Flutter環(huán)境搭建, Flutter mac,Flutter windows

Flutter快速上手

開發(fā)環(huán)境配置

Windows:

https://flutter.io/setup-windows

Linux

https://flutter.io/setup-linux/

MAC

系統(tǒng)要求

安裝和運(yùn)行Flutter,開發(fā)環(huán)境必須滿足如下最低要求:

  • 操作系統(tǒng):macOS(64bit)
  • 磁盤空間:700MB(不包括Xcode或Android Studio的磁盤空間)
  • Flutter依賴的系統(tǒng)環(huán)境里的命令行工具:
    bash, mkdir, rm, git, curl, unzip, which

獲取Flutter SDK

  1. Clone代碼倉庫
git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH

以上設(shè)置為臨時環(huán)境變量。

永久設(shè)置:
打開.bash_profile.
添加:export PATH=[你的flutter安裝路徑]/flutter/bin:$PATH

運(yùn)行source $HOME/.bash_profile使之生效

  1. 運(yùn)行flutter doctor
    flutter doctor
    命令會自動進(jìn)行環(huán)境檢查。自動下載flutter的依賴。Dart SDK隨flutter一起捆綁安裝,不需要單獨(dú)安裝Dart。運(yùn)行結(jié)果會告訴你系統(tǒng)中IDE或者依賴是否符合要求或者缺失,或版本過低。
    第一次運(yùn)行flutter命令時,例如flutter doctor,會下載自身的依賴且自行編譯,后續(xù)再運(yùn)行flutter命令就會快很多。

編輯器配置

使用flutter命令行工具,可以配合任何文本編輯器來開發(fā)Flutter應(yīng)用程序。
但是強(qiáng)烈建議使用IDE+插件形式進(jìn)行開發(fā)、運(yùn)行和調(diào)試。
具體參見:
https://flutter.io/using-ide/
https://flutter.io/get-started/editor/

開發(fā)平臺安裝配置

macOS支持用iOS和Android來開發(fā)Flutter程序。選擇任意一個平臺來進(jìn)行Flutter程序的開發(fā)。

iOS配置
  1. Xcode 7.2或更新版本
  2. 配置Xcode命令行工具去使用最新安裝的Xcode版本,運(yùn)行sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
  3. 確保簽署Xcode證書協(xié)議:打開Xcode一次并且確認(rèn),或運(yùn)行sudo xcodebuild -license
設(shè)置iOS模擬器
  1. 通過SpotLight找到模擬器或者運(yùn)行命令行:open -a Simulator
  2. 確保模擬器是64bit的(iPhone5s及以后),可以通過模擬器的Hardware>Device菜單來檢查。
  3. 高分辨率的模擬器屏幕可能會超過你開發(fā)機(jī)的屏幕尺寸,通過Window>Scale來設(shè)置模擬器的尺寸。
  4. 運(yùn)行fluter run開啟你的應(yīng)用
在iOS真機(jī)部署

部署和運(yùn)行Flutter應(yīng)用在iOS物理設(shè)備上,你需要一些額外的工具,和一個Apple賬戶。你也需要在Xcode上對物理機(jī)進(jìn)行設(shè)置。

  1. 安裝homebrew
  2. 打開命令行工具,運(yùn)行如下的命令來安裝部署Flutter應(yīng)用到真機(jī)上的工具。
brew update

brew install --HEAD libimobiledevice

brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods

pod setup

命令執(zhí)行如果遇到錯誤,運(yùn)行brew doctor 來根據(jù)體質(zhì)指導(dǎo)解決問題。

  1. 按照Xcode簽署流程來準(zhǔn)備你的工程。
    a.在Flutter工程的根目錄,運(yùn)行open ios/Runner.xcworkspace打開默認(rèn)的Xcode workspace。
    b.在Xcode里,在左邊導(dǎo)航面板選擇Runner工程。
    c.在Runner目標(biāo)設(shè)置頁,確保你的開發(fā)團(tuán)隊是被選中的,在General > Signing > Team中。當(dāng)年選擇一個team,Xcode創(chuàng)建并且下載一個開發(fā)者證書,用你的賬戶注冊你的設(shè)備,并且創(chuàng)建下載一個條款文件。
    想要運(yùn)行你第一個開發(fā)工程,你需要使用你的Apple ID簽署Xcode
    [圖片上傳失敗...(image-2b65ef-1522150141381)]
    開發(fā)和測試可以使用任意AppleID,但是分發(fā)到App Store需要加入Apple Developer Program。
  2. 通過運(yùn)行flutter run開啟你的應(yīng)用
Android配置
安裝Android Studio
  1. 下載安裝Android Studio,需要至少3.0版本
  2. 開啟Android Studio,按部就班安裝最新的Android SDK,Android SDK Platform-Tools,和Android SDK Build-Tools,這些都是為Android側(cè)Flutter開發(fā)需要的東西。
  3. 安裝Flutter/Dart插件
設(shè)置你的Android設(shè)備

Android設(shè)備要求:最低Android 4.1(API level 16)。

  1. 開啟開發(fā)者選選,開啟USB調(diào)試模式。
  2. 插入USB線纜連接電腦,并且在手機(jī)上進(jìn)行相關(guān)的安全確認(rèn)。
  3. 在命令行執(zhí)行flutter devices來確保Flutter識別出了手機(jī)設(shè)備
  4. 通過flutter run運(yùn)行app

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lutter使用adb命令基于的Android SDK版本,如果你想要Flutter使用一個不同的Android SDK安裝路徑,你必須改變ANDROID_HOME環(huán)境變量。

最后編輯于
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