一、面向?qū)ο缶幊?br>
編程思想:
1.面向過程編程 ---> 算法,邏輯(數(shù)學(xué)邏輯)
2.函數(shù)式編程 ---> 函數(shù),模塊
3.面向?qū)ο缶幊?---> 類和對(duì)象 (生活)
n = 100
sum1 = 0
for x in range(n+1):
sum1 += x
def add_student():
pass
class Student_Manager:
def add_student(self):
pass
value = input('數(shù)字')
if value == '1':
# add_student()
Student_Manager().add_student()
二、類的聲明
1.什么是類和對(duì)象
類 - 是擁有相同屬性和相同功能的對(duì)象的集合(抽象的)
對(duì)象 - 就是類的實(shí)例(具體的)
從生活的角度來看類和對(duì)象
如果說人是一個(gè)類, 余婷就是一個(gè)對(duì)象,駱昊也是一個(gè)對(duì)象
如果說電腦是一個(gè)類,我桌上的這臺(tái)mac就是一個(gè)對(duì)象
如果水杯是一個(gè)類,具體的某個(gè)水杯才是這個(gè)類的對(duì)象
如果車是一個(gè)類,汽車、自行車、摩托車等這些是這個(gè)類的子類, 具體的某一輛車才是對(duì)象
2.類的聲明
格式:
class 類名(父類列表):
類的說明文檔
類的內(nèi)容
說明:
class -> python中聲明類的關(guān)鍵字
類名 -> 標(biāo)識(shí)符,不能是關(guān)鍵字;類名使用駝峰式命名,并且首字母大寫;見名知義
@駝峰式命名:如果一個(gè)名字由多個(gè)單詞組成,第一個(gè)單詞首字母小寫,后面每個(gè)單詞首字母大寫userName
@PEP8命名規(guī)范:如果一個(gè)名字由多個(gè)單詞組成,所有字母小寫,多個(gè)單詞之間用下劃線隔開
user_name
(父類列表) -> 繼承語法,讓聲明的類繼承括號(hào)中的父類。這個(gè)結(jié)構(gòu)可以省略,讓當(dāng)前類繼承python的基類:object
: -> 固定結(jié)構(gòu)
類的說明文檔 -> 注釋,對(duì)類進(jìn)行說明。
類的內(nèi)容 -> 包含屬性(變量)和方法(函數(shù))
方法:聲明在類中的函數(shù)
class Person:
def eat(self):
print('吃飯!')
def sleep(self):
print('睡覺!')
3.對(duì)象的聲明
格式:
對(duì)象名 = 類名()
對(duì)象名 -> 變量名
類名 -> 必須是聲明過的類
聲明了Perosn類的對(duì)象p1
p1 = Person()
p2 = Person()
三、對(duì)象方法
類的內(nèi)容包含屬性和方法, 方法分為對(duì)象方法、類方法和靜態(tài)方法
對(duì)象方法:直接聲明在類中的函數(shù)就是對(duì)象方法。對(duì)象方法都有一個(gè)默認(rèn)參數(shù)self, 通過對(duì)象來調(diào)用
對(duì)象方法的調(diào)用: 對(duì)象.方法名()。調(diào)用對(duì)象方法的時(shí)候,不需要給默認(rèn)參數(shù)self傳參。
系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將當(dāng)前對(duì)象傳遞給self 。
self: 誰調(diào)用當(dāng)前的對(duì)象方法,self就指向誰。self就是當(dāng)前類的對(duì)象,類的對(duì)象能做的事情,self都能做
class Person:
對(duì)象方法eat
def eat(self, name):
# self = p1, name = '小明'
print('self:',self)
print('吃飯!')
self.sleep()
def sleep(self):
print('s_self', self)
print('睡覺')
聲明對(duì)象
p1 = Person()
print('p1:', p1)
p1.eat('小明')
p1.sleep()
p2 = Person()
print('p2:', p2)
p2.eat('小紅')
四、構(gòu)造方法和init方法
1.構(gòu)造方法
構(gòu)造方法就是函數(shù)名和類名一樣的方法,作用是用來創(chuàng)建對(duì)象的。
聲明類的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為這個(gè)類創(chuàng)建對(duì)應(yīng)構(gòu)造方法
創(chuàng)建對(duì)象的過程:調(diào)用構(gòu)造方法在內(nèi)存中開辟空間創(chuàng)建對(duì)象,并且會(huì)自動(dòng)調(diào)用init方法去對(duì)這個(gè)對(duì)象進(jìn)行初始化,
最后將創(chuàng)建好的對(duì)象的地址返回
2.init方法
對(duì)象方法
不需要手動(dòng)調(diào)用,創(chuàng)建完對(duì)象后,會(huì)被自動(dòng)調(diào)用
class Dog:
"""??類"""
def init(self):
print(self)
print('init方法')
dog1 = Dog()
print(dog1)
dog2 = Dog()
3.帶參其他參數(shù)的init方法
init方法的參數(shù)要通過構(gòu)造方法來傳。(構(gòu)造方法的實(shí)參,會(huì)傳遞給init方法的形參)
class Person:
def init(self, name='', age=0):
print(name, age)
p1 = Person('小紅', 20)
p2 = Person('小明')
p3 = Person(age=10)
if name == 'main':
pass
五、對(duì)象的屬性
類的內(nèi)容包含屬性和方法,屬性又分為對(duì)象屬性和類的字段
屬性:用來在類中去保存數(shù)據(jù)的變量。
對(duì)象屬性:屬性的值會(huì)因?yàn)閷?duì)象不同而不同,這種屬性就需要聲明成對(duì)象屬性,例如:人的名字,人的年齡等
對(duì)象屬性要通過對(duì)象來使用
1.對(duì)象屬性的聲明(重點(diǎn)!)
a.必須聲明在init方法中
b.聲明格式:self.屬性 = 初值
2.使用對(duì)象屬性: 對(duì)象.屬性
聲明一個(gè)人類,要求有名字,年齡和性別屬性
class Person:
def init(self):
self.name = '張三'
self.age = 18
self.sex = '男'
p1 = Person()
print(p1.name) 張三
p2 = Person()
print(p2.name) 張三
3.創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候可以給對(duì)象屬性賦值
聲明一個(gè)人類,有名字、年齡、性別三個(gè)屬性。要求創(chuàng)建不同對(duì)象的時(shí)候就可以直接確定不同屬性值
class Person2:
def init(self, name1, age1=0, sex1='girl'):
self.name = name1
self.age = age1
self.sex = sex1
self.id = '0001'
def func1(self):
# self = p3
self.name = '路飛'
print(self.name)
def func2(self):
# self = p3
print('func2', self.name)
p1 = Person2('小明', 30, '女')
print(p1.name) 小明
p1.name = 'XiaoMing' # 可以修改屬性的值
print(p1.name) XiaoMing
p1.id = 'p0001'
print(p1.id) p001
p2 = Person2('小紅', 18, '男')
print(p2.name) 小紅
p3 = Person2('小花')
print(p3.name) 小花
p3.func1()
p3.func2()
六、對(duì)象屬性的增刪改查
class Student:
def init(self, name1='', age1=0, study_id1='001'):
self.name = name1
self.age = age1
self.study_id = study_id1
stu1 = Student('小明')
stu2 = Student('小紅', 18)
1、查
方法1:對(duì)象.屬性 --> 獲取指定屬性值,屬性不存在會(huì)報(bào)錯(cuò)
print(stu1.name) 小明
print(stu1.name2)
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name2'
方法2:getattr(對(duì)象, 屬性名, 默認(rèn)值) -> 獲取指定屬性值,如果設(shè)置了默認(rèn)值當(dāng)屬性不存在的時(shí)候不會(huì)報(bào)錯(cuò),并且會(huì)將默認(rèn)值作為結(jié)果。(如果沒有設(shè)置默認(rèn)值,屬性不存在還是會(huì)報(bào)錯(cuò))
print(getattr(stu1, 'name')) 小明
print(getattr(stu1, 'name2', '張三')) 張三
方法3:對(duì)象.getattribute(屬性名) -> 獲取指定屬性值.屬性不存在會(huì)報(bào)錯(cuò)
print(stu1.getattribute('study_id')) 001
print(stu1.getattribute('study_id2'))
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'study_id2'
2.增/改(給對(duì)象添加屬性)
注意:給對(duì)象添加屬性,只能添加到當(dāng)前對(duì)象中。不會(huì)影響當(dāng)前類的其他對(duì)象
方法1:對(duì)象.屬性 = 值 (屬性不存在的時(shí)候增加,存在的是就是修改)
方法2:setattr(對(duì)象,屬性名,屬性值)
方法3:對(duì)象.setattr(屬性名,屬性值)
添加
stu1.sex = '男'
print(stu1.sex) 男
修改
stu1.name = '李四'
print(stu1.name) 李四
修改
setattr(stu1, 'name', '娜美')
print(stu1.name) 娜美
添加
setattr(stu1, 'name2', '寶兒姐')
print(stu1.name2) 寶兒姐
3.刪(刪除對(duì)象屬性)
注意:刪除只刪除當(dāng)前對(duì)象的屬性,對(duì)當(dāng)前類的其他對(duì)象沒有影響
方法一:del 對(duì)象.屬性
方法二:delattr(對(duì)象, 屬性名)
方法三: 對(duì)象.delattr(屬性名)
del stu1.age
print(stu1.age)
print(stu1.sex) 男
delattr(stu1, 'sex')
print(stu1.sex)
stu1.delattr('name')
七、對(duì)象的使用
python中所有的數(shù)據(jù)都是對(duì)象,所有的變量存儲(chǔ)的都是對(duì)象的地址
num=int(10978927985797874387583754)
print(num.bit_length()) 84
list1 = ['a', 1]
list1.append('abc')
print(list1) ['a', 1, 'abc']
class Student:
def init(self, name, age, score):
self.name = name
self.age = age
self.score = score
定制當(dāng)前類對(duì)象的打印格式,函數(shù)的返回值必須是字符串
def __str__(self):
return str(self.__dict__)
1.將對(duì)象給別的變量賦值
stu1 = Student('xiaoHua', 18, 90)
stu2 = stu1 # 賦對(duì)象地址
stu3 = copy.copy(stu1) # 產(chǎn)生新的對(duì)象,將新的地址賦值
stu1.name = '張三'
print(stu2.name) 張三
print(stu3.name) xiaohua
2.將對(duì)象作為列表的元素
students = [Student('小明', 23, 89), stu3, Student('小紅', 10, 67)]
找到列表students中成績(jī)最好的學(xué)生的名字
max1 = students[0].score
name = students[0].name
for stu in students:
if stu.score > max1:
max1 = stu.score
name = stu.name
print(name, max1) # xiaohua 90
對(duì)列表中的學(xué)生按年齡從小到大排序
students.sort(key=lambda item: item.age)
for stu in students:
print(stu)
{'name': '小紅', 'age': 10, 'score': 67}
{'name': 'xiaoHua', 'age': 18, 'score': 90}
{'name': '小明', 'age': 23, 'score': 89}
max1 = max(students, key=lambda item: item.score)
print('max:',max1)
max: {'name': 'xiaoHua', 'age': 18, 'score': 90}
1.根據(jù)姓名查找指定學(xué)生的信息。
2.根據(jù)姓名修改執(zhí)行的學(xué)生的年齡
name = input('請(qǐng)輸入學(xué)生的名字:')
for stu in students:
if stu.name == name:
stu.age = 18
print(stu)
八、slots魔法
1.類的字段
屬性:對(duì)象屬性,類的字段
類的字段: 聲明在類里面,函數(shù)外面的變量就是類的字段。使用的時(shí)候要通過類來使用:類.字段
2.slots: 用來約束當(dāng)前類的對(duì)象的屬性有哪些
class Dog:
# num就是類的字段
num = 10
__slots__ = ('color', 'name', 'type', 'sex', 'price', 'age')
def __init__(self, color, name, type):
self.color = color
self.name = name
self.type = type
self.sex = '公的'
print(Dog.num) 100
Dog.num = 100
print(Dog.num) 100
dog1 = Dog('黃色', '大黃', '土狗')
dog1.neme = '財(cái)財(cái)'
print(dog1.name)
dog1.age = 3
九、內(nèi)置函數(shù)是屬性
class Person:
# 類的字段
num = 61
# 對(duì)象屬性
def __init__(self, name, age, sex):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
# 對(duì)象方法
def run(self):
print('%s在跑' % self.name)
def __str__(self):
return '<<'+self.__class__.__module__+'.'+self.__class__.__name__+\
'object at ' + hex(id(self))+'>>'
p1 = Person('小明', 18, '男')
1.name
類.name --> 獲取當(dāng)前類的名字
print(Person.name, type(Person.name))
2.doc
類.doc --> 獲取類的說明文檔
print(Person.doc)
print(int.doc)
print(dict.doc)
3.class
對(duì)象.class -> 獲取對(duì)象的類, 類能做的事情,他都可以做
my_class = p1.class
p2 = Person('小花', 10, '女')
p2 = my_class('小花', 10, '女')
print(p2.name)
print(Person.num)
print(my_class.num)
4.dict
類.dict --> 獲取當(dāng)前類的所有類的字段和其對(duì)應(yīng)的值,以字典的形式返回(了解)
對(duì)象.dict --> 獲取當(dāng)前對(duì)象所有的屬性和其對(duì)應(yīng)的值,以字典的形式返回
print(Person.dict)
print(p1.dict)
5.module
類.module -> 獲取當(dāng)前類所在的模塊名
print(Person.module)
from datetime import datetime
print(datetime.module)
6.bases
類.bases -> 獲取當(dāng)前類的父類, 返回的是一個(gè)元祖,元祖的元素是類
print(Person.bases)
print(p1)
十、作業(yè)
聲明一個(gè)電腦類
屬性:品牌、顏色、內(nèi)存大小
方法:打游戲、寫代碼、看視頻
a.創(chuàng)建電腦類的對(duì)象,然后通過對(duì)象點(diǎn)的方式獲取、修改、添加和刪除它的屬性
b.通過attr相關(guān)方法去獲取、修改、添加和刪除它的屬性
class Pc:
def init(self, brand, color, size):
self.brand = brand
self.color = color
self.size = size
# 方法 打游戲
def play_game(self):
print('%s電腦被用來打游戲' % self.brand)
# 方法 寫代碼
def write_code(self):
print('%s電腦被用來寫代碼' % self.brand)
方法 看視頻
def watch_movies(self):
print('%s電腦被用來看電影' % self.brand)
if name == 'main':
computer = Pc('Asus', 'red', '16G')
print(computer.brand, computer.color, computer.size)
computer.color = 'blue'
print(computer.color)
del computer.brand
computer.price = '$1000'
print(computer.price)
computer.__setattr__('brand', 'acer')
print(computer.brand)
print(getattr(computer, 'color'))
2.聲明一個(gè)人的類和狗的類:
狗的屬性:名字、顏色、年齡
狗的方法:叫喚
人的屬性:名字、年齡、狗
人的方法:遛狗
a.創(chuàng)建人的對(duì)象名字叫小明,讓他擁有一條狗 ,然后讓小明去遛狗
class Dog:
def init(self, name='大黃', color='red', age=3):
self.name = name
self.color = color
self.age = age
print('%s正在叫喚' % self.name)
class Person:
def __init__(self, name='小明', age=24, had_dog=[]):
self.name = name
self.age = age
self.had_dog = had_dog
def person_way(self, name, color, age):
had_dog = Dog(name, color, age)
print('%s擁有條狗,叫%s然后他要去遛狗了' % (self.name, had_dog.name))
if name == 'main':
man = Person('小明', 19)
man.person_way('小黃', 'blue', 4)
3.聲明一個(gè)矩形類:
屬性: 長、寬
方法:計(jì)算周長和面積
a.創(chuàng)建不同的矩形,并且打印其周長和面積
class rectangle:
def init(self, width, length)
self.width = width
self.length = length
def sum_area(self,):
print(self.length * self.width)
def sum_perimeter(self):
print((self.length+self.width)*2)
生成長度和寬度
list1 = [x for x in range(10, 15)]
list2 = [y for y in range(20, 25)]
for i in list1:
for j in list2:
rect = Rect(i, j)
rect.sum_area()
rect.sum_perimeter()
4.創(chuàng)建一個(gè)學(xué)生類:
屬性:姓名,年齡,學(xué)號(hào),成績(jī)
方法:答到,展示學(xué)生信息
創(chuàng)建一個(gè)班級(jí)類: 屬性:學(xué)生,班級(jí)名
方法:添加學(xué)生,刪除學(xué)生,點(diǎn)名, 獲取班級(jí)中所有學(xué)生的平均值, 獲取班級(jí)中成績(jī)最好的學(xué)生
class student:
def init(self,name, age,study_id,grade)
self.name = name
self.age = age
self.study_id = study_id
self.grade = grade