作者:TimeFine
一、為啥學(xué)習(xí)Compose
學(xué)習(xí)Compose一開(kāi)始我是拒絕的,因?yàn)榱?xí)慣改變太大,寫(xiě)xml挺好的為啥要卷Compose?
后來(lái)看了郭霖大佬的文章 寫(xiě)給初學(xué)者的Jetpack Compose教程,為什么要學(xué)習(xí)Compose? 覺(jué)得大佬說(shuō)的有道理:
1、寫(xiě)xml的方式必然是會(huì)被淘汰的,因?yàn)樗浜罅恕?br>
2、雖然xml中可以用include,但是其實(shí)非常多的組件我們并沒(méi)有復(fù)用,比如14sp的TextView,xml中到處都是,寫(xiě)多了也很煩,而Compose中聲明式UI,控件可以極大的復(fù)用。
3、Compose已經(jīng)趨于穩(wěn)定,是時(shí)候?qū)W習(xí)一下了。
4、本來(lái)想深入Flutter,但發(fā)現(xiàn)招聘網(wǎng)站上招Flutter的太少了,于是目光轉(zhuǎn)向了Compose。
二、第一個(gè)Compose應(yīng)用
Compose導(dǎo)的包比較多,一開(kāi)始建議創(chuàng)建新工程,這樣一步到位簡(jiǎn)單一些,如下:

創(chuàng)建工程的時(shí)候選擇其中一個(gè),我選擇的是第一個(gè)。
等項(xiàng)目創(chuàng)建好后,可以看到導(dǎo)入了如下的包:
dependencies {
implementation 'androidx.core:core-ktx:1.7.0'
implementation "androidx.compose.ui:ui:$compose_version" <-------這里
implementation "androidx.compose.material:material:$compose_version" <-------這里
implementation "androidx.compose.ui:ui-tooling-preview:$compose_version" <-------這里
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.3.1'
implementation 'androidx.activity:activity-compose:1.3.1'
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.5.1'
androidTestImplementation "androidx.compose.ui:ui-test-junit4:$compose_version" <-------這里
debugImplementation "androidx.compose.ui:ui-tooling:$compose_version" <-------這里
debugImplementation "androidx.compose.ui:ui-test-manifest:$compose_version" <-------這里
}
compose_version變量并不是抽出來(lái)的,而是系統(tǒng)自動(dòng)生成的,整個(gè)Android應(yīng)用的環(huán)境如下:
//應(yīng)用的版本
minSdk 21 //最低版本21
targetSdk 33 //最高版本33
buildscript {
ext {
compose_version = '1.4.3' //Compose版本
}
}// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
plugins {
id 'com.android.application' version '7.2.2' apply false
id 'com.android.library' version '7.2.2' apply false
id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1.8.10' apply false //kotlin版本
}
//Gradle版本(如下圖)
7.3.3

為什么把這個(gè)列出來(lái)呢? 因?yàn)镃ompose、kotlin、Gradle有版本對(duì)應(yīng)關(guān)系(不是必須一一對(duì)應(yīng)),如果碰到新工程編譯報(bào)錯(cuò),去網(wǎng)上查查它們的版本關(guān)系。
新創(chuàng)建的工程首先映入眼簾的就是MainActivity,它的結(jié)構(gòu)跟傳統(tǒng)項(xiàng)目的結(jié)構(gòu)很不一樣,如下:
class MainActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
TestComposeTheme {
// A surface container using the 'background' color from the theme
Surface(
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
color = MaterialTheme.colors.background
) {
Greeting("Android")
}
}
}
}
}
@Composable
fun Greeting(name: String) {
Text(text = "Hello $name!")
}
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun DefaultPreview() {
TestComposeTheme {
Greeting("Android")
}
}
setContentView(R.layout.activity_main)沒(méi)有了,取而代之的是setContent{},直呼看不懂......
運(yùn)行程序,界面顯示如下,在左上角顯示了Hello Android!:

三、Compose的MainActivity里面都有什么
1、Compose的UI是kotlin DSL風(fēng)格的
用xml寫(xiě)布局,UI就是一個(gè)個(gè)View組成的,而用Compose寫(xiě)布局,UI都是一個(gè)個(gè)kotlin DSL風(fēng)格的函數(shù)組成的。這一點(diǎn)與之前相比完全顛覆了,需要在思維上做轉(zhuǎn)變。
2、Composable注解
在上面MainActivity的代碼中截取一段
@Composable <---------注解
fun Greeting(name: String) {
Text(text = "Hello $name!")
}
UI是函數(shù),普通方法也是函數(shù),那系統(tǒng)怎么知道哪些函數(shù)是要繪制到頁(yè)面上的UI呢?答案就是添加了@Composable注解的函數(shù)就是需要繪制到界面上的函數(shù)。
3、Composable函數(shù)只能在Composable函數(shù)中調(diào)用
需要注意的是Composable函數(shù)只能在Composable函數(shù)中調(diào)用,還是看上面那段代碼
@Composable
fun Greeting(name: String) {
Text(text = "Hello $name!") <---------這里
}
看下Text函數(shù)(相當(dāng)于xml中的TextView)的源碼
@Composable
fun Text(
...
) {...}
Text函數(shù)確實(shí)也有@Composable注解。Compose UI組件都是頂級(jí)函數(shù),可以在任意位置調(diào)用。
既然Composable函數(shù)只能在Composable函數(shù)中調(diào)用,那根Composable在哪里呢?這個(gè)根Composable實(shí)際上就是setContent提供的,看下setContent的源碼:
public fun ComponentActivity.setContent(
parent: CompositionContext? = null,
content: @Composable () -> Unit <---------這里
) {
...
}
根Composable下面第一個(gè)Composable注解函數(shù)是TestComposeTheme,這個(gè)Theme是Android系統(tǒng)根據(jù)Project工程名稱自動(dòng)生成的,我這個(gè)工程名稱叫TestCompose,所以Theme就叫TestComposeTheme,并不是Android系統(tǒng)提供的Api,它是為界面提供的默認(rèn)主題,內(nèi)部子組件都繼承其主題樣式:
class MainActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
TestComposeTheme { <--------這里
...
}
}
}
}
@Composable
fun TestComposeTheme(darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(), content: @Composable () -> Unit) {
......
}
4、布局的預(yù)覽
Android Studio支持對(duì)Composable組件進(jìn)行預(yù)覽,只需要為希望預(yù)覽的Composable函數(shù)再添加一個(gè)@Preview注解即可。MainActivity的代碼中有一個(gè)DefaultPreview函數(shù),就是新建工程為我們默認(rèn)添加專門(mén)用來(lái)預(yù)覽的。
@Preview(showBackground = true) <--------這里
@Composable
fun DefaultPreview() {
TestComposeTheme {
Greeting("Android")
}
}
在傳統(tǒng)項(xiàng)目中只有xml才能預(yù)覽,在Compose項(xiàng)目中MainActivity可以直接預(yù)覽:

在頁(yè)面右上角,點(diǎn)擊Split或Design就可以直接預(yù)覽。
注意:當(dāng)@Composable函數(shù)有參數(shù)且缺少默認(rèn)值時(shí),無(wú)法預(yù)覽,studio會(huì)報(bào)錯(cuò)。
如果有多個(gè)添加@Preview的Composable,在預(yù)覽面板可以同時(shí)看到它們,這可以帶來(lái)高效的開(kāi)發(fā)體驗(yàn),比如可以同時(shí)預(yù)覽不同主題、不同分辨率下的顯示效果。@Preview也允許通過(guò)參數(shù)來(lái)設(shè)置這些不同的預(yù)覽效果。以下是Preview注解的部分參數(shù)示例:
//預(yù)覽界面帶有背景色(綠色)
@Preview(showBackground = true, backgroundColor = 0xFF00FF00)
//設(shè)置預(yù)覽界面大小
@Preview(widthDp = 150, heightDp = 100)
//設(shè)置預(yù)覽中的語(yǔ)言
@Preview(local = "fr-rFR")
//顯示狀態(tài)欄和任務(wù)欄(顯示手機(jī)界面)
@Preview(showSystemUi = true)
//啟動(dòng)夜間模型
@Preview(uiMode = Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES)
//Pixel設(shè)備中預(yù)覽
@Preview(device = Devices.PIXEL)
四、老項(xiàng)目中引入Compose
以MainActivity為例。
1、布局中引入
在xml中的根節(jié)點(diǎn)使用ComposeView。如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.compose.ui.platform.ComposeView <--------這里
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/root" <--------給個(gè)id,方便fvb
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"/>
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
findViewById<ComposeView>(R.id.root).setContent { <--------這里
//開(kāi)始使用Compose的UI組件
}
}
}
2、動(dòng)態(tài)代碼創(chuàng)建ComposeView
如下代碼生成,不再需要xml文件。
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
//創(chuàng)建composeView
val composeView = ComposeView(this).apply {
setContent {
//開(kāi)始使用Compose的UI組件
}
}
//設(shè)置composeView
setContentView(composeView)
}
}
總結(jié):可以看出整個(gè)接入過(guò)程非常簡(jiǎn)單,所有Compose代碼邏輯都承載在ComposeView之上,對(duì)原有基于View的代碼侵入極小??梢源竽憣⒁延许?xiàng)目逐步遷移到Compose。
五、碰到Compose還不支持的View怎么辦?
不少傳統(tǒng)視圖控件在Compose中沒(méi)有對(duì)應(yīng)的Composable實(shí)現(xiàn),例如SurfaceView、WebView等。因此在Compose中可能會(huì)有使用傳統(tǒng)View控件的需求。Compose提供了名為AndroidView的Composable組件,允許在Composable中插入任意基于繼承自View的傳統(tǒng)視圖控件。
例如使用AndroidView在Composable中顯示一個(gè)WebView:
class MainActivity : ComponentActivity() {
@SuppressLint("SetJavaScriptEnabled")
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
AndroidView(factory = { context-> <--------AndroidView
WebView(context).apply { <--------WebView
settings.javaScriptEnabled = true
loadUrl("https://www.baidu.com/")
}
},Modifier.fillMaxSize())
}
}
}
可以看到Compose并沒(méi)有完全撇棄View這一套,而是逐步在升級(jí)過(guò)渡,也讓大家使用沒(méi)有后顧之憂。