這里是曲奇,這個視頻是2024年8月的限時作業(yè)講解,關于多重身份。
之前我在講故事線三線穿梭的視頻下面,有個小伙伴跟我提到《詭秘之主》里面主角的三重身份。首先主角假死過一次,所以有一個死之前的身份,有個死之后的身份。最后通過奇怪的能力扮演了一個比自己實力強很多的神。
他覺得這也算是一種三線穿梭。
雖然這和我舉例子的三線穿梭里面的線不太一樣。三線穿梭的三條主線是有三個主角和三個不同目標的。他們?nèi)齻€主角互相可以合作,也可以沖突。
而《詭秘之主》是一個人有三重身份,整體來說肯定是合作比沖突要多。但是不同的身份,不同的故事線并行發(fā)展,最后匯聚在一起這個思路是一樣的。
而且相比于三線穿梭來說,三重身份設計上比較簡單,而且還有額外的好處。
首先就是切視角時不會喪失代入感。因為都是主角本人嘛。
其次三重身份還會帶來特殊的戲劇感,就是當使用不同的身份在某個認識的人面前時,會有身份不同帶來的認知差,有時候還有喜劇效果。
比如詭秘之主扮演神在幾個(暫時)比他強的人面前裝逼。裝完神又假裝神的使者跟他們見面,就會很有喜感。
還有和認識自己身份a和認識自己身份b的人一起探險,結果遇到了能把心里話放出來的墻。
然后就險些穿幫……
等等等等。多重身份能玩的梗還蠻多的。是個增加趣味的好方法。
當然三重身份有點難啦。我們這回的作業(yè)從雙重身份開始。
1,設定角色的雙重身份
2,寫出兩個身份不同的表現(xiàn)
3,寫出兩個身份交叉或者意外相撞的場面。
這次的作業(yè)還是比較考驗腦洞的。這不僅是結構的設計技巧,而且平時大家可能遇到的,能參考的素材比較少。所以有些設計得不錯的同學,因為筆力不夠寫得有點生硬,這也是正常的,沒有太大的問題。
然后這次的作業(yè),有個非常明顯的點,就是大家會比較習慣警匪片的臥底,或者超級英雄的偽裝這種,虛構作品中非常常見的雙重身份。這就有點寫得太多了,看到就會有點膩。
我知道大家設計這種類型的點,是因為雙重身份的設計需要兩個身份有很大的反差,而且互相割裂。如果是普通的身份,沒必要隱瞞和隔離。
日常而言,就算一個人有很多種身份,通常也不需要互相隱瞞。比如一個人同時是公司的職工,也是房東的房客,也是父母的孩子之類。雖然有很多種身份,但是互相知道也沒關系。
但正因為這樣,日常的身份反差巨大才有戲劇性,才比較有設計感,會引起人們的好奇和興趣。我本來還是比較期待更特別一點的多重身份的。像是輕小說里面那種《高智商的手殘冰山學霸竟然有個電競夢想》。《外科醫(yī)生有潔癖喜歡打掃減壓于是成為了保潔員》之類古古怪怪的東西。但是大家的設計都太正常了……好可惜哦。