strong weak
strong與weak是由ARC新引入的對象變量屬性
ARC引入了新的對象的新生命周期限定,即零弱引用。如果零弱引用指向的對象被deallocated的話,零弱引用的對象會被自動設(shè)置為nil。
@property(strong) MyClass *myObject;
相當(dāng)于@property(retain) MyClass *myObject;
@property(weak) MyOtherClass *delegate;
相當(dāng)于@property(assign) MyOtherClass *delegate;
強引用與弱引用的廣義區(qū)別:
強引用也就是我們通常所講的引用,其存亡直接決定了所指對象的存亡。如果不存在指向一個對象的引用,并且此對象不再顯示列表中,則此對象會被從內(nèi)存中釋放。
弱引用除了不決定對象的存亡外,其他與強引用相同。即使一個對象被持有無數(shù)個若引用,只要沒有強引用指向他,那麼其還是會被清除。沒辦法,還是 “強哥” 有面子。
簡單講strong等同retain
weak比assign多了一個功能,當(dāng)對象消失后自動把指針變成nil,好處不言而喻。
__weak, __strong 用來修飾變量,此外還有 __unsafe_unretained, __autoreleasing 都是用來修飾變量的。
__strong 是缺省的關(guān)鍵詞。
__weak 聲明了一個可以自動 nil 化的弱引用。
__unsafe_unretained 聲明一個弱應(yīng)用,但是不會自動nil化,也就是說,如果所指向的內(nèi)存區(qū)域被釋放了,這個指針就是一個野指針了。
__autoreleasing 用來修飾一個函數(shù)的參數(shù),這個參數(shù)會在函數(shù)返回的時候被自動釋放。
之前寫一個基于地理位置應(yīng)用程序的時候無法讓應(yīng)用程序打開定位功能,在.h文件里面,我定義的屬性是這樣的:
@property(weak, nonatomic) CLLocationManager *locationManager;
后來,我將上面這句話改為:
@property(nonatomic, retain) CLLocationManager *locationManager;
就可以了。
接下來,就詳細(xì)得介紹一下nonatomic, retain,weak,strong
在我們開發(fā)iOS程序時,常常會遇到:
property 和synthesize,以前很懶沒有仔細(xì)去理解,只是看了看別人寫的書,覺得挺容易的(在這里我不得不說,現(xiàn)在很多本土出的土?xí)?,尤其是早期?009年,寫的是真亂,誤人子弟),所以今天有時間,自己試驗了一番,希望和大家討論。property,他可以提供的功能有:提供成員變量的訪問方法的聲明、控制成員變量的訪問權(quán)限、控制多線程時成員變量的訪問環(huán)境 )。property不但可以在interface,在協(xié)議[url=]protocol[/url].和類別[url=]category[/url]中也可以使用.synthesize的理解是:實現(xiàn)property所聲明的方法的定義。其實說直白就像是:property聲明了一些成員變量的訪問方法 ,synthesize則定義了由property聲明的方法。他們之前的對應(yīng)關(guān)系是??property 聲明方法 ----------》 頭文件中申明的方法 synthesize定義方法---------》Cpp文件中定義的方法
不過這里還有有一點細(xì)微的差別,后面我會講到。
先講property大家都知道:@property(attribute1 , attribute2, ...])是@property的他的官方表達(dá)方式,所以看到attribute1, attribute2,你就應(yīng)該懂的, 他的用法不是很簡單。下面就對他的屬性列表進(jìn)行分類介紹:下面對屬性列表進(jìn)行一下簡單的介紹,后續(xù)會用代碼來解釋。1.可讀性:readonly 、readwrite@property(readwrite,....) valueType value;這個屬性是變量的默認(rèn)屬性,就是如果你(readwrite and readonly都沒有使用,那么你的變量就是readwrite屬性),通過加入readwrite屬性你的變量就會有g(shù)et方法,和set方法。property(readonly,...) valueType value;這個屬性變量就是表明變量只有可讀方法,也就是說,你只能使用它的get方法。2,assign,setter方法直接賦值,不進(jìn)行任何retain操作,為了解決原類型與環(huán)循引用問題3,retain,setter方法對參數(shù)進(jìn)行release舊值再retain新值,所有實現(xiàn)都是這個順序
4,copy,setter方法進(jìn)行Copy操作,與retain處理流程一樣,先舊值release,再Copy出新的對象,retainCount為1。這是為了減少對上下文的依賴而引入的機制。
5,nonatomic,非原子性訪問,不加同步,多線程并發(fā)訪問會提高性能。注意,如果不加此屬性,則默認(rèn)是兩個訪問方法都為原子型事務(wù)訪問。鎖被加到所屬對象實例級.所以 不加nonatomic對與多線程是安全的 。
其實他們都可以用代碼表示:1.nonatomic 和 atomic@property(nonatomic) NSObject* test1;
@synthesize test1;上面兩句代碼,表示我們對test1的訪問,是非多線程安全的。@property(atomic) NSObject* test1;
@synthesize test1;上面兩句代碼,表示我們對test1的訪問,是多線程安全的。其實也就是在講該成員變量放到互斥代碼中,例如,下面進(jìn)行加鎖。[_internal lock]; // lock using an object-level lock
id result = [[value retain] autorelease];
[_internal unlock];
return result;
就如上面所說 ,這兩個屬性,是出于對多線程條件下 ,對test1的訪問安全。如果你的程序的成員變量不存在安全問題,用nonatomic就好,因為這樣不要在訪問是進(jìn)行互斥,效率更高。2. readonly 、readwrite (注,后續(xù)過程我們都會加入nonatomic 屬性,因為它是十分普遍的)2.1 readonly@property(nonatomic??,readonly) NSObject* test1;
@synthesize test1;上面的兩句代碼,objc編輯器將會為我們翻譯為:@property(nonatomic??,readonly) NSObject* test1; 等同-(NSObject*)test1;
@synthesize test1;等同-(NSObject*)test1{return test1;}2.2 readwrite@property(nonatomic??,readwrite ) NSObject* test1;
@synthesize test1;上面的兩句代碼,objc編輯器將會為我們翻譯為:@property(nonatomic??,readwrite ) NSObject* test1; 等同-(NSObject*)test1;
-(void)settest1(NSObject* other);@synthesize test1;等同-(NSObject*)test1{return test1;}-(void)settest1(NSObject* other);
{test1 = other;}
這里要說明一下,
readonly 、readwrite 這兩個屬性他們的真正價值,不是提供成員變量訪問接口,而是控制
成員變量的訪問權(quán)限。所以要抓住他們真正價值。3. assign@property(nonatomic??,assign) NSObject* test1;@synthesize test1;上面兩句:objc編輯器將會翻譯如下:@property(nonatomic??,assign) NSObject* test1;等同
-(void)settest1(NSObject* other);@synthesize test1;-(void)settest1(NSObject* other);等同
{test1 = other;}
4. retain@property(nonatomic??,retain) NSObject* test1;
@synthesize test1;
objc編輯器翻譯如:
@property(nonatomic??,retain) NSObject* test1;等同-(NSObject*)test1;
-(void)settest1(NSObject* other);
@synthesize test1;
-(NSObject*)test1{return test1;}-(void)settest1(NSObject* other){if (test1!= other){[test1release];test1= [otherretain];}}
5. copy@property(nonatomic??,copy) NSObject* test1;
@synthesize test1;
objc編輯器將翻譯如:
@property(nonatomic??,copy) NSObject* test1;
-(NSObject*)test1;-(void)settest1(NSObject* other);
@synthesize test1;
-(NSObject*)test1{return test1;}-(void)settest1(NSObject* other);
{
if (test1!=other) {
[test1release];
test1= [othercopy];
}
}對于Copy屬性有一點要主要,被定義有copy屬性的對象必須要符合NSCopying協(xié)議,并且你還必須實現(xiàn)了-(id)copyWithZone
NSZone*)zone該方法。
代碼才是王道:都是一些簡單代碼用例//為了更具有普遍性,我選擇用自定義對象testObj /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//testObj .h
@interface testObj : NSObject{
}
@end
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//testObj .m-(id)copyWithZone
NSZone *)zone
{
testObj* pObj = [[testObj allocWithZone:zone] init];
return pObj;
}
@end
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////testApp是包含多個testObj 對象指針//testApp .h
@interface testApp :
{
testObj*??test1;
testObj*??_test2;
}
@property(nonatomic , retain) NSObject* test1;
@property(nonatomic , copy) NSObject* test2;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//testApp.m@synthesize test1;@synthesize test2 = _test2;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@synthesize test2 = _test2; //對這里要特別主要一下,這里可以看作是一種別名機制,這點和前面類比的C++頭文件和Cpp文件不同。
例如對于setter函數(shù),objc編輯器將會按如下方式翻譯如果是@synthesize _test2;setter函數(shù)將是這種形式:-(void)set_test2(NSObject*); //注意中間的下劃線寫成@synthesize test = _test2;setter函數(shù)將是這種形式:
-(void)settest2(NSObject*);// _test2 被 test2替換了
可以看出這種別名機制,感覺是規(guī)范書寫(其實更像是規(guī)范Objc的書寫,大家可以看看官方文檔中,成員變量都是前面帶下滑線的(如_test2),所以才搞了這樣一個別名規(guī)范代碼中的書寫)
//下面是一個功能函數(shù),-(void )test{test1 = [[testObj alloc]init];// test1??retainCount??=1;
//下面有三種對test2操作方法:_test2 = test1; //這里是將test1的指針賦值給_test2指針,注意,并沒有調(diào)用test2的setter方法 ,所以test retainCount??= 1、 test2 retainCount??= 0;self.test2 = test1;//這里調(diào)用test2的Copy方法,因此這是test retainCount??= 1、 test2 retainCount??= 1;test2? ?= test1; //這段代碼系統(tǒng)將會提示出錯說test2沒有定義。因為這里編譯器認(rèn)為是一條賦值表達(dá)式,將test2看作是一個成員變量,而在我們的testApp 中是沒有這個成員變量的,這里要區(qū)別我們所說的別名,別名機制可以看作是在調(diào)用setter或者getter函數(shù)才會起作用,而這里只是一個簡單的賦值,也就出現(xiàn)未定義的錯誤。如果沒有理解,你就記住要調(diào)用setter或者getter函數(shù),就用"self.成員變量"這種形式就行了.
//我們把??test2? ?= test1這行代碼注釋掉,保證程序繼續(xù)執(zhí)行[test1 release];// 釋放test1 ,test1 retainCount??= 0;
[test2 release]; // 釋放test2 ,test2 retainCount??= 0;
}@end