VR發(fā)展新可能:面部交互

目前市面上VR交互方式多種多樣,較為主流的是通過遙控器進(jìn)行交互,也有一些前沿的交互方式,比如手指識別以及眼部追蹤技術(shù)。不過人們對于交互方式的探索依舊在繼續(xù)。前不久科學(xué)家就推出了新的交互方式:臉部交互,目的是為用戶提供廉價便捷的交互方式。不過這也遇到了一個問題:目前的VR頭顯都只覆蓋嘴唇以上的部位,無法覆蓋到整個面部。


為了解決這個問題,美國賓漢姆頓大學(xué)的研究員發(fā)明了一種新的結(jié)構(gòu),可以進(jìn)行嘴部動作的識別,從而實現(xiàn)VR實時交互。該團(tuán)隊開發(fā)了一款應(yīng)用來檢驗嘴部交互的可行性。用戶戴上VR頭顯之后就可以體驗到這款應(yīng)用了。在應(yīng)用中用戶需要指導(dǎo)游戲中的角色在森林中散步,并且吃下盡可能多的蛋糕。

玩家必須通過頭部的轉(zhuǎn)動來選擇角色行進(jìn)的方向,并且通過嘴部來實現(xiàn)角色的移動。如果用戶想要吃到游戲中的蛋糕,那么就只能通過嘴。該系統(tǒng)能夠很好地識別用戶的嘴部動作,識別率還很高。


研究人員表示:“我們希望不止一個人可以體驗該應(yīng)用,或許是兩個。多虧了Skype的采訪和交流。想像一下,這就好像你是在相同的幾何空間之中,和別人面對面,計算機(jī)可以有效地掃描你面部的表情,并且將其復(fù)制出來,看起來就像真的一樣?!?/p>

“VR并不只為娛樂而生。比如,醫(yī)療保健通過VR技術(shù)來幫助殘疾人。醫(yī)療專家甚至是軍方個人都可以通過VR技術(shù)實現(xiàn)一些現(xiàn)實中不可能的訓(xùn)練。這項技術(shù)讓體驗變得更加真實?!?/p>

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