
原 畫 師
原畫師又叫主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的作品稱為原畫。
原畫師目前是CG行業(yè)和游戲行業(yè)中一個十分熱門的崗位。
近幾年受到廣大人群的追捧,在未來的5-10年仍有很大的發(fā)展空間。
原畫師的工作主要是什么呢?
1.角色設計
2.道具設計
3.配色構思
4.動作設計
5.場景設計

還是不太清楚原畫師是干什么的?
舉個例子:大家應該都玩過吃雞或者王者榮耀等游戲,里面有的人物和人物道具都是先由原畫師作畫,再由3D建模師創(chuàng)作出的。
每一款眾人皆知的經(jīng)典,從二次元到三次元,
從王者榮耀到火影忍者,
那些你一眼就能認出的游戲角色、動漫場景,
都是由原畫設計師創(chuàng)作而成!
那這些作品都是怎么創(chuàng)作出的呢?
其實用的軟件大家也很熟悉那就是 —— photoshop

可想而知原畫并沒有大家想像的那么難
如果你玩過《陰陽師》,那么你一定知道,網(wǎng)易不惜花重金請大牌設計師繪制原畫,據(jù)說一張原畫 15萬 ,即使是新入行的設計師,平均薪資也在 1萬 左右,可見游戲原畫師是游戲行業(yè)公認的高薪職業(yè)
下面這些公司都在招聘原畫師

(也許這也是你進入夢寐以求公司的一次機會)

而且他們招聘的工資也是比較可觀的
學習原畫可以從事什么工作?
游戲崗位:原畫角色設計師、原畫場景設計師、游戲UI設計師、游戲美宣圖
動畫崗位:動畫角色設計師、動畫繪畫師
插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫
影視崗位:場景概念設計師、分鏡繪畫師
漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設計師、漫畫助手
……
可以從事的崗位可以說是十分豐富了。
游戲行業(yè)的發(fā)展
根據(jù)《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示:
在2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)收入總體達到 1655.7億元 ,
主要來自端游、頁游、手游、社交游戲以及單機游戲五個部分。同比增長 17.7% ;
自主研發(fā)的網(wǎng)絡游戲達到 1182.5億元 ,同比增長 19.9% ;
移動游戲用戶規(guī)模達 5.28億 ,同比增長 15.9% ;

所以,基于國內(nèi)目前飛速發(fā)展以及成熟的游戲產(chǎn)業(yè), 就業(yè)市場對原畫師的需求是很大的。
國產(chǎn)動漫的發(fā)展
我國動漫產(chǎn)業(yè)處于高速發(fā)展時期。
據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2017-2022年中國動漫行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》數(shù)據(jù)顯示
2010 年,中國動漫行業(yè)產(chǎn)值僅為 471億元 ,
2015 年,動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值已達到 1131億元 ,
2016 年,動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近 1200億元 ,
2017 年,動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近 1500億元,

比如: 2016 年暑期熱映的《大魚海棠》,席卷票房超過5億元
2017年中國已超越美國成為全球最大游戲市場
通過中國動漫從業(yè)人員的不懈研究和努力下
中國動漫產(chǎn)業(yè)將逐步走向成熟
未來動漫將成為中國娛樂文化的重要組成部分。
目前全國的原畫人才僅46萬
未來3-5年內(nèi)人才的缺口將高達150萬
因此可以說,原畫師就是當今游戲行業(yè)快速發(fā)展最 緊缺的人才!
未來中國動漫一定會走出屬于自己的一條道路

原畫不僅僅是工作,也是生活
提升觀察力
繪畫的過程就是一種觀察的過程,我們將生活留在我們腦海中的殘影,工作中的一些構想,用我們的思想豐滿,然后畫在紙上,因而心思更加細膩。
豐富個人生活
它讓你學會處理一個人的生活。你不再孤單。拿起筆,集中精神,一畫就是一兩個小時。不僅僅能度過沒事的時間,還能夠從中得到異樣的滿足。
讓人更自信
有了一技之長,在集體的環(huán)境里,只要有繪畫的機會,你會發(fā)現(xiàn)你有自己的優(yōu)勢,所以你會更自信。

(圖片和部分文字來源于網(wǎng)絡,侵刪)
(繪畫學習從來不是一個人的事情,要有個相互監(jiān)督的伙伴,工作需要學習板繪或者為了入行、轉(zhuǎn)行學習游戲原畫板繪的伙伴可以私信回復我“學習”,資源共享和板繪大佬面對面交流。)