1. 線程睡眠,sleep()
- 使得當(dāng)前線程以指定毫秒數(shù)暫停,到時(shí)間,自動(dòng)喚醒 wait(),
- 2. 線程加入
- join(),
Waits for this thread to die.,等待這個(gè)線程執(zhí)行結(jié)束
Thread t2 = new JoinThread("Allen");
// t1 線程等待 t2 線程執(zhí)行完
Thread t1 = new JoinThread("Henson_z" , t2);
t1.start();
t2.start();
//繼承Thread ,run方法---------------
@Override
public void run() {
//注意判空,成員變量,保存?zhèn)鬟M(jìn)來的線程
if (joinThread != null) {
try {
//舉例t2,等待t2線程執(zhí)行結(jié)束
joinThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(getName() + ": " + i);
}
}
3. 線程禮讓:,yield()
//當(dāng)前線程愿意放棄對CPU的執(zhí)行權(quán),重新加入到搶奪CPU資源行列(靜態(tài)方法)
Thread.yield();
4. 守護(hù)線程 setDaemon(boolean on)
把t1當(dāng)成一個(gè)守護(hù)線程 寫在哪里就會守護(hù)這個(gè)線程
t1.setDaemon(true);
當(dāng)被守護(hù)的線程死亡的話,守護(hù)也會自殺
5. 中斷線程線程 interrupt
中斷當(dāng)前的線程。Java的中斷是一種協(xié)作機(jī)制,也就是說調(diào)用線程對象的interrupt方法并不一定就中斷了正在運(yùn)行的線程,它只是要求線程自己在合適的時(shí)機(jī)中斷自己
-
wait:線程不再活動(dòng),不再參與調(diào)度,因此不會浪費(fèi)CPU資源,也不會去競爭鎖,進(jìn)入到waiting狀態(tài),它再等待一個(gè)特別的操作notify,將等待線程喚醒,重新進(jìn)入到調(diào)度隊(duì)列(ready queue)中
notify:將線程喚醒;線程不會立即恢復(fù)執(zhí)行,如果CPU不是空閑的,需要搶奪資源;notify方法只喚醒一個(gè)等待(對象的)線程,如果有多個(gè)線程等待一個(gè)對象,這個(gè)方法只會喚醒其中一個(gè)線程,選擇哪個(gè)線程取決于操作系統(tǒng)對多線程管理的實(shí)現(xiàn)
notifyAll:喚醒所有等待線程
注意:
- wait,notify,notifyAll只能在同步方法或者同步代碼塊中使用,而sleep可以在任何地方使用
- 通過鎖對象調(diào)用,wait方法與notify方法屬于Object類的方法,因此鎖對象可以是任意對象
- wait和notify方法必須只能由同一個(gè)鎖對象調(diào)用
- 與sleep區(qū)別,wait釋放執(zhí)行權(quán),釋放鎖(被喚醒不會立即執(zhí)行,可能會搶奪鎖,成功之后才在當(dāng)初停止的地方繼續(xù)執(zhí)行),sleep釋放執(zhí)行權(quán),不釋放鎖