室內(nèi)外效果圖3dmax燈光布置基本原理

對(duì)于3ds max初學(xué)者來(lái)說(shuō),最頭疼的就是燈光布置。這里,南京3dmax效果圖制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)通過(guò)燈光的原理為大家介紹3ds max基本布光方法,相信對(duì)初學(xué)者會(huì)有幫助。

1.日光表現(xiàn)(白天)

  太陽(yáng)光(VR球光)橙黃色+天空光(VR片光)藍(lán)色+裝飾作用燈光(燈帶-VR片光/VR網(wǎng)格燈&射燈-光域網(wǎng)燈光)橙黃色+補(bǔ)光。

2.扔光照表現(xiàn)(夜晚/封閉空間)

(1)燈光的布置原理

  1.明確光源并且找準(zhǔn)燈光類(lèi)型

  2.確定燈光位置以及光照方向

  3.燈光主次(強(qiáng)度&照明作用/裝飾作用)

  4.燈光色彩對(duì)比(冷-藍(lán)色系/暖-橙黃色系)其他色幾乎很少用

  5.陰影虛實(shí)對(duì)比

(2)人工光照布光原理(夜晚/封閉空間)

  1理解功能分區(qū)

  2.找準(zhǔn)照明作用的燈光(按功能區(qū)域進(jìn)行色彩對(duì)比)

  3.模擬裝飾作用(燈帶-vr片光/VR網(wǎng)格燈&射燈-光域網(wǎng)燈光)

  4.補(bǔ)光(局部照明)

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