CINEMA 4D——動畫及時間軸相關(guān)內(nèi)容講解0030



左:將在“自動相對”模式下顯示曲線的R。右:完整的動畫軌跡(包括關(guān)鍵點)被轉(zhuǎn)移到另一個對象上(用Ctrl復(fù)制)。

在“對象”區(qū)域中,您將找到所有對象,標(biāo)簽,材質(zhì),著色器,后期效果,XPresso和“材質(zhì)節(jié)點”及其對應(yīng)的動畫軌道。

除目錄名稱(如Objects,Position等)外,幾乎所有項目都可以重命名。為此,只需雙擊該項目或選擇一個項目,然后按F2鍵。

使用圖層功能,您可以確定哪些項目應(yīng)顯示在“對象”區(qū)域中。該視圖是分層視圖,可確保更好地概覽其中包含的項目。屬于給定對象的所有動畫屬性以及分配給該對象的所有標(biāo)簽都顯示在此層次結(jié)構(gòu)中。單擊+或-將打開和關(guān)閉層次結(jié)構(gòu)(可以通過同時按Ctrl鍵來打開整個層次結(jié)構(gòu))。

著色器和后期效果將出現(xiàn)在相應(yīng)材質(zhì)或渲染設(shè)置的層次結(jié)構(gòu)中(確保您知道它們位于場景的路徑中)。材質(zhì)和渲染設(shè)置僅顯示在“文檔”路徑中。要顯示當(dāng)前路徑,請在“視圖”菜單中激活“顯示路徑欄” 。

每個對象,標(biāo)簽,材質(zhì),著色器等以及每個矢量軌跡(例如,如果所有位置軌跡都已合并到Position下)在“關(guān)鍵點區(qū)域”中都有一個主軌跡。主密鑰位于主軌道上.

一個項目可以具有任意數(shù)量的動畫軌道。如果一個項目有多個相同的軌道,例如兩個位置X軌道,則僅使用第一個軌道,而第二個軌道將被忽略。

選擇一個項目后,將選擇所有子動畫軌道(以及層次結(jié)構(gòu)中子對象的那些),包括所有對應(yīng)的關(guān)鍵點。這使您可以輕松選擇和編輯整個分層動畫。

可以選擇以下項目:

單擊一個項目(光標(biāo)鍵可用于從一個對象上移和下移;下一頁和上一頁Dn可讓您相應(yīng)地跳到第一個或最后一個對象。
在所需的項目周圍拖動選擇框。
按住Shift鍵并單擊以進(jìn)行多個(連續(xù))選擇。
Ctrl / Cmd +單擊以選擇或取消選擇多個彼此不相鄰的項目。
選擇某些音軌時,以下鍵盤快捷鍵適用:

ALT +單擊軌道:選擇此軌道以及所有子對象的相似軌道。例如,單擊“位置X”將選擇該軌跡以及子對象的所有“位置X”軌跡。
ALT + Shift +單擊:選擇此軌道以及整個場景中的所有類似軌道。
選定的軌道(包括關(guān)鍵點)可以通過拖放輕松地轉(zhuǎn)移到另一個對象。同時按Ctrl鍵將復(fù)制而不移動軌道。

適用以下限制:

僅復(fù)制/移動目標(biāo)對象可以讀取的軌道。例如,參數(shù)球的半徑軌跡不能應(yīng)用于參數(shù)立方體。另一方面,毫無問題的是它的位置,旋轉(zhuǎn)或刻度軌跡,任何物體都可以讀取。
包含標(biāo)簽,材料等的曲目選擇無法轉(zhuǎn)移到另一個對象,即使是相同類型的對象。這僅適用于對象到對象,標(biāo)簽到標(biāo)簽或材料到材料。

選擇Cube a(將自動選擇所有軌道)并將其拖到Cube b上。來自多維數(shù)據(jù)集a的所有動畫軌道都將傳輸?shù)蕉嗑S數(shù)據(jù)集b。 如果您在“首選項”的“界面”菜單中激活了“氣泡幫助”,則插補的動畫值不僅會顯示在狀態(tài)欄中,而且在將其移到給定的動畫軌道名稱上時也將直接顯示在光標(biāo)處。

時間軸標(biāo)尺


時間軸標(biāo)尺位于時間軸的頂部。

  • 可以通過<nobr>Ctrl / Cmd</nobr> +單擊來創(chuàng)建標(biāo)記??梢允褂檬髽?biāo)隨時移動標(biāo)記。要刪除標(biāo)記,只需將其從時間軸中拖到底部即可。單擊 [標(biāo)記]將使其屬性在“屬性管理器”中可見。
  • 預(yù)覽范圍,可以通過拖動每個末端來調(diào)整大小。預(yù)覽范圍也可以在Cinema 4D中的其他地方應(yīng)用。例如,渲染時只能輸出預(yù)覽范圍,或者可以使動畫僅在此預(yù)覽范圍內(nèi)循環(huán)(主菜單:動畫/播放模式/預(yù)覽范圍)。
  • 時間軸標(biāo)尺的上半部分顯示動畫范圍和“ Timeslider”中的數(shù)字位置(通常以幀為單位,但也可以以秒或SMPTE形式顯示(如“首選項”的“單位”菜單中所定義)??梢郧昂笠苿覶imeslider,以便在編輯器視圖中查看對象的移動方式。只需在時間軸標(biāo)尺上單擊給定位置,即可將Timeslider捕捉到該位置。

Timeslider具有以下特殊功能:

  • 如果在移動Timeslider時按<nobr>Shift</nobr>鍵,則動畫將不會在編輯器視圖中播放。
  • 雙擊“ Timeslider”將打開一個小對話框,您可以在其中輸入要跳轉(zhuǎn)到的確切位置(幀,秒等)。

時間軸標(biāo)尺的下半部分包含以下各項:

  • 選擇范圍(僅在攝影表模式下可用)始終包括關(guān)鍵點選擇的外部時間限制。通常,選擇軌道或琴鍵后會自動創(chuàng)建此區(qū)域。包括所選內(nèi)容中第一個鍵和最后一個鍵之間的整個范圍。或者,您可以向上拉時間軸標(biāo)尺下半部分的選擇。然后,生成的選擇范圍將包括此動畫范圍內(nèi)的所有現(xiàn)有關(guān)鍵幀。通過抓住末端的手柄,可以在選擇范圍內(nèi)移動或臨時縮放選擇范圍,包括所有鍵。

圖層面板



圖層面板包含以下三個項目(可以通過單擊+拖動它們或通過單擊一個項目來交互式更改其狀態(tài)):

分配層

時間軸中的每個項目都可以分配給一個圖層。全局分配對象,材料,標(biāo)簽等,即,如果將多維數(shù)據(jù)集分配給黃色層,則在對象管理器中將顯示相同的多維數(shù)據(jù)集并帶有黃色層。另一方面,可以將每個動畫軌道分配給不同的圖層。


球體是立方體的子級。分配了多維數(shù)據(jù)集的綠松石色層會影響相應(yīng)的軌跡,但不會影響子球體。右圖顯示了分配給黃色層的某些軌道。這些圖層屬性的優(yōu)先級高于多維數(shù)據(jù)集!

時間軸中的圖層與對象管理器中的圖層功能不同。對象管理器中的圖層不影響層次結(jié)構(gòu),僅影響圖層本身上的項目,即,如果父對象被隱藏,則子對象仍然可見。

在時間軸(對象的動畫軌道按層次排序)中,層的屬性適用于對象的所有子軌道(但不適用于對象的子對象(對象管理器)及其對應(yīng)的標(biāo)簽?。?。

示例:您已為立方體的位置和旋轉(zhuǎn)設(shè)置了動畫。多維數(shù)據(jù)集本身已分配給綠松石色圖層,但尚未將其位置和旋轉(zhuǎn)軌跡分配給任何圖層。如果在“層管理器”中禁用了綠松石色層上的動畫,則不會播放任何動畫。這是因為父對象的屬性被其相應(yīng)的子對象繼承。這甚至可以采取以下措施:將位置軌跡分配給黃色層,并且不要禁用任何項目?,F(xiàn)在,具有子軌道的圖層具有更高的優(yōu)先級。僅位置將被動畫化,并且未分配給圖層的旋轉(zhuǎn)軌跡將相應(yīng)地移動。

分配圖層的工作方式如對象管理器中所述(最簡單的方法是將圖層從“圖層管理器”拖放到占位符上)。在執(zhí)行上述功能時,以下選項(用箭頭標(biāo)記)特別有用:使用第一個圖標(biāo)(管理器)隱藏時間軸中的所有相應(yīng)項目;使用第二個圖標(biāo)(鎖定)來保護(hù)曲目以防意外編輯;使用第三個圖標(biāo)(動畫)來打開或關(guān)閉動畫軌道。

動畫開/關(guān)

使用此圖標(biāo)可以打開或關(guān)閉動畫軌跡。盡管已有動畫,但不會對軌道進(jìn)行動畫處理。子對象將自動繼承此狀態(tài)(可以獨立于父對象進(jìn)行切換)。如果取消激活此圖標(biāo),則相應(yīng)的曲目將不進(jìn)行動畫處理。如果父對象的多個子對象的狀態(tài)不同,則其圖標(biāo)可以處于三態(tài)狀態(tài)。重復(fù)單擊具有三態(tài)狀態(tài)的圖標(biāo)會將其和所有子級設(shè)置為相同狀態(tài)。

獨奏模式開/關(guān)

時間軸具有其自己的獨奏模式(與“層管理器”中同名的模式分開)。默認(rèn)情況下,所有圖標(biāo)最初都處于禁用狀態(tài)。如果您想將曲目切換到獨奏模式(即,只有該曲目將被動畫化,而所有其他動畫均已關(guān)閉),只需單擊幻燈片即可。該狀態(tài)將由子級自動繼承(但是,可以獨立于父級對象切換子級的狀態(tài))。如果父對象的多個子對象的狀態(tài)不同,則其圖標(biāo)可以處于三態(tài)狀態(tài)。重復(fù)單擊具有三態(tài)狀態(tài)的圖標(biāo)會將其和所有子級設(shè)置為相同狀態(tài)。

按鍵區(qū)

所有尚未被過濾器隱藏的現(xiàn)有鍵將按時間順序顯示在“鍵”區(qū)域中。此外,可以通過單擊每條曲線旁邊的小箭頭來顯示F曲線。

可以通過雙擊真實鍵(即不是主鍵)來手動更改鍵的值,而不必轉(zhuǎn)到“屬性管理器”??梢酝ㄟ^<nobr>Ctrl / Cmd</nobr> +單擊給定軌道來創(chuàng)建新的關(guān)鍵點(在主軌道上執(zhí)行相同操作也會在所有子軌道上創(chuàng)建關(guān)鍵點)。有關(guān)使用的鍵插值的信息可在“[插值”]下找到。

選擇和主鍵背后的概念

時間軸中的項目按時間順序排列。也許您想知道為什么還將鍵也分配給父對象。這些父(主)鍵(如輪廓所示)本身沒有鍵值,僅用作手柄和選擇助手。將為您為給定軌道創(chuàng)建的每個鍵在父層次結(jié)構(gòu)(即,對象,標(biāo)簽,材料等)中創(chuàng)建一個主鍵。

當(dāng)選擇一個主鍵,位于動畫中的確切同時子層次所有按鍵也將被選中。當(dāng)選擇正常鍵,在層次結(jié)構(gòu)中相應(yīng)的主密鑰上漲也將被選擇,但是沒有相應(yīng)的主密鑰的相應(yīng)的真實密鑰是自動地選擇(只有那些實際上屬于交互式選擇)


選擇主鍵將自動選擇所有子鍵。選擇單個鍵會自動選擇相應(yīng)的主鍵。當(dāng)未選擇所有主鍵時,標(biāo)記的主鍵將以不同的顏色顯示。

主鍵的顏色會有所不同,具體取決于所選擇的真實鍵:

選定:選擇所有給定主鍵的真實鍵。
部分選擇:并非所有給定主鍵的真實鍵都被選中。
取消選擇:沒有選擇給定主密鑰的真實密鑰。
選擇一個主鍵將始終導(dǎo)致選擇所有在動畫中同時位于的子鍵。

可以交互選擇鍵,如下所示:

通過單擊各個鍵。同時按下Shift按鈕將使從到選擇可用:選擇一個鍵,然后按Shift +單擊第二個鍵。位于水平和垂直這兩個鍵之間的所有鍵都將被選中。可以通過Ctrl / Cmd +單擊取消選擇或(重新)選擇此選擇中的鍵。
在要選擇的鍵周圍拖動選擇框。通過同時按Ctrl鍵(按鼠標(biāo)鍵之后),可以從現(xiàn)有選項中選擇鍵。

在動畫中的一個給定的時間所有的按鍵可以通過選擇Shift鍵+ ALT +點擊一個對象,標(biāo)簽,材料的主密鑰等。另外,您可以點擊跟蹤的Masterkey。
所選鍵的屬性顯示在“屬性管理器”中。

所以我選擇了一些鍵?,F(xiàn)在怎么辦?

您可以通過以下方式移動所有選定的鍵:

移動所選鍵之一。
在時間軸標(biāo)尺中移動選擇范圍。
您可以通過在時間軸標(biāo)尺中移動“選擇范圍”的手柄之一來臨時縮放(慢動作,循環(huán))所選鍵。

在執(zhí)行上述選擇方法之一的同時按下Ctrl鍵將復(fù)制所選的鍵。按Shift + Ctrl / Cmd可將琴鍵從一個軌道復(fù)制到另一軌道。
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光標(biāo)旁邊的符號將提醒您是否可以將所選鍵復(fù)制到所需位置。

帶有小“復(fù)制”圖標(biāo)的光標(biāo):確定
禁止標(biāo)志:不可能

F曲線模式

常規(guī):什么是F曲線?

該?F在F-曲線代表功能(功能曲線)。F曲線表示鍵之間的插值。F曲線沒有鏈接到任何形式的單位,因此可以與可以在鍵之間平滑內(nèi)插的任何屬性結(jié)合使用。

諸如動畫選項(例如,從硬陰影到軟陰影的過渡)之類的多個屬性無法插值,即過渡將是突然的。

所有不同類型的插值在一個簡單的動畫中起什么作用?

看看下面顯示的F曲線。
線性插值(上)和樣條插值(下)

兩個F曲線上的關(guān)鍵點在動畫中同時位于同一位置,并且具有相同的位置,即,初始值和最終值相同。如果這些是位置鍵,則開始位置和結(jié)束位置將相同。

提示:
代表給定光源或任何其他對象屬性的亮度的鍵也可以在上面的示例中使用。

可以通過播放動畫來最好地看到每個F曲線如何影響動畫。

示例1:位置動畫,其中對象以恒定的速度在點A和點B之間移動。對象的速度保持恒定這一事實使它的移動看起來不現(xiàn)實。逼真的運動始終涉及加速階段和減速階段。

相比之下,示例2:曲線迅速上升,迅速到達(dá)其波峰,并一直延伸到第二個關(guān)鍵點。根據(jù)手頭的屬性,移動如下:值到達(dá)最后一幀時,值快速增加和減小,此時,該值將不再發(fā)生變化。

該對象將在動畫開始時快速移動,然后緩慢移動直至停止。這就是一個逼真的動作。

F曲線定義鍵之間的時間插值。時間軸提供了眾多功能,可讓您輕松地為對象創(chuàng)建加速和減速運動。

如何使用F曲線


如果在“ <nobr>F曲線”</nobr>菜單中未更改任何設(shè)置,則“對象區(qū)域”中將僅顯示選定軌道的F曲線。

鎖定軌道的F曲線將不會顯示。

在大多數(shù)情況下,將顯示選定關(guān)鍵點的關(guān)鍵點切線,并且可以交互地移動或編輯它們以更改切線(可以一次編輯多個選定關(guān)鍵點)??梢允褂靡韵骆I盤快捷鍵(也可以與“攝影表”模式下的Mini F曲線結(jié)合使用):

  • Shift:編輯單個切線。左和右切線已斷開,可以分別進(jìn)行編輯。
  • Ctrl:切線提升保持不變;僅切線長度可以編輯。
  • ALT:切線長度保持不變;只能編輯切線旋轉(zhuǎn)。

可以通過單擊鍵或在要選擇的鍵周圍拖動選擇框來選擇鍵。您可以通過同時按Ctrl鍵在選擇狀態(tài)之間切換。

Shift鍵而不影響其值或時間。

當(dāng)顯示垂直或水平參考線時,可以使用Shift鍵移動選定的鍵,而不會影響它們的值或時間(垂直或水平)(您仍可以隨后在按RMB鍵的情況下,在公差半徑之外切換它們)。這也適用于攝影表的F曲線模式。

將顯示一行,沿著該行可以移動各個鍵。

可以通過單擊整個F曲線(選擇單個F曲線)或拖動選擇框(多項選擇)來選擇它。選擇時同時按Shift+ Ctrl / Cmd將在選擇狀態(tài)之間切換。

功能”菜單中的大多數(shù)選項也可以應(yīng)用于選定的F曲線(只要您不在“攝影表”模式下)。

可以通過Ctrl / Cmd +單擊將鍵添加到F曲線。雙擊現(xiàn)有鍵,可以立即更改該鍵的值。有關(guān)使用的鍵插值的信息可在[插值]下找到

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