對(duì)于3ds max初學(xué)者來(lái)說(shuō),最頭疼的就是燈光布置。這里,南京3dmax效果圖制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)通過(guò)燈光的原理為大家介紹3ds max基本布光方法,相信對(duì)初學(xué)者會(huì)有幫助。
1.日光表現(xiàn)(白天)
太陽(yáng)光(VR球光)橙黃色+天空光(VR片光)藍(lán)色+裝飾作用燈光(燈帶-VR片光/VR網(wǎng)格燈&射燈-光域網(wǎng)燈光)橙黃色+補(bǔ)光。
2.扔光照表現(xiàn)(夜晚/封閉空間)
(1)燈光的布置原理
1.明確光源并且找準(zhǔn)燈光類(lèi)型
2.確定燈光位置以及光照方向
3.燈光主次(強(qiáng)度&照明作用/裝飾作用)
4.燈光色彩對(duì)比(冷-藍(lán)色系/暖-橙黃色系)其他色幾乎很少用
5.陰影虛實(shí)對(duì)比
(2)人工光照布光原理(夜晚/封閉空間)
1理解功能分區(qū)
2.找準(zhǔn)照明作用的燈光(按功能區(qū)域進(jìn)行色彩對(duì)比)
3.模擬裝飾作用(燈帶-vr片光/VR網(wǎng)格燈&射燈-光域網(wǎng)燈光)
4.補(bǔ)光(局部照明)