前 言
- 需求是暫時的,只有變化才是永恒的,面向變化編程,而不是面向需求編程。
- 不要過分追求技巧,降低程序的可讀性。
- 簡潔的代碼可以讓bug無處藏身。要寫出明顯沒有bug的代碼,而不是沒有明顯bug的代碼。
- 先把眼前的問題解決掉,解決好,再考慮將來的擴(kuò)展問題。
一、命名規(guī)范
1、統(tǒng)一要求
含義清楚,盡量做到不需要注釋也能了解其作用,若做不到,就加注釋,使用全稱,不使用縮寫。
2、類名
大駝峰式命名:每個單詞的首字母都采用大寫字母
==例:== MFHomePageViewController
3、私有變量 - 私有變量放在 .m 文件中聲明
- 以 _ 開頭,第一個單詞首字母小寫,后面的單詞的首字母全部大寫。
==例:== NSString *_somePrivateVariable
4、property變量 - 小駝峰式命名:第一個單詞以小寫字母開始,后面的單詞的首字母全部大寫
- 屬性的關(guān)鍵字推薦按照 原子性,讀寫,內(nèi)存管理的順序排列。
- Block、NSString屬性應(yīng)該使用copy關(guān)鍵字
- 禁止使用synthesize關(guān)鍵詞
==例:==
typedef void (^ErrorCodeBlock) (id errorCode,NSString *message);
@property (nonatomic, readwrite, strong) UIView *headerView; //注釋
@property (nonatomic, readwrite, copy) ErrorCodeBlock errorBlock; //將block拷貝到堆中
@property (nonatomic, readwrite, copy) NSString *userName;
5、宏和常量命名 - 對于宏定義的常量
-
define 預(yù)處理定義的常量全部大寫,單詞間用 _ 分隔
- 宏定義中如果包含表達(dá)式或變量,表達(dá)式或變量必須用小括號括起來。
-
- 對于類型常量
- 對于局限于某編譯單元(實現(xiàn)文件)的常量,以字符k開頭,例如kAnimationDuration,且需要以static const修飾
- 對于定義于類頭文件的常量,外部可見,則以定義該常量所在類的類名開頭,例如EOCViewClassAnimationDuration, 仿照蘋果風(fēng)格,在頭文件中進(jìn)行extern聲明,在實現(xiàn)文件中定義其值
==例:==
//宏定義的常量
define ANIMATION_DURATION 0.3
define MY_MIN(A, B) ((A)>(B)?(B):(A))
//局部類型常量
static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3;
//外部可見類型常量
//EOCViewClass.h
extern const NSTimeInterval EOCViewClassAnimationDuration;
extern NSString *const EOCViewClassStringConstant; //字符串類型
//EOCViewClass.m
const NSTimeInterval EOCViewClassAnimationDuration = 0.3;
NSString *const EOCViewClassStringConstant = @"EOCStringConstant";
6、Enum
- Enum類型的命名與類的命名規(guī)則一致
- Enum中枚舉內(nèi)容的命名需要以該Enum類型名稱開頭
- NS_ENUM定義通用枚舉,NS_OPTIONS定義位移枚舉
==例:==
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
UIViewAnimationTransitionNone,
UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
UIViewAnimationTransitionCurlUp,
UIViewAnimationTransitionCurlDown,
};
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlState) {
UIControlStateNormal = 0,
UIControlStateHighlighted = 1 << 0,
UIControlStateDisabled = 1 << 1,
};
7、Delegate - 用delegate做后綴,如<UIScrollViewDelegate>
- 用optional修飾可以不實現(xiàn)的方法,用required修飾必須實現(xiàn)的方法
- 當(dāng)你的委托的方法過多, 可以拆分?jǐn)?shù)據(jù)部分和其他邏輯部分, 數(shù)據(jù)部分用dataSource做后綴. 如<UITableViewDataSource>
- 使用did和will通知Delegate已經(jīng)發(fā)生的變化或?qū)⒁l(fā)生的變化。
- 類的實例必須為回調(diào)方法的參數(shù)之一
- 回調(diào)方法的參數(shù)只有類自己的情況,方法名要符合實際含義
- 回調(diào)方法存在兩個以上參數(shù)的情況,以類的名字開頭,以表明此方法是屬于哪個類的
==例:==
@protocol UITableViewDataSource<NSObject>
@required
//回調(diào)方法存在兩個以上參數(shù)
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;
@optional
//回調(diào)方法的參數(shù)只有類自己 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView; // Default is 1 if not implemented
@protocol UITableViewDelegate<NSObject, UIScrollViewDelegate>
@optional
//使用did和will通知Delegate
- (nullable NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView willSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
8、方法
- 方法名用小駝峰式命名
- 方法名不要使用new作為前綴
- 不要使用and來連接屬性參數(shù),如果方法描述兩種獨(dú)立的行為,使用and來串接它們。
- 方法實現(xiàn)時,如果參數(shù)過長,則令每個參數(shù)占用一行,以冒號對齊。
- 一般方法不使用前綴命名,私有方法可以使用統(tǒng)一的前綴來分組和辨識
- 方法名要與對應(yīng)的參數(shù)名保持高度一致
- 表示對象行為的方法、執(zhí)行性的方法應(yīng)該以動詞開頭
- 返回性的方法應(yīng)該以返回的內(nèi)容開頭,但之前不要加get,除非是間接返回一個或多個值。
- 可以使用情態(tài)動詞(動詞前面can、should、will等)進(jìn)一步說明屬性意思,但不要使用do或does,因為這些助動詞沒什么實際意義。也不要在動詞前使用副詞或形容詞修飾
==例:==
//不要使用 and 來連接屬性參數(shù)
- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path file:(NSString *)name types:(NSArray *)fileTypes; //推薦
- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path andFile:(NSString *)name andTypes:(NSArray *)fileTypes; //反對
//表示對象行為的方法、執(zhí)行性的方法 - (void)insertModel:(id)model atIndex:(NSUInteger)atIndex;
- (void)selectTabViewItem:(NSTableViewItem *)tableViewItem
//返回性的方法 - (instancetype)arrayWithArray:(NSArray *)array;
//參數(shù)過長的情況 - (void)longMethodWith:(NSString *)theFoo
rect:(CGRect)theRect
interval:(CGFloat)theInterval
{
//Implementation
}
//不要加get - (NSSize) cellSize; //推薦
- (NSSize) getCellSize; //反對
//使用情態(tài)動詞,不要使用do或does - (BOOL)canHide; //推薦
- (BOOL)shouldCloseDocument; //推薦
- (BOOL)doesAcceptGlyphInfo; //反對
二、代碼注釋規(guī)范
優(yōu)秀的代碼大部分是可以自描述的,我們完全可以用代碼本身來表達(dá)它到底在干什么,而不需要注釋的輔助。
但并不是說一定不能寫注釋,有以下三種情況比較適合寫注釋:
- 公共接口(注釋要告訴閱讀代碼的人,當(dāng)前類能實現(xiàn)什么功能)。
- 涉及到比較深層專業(yè)知識的代碼(注釋要體現(xiàn)出實現(xiàn)原理和思想)。
- 容易產(chǎn)生歧義的代碼(但是嚴(yán)格來說,容易讓人產(chǎn)生歧義的代碼是不允許存在的)。
除了上述這三種情況,如果別人只能依靠注釋才能讀懂你的代碼的時候,就要反思代碼出現(xiàn)了什么問題。
最后,對于注釋的內(nèi)容,相對于“做了什么”,更應(yīng)該說明“為什么這么做”。
1、import注釋
如果有一個以上的import語句,就對這些語句進(jìn)行分組,每個分組的注釋是可選的。
// Frameworks
import <QuartzCore>;
// Models
import "NYTUser.h"
// Views
import "NYTButton.h"
import "NYTUserView.h"
2、屬性注釋
寫在屬性之后,用兩個空格隔開
==例:==
@property (nonatomic, readwrite, strong) UIView *headerView; //注釋
3、方法聲明注釋:
一個函數(shù)(方法)必須有一個字符串文檔來解釋,除非它:
- 非公開,私有函數(shù)。
- 很短。
- 顯而易見。
而其余的,包括公開接口,重要的方法,分類,以及協(xié)議,都應(yīng)該伴隨文檔(注釋): - 以/開始
- 第二行是總結(jié)性的語句
- 第三行永遠(yuǎn)是空行
- 在與第二行開頭對齊的位置寫剩下的注釋。
建議這樣寫:
/This comment serves to demonstrate the format of a doc string.
Note that the summary line is always at most one line long, and after the opening block comment,
and each line of text is preceded by a single space.
/
方法的注釋使用Xcode自帶注釋快捷鍵:Commond+option+/
==例:==
/*
<#Description#>
@param tableView <#tableView description#>
@param section <#section description#>
@return <#return value description#>
*/
- (CGFloat)tableView:(UITableView )tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
//...
}
4、代碼塊注釋
單行的用//+空格開頭,多行的采用/ */注釋
5、TODO
使用//TODO:說明 標(biāo)記一些未完成的或完成的不盡如人意的地方
==例:== - (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions
{
//TODO:增加初始化
return YES;
}
三、代碼格式化規(guī)范
1、指針位置
定義一個對象時,指針靠近變量
==例:== NSString *userName;
2、方法的聲明和定義
在 - 、+和 返回值之間留一個空格,方法名和第一個參數(shù)之間不留空格
==例:== - (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index;
3、代碼縮進(jìn)
- 不要在工程里使用 Tab 鍵,使用空格來進(jìn)行縮進(jìn)。在 Xcode > Preferences > Text Editing 將 Tab 和自動縮進(jìn)都設(shè)置為 4 個空格
- Method與Method之間空一行
- 一元運(yùn)算符與變量之間沒有空格、二元運(yùn)算符與變量之間必須有空格
==例:==
!bValue
fLength = fWidth * 2;
- (void)sampleMethod1;
- (void)sampleMethod2;
4、對method進(jìn)行分組
使用#pragma mark -對method進(jìn)行分組
pragma mark - Life Cycle Methods
- (instancetype)init
- (void)dealloc
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
pragma mark - Override Methods
pragma mark - Intial Methods
pragma mark - Network Methods
pragma mark - Target Methods
pragma mark - Public Methods
pragma mark - Private Methods
pragma mark - UITableViewDataSource
pragma mark - UITableViewDelegate
pragma mark - Lazy Loads
pragma mark - NSCopying
pragma mark - NSObject Methods
5、大括號寫法
- 對于類的method:左括號另起一行寫(遵循蘋果官方文檔)
- 對于其他使用場景(if,for,while,switch等): 左括號跟在第一行后邊
==例:==
- (void)sampleMethod
{
BOOL someCondition = YES;
if(someCondition) {
// do something here
}
}
6、property變量
==例:==
@property (nonatomic, readwrite, strong) UIView *headerView; //注釋
四、編碼規(guī)范
1、if語句
①、須列出所有分支(窮舉所有的情況),而且每個分支都須給出明確的結(jié)果。
==推薦這樣寫:==
var hintStr;
if (count < 3) {
hintStr = "Good";
} else {
hintStr = "";
}
==不推薦這樣寫:==
var hintStr;
if (count < 3) {
hintStr = "Good";
}
②、不要使用過多的分支,要善于使用return來提前返回錯誤的情況,把最正確的情況放到最后返回。
==推薦這樣寫:==
if (!user.UserName) return NO;
if (!user.Password) return NO;
if (!user.Email) return NO;
return YES;
==不推薦這樣寫:==
BOOL isValid = NO;
if (user.UserName)
{
if (user.Password)
{
if (user.Email) isValid = YES;
}
}
return isValid;
③、條件過多,過長的時候應(yīng)該換行。條件表達(dá)式如果很長,則需要將他們提取出來賦給一個BOOL值,或者抽取出一個方法
==推薦這樣寫:==
if (condition1 &&
condition2 &&
condition3 &&
condition4) {
// Do something
}
BOOL finalCondition = condition1 && condition2 && condition3 && condition4
if (finalCondition) {
// Do something
}
if ([self canDelete]){
// Do something
}
- (BOOL)canDelete
{
BOOL finalCondition1 = condition1 && condition2
BOOL finalCondition2 = condition3 && condition4
return condition1 && condition2;
}
==不推薦這樣寫:==
if (condition1 && condition2 && condition3 && condition4) {
// Do something
}
④、條件語句的判斷應(yīng)該是變量在右,常量在左。
==推薦:==
if (6 == count) {
}
if (nil == object) {
}
if (!object) {
}
==不推薦:==
if (count == 6) {
}
if (object == nil) {
}
if (object == nil)容易誤寫成賦值語句,if (!object)寫法很簡潔
⑤、每個分支的實現(xiàn)代碼都須被大括號包圍
==推薦:==
if (!error) {
return success;
}
==不推薦:==
if (!error)
return success;
可以如下這樣寫:
if (!error) return success;
2、for語句
①、不可在for循環(huán)內(nèi)修改循環(huán)變量,防止for循環(huán)失去控制。
for (int index = 0; index < 10; index++){
...
logicToChange(index)
}
②、避免使用continue和break。
continue和break所描述的是“什么時候不做什么”,所以為了讀懂二者所在的代碼,我們需要在頭腦里將他們?nèi)》础?br>
其實最好不要讓這兩個東西出現(xiàn),因為我們的代碼只要體現(xiàn)出“什么時候做什么”就好了,而且通過適當(dāng)?shù)姆椒?,是可以將這兩個東西消滅掉的:
- 如果出現(xiàn)了continue,只需要把continue的條件取反即可
var filteredProducts = Array<String>()
for level in products {
if level.hasPrefix("bad") {
continue
}
filteredProducts.append(level)
}
我們可以看到,通過判斷字符串里是否含有“bad”這個prefix來過濾掉一些值。其實我們是可以通過取反,來避免使用continue的:
for level in products {
if !level.hasPrefix("bad") {
filteredProducts.append(level)
}
} - 消除while里的break:將break的條件取反,并合并到主循環(huán)里
在while里的break其實就相當(dāng)于“不存在”,既然是不存在的東西就完全可以在最開始的條件語句中將其排除。
while里的break:
while (condition1) {
...
if (condition2) {
break;
}
}
取反并合并到主條件:
while (condition1 && !condition2) {
...
} - 在有返回值的方法里消除break:將break轉(zhuǎn)換為return立即返回
有人喜歡這樣做:在有返回值的方法里break之后,再返回某個值。其實完全可以在break的那一行直接返回。
func hasBadProductIn(products: Array<String>) -> Bool {
var result = false
for level in products {
if level.hasPrefix("bad") {
result = true
break
}
}
return result
}
遇到錯誤條件直接返回:
func hasBadProductIn(products: Array<String>) -> Bool {
for level in products {
if level.hasPrefix("bad") {
return true
}
}
return false
}
這樣寫的話不用特意聲明一個變量來特意保存需要返回的值,看起來非常簡潔,可讀性高。
3、Switch語句
①、每個分支都必須用大括號括起來
推薦這樣寫:
switch (integer) {
case 1: {
// ...
}
break;
case 2: {
// ...
break;
}
default:{
// ...
break;
}
}
②、使用枚舉類型時,不能有default分支, 除了使用枚舉類型以外,都必須有default分支
RWTLeftMenuTopItemType menuType = RWTLeftMenuTopItemMain;
switch (menuType) {
case RWTLeftMenuTopItemMain: {
// ...
break;
}
case RWTLeftMenuTopItemShows: {
// ...
break;
}
case RWTLeftMenuTopItemSchedule: {
// ...
break;
}
}
在Switch語句使用枚舉類型的時候,如果使用了default分支,在將來就無法通過編譯器來檢查新增的枚舉類型了。
4、函數(shù)
①、一個函數(shù)只做一件事(單一原則)
每個函數(shù)的職責(zé)都應(yīng)該劃分的很明確(就像類一樣)。
==推薦:==
dataConfiguration()
viewConfiguration()
==不推薦:==
void dataConfiguration()
{
...
viewConfiguration()
}
②、對于有返回值的函數(shù)(方法),每一個分支都必須有返回值
==推薦:==
int function()
{
if(condition1){
return count1
}else if(condition2){
return count2
}else{
return defaultCount
}
}
==不推薦:==
int function()
{
if(condition1){
return count1
}else if(condition2){
return count2
}
}
③、對輸入?yún)?shù)的正確性和有效性進(jìn)行檢查,參數(shù)錯誤立即返回
==推薦:==
void function(param1,param2)
{
if(param1 is unavailable){
return;
}
if(param2 is unavailable){
return;
}
//Do some right thing
}
④、如果在不同的函數(shù)內(nèi)部有相同的功能,應(yīng)該把相同的功能抽取出來單獨(dú)作為另一個函數(shù)
原來的調(diào)用:
void logic() {
a();
b();
if (logic1 condition) {
c();
} else {
d();
}
}
將a,b函數(shù)抽取出來作為單獨(dú)的函數(shù)
void basicConfig() {
a();
b();
}
void logic1() {
basicConfig();
c();
}
void logic2() {
basicConfig();
d();
}
⑤、將函數(shù)內(nèi)部比較復(fù)雜的邏輯提取出來作為單獨(dú)的函數(shù)
一個函數(shù)內(nèi)的不清晰(邏輯判斷比較多,行數(shù)較多)的那片代碼,往往可以被提取出去,構(gòu)成一個新的函數(shù),然后在原來的地方調(diào)用它這樣你就可以使用有意義的函數(shù)名來代替注釋,增加程序的可讀性。
舉一個發(fā)送郵件的例子:
openEmailSite();
login();
writeTitle(title);
writeContent(content);
writeReceiver(receiver);
addAttachment(attachment);
send();
中間的部分稍微長一些,我們可以將它們提取出來:
void writeEmail(title, content,receiver,attachment)
{
writeTitle(title);
writeContent(content);
writeReceiver(receiver);
addAttachment(attachment);
}
然后再看一下原來的代碼:
openEmailSite();
login();
writeEmail(title, content,receiver,attachment)
send();