iOS開發(fā)規(guī)范

前 言

  • 需求是暫時的,只有變化才是永恒的,面向變化編程,而不是面向需求編程。
  • 不要過分追求技巧,降低程序的可讀性。
  • 簡潔的代碼可以讓bug無處藏身。要寫出明顯沒有bug的代碼,而不是沒有明顯bug的代碼。
  • 先把眼前的問題解決掉,解決好,再考慮將來的擴(kuò)展問題。
    一、命名規(guī)范
    1、統(tǒng)一要求
    含義清楚,盡量做到不需要注釋也能了解其作用,若做不到,就加注釋,使用全稱,不使用縮寫。
    2、類名
    大駝峰式命名:每個單詞的首字母都采用大寫字母
    ==例:== MFHomePageViewController
    3、私有變量
  • 私有變量放在 .m 文件中聲明
  • 以 _ 開頭,第一個單詞首字母小寫,后面的單詞的首字母全部大寫。
    ==例:== NSString *_somePrivateVariable
    4、property變量
  • 小駝峰式命名:第一個單詞以小寫字母開始,后面的單詞的首字母全部大寫
  • 屬性的關(guān)鍵字推薦按照 原子性,讀寫,內(nèi)存管理的順序排列。
  • Block、NSString屬性應(yīng)該使用copy關(guān)鍵字
  • 禁止使用synthesize關(guān)鍵詞
    ==例:==
    typedef void (^ErrorCodeBlock) (id errorCode,NSString *message);
    @property (nonatomic, readwrite, strong) UIView *headerView; //注釋
    @property (nonatomic, readwrite, copy) ErrorCodeBlock errorBlock; //將block拷貝到堆中
    @property (nonatomic, readwrite, copy) NSString *userName;
    5、宏和常量命名
  • 對于宏定義的常量
    • define 預(yù)處理定義的常量全部大寫,單詞間用 _ 分隔

    • 宏定義中如果包含表達(dá)式或變量,表達(dá)式或變量必須用小括號括起來。
  • 對于類型常量
    • 對于局限于某編譯單元(實現(xiàn)文件)的常量,以字符k開頭,例如kAnimationDuration,且需要以static const修飾
    • 對于定義于類頭文件的常量,外部可見,則以定義該常量所在類的類名開頭,例如EOCViewClassAnimationDuration, 仿照蘋果風(fēng)格,在頭文件中進(jìn)行extern聲明,在實現(xiàn)文件中定義其值
      ==例:==
      //宏定義的常量

define ANIMATION_DURATION 0.3

define MY_MIN(A, B) ((A)>(B)?(B):(A))

//局部類型常量
static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3;
//外部可見類型常量
//EOCViewClass.h
extern const NSTimeInterval EOCViewClassAnimationDuration;
extern NSString *const EOCViewClassStringConstant; //字符串類型
//EOCViewClass.m
const NSTimeInterval EOCViewClassAnimationDuration = 0.3;
NSString *const EOCViewClassStringConstant = @"EOCStringConstant";
6、Enum

  • Enum類型的命名與類的命名規(guī)則一致
  • Enum中枚舉內(nèi)容的命名需要以該Enum類型名稱開頭
  • NS_ENUM定義通用枚舉,NS_OPTIONS定義位移枚舉
    ==例:==
    typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
    UIViewAnimationTransitionNone,
    UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
    UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
    UIViewAnimationTransitionCurlUp,
    UIViewAnimationTransitionCurlDown,
    };
    typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlState) {
    UIControlStateNormal = 0,
    UIControlStateHighlighted = 1 << 0,
    UIControlStateDisabled = 1 << 1,
    };
    7、Delegate
  • 用delegate做后綴,如<UIScrollViewDelegate>
  • 用optional修飾可以不實現(xiàn)的方法,用required修飾必須實現(xiàn)的方法
  • 當(dāng)你的委托的方法過多, 可以拆分?jǐn)?shù)據(jù)部分和其他邏輯部分, 數(shù)據(jù)部分用dataSource做后綴. 如<UITableViewDataSource>
  • 使用did和will通知Delegate已經(jīng)發(fā)生的變化或?qū)⒁l(fā)生的變化。
  • 類的實例必須為回調(diào)方法的參數(shù)之一
    1. 回調(diào)方法的參數(shù)只有類自己的情況,方法名要符合實際含義
    2. 回調(diào)方法存在兩個以上參數(shù)的情況,以類的名字開頭,以表明此方法是屬于哪個類的
      ==例:==
      @protocol UITableViewDataSource<NSObject>
      @required
      //回調(diào)方法存在兩個以上參數(shù)
  • (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;
    @optional
    //回調(diào)方法的參數(shù)只有類自己
  • (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView; // Default is 1 if not implemented

@protocol UITableViewDelegate<NSObject, UIScrollViewDelegate>
@optional
//使用didwill通知Delegate

  • (nullable NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView willSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
  • (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
    8、方法
  • 方法名用小駝峰式命名
  • 方法名不要使用new作為前綴
  • 不要使用and來連接屬性參數(shù),如果方法描述兩種獨(dú)立的行為,使用and來串接它們。
  • 方法實現(xiàn)時,如果參數(shù)過長,則令每個參數(shù)占用一行,以冒號對齊。
  • 一般方法不使用前綴命名,私有方法可以使用統(tǒng)一的前綴來分組和辨識
  • 方法名要與對應(yīng)的參數(shù)名保持高度一致
  • 表示對象行為的方法、執(zhí)行性的方法應(yīng)該以動詞開頭
  • 返回性的方法應(yīng)該以返回的內(nèi)容開頭,但之前不要加get,除非是間接返回一個或多個值。
  • 可以使用情態(tài)動詞(動詞前面can、should、will等)進(jìn)一步說明屬性意思,但不要使用do或does,因為這些助動詞沒什么實際意義。也不要在動詞前使用副詞或形容詞修飾
    ==例:==
    //不要使用 and 來連接屬性參數(shù)
  • (int)runModalForDirectory:(NSString *)path file:(NSString *)name types:(NSArray *)fileTypes; //推薦
  • (int)runModalForDirectory:(NSString *)path andFile:(NSString *)name andTypes:(NSArray *)fileTypes; //反對
    //表示對象行為的方法、執(zhí)行性的方法
  • (void)insertModel:(id)model atIndex:(NSUInteger)atIndex;
  • (void)selectTabViewItem:(NSTableViewItem *)tableViewItem
    //返回性的方法
  • (instancetype)arrayWithArray:(NSArray *)array;
    //參數(shù)過長的情況
  • (void)longMethodWith:(NSString *)theFoo
    rect:(CGRect)theRect
    interval:(CGFloat)theInterval
    {
    //Implementation
    }
    //不要加get
  • (NSSize) cellSize; //推薦
  • (NSSize) getCellSize; //反對
    //使用情態(tài)動詞,不要使用do或does
  • (BOOL)canHide; //推薦
  • (BOOL)shouldCloseDocument; //推薦
  • (BOOL)doesAcceptGlyphInfo; //反對
    二、代碼注釋規(guī)范
    優(yōu)秀的代碼大部分是可以自描述的,我們完全可以用代碼本身來表達(dá)它到底在干什么,而不需要注釋的輔助。
    但并不是說一定不能寫注釋,有以下三種情況比較適合寫注釋:
  • 公共接口(注釋要告訴閱讀代碼的人,當(dāng)前類能實現(xiàn)什么功能)。
  • 涉及到比較深層專業(yè)知識的代碼(注釋要體現(xiàn)出實現(xiàn)原理和思想)。
  • 容易產(chǎn)生歧義的代碼(但是嚴(yán)格來說,容易讓人產(chǎn)生歧義的代碼是不允許存在的)。
    除了上述這三種情況,如果別人只能依靠注釋才能讀懂你的代碼的時候,就要反思代碼出現(xiàn)了什么問題。
    最后,對于注釋的內(nèi)容,相對于“做了什么”,更應(yīng)該說明“為什么這么做”。
    1、import注釋
    如果有一個以上的import語句,就對這些語句進(jìn)行分組,每個分組的注釋是可選的。
    // Frameworks

import <QuartzCore>;

// Models

import "NYTUser.h"

// Views

import "NYTButton.h"

import "NYTUserView.h"

2、屬性注釋
寫在屬性之后,用兩個空格隔開
==例:==
@property (nonatomic, readwrite, strong) UIView *headerView; //注釋
3、方法聲明注釋:
一個函數(shù)(方法)必須有一個字符串文檔來解釋,除非它:

  • 非公開,私有函數(shù)。
  • 很短。
  • 顯而易見。
    而其余的,包括公開接口,重要的方法,分類,以及協(xié)議,都應(yīng)該伴隨文檔(注釋):
  • 以/開始
  • 第二行是總結(jié)性的語句
  • 第三行永遠(yuǎn)是空行
  • 在與第二行開頭對齊的位置寫剩下的注釋。
    建議這樣寫:
    /This comment serves to demonstrate the format of a doc string.
    Note that the summary line is always at most one line long, and after the opening block comment,
    and each line of text is preceded by a single space.
    /
    方法的注釋使用Xcode自帶注釋快捷鍵:Commond+option+/
    ==例:==
    /
    *
    <#Description#>
    @param tableView <#tableView description#>
    @param section <#section description#>
    @return <#return value description#>
    */
  • (CGFloat)tableView:(UITableView )tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
    {
    //...
    }
    4、代碼塊注釋
    單行的用//+空格開頭,多行的采用/
    */注釋
    5、TODO
    使用//TODO:說明 標(biāo)記一些未完成的或完成的不盡如人意的地方
    ==例:==
  • (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions
    {
    //TODO:增加初始化
    return YES;
    }
    三、代碼格式化規(guī)范
    1、指針
    位置
    定義一個對象時,指針
    靠近變量
    ==例:== NSString *userName;
    2、方法的聲明和定義
    在 - 、+和 返回值之間留一個空格,方法名和第一個參數(shù)之間不留空格
    ==例:==
  • (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index;
    3、代碼縮進(jìn)
  • 不要在工程里使用 Tab 鍵,使用空格來進(jìn)行縮進(jìn)。在 Xcode > Preferences > Text Editing 將 Tab 和自動縮進(jìn)都設(shè)置為 4 個空格
  • Method與Method之間空一行
  • 一元運(yùn)算符與變量之間沒有空格、二元運(yùn)算符與變量之間必須有空格
    ==例:==
    !bValue
    fLength = fWidth * 2;
  • (void)sampleMethod1;
  • (void)sampleMethod2;
    4、對method進(jìn)行分組
    使用#pragma mark -對method進(jìn)行分組

pragma mark - Life Cycle Methods

  • (instancetype)init
  • (void)dealloc
  • (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
  • (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
  • (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
  • (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated

pragma mark - Override Methods

pragma mark - Intial Methods

pragma mark - Network Methods

pragma mark - Target Methods

pragma mark - Public Methods

pragma mark - Private Methods

pragma mark - UITableViewDataSource

pragma mark - UITableViewDelegate

pragma mark - Lazy Loads

pragma mark - NSCopying

pragma mark - NSObject Methods

5、大括號寫法

  • 對于類的method:左括號另起一行寫(遵循蘋果官方文檔)
  • 對于其他使用場景(if,for,while,switch等): 左括號跟在第一行后邊
    ==例:==
  • (void)sampleMethod
    {
    BOOL someCondition = YES;
    if(someCondition) {
    // do something here
    }
    }
    6、property變量
    ==例:==
    @property (nonatomic, readwrite, strong) UIView *headerView; //注釋
    四、編碼規(guī)范
    1、if語句
    ①、須列出所有分支(窮舉所有的情況),而且每個分支都須給出明確的結(jié)果。
    ==推薦這樣寫:==
    var hintStr;
    if (count < 3) {
    hintStr = "Good";
    } else {
    hintStr = "";
    }
    ==不推薦這樣寫:==
    var hintStr;
    if (count < 3) {
    hintStr = "Good";
    }
    ②、不要使用過多的分支,要善于使用return來提前返回錯誤的情況,把最正確的情況放到最后返回。
    ==推薦這樣寫:==
    if (!user.UserName) return NO;
    if (!user.Password) return NO;
    if (!user.Email) return NO;
    return YES;
    ==不推薦這樣寫:==
    BOOL isValid = NO;
    if (user.UserName)
    {
    if (user.Password)
    {
    if (user.Email) isValid = YES;
    }
    }
    return isValid;
    ③、條件過多,過長的時候應(yīng)該換行。條件表達(dá)式如果很長,則需要將他們提取出來賦給一個BOOL值,或者抽取出一個方法
    ==推薦這樣寫:==
    if (condition1 &&
    condition2 &&
    condition3 &&
    condition4) {
    // Do something
    }

BOOL finalCondition = condition1 && condition2 && condition3 && condition4
if (finalCondition) {
// Do something
}

if ([self canDelete]){
// Do something
}

  • (BOOL)canDelete
    {
    BOOL finalCondition1 = condition1 && condition2
    BOOL finalCondition2 = condition3 && condition4
    return condition1 && condition2;
    }
    ==不推薦這樣寫:==
    if (condition1 && condition2 && condition3 && condition4) {
    // Do something
    }
    ④、條件語句的判斷應(yīng)該是變量在右,常量在左。
    ==推薦:==
    if (6 == count) {
    }
    if (nil == object) {
    }
    if (!object) {
    }
    ==不推薦:==
    if (count == 6) {
    }
    if (object == nil) {
    }
    if (object == nil)容易誤寫成賦值語句,if (!object)寫法很簡潔
    ⑤、每個分支的實現(xiàn)代碼都須被大括號包圍
    ==推薦:==
    if (!error) {
    return success;
    }
    ==不推薦:==
    if (!error)
    return success;
    可以如下這樣寫:
    if (!error) return success;
    2、for語句
    ①、不可在for循環(huán)內(nèi)修改循環(huán)變量,防止for循環(huán)失去控制。

for (int index = 0; index < 10; index++){
...
logicToChange(index)
}
②、避免使用continue和break。
continue和break所描述的是“什么時候不做什么”,所以為了讀懂二者所在的代碼,我們需要在頭腦里將他們?nèi)》础?br> 其實最好不要讓這兩個東西出現(xiàn),因為我們的代碼只要體現(xiàn)出“什么時候做什么”就好了,而且通過適當(dāng)?shù)姆椒?,是可以將這兩個東西消滅掉的:

  • 如果出現(xiàn)了continue,只需要把continue的條件取反即可
    var filteredProducts = Array<String>()
    for level in products {
    if level.hasPrefix("bad") {
    continue
    }
    filteredProducts.append(level)
    }
    我們可以看到,通過判斷字符串里是否含有“bad”這個prefix來過濾掉一些值。其實我們是可以通過取反,來避免使用continue的:
    for level in products {
    if !level.hasPrefix("bad") {
    filteredProducts.append(level)
    }
    }
  • 消除while里的break:將break的條件取反,并合并到主循環(huán)里
    在while里的break其實就相當(dāng)于“不存在”,既然是不存在的東西就完全可以在最開始的條件語句中將其排除。
    while里的break:
    while (condition1) {
    ...
    if (condition2) {
    break;
    }
    }
    取反并合并到主條件:
    while (condition1 && !condition2) {
    ...
    }
  • 在有返回值的方法里消除break:將break轉(zhuǎn)換為return立即返回
    有人喜歡這樣做:在有返回值的方法里break之后,再返回某個值。其實完全可以在break的那一行直接返回。
    func hasBadProductIn(products: Array<String>) -> Bool {
    var result = false
    for level in products {
    if level.hasPrefix("bad") {
    result = true
    break
    }
    }
    return result
    }
    遇到錯誤條件直接返回:
    func hasBadProductIn(products: Array<String>) -> Bool {
    for level in products {
    if level.hasPrefix("bad") {
    return true
    }
    }
    return false
    }
    這樣寫的話不用特意聲明一個變量來特意保存需要返回的值,看起來非常簡潔,可讀性高。
    3、Switch語句
    ①、每個分支都必須用大括號括起來
    推薦這樣寫:
    switch (integer) {
    case 1: {
    // ...
    }
    break;
    case 2: {
    // ...
    break;
    }
    default:{
    // ...
    break;
    }
    }

②、使用枚舉類型時,不能有default分支, 除了使用枚舉類型以外,都必須有default分支

RWTLeftMenuTopItemType menuType = RWTLeftMenuTopItemMain;
switch (menuType) {
case RWTLeftMenuTopItemMain: {
// ...
break;
}
case RWTLeftMenuTopItemShows: {
// ...
break;
}
case RWTLeftMenuTopItemSchedule: {
// ...
break;
}
}
在Switch語句使用枚舉類型的時候,如果使用了default分支,在將來就無法通過編譯器來檢查新增的枚舉類型了。
4、函數(shù)
①、一個函數(shù)只做一件事(單一原則)
每個函數(shù)的職責(zé)都應(yīng)該劃分的很明確(就像類一樣)。
==推薦:==
dataConfiguration()
viewConfiguration()
==不推薦:==
void dataConfiguration()
{
...
viewConfiguration()
}
②、對于有返回值的函數(shù)(方法),每一個分支都必須有返回值
==推薦:==
int function()
{
if(condition1){
return count1
}else if(condition2){
return count2
}else{
return defaultCount
}
}
==不推薦:==
int function()
{
if(condition1){
return count1
}else if(condition2){
return count2
}
}
③、對輸入?yún)?shù)的正確性和有效性進(jìn)行檢查,參數(shù)錯誤立即返回
==推薦:==
void function(param1,param2)
{
if(param1 is unavailable){
return;
}
if(param2 is unavailable){
return;
}
//Do some right thing
}
④、如果在不同的函數(shù)內(nèi)部有相同的功能,應(yīng)該把相同的功能抽取出來單獨(dú)作為另一個函數(shù)
原來的調(diào)用:
void logic() {
a();
b();
if (logic1 condition) {
c();
} else {
d();
}
}
將a,b函數(shù)抽取出來作為單獨(dú)的函數(shù)
void basicConfig() {
a();
b();
}
void logic1() {
basicConfig();
c();
}
void logic2() {
basicConfig();
d();
}
⑤、將函數(shù)內(nèi)部比較復(fù)雜的邏輯提取出來作為單獨(dú)的函數(shù)
一個函數(shù)內(nèi)的不清晰(邏輯判斷比較多,行數(shù)較多)的那片代碼,往往可以被提取出去,構(gòu)成一個新的函數(shù),然后在原來的地方調(diào)用它這樣你就可以使用有意義的函數(shù)名來代替注釋,增加程序的可讀性。
舉一個發(fā)送郵件的例子:
openEmailSite();
login();
writeTitle(title);
writeContent(content);
writeReceiver(receiver);
addAttachment(attachment);
send();
中間的部分稍微長一些,我們可以將它們提取出來:
void writeEmail(title, content,receiver,attachment)
{
writeTitle(title);
writeContent(content);
writeReceiver(receiver);
addAttachment(attachment);
}
然后再看一下原來的代碼:
openEmailSite();
login();
writeEmail(title, content,receiver,attachment)
send();

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