PC端和移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)差異

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及,移動(dòng)端上網(wǎng)的人數(shù)也超過(guò)了PC端。產(chǎn)品的設(shè)計(jì)也越來(lái)越傾向于PC端和移動(dòng)端統(tǒng)籌起來(lái)考慮,出現(xiàn)了不少純移動(dòng)端的產(chǎn)品。

近年來(lái)關(guān)于移動(dòng)端和PC端融合的設(shè)計(jì)技術(shù)和理念也不斷的涌現(xiàn),HTML 5、響應(yīng)式設(shè)計(jì)、移動(dòng)先行的理念等等。一定程度上緩解也解決了移動(dòng)端和PC端重復(fù)開發(fā)的問(wèn)題。但是,因?yàn)镻C端和移動(dòng)端在設(shè)備形態(tài)和使用上的差異,如何根據(jù)兩者的差異,合理規(guī)劃產(chǎn)品設(shè)計(jì)的差異還是有很多值得關(guān)注的點(diǎn)。

頁(yè)面結(jié)構(gòu)的差異

顯示屏幕的大小是PC端和移動(dòng)端最直接的呈現(xiàn)了。

PC端有超大的屏幕,頁(yè)面結(jié)構(gòu)可以設(shè)計(jì)得相對(duì)比較復(fù)雜,而不會(huì)影響用戶的使用。PC端的產(chǎn)品設(shè)計(jì)往往關(guān)注于單個(gè)頁(yè)面的橫向信息量和不同頁(yè)面層次間的縱向信息量。

首先,PC端在頁(yè)面橫向信息量上比較大。

設(shè)計(jì)PC端產(chǎn)品頁(yè)面時(shí),除了考慮本身頁(yè)面信息,還要考慮很多“其他”的信息。如相關(guān)閱讀、廣告推薦等等。

這是因?yàn)槿嗽跒g覽頁(yè)面內(nèi)容的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)的“過(guò)濾”掉不相關(guān)的信息。我們可以閉上眼睛想一下我們?yōu)g覽新聞頁(yè)面時(shí)多少時(shí)候能注意到頁(yè)面邊上的小廣告。

其次,PC端縱向頁(yè)面層次信息比較深。

PC端頁(yè)面比較大,所以設(shè)計(jì)的時(shí)候可以利用面包屑導(dǎo)航、快捷按鈕等來(lái)保證你在網(wǎng)站瀏覽時(shí)不會(huì)迷路。

例如我們?cè)跒g覽門戶網(wǎng)站時(shí),用戶從閱讀時(shí)政新聞一步步被引導(dǎo)到閱讀周邊新聞是經(jīng)常的事情,你可以隨時(shí)在頂部菜單欄回到你關(guān)注的時(shí)政新聞頁(yè)面。

第三,PC端可以在新標(biāo)簽打開。

在PC端瀏覽器上,多頁(yè)面瀏覽是一件輕而易舉能實(shí)現(xiàn)的事情。通過(guò)打開多個(gè)頁(yè)面打開能保證用戶關(guān)閉標(biāo)簽后可以接著瀏覽從而保證操作的連續(xù)性。

移動(dòng)端在承載豐富內(nèi)容上面有天然的不足的。所以在移動(dòng)端設(shè)計(jì)的時(shí)候往往會(huì)更簡(jiǎn)潔。

首先,讓頁(yè)面呈現(xiàn)方式更“簡(jiǎn)單、明了、直接”。

移動(dòng)端頁(yè)面就那么一畝三分地,放了這個(gè)放不了那個(gè),這個(gè)也是習(xí)慣了PC端產(chǎn)品的人設(shè)計(jì)移動(dòng)端產(chǎn)品是手足無(wú)措的原因。

移動(dòng)端遵循少即是多原則,剔除不必要的元素,減少非關(guān)鍵信息對(duì)用戶的干擾。怎么用最簡(jiǎn)潔的方式把產(chǎn)品想呈現(xiàn)的信息呈現(xiàn)出來(lái)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程中需要考慮的。

其次,頁(yè)面層級(jí)不要太深。

在移動(dòng)端,執(zhí)行多次返回操作回到原點(diǎn)是很煩躁的事情(在PC端也同理,試想一下,你在PC網(wǎng)站上,有沒(méi)有操作過(guò)三四次返回到一個(gè)頁(yè)面?)。

移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì),應(yīng)該充分利用導(dǎo)航欄來(lái)找到入口。同時(shí)要盡量縮短產(chǎn)品單次任務(wù)的層級(jí)。遇到頁(yè)面層級(jí)較多的任務(wù)時(shí)(比如下單流程),需要考慮在過(guò)程或結(jié)束頁(yè)面增加返回到起點(diǎn)的操作(比如下單過(guò)程提示購(gòu)物車結(jié)賬,下單完成引導(dǎo)用戶繼續(xù)購(gòu)物)。

操作方式不同

PC端用的是鼠標(biāo)和鍵盤,移動(dòng)端用的多為手指。

鼠標(biāo)的移動(dòng)可以精確到像素級(jí)別,手指移動(dòng)精確度要差得多。如果非要在移動(dòng)端做精確移動(dòng)的操作,可以考慮轉(zhuǎn)化成按鈕,利用“上、下、左、右、放大、縮小”按鈕來(lái)進(jìn)行精確移動(dòng)操作。

在移動(dòng)端輸入文本絕對(duì)是一個(gè)噩夢(mèng),無(wú)論是用粗大的手指在狹小的鍵盤點(diǎn)擊,還是光標(biāo)的重定位。如何減少用戶在使用過(guò)程中的輸入是需要考慮的。如,輸入聯(lián)想、輸入按鈕化(將歷史輸入、熱門輸入設(shè)計(jì)成按鈕)、輔助輸入(比如增加下拉、增加按鈕等)。

是否在移動(dòng)端進(jìn)行長(zhǎng)文本輸入的任務(wù)也是需要慎重考慮的。

在移動(dòng)端有著獨(dú)特的輸入方式滑動(dòng)、多點(diǎn)觸控、搖一搖等,善用這些操作方式將會(huì)帶來(lái)極大的便捷。

應(yīng)用場(chǎng)景不同

應(yīng)用場(chǎng)景的不同是很多初做產(chǎn)品的人容易忽略的。

PC端的應(yīng)用場(chǎng)景往往是在固定的場(chǎng)景、相對(duì)長(zhǎng)的一段時(shí)間進(jìn)行的。如辦公室、家里、網(wǎng)吧等等,多數(shù)情況下用戶使用PC端產(chǎn)品往往有著一段相對(duì)長(zhǎng)的時(shí)間。而移動(dòng)端不同,移動(dòng)端應(yīng)用場(chǎng)景是碎片化的,辦公司、家里、車上、廁所都是移動(dòng)端使用的場(chǎng)景。

如何讓產(chǎn)品更輕、更扁平,從而占據(jù)用戶碎片化片的時(shí)間。豆瓣電影移動(dòng)端弱化了社區(qū)功能,突出電影導(dǎo)看和購(gòu)票,用戶直接查看熱門電影、查找附近影院、完成購(gòu)票。馬蜂窩則把內(nèi)容進(jìn)行了拆分,形成了馬蜂窩旅游攻略(內(nèi)容)、旅游翻譯官(工具)等產(chǎn)品。

縱觀市面熱門PC端和移動(dòng)端產(chǎn)品,并無(wú)通用原則。綜合移動(dòng)端和PC端的差異,根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景和產(chǎn)品策略,關(guān)注產(chǎn)品細(xì)節(jié)才能設(shè)計(jì)出好的產(chǎn)品。

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