線程你真的了解它嗎

什么是線程

線程:進(jìn)程中負(fù)責(zé)程序執(zhí)行的執(zhí)行單元。一個(gè)進(jìn)程至少有一個(gè)線程
其中:一個(gè)進(jìn)程是一個(gè)獨(dú)立的運(yùn)行環(huán)境,它可以被看作是一個(gè)獨(dú)立的程序或者應(yīng)用,而線程是在進(jìn)程中執(zhí)行的一個(gè)任務(wù),線程是進(jìn)程的子集,每一個(gè)進(jìn)程可以有多個(gè)線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務(wù),不同的進(jìn)程使用不同的內(nèi)存空間,而同一進(jìn)程的所有線程,共享同一片內(nèi)存空間。但它與棧內(nèi)存不同,每一個(gè)線程都有單獨(dú)的棧內(nèi)存來存儲(chǔ)本地?cái)?shù)據(jù)
如果你想更好的了解多線程那么,飛機(jī)票來了這才是真正的多線程
對(duì)于線程的概念,如果大家還有不明白的,可以參考我是一個(gè)線程,這是一篇擬人化的故事闡述線程的工作原理。

如何創(chuàng)建線程

1、集成Thread類來擴(kuò)展線程

  class TestThread extends Thread {
    @Override
    public void run(){
        //Do whatever you want to do
    }
  }

繼承Thread類,覆蓋run()方法。
調(diào)用Thread的start()方法啟動(dòng)線程。
線程的啟動(dòng)需要調(diào)用它的start()方法,如果直接調(diào)用run()方法,它的行為就和普通方法一樣,實(shí)現(xiàn)不了多線程的效果。

2、實(shí)現(xiàn)Runnable接口

public class TestActivity extends Activity implements Runnable {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        Thread t = new Thread(this);
        t.start();
    }

    @Override
    public void run() {
    }
}

大家可以看到Runable本身并不能實(shí)現(xiàn)多線程,大致是一個(gè)接口,我們想要實(shí)現(xiàn)多線程還是要將它扔到一個(gè)Thread里面,那么Runable有什么用呢?大家應(yīng)該都知道對(duì)于Java來說是單一繼承的,所以當(dāng)我們繼承了其他的類的時(shí)候我們就不能繼承Thread了,這個(gè)時(shí)候我們就可以通過實(shí)現(xiàn)Runable接口來處理多線程問題。

3、FutureTask實(shí)現(xiàn)

Callable<String> callable = new Callable<String>() {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "Test ...";
    }
};

FutureTask<String> task = new FutureTask<String>(callable);

Thread t = new Thread(task);
t.start(); // 啟動(dòng)線程
task.cancel(true); // 取消線程

Future 定義了5個(gè)方法:

  1. boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):試圖取消對(duì)此任務(wù)的執(zhí)行。如果任務(wù)已完成、或已取消,或者由于某些其他原因而無法取消,則此嘗試將失敗。當(dāng)調(diào)用 cancel() 時(shí),如果調(diào)用成功,而此任務(wù)尚未啟動(dòng),則此任務(wù)將永不運(yùn)行。如果任務(wù)已經(jīng)啟動(dòng),則 mayInterruptIfRunning 參數(shù)確定是否應(yīng)該以試圖停止任務(wù)的方式來中斷執(zhí)行此任務(wù)的線程。此方法返回后,對(duì) isDone() 的后續(xù)調(diào)用將始終返回 true。如果此方法返回 true,則對(duì) isCancelled() 的后續(xù)調(diào)用將始終返回 true。
  2. boolean isCancelled():如果在任務(wù)正常完成前將其取消,則返回 true。
  3. boolean isDone():如果任務(wù)已完成,則返回 true。 可能由于正常終止、異常或取消而完成,在所有這些情況中,此方法都將返回 true。
  4. get()throws InterruptedException,ExecutionException:如有必要,等待計(jì)算完成,然后獲取其結(jié)果。
  5. get(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException: 如有必要,最多等待為使計(jì)算完成所給定的時(shí)間之后,獲取其結(jié)果(如果結(jié)果可用)。

Callable和Runable的區(qū)別:
先看一下 Runnable 和 Callable 的源碼

public interface Runnable {
    public void run();
}

public interface Callable<V> {
    V call() throws Exception;
}

可以得出:

  1. Callable 接口下的方法是 call(),Runnable 接口的方法是 run()。
  2. Callable 的任務(wù)執(zhí)行后可返回值,而 Runnable 的任務(wù)是不能返回值的。
  3. call() 方法可以拋出異常,run()方法不可以的。
  4. 運(yùn)行 Callable 任務(wù)可以拿到一個(gè) Future 對(duì)象,表示異步計(jì)算的結(jié)果。它提供了檢查計(jì)算是否完成的方法,以等待計(jì)算的完成,并檢索計(jì)算的結(jié)果。通過 Future 對(duì)象可以了解任務(wù)執(zhí)行情況,可取消任務(wù)的執(zhí)行,還可獲取執(zhí)行結(jié)果。

總結(jié)

簡(jiǎn)單的介紹了一下線程的幾種實(shí)現(xiàn)方式,如果有錯(cuò)誤的地方歡迎大家指出和討論,喜歡得點(diǎn)贊哦,在這里再給大家分享一篇關(guān)于多線程的文章這才是真正的多線程。

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