不適合你(事實上運營、營銷這類事情學(xué)理論感覺沒卵用);如果你想要從各種接地氣的案例集中學(xué)習(xí)如何實現(xiàn)產(chǎn)品增長,那這本書將是你的不二選擇。