1. 觀察者模式
- 觀察者模式(Observer Pattern)
- 觀察者模式又叫作發(fā)布-訂閱(Publish/Subscribe)模式、模型-視圖(Model/View)模式、源-監(jiān)聽器(Source/Listener)模式或從屬者(Dependent)模式
- 一對多的依賴關(guān)系,一個主題對象可被多個觀察者對象同時監(jiān)聽,每當(dāng)主題對象狀態(tài)變化時,所有依賴它的對象都會得到通知并被自動更新
觀察者模式的核心是將觀察者與被觀察者解耦,以類似消息/廣播發(fā)送的機制聯(lián)動兩者,使被觀察者的變動能通知到感興趣的觀察者們,從而做出相應(yīng)的響應(yīng)
1.1 組成
- 抽象主題(ISubject):指被觀察的對象(IObservable)
- 具體主題(ConcreteSubject):具體被觀察者
- 抽象觀察者(IObserver):定義響應(yīng)通知的更新方法
- 具體觀察者(ConcreteObserver):當(dāng)?shù)玫綘顟B(tài)更新的通知時,會自動做出響應(yīng)
2. 示例
注冊觀察者,訂閱主題(subject)
/**
* 主題:被觀察者
*/
public interface ISubject {
void notify(String event);
boolean register(IObservable observable);
boolean remove(IObservable observable);
}
public class ConcreteSubject implements ISubject {
private List<IObservable> observables = new ArrayList<>();
@Override
public boolean register(IObservable observable) {
return !this.observables.contains(observable) && this.observables.add(observable);
}
@Override
public boolean remove(IObservable observable) {
return this.observables.remove(observable);
}
@Override
public void notify(String event) {
for (IObservable observable : this.observables) {
observable.handler(event);
}
}
}
Observer 接口,它將不同的觀察者聚合在一起
/**
* 觀察者:監(jiān)聽被觀察者的變化
*/
public interface IObservable {
void handler(String event);
}
public class ConcreteObserverA implements IObservable {
@Override
public void handler(String event) {
System.out.println("concrete observer A: " + event);
}
}
public class ConcreteObserverB implements IObservable {
@Override
public void handler(String event) {
System.out.println("concrete observer B: " + event);
}
}
測試:
@Test
public void test() {
ISubject subject = new ConcreteSubject();
subject.register(new ConcreteObserverA());
subject.register(new ConcreteObserverB());
subject.notify("test");
}