文字演繹那些事兒(二)

這是自語君【小能熊365天寫作計(jì)劃】第8天的寫作內(nèi)容

繼續(xù)前天的話題。

話說發(fā)現(xiàn)了文字演繹這個(gè)世界以后,本君就興致勃勃摩拳擦掌地要進(jìn)去過一番古代日子,想看看在外部情況不可自控的情況下,本君到底會(huì)不會(huì)把自己玩死。

于是注冊(cè)了號(hào)成為了納蘭家的小姐,過起了大門不出二門不邁,就算邁出去也是跟本家少爺小姐們喝茶嗑瓜子聊天的無聊生活。

本君穿越到古代可不是來悠閑度日的,當(dāng)時(shí)就一個(gè)想不開,進(jìn)宮選秀去了,并且成功通過殿試成為了小主。進(jìn)入后宮就沒有那么悠哉了,各種宮斗戲碼上演,勾引皇帝、陷害他人、抱寵妃大腿……

文字演繹本身有許多的缺陷,比如某個(gè)角色要陷害他人,在不能控制別人動(dòng)作的情況下,別人看了這個(gè)角色寫的陷害文字,還如何陷害得成?比如在劇情里打打殺殺的仇家在現(xiàn)實(shí)中還能否和平相處,是否會(huì)在劇情中有失偏頗?比如刮風(fēng)下雨等不可控因素對(duì)劇情有重大影響的時(shí)候應(yīng)當(dāng)以何為準(zhǔn)?

文字演繹從本君入坑開始的積分晉級(jí)制發(fā)展到劇情為主、皇權(quán)至上制,是一代代玩家們?yōu)楦侠淼奈淖盅堇[規(guī)則思考和改革的結(jié)果。發(fā)展為皇權(quán)至上以后,戲中人生更是精彩非常,可能今朝只是個(gè)小秀女,明日便得專房之寵;可能好不容易爬上貴妃之位,一個(gè)不小心就成了冷宮冤魂。

皇權(quán)至上制之后,文字演繹游戲中的缺陷就顯得更突出了。這個(gè)小圈子又多以女玩家為主,一群女人針鋒相對(duì)嘰嘰喳喳真的是剪不斷理還亂。所以,每次心血來潮要再開新號(hào)玩演繹的時(shí)候總是興致勃勃,可到了最后,卻總是心累非常而離開。

文字演繹本身是簡單的,但因?yàn)檫@些缺陷,所衍生需要用到的規(guī)則相當(dāng)繁復(fù),常常需要好幾個(gè)人的維護(hù)才能建立一個(gè)游戲群的開展。因本君是互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人員,曾經(jīng)也認(rèn)真想過是不是可以做一款服務(wù)演繹的軟件來讓游戲本身更簡潔,也能減少玩家的矛盾沖突。

市場上其實(shí)也真的出現(xiàn)了許多相似的游戲,但下載過幾款后都發(fā)現(xiàn)這類游戲幾乎都是人機(jī)對(duì)話,更多的還是收集技能裝備而升級(jí),文字演繹所能帶來的不確定性的新鮮和刺激蕩然無存。而服務(wù)文字演繹的軟件,因玩家數(shù)少之又少,應(yīng)當(dāng)是沒有機(jī)會(huì)面世了。

從前只覺得文字演繹不過是個(gè)游戲,自己所出的劇情合理,玩得開心便好。但實(shí)際上因文字風(fēng)格的不同,這個(gè)小圈子漸漸形成了各種流派,比如簡約流、暗彩流、語言流、動(dòng)作流。高階玩家們不僅會(huì)在演繹游戲中錘煉自己的文筆,還會(huì)去盡力揣摩所演繹角色的心理狀態(tài)、可能做出的反應(yīng)、在危機(jī)關(guān)頭時(shí)候的應(yīng)對(duì)。在游戲中,對(duì)自己也能有不少提升,也真心佩服那些認(rèn)真玩游戲的玩家。

這也算是個(gè)小眾文化吧,見識(shí)過了,記一筆。完。

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