給父視圖添加子視圖的一個編碼規(guī)范

以后一旦創(chuàng)建出一個子控件,馬上先添加到父控件上,然后再設(shè)置屬性

分析:以往自己的做法都是先創(chuàng)建出這個子視圖或者子控件,把一大堆屬性都設(shè)置好以后,最后才添加,那是因?yàn)閾?dān)心如果先添加進(jìn)去后,設(shè)置屬性會不會不管用,其實(shí)這種擔(dān)心還是沒有能夠徹底理解內(nèi)存中的對象,它一旦添加進(jìn)去后,就代表這個視圖對象固定到內(nèi)存中那個地方了,因?yàn)橛袕?qiáng)引用的作用,什么時候改變屬性,我父視圖根本不關(guān)心,那是你子視圖的事情,貌似符合一定的現(xiàn)實(shí)原理:我指定需要你的加入,你就趕快先加進(jìn)來,別墨跡,別讓我一直等著,加入以后,你要做的事情都有一定的要求,那是你自己的事情,我不管,是否在性能上有一定提升,我暫且認(rèn)為是有提升的,所以以后一旦創(chuàng)建出一個子控件,馬上先添加到父控件上,然后再設(shè)置屬性,這里只是自己認(rèn)為的一個好的編碼規(guī)范,對自己的一個要求

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