es6語法快速上手

引用:http://hao.jser.com/archive/10813/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

隨著google和firfox以及node6.0對(duì)es6的支持,es6語法的定稿使它越來越受到關(guān)注,尤其是react項(xiàng)目基本上都是用es6來寫的。是時(shí)候從es5到es6轉(zhuǎn)變了


一、相關(guān)背景介紹

我們現(xiàn)在大多數(shù)人用的語法javascript 其實(shí)版本是ecmscript5,也是就es5。這個(gè)版本己經(jīng)很多年了,且完美被各大瀏覽器所支持。所以很多學(xué)js的朋友可以一直分不清楚es5和javscript的關(guān)系。javascript是一門編程語言,那么它就會(huì)有版本,es5還是es6 就就是它的版本號(hào)。最新版es7己經(jīng)在緊鑼密布的進(jìn)行中,它最新的語法會(huì)讓我們寫代碼更新的行云流水。

二、babel 一個(gè)es6的解析器

在我們正式講解ES6語法之前,我們得先了解下Babel。

Babel是一個(gè)廣泛使用的ES6轉(zhuǎn)碼器,可以將ES6代碼轉(zhuǎn)為ES5代碼,從而在現(xiàn)有環(huán)境執(zhí)行。大家可以選擇自己習(xí)慣的工具來使用使用Babel,我最喜歡的構(gòu)建工具就是webpack。具體過程可直接在Babel官網(wǎng)查看:

三、語法

最常用的ES6特性

let,const,class,extends,super,arrow functions,template string,destructuring,default,rest arguments

這些是ES6最常用的幾個(gè)語法,基本上學(xué)會(huì)它們,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會(huì)用最通俗易懂的語言和例子來講解它們,保證一看就懂,一學(xué)就會(huì)。

1.let, const

這兩個(gè)的用途與var類似,都是用來聲明變量的,但在實(shí)際運(yùn)用中他倆都有各自的特殊用途。

首先來看下面這個(gè)例子:

varname ='zach'while(true) {varname ='obama'console.log(name)//obamabreak}console.log(name)//obama

使用var兩次輸出都是obama,這是因?yàn)镋S5只有全局作用域和函數(shù)作用域,沒有塊級(jí)作用域,這帶來很多不合理的場(chǎng)景。第一種場(chǎng)景就是你現(xiàn)在看到的內(nèi)層變量覆蓋外層變量。而let則實(shí)際上為JavaScript新增了塊級(jí)作用域。用它所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內(nèi)有效。

另外一個(gè)var帶來的不合理場(chǎng)景就是用來計(jì)數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量,看下面的例子:

vara = [];for(vari =0; i <10; i++) {? a[i] =function(){console.log(i);? };}a[6]();// 10

上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局范圍內(nèi)都有效。所以每一次循環(huán),新的i值都會(huì)覆蓋舊值,導(dǎo)致最后輸出的是最后一輪的i的值。而使用let則不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題。

vara = [];for(leti =0; i <10; i++) {? a[i] =function(){console.log(i);? };}a[6]();// 6

再來看一個(gè)更常見的例子,了解下如果不用ES6,而用閉包如何解決這個(gè)問題。

varclickBoxs =document.querySelectorAll('.clickBox')for(vari =0; i < clickBoxs.length; i++){? ? clickBoxs[i].onclick =function(){console.log(i)? ? }}

我們本來希望的是點(diǎn)擊不同的clickBox,顯示不同的i,但事實(shí)是無論我們點(diǎn)擊哪個(gè)clickBox,輸出的都是5。下面我們來看下,如何用閉包搞定它。

functioniteratorFactory(i){var onclick =function(e){console.log(i)? ? }returnonclick;}var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')for(vari=0;i< clickBoxs.length;i++){? ? clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)}

const也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。

const PI = Math.PIPI =23//Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js:"PI"isread-only

當(dāng)我們嘗試去改變用const聲明的常量時(shí),瀏覽器就會(huì)報(bào)錯(cuò)。const有一個(gè)很好的應(yīng)用場(chǎng)景,就是當(dāng)我們引用第三方庫的時(shí)聲明的變量,用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導(dǎo)致出現(xiàn)bug:

constmonent =require('moment')

2.class,extends,super

這三個(gè)特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個(gè)部分:原型、構(gòu)造函數(shù),繼承…你還在為它們復(fù)雜難懂的語法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪里而糾結(jié)萬分嗎?

有了ES6我們不再煩惱!

ES6提供了更接近傳統(tǒng)語言的寫法,引入了Class(類)這個(gè)概念。新的class寫法讓對(duì)象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法,也更加通俗易懂。

classAnimal{? ? constructor(){this.type='animal'? ? }? ? says(say){? ? ? ? console.log(this.type+ ' says ' + say)? ? }}let animal =newAnimal()animal.says('hello')//animal says helloclassCatextendsAnimal{? ? constructor(){super()this.type='cat'? ? }}let cat =newCat()cat.says('hello')//cat says hello

上面代碼首先用class定義了一個(gè)“類”,可以看到里面有一個(gè)constructor方法,這就是構(gòu)造方法,而this關(guān)鍵字則代表實(shí)例對(duì)象。簡(jiǎn)單地說,constructor內(nèi)定義的方法和屬性是實(shí)例對(duì)象自己的,而constructor外定義的方法和屬性則是所有實(shí)例對(duì)象可以共享的。

Class之間可以通過extends關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)繼承,這比ES5的通過修改原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承,要清晰和方便很多。上面定義了一個(gè)Cat類,該類通過extends關(guān)鍵字,繼承了Animal類的所有屬性和方法。

super關(guān)鍵字,它指代父類的實(shí)例(即父類的this對(duì)象)。子類必須在constructor方法中調(diào)用super方法,否則新建實(shí)例時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。這是因?yàn)樽宇悰]有自己的this對(duì)象,而是繼承父類的this對(duì)象,然后對(duì)其進(jìn)行加工。如果不調(diào)用super方法,子類就得不到this對(duì)象。

ES6的繼承機(jī)制,實(shí)質(zhì)是先創(chuàng)造父類的實(shí)例對(duì)象this(所以必須先調(diào)用super方法),然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修改this。

P.S 如果你寫react的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)以上三個(gè)東西在最新版React中出現(xiàn)得很多。創(chuàng)建的每個(gè)component都是一個(gè)繼承React.Component的類。詳見react文檔

3.arrow function

這個(gè)恐怕是ES6最最常用的一個(gè)新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡(jiǎn)潔清晰很多:

function(i){returni +1; }//ES5(i) => i +1//ES6

簡(jiǎn)直是簡(jiǎn)單的不像話對(duì)吧…

如果方程比較復(fù)雜,則需要用{}把代碼包起來:

function(x, y){? ? x++;? ? y--;returnx + y;}(x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更簡(jiǎn)潔以外,arrow function還有一項(xiàng)超級(jí)無敵的功能!

長(zhǎng)期以來,JavaScript語言的this對(duì)象一直是一個(gè)令人頭痛的問題,在對(duì)象方法中使用this,必須非常小心。例如:

classAnimal{constructor(){this.type ='animal'}? ? says(say){? ? ? ? setTimeout(function(){console.log(this.type +' says '+ say)? ? ? ? },1000)? ? }}varanimal =newAnimal() animal.says('hi')//undefined says hi

運(yùn)行上面的代碼會(huì)報(bào)錯(cuò),這是因?yàn)閟etTimeout中的this指向的是全局對(duì)象。所以為了讓它能夠正確的運(yùn)行,傳統(tǒng)的解決方法有兩種:

第一種是將this傳給self,再用self來指代this

says(say){varself= this;? ? ? setTimeout(function(){? ? ? ? ? console.log(self.type +' says '+ say)? ? ? },1000)

第二種方法是用bind(this),即

says(say){? ? ? setTimeout(function(){console.log(this.type +' says '+ say)? ? ? }.bind(this),1000)

但現(xiàn)在我們有了箭頭函數(shù),就不需要這么麻煩了:

classAnimal{constructor(){this.type ='animal'}? ? says(say){? ? ? ? setTimeout(()=>{console.log(this.type +' says '+ say)? ? ? ? },1000)? ? }}varanimal =newAnimal() animal.says('hi')//animal says hi

當(dāng)我們使用箭頭函數(shù)時(shí),函數(shù)體內(nèi)的this對(duì)象,就是定義時(shí)所在的對(duì)象,而不是使用時(shí)所在的對(duì)象。并不是因?yàn)榧^函數(shù)內(nèi)部有綁定this的機(jī)制,實(shí)際原因是箭頭函數(shù)根本沒有自己的this,它的this是繼承外面的,因此內(nèi)部的this就是外層代碼塊的this。

4.template string

這個(gè)東西也是非常有用,當(dāng)我們要插入大段的html內(nèi)容到文檔中時(shí),傳統(tǒng)的寫法非常麻煩,所以之前我們通常會(huì)引用一些模板工具庫,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代碼:

$("#result").append("There are "+ basket.count +" "+"items in your basket, "+""+ basket.onSale +" are on sale!");

我們要用一堆的’+’號(hào)來連接文本與變量,而使用ES6的新特性模板字符串“后,我們可以直接這么來寫:

$("#result").append(`? There are${basket.count}items? in your basket,${basket.onSale}are on sale!`);

React Router從第1.0.3版開始也使用ES6語法了,比如這個(gè)例子:

<Link to={'/taco/${taco.name}'}>{taco.name}</Link>

5.destructuring

ES6允許按照一定模式,從數(shù)組和對(duì)象中提取值,對(duì)變量進(jìn)行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)。

看下面的例子:

letcat='ken'letdog ='lili'letzoo = {cat:cat,dog:dog}console.log(zoo)? //Object {cat:"ken",dog:"lili"}

用ES6完全可以像下面這么寫:

letcat='ken'letdog ='lili'letzoo = {cat, dog}console.log(zoo)? //Object {cat:"ken",dog:"lili"}

反過來可以這么寫:

letdog = {type: 'animal',many: 2}let{type,many}= dogconsole.log(type,many)? //animal2

6.default,rest

default很簡(jiǎn)單,意思就是默認(rèn)值。大家可以看下面的例子,調(diào)用animal()方法時(shí)忘了傳參數(shù),傳統(tǒng)的做法就是加上這一句type = type || ‘cat’ 來指定默認(rèn)值。

functionanimal(type){type=type|| 'cat'console.log(type)}animal()

如果用ES6我們而已直接這么寫:

functionanimal(type= 'cat'){? ? console.log(type)}animal()

最后一個(gè)rest語法也很簡(jiǎn)單,直接看例子:

functionanimals(...types){? ? console.log(types)}animals('cat','dog','fish') //["cat","dog","fish"]

而如果不用ES6的話,我們則得使用ES5的arguments。

7.import export

這兩個(gè)家伙對(duì)應(yīng)的就是es6自己的module功能。

我們之前寫的Javascript一直都沒有模塊化的體系,無法將一個(gè)龐大的js工程拆分成一個(gè)個(gè)功能相對(duì)獨(dú)立但相互依賴的小工程,再用一種簡(jiǎn)單的方法把這些小工程連接在一起。

這有可能導(dǎo)致兩個(gè)問題:

一方面js代碼變得很臃腫,難以維護(hù);

另一方面我們常常得很注意每個(gè)script標(biāo)簽在html中的位置,因?yàn)樗鼈兺ǔS幸蕾囮P(guān)系,順序錯(cuò)了可能就會(huì)出bug;在es6之前為解決上面提到的問題,我們得利用第三方提供的一些方案,主要有兩種CommonJS(服務(wù)器端)和AMD(瀏覽器端,如require.js)。

如果想了解更多AMD,尤其是require.js,可以參看這個(gè)教程

why modules on the web are useful and the mechanisms that can be used on the web today to enable them

而現(xiàn)在我們有了es6的module功能,它實(shí)現(xiàn)非常簡(jiǎn)單,可以成為服務(wù)器和瀏覽器通用的模塊解決方案。

ES6模塊的設(shè)計(jì)思想,是盡量的靜態(tài)化,使得編譯時(shí)就能確定模塊的依賴關(guān)系,以及輸入和輸出的變量。CommonJS和AMD模塊,都只能在運(yùn)行時(shí)確定這些東西。

上面的設(shè)計(jì)思想看不懂也沒關(guān)系,咱先學(xué)會(huì)怎么用,等以后用多了、熟練了再去研究它背后的設(shè)計(jì)思想也不遲!好,那我們就上代碼…

傳統(tǒng)的寫法首先我們回顧下require.js的寫法。假設(shè)我們有兩個(gè)js文件: index.js和content.js,現(xiàn)在我們想要在index.js中使用content.js返回的結(jié)果,我們要怎么做呢?

首先定義:

//content.jsdefine('content.js',function(){return'A cat';})

然后require:

//index.jsrequire(['./content.js'],function(animal){console.log(animal);//A cat})

那CommonJS是怎么寫的呢?

//index.jsvaranimal =require('./content.js')//content.jsmodule.exports ='A cat'

ES6的寫法

//index.jsimportanimalfrom'./content'//content.jsexportdefault'A cat'

以上我把三者都列出來了,媽媽再也不用擔(dān)心我寫混淆了…

8. ES6 module的其他高級(jí)用法

//content.jsexportdefault'A cat'exportfunctionsay(){return'Hello!'}exportconsttype ='dog'

上面可以看出,export命令除了輸出變量,還可以輸出函數(shù),甚至是類(react的模塊基本都是輸出類)

//index.jsimport{ say, type }from'./content'letsays = say()console.log(`The${type}says${says}`)//The dog says Hello

這里輸入的時(shí)候要注意:大括號(hào)里面的變量名,必須與被導(dǎo)入模塊(content.js)對(duì)外接口的名稱相同。

如果還希望輸入content.js中輸出的默認(rèn)值(default), 可以寫在大括號(hào)外面。

//index.jsimportanimal, { say, type }from'./content'letsays = say()console.log(`The${type}says${says}to${animal}`)//The dog says Hello to A cat

9. 修改變量名

此時(shí)我們不喜歡type這個(gè)變量名,因?yàn)樗锌赡苤孛?,所以我們需要修改一下它的變量名。在es6中可以用as實(shí)現(xiàn)一鍵換名。

//index.js

importanimal, { say, typeasanimalType }from'./content'letsays = say()console.log(`The${animalType}says${says}to${animal}`)//The dog says Hello to A cat

10. 模塊的整體加載

除了指定加載某個(gè)輸出值,還可以使用整體加載,即用星號(hào)(*)指定一個(gè)對(duì)象,所有輸出值都加載在這個(gè)對(duì)象上面。

//index.jsimportanimal, *ascontentfrom'./content'letsays = content.say()console.log(`The${content.type}says${says}to${animal}`)//The dog says Hello to A cat

通常星號(hào)*結(jié)合as一起使用比較合適。

終極秘籍

考慮下面的場(chǎng)景:上面的content.js一共輸出了三個(gè)變量(default, say, type),假如我們的實(shí)際項(xiàng)目當(dāng)中只需要用到type這一個(gè)變量,其余兩個(gè)我們暫時(shí)不需要。我們可以只輸入一個(gè)變量:

import { type } from './content'

由于其他兩個(gè)變量沒有被使用,我們希望代碼打包的時(shí)候也忽略它們,拋棄它們,這樣在大項(xiàng)目中可以顯著減少文件的體積。

ES6幫我們實(shí)現(xiàn)了!

不過,目前無論是webpack還是browserify都還不支持這一功能…

如果你現(xiàn)在就想實(shí)現(xiàn)這一功能的話,可以嘗試使用rollup.js

他們把這個(gè)功能叫做Tree-shaking,哈哈哈,意思就是打包前讓整個(gè)文檔樹抖一抖,把那些并未被依賴或使用的東西統(tǒng)統(tǒng)抖落下去。。。

看看他們官方的解釋吧:

Normally if you require a module, you import the whole thing. ES2015 lets you just import the bits you need, without mucking around with custom builds. It’s a revolution in how we use libraries in JavaScript, and it’s happening right now.

希望更全面了解es6伙伴們可以去看阮一峰所著的電子書ECMAScript 6入門

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