本文內(nèi)容來自于11月24日舉辦的三節(jié)課第二屆“有可能互聯(lián)網(wǎng)大燴”,分享者為創(chuàng)業(yè)家副總裁,生意學(xué)院執(zhí)行院長易濤。他曾經(jīng)完整參與過創(chuàng)業(yè)黑馬企業(yè)家社群搭建、深度走訪研究過包括凱叔講故事、羅輯思維得到、混沌大學(xué)、行動派等知名社群,曾策劃操盤過數(shù)十個標桿營銷案例,在過去2年內(nèi)在3~4線下沉市場下有過大量社群營銷成功實戰(zhàn)經(jīng)驗。
今天給大家?guī)淼姆窒碇黝}是“從微信群到社群:社群增長的關(guān)鍵”。
微信群不等于社群
五年前,我還在i黑馬做社群運營,當(dāng)時,老板希望我能把微信群里的用戶轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品的付費用戶。
為了達成這個目標,我拉了幾個微信群,在群里發(fā)紅包,一開始很熱鬧,后來我發(fā)現(xiàn)就算發(fā)紅包也沒人理我了。我想,是不是群太少了,所以我不斷的拉群,當(dāng)拉到一百個群的時候我就很痛苦了,每天干的工作都是機械式、重復(fù)式的,需要去服務(wù)一個又一個用戶,跟他們打電話溝通,應(yīng)對他們的投訴,而且,當(dāng)我服務(wù)了很長一段時間后,用戶還不愿意付費。
我就發(fā)出了我職業(yè)生涯以來第一個疑問,我干的到底是社群運營崗還是一個售前客服崗?
可能做社群運營的同學(xué)或多或少都會遇到這個問題,那么,問題到底出在哪兒呢?
我覺得,首先要搞清楚一個概念:微信群不是社群。
微信每天會新誕生250萬個微信群,一個微信群的平均死亡時間是36天。微信群其實只是個流量池。
這張圖片一定要發(fā)給自己的老板,如果五年前有人這樣告訴我,我一定會跟我老板說,老板,微信群不等于社群,別指望拉個群就能變現(xiàn)。
社群運營面臨的問題
在做社群這么久之后,我發(fā)現(xiàn)大部分的社群都面臨著這些問題:群內(nèi)活躍度低,群的生命周期短,用戶付費轉(zhuǎn)化難,用戶增長也比較難。
這些問題背后的原因有哪些?我做了一個總結(jié),歸為以下四個原因。
第一個原因是群里的用戶缺少共同屬性;
第二個原因是用戶缺少對社群的認同感;
第三個原因是社群沒有找到有效的組織形式,常見的社群組織形式非常單一,社群管理者只會運用自己的管理能力,導(dǎo)致這個社群發(fā)展的速度完全取決于這個社群管理者會不會管理,他的管理上限決定了社群的組織上限。
第四個原因是社群運營缺少獲利的手段,社群運營者非常辛苦運營自己的社群,每天在群里投放類似快報等精心編輯的內(nèi)容,社群是很活躍,用戶也都給運營者點贊,但就是很少人被轉(zhuǎn)化。
事實上,很多社群運營者只是為了搞到更多的流量,把一群不具備"共同屬性",只是為了薅羊毛的用戶集合在群里。這些不具備共同屬性的用戶放在一起,就是一片散沙,無法形成任何向心力,也不會有認同感。他們購買產(chǎn)品的訴求也是多樣化,異質(zhì)化,社群必然是活躍度不會好,可想而知,無論投放什么產(chǎn)品,轉(zhuǎn)化也都會非常低。
如何做好社群運營?
要搞清楚如何做好社群運營,首先我們需要知道,社群本質(zhì)的邏輯是什么。
社群的本質(zhì)是找到一群擁有共同屬性的高價值用戶,通過認同感把他們聚集在一起,并通過有效的組織形式驅(qū)動自增長。
理解了社群的本質(zhì),我們再來看,一個好的社群標準是什么?
一個活躍度很好、轉(zhuǎn)化率很高的社群是由這幾個要素決定的——
第一個是要有門檻,門檻保證了社群里用戶的共同屬性,有共同屬性的用戶聚集在一起,他們才有可能形成對社群/企業(yè)/產(chǎn)品相對一致的看法和觀點;
第二個是要統(tǒng)一的價值觀,搭配讓用戶有歸屬感的儀式,以及象征著身份認同的群名字,這些決定了社群成員的認同感;
第三個是兩級分層,運營核心的KOL,形成有效的組織形式;
第四個是配合社群里的內(nèi)容和線下活動,用戶付費轉(zhuǎn)化的驅(qū)動力才會更強,才有可能從他們身上獲利。
結(jié)合這些要素,我梳理出了社群運營九個關(guān)鍵點:門檻、價值觀、儀式、名字、兩級分層、KOL、內(nèi)容、線下活動、基于用戶的產(chǎn)品。
我今天重點講四個關(guān)鍵點:門檻、二級分層、線下活動、基于用戶的產(chǎn)品。希望用這四點解決兩個問題:一個是社群的活躍率問題,一個是社群的轉(zhuǎn)化率問題。
門檻
怎么找到有“共同屬性”的用戶?首先,社群要有門檻,門檻決定了社群質(zhì)量。
社群設(shè)置了門檻,就能把不需要你、你也不需要的用戶擋在門外,同時把你需要、他也需要你的用戶篩選進來。
一個沒有門檻的社群,就意味著任何人都可以成為你的社群成員,你的社群就只是“烏合之眾”,無法基于某種一致性形成認同感。這樣肯定是不會保持持久活躍和有利于轉(zhuǎn)化率的。
所以,門檻是決定了活躍度的一個基本條件。
我們在設(shè)計門檻時會有四種類型,第一種門檻是身份門檻,第二個是興趣門檻,第三個是付費門檻,第四個門檻是綜合門檻。
身份門檻的社群比如:中國企業(yè)家俱樂部、黑馬會、南極圈。興趣門檻比如:讀書會等。地理位置門檻比如:嶺南會等。付費門檻的比如校友會、微商等。四類門檻是可以多種復(fù)用的,變成綜合型門檻。
門檻各自有設(shè)計,但最終都希望把有價值的用戶篩選進來,社群運營和用戶運營不一樣,社群是只篩選高價值的用戶,通過產(chǎn)品和服務(wù)來進一步轉(zhuǎn)化,所以社群運營一定是要有門檻的,要對用戶進行篩選的。
兩級分層
兩級分層決定了社群的組織架構(gòu)。
在做社群運營時,我們會發(fā)現(xiàn)自己是一對多的形態(tài),而往往社群運營者又沒有那么大的影響力和個人知識儲備,所以很難批量的讓群內(nèi)高價值用戶有“獲得感”,這就需要我們采用不同的激勵方式來激勵這些高價值用戶。
社群與粉絲群、普通微信群最大的不同是,社群是有群體向心力和影響力的凝結(jié)點的。這些凝結(jié)點就是KOL。普通群是完全去中心化的,沒有任何關(guān)鍵的節(jié)點。但是社群可以圍繞著KOL,按照兩級組織起來的一個有關(guān)鍵節(jié)點的關(guān)系網(wǎng)絡(luò)。
社群做兩級分層,第一層是核心KOL,他們幫社群運營者去找到KOL層,KOL層下面才是第二層,即用戶層。KOL作為影響力的中心,繼續(xù)向下層輻射影響力,增強整個社群的粘性。
社群做兩級分層的好處是,第一能減輕社群的人力成本,第二還可以增加社群的連接速度,第三個好處是增加了社群的服務(wù)能力。
我們盡量要通過兩層的結(jié)構(gòu)來影響整個社群,因為隨著組織層級的增加,影響力自上而下的傳遞會衰減,從第三層開始,作為組織中心的核心KOL,對基層普通社群成員的影響力已經(jīng)非常弱了。這個時候社群的組織能力也就下降到不可控的水平了。
雖然我們聽到過好多成功的社群案例都是由三級方式來做裂變,但我并不鼓勵做三級分層,因為我發(fā)現(xiàn)做三級分層的社群它的生命周期是很短暫的,它不可持久,它是利用人性的弱點,純把社群用戶當(dāng)作了銷售,消耗用戶身邊的關(guān)系價值進行變現(xiàn),同時從社群分得利潤。這種不可控的關(guān)系鏈,極容易有黑天鵝事件讓社群摧枯拉朽的崩潰。
因此,我會建議社群到兩層為止,這是我們社群組織能力的邊界。
線下活動
線下活動決定社群活躍度與用戶獲得感。
在線上我們可以有很多種運營手段,不管是用海報、H5游戲、性格測試、還是發(fā)紅包,你都會發(fā)現(xiàn),用戶的活躍也只是短暫的。其中,核心原因就是社群里的高價值用戶之間是陌生的,甚至,這些高價值用戶和運營者本身都是陌生的。在線上,大家都是點贊之交,沒有深入的交流。
要知道,社群運營一定不僅僅是線上運營,還有基于線下活動的運營。
線下活動是我們做社群必備的一個要素,而往往我們做社群運營時,會忽視這樣一個條件。
第一,線下活動會促進用戶之間建立多維的社交關(guān)系。
用戶之間的社交鏈接越強,用戶之間的交互活躍就會越好,同時用戶獲得了高質(zhì)量的社交互動,獲得感會非常強。
參加過線下活動的用戶會自帶內(nèi)容屬性和自帶活躍度,當(dāng)用戶在線下連接到一個人、兩個人、三個人的時候,他的線上活躍度會成幾何倍速的增長,因為他知道,自己在群里說話之后會有人響應(yīng),不會有冷場的尷尬。
第二,線下活動可以提高社群用戶的留存率。
社交關(guān)系有一個基本原理:當(dāng)用戶在這里建立了多維度關(guān)系后,用戶就很難遷移。線下活動提供了用戶之間產(chǎn)生多維連接關(guān)系的場景,幫助高價值用戶不斷建立深度關(guān)系,不斷建立熟人關(guān)系,而讓用戶之間不斷重逢就是讓用戶與產(chǎn)品不斷重逢。用戶的留存率也會非常的好。
同時,線下活動也非常有利于做用戶裂變,用戶增長,因為它是一個非常聚焦,有磁場效應(yīng),有跟隨效應(yīng)的場景,用戶的轉(zhuǎn)化率會相當(dāng)高。
基于用戶的產(chǎn)品
我來講第四點,基于用戶的產(chǎn)品直接決定社群是否獲利。
當(dāng)我們擁有了一群“共同屬性”的用戶,采用了有效的激勵手段讓kol去幫我們運營更多用戶,發(fā)展更多用戶;我們也有了線下活動讓我們的用戶變成了高活躍度的用戶,那接下來做什么?接下來一定要做轉(zhuǎn)化,不然怎么對得起自己這幾個月辛辛苦苦的運營呢。
我們會發(fā)現(xiàn)在社群里,做轉(zhuǎn)化非常難。用戶在群里討論得非常熱鬧,一旦推出一個產(chǎn)品讓用戶付費的時候,用戶還是會有距離感。
這就取決于你的產(chǎn)品是否是基于用戶的產(chǎn)品。
基于用戶的產(chǎn)品有三層,第一層把產(chǎn)品放進社群里的時候,一定要做個性化的包裝,讓社群里的用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生一種獨享的榮譽感,有專屬感設(shè)計的產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率要比直接定一個標準化產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率高得多。
第二層是要讓社群里的用戶參與進來,比如產(chǎn)品名字、產(chǎn)品推廣語。比如,三節(jié)課在北京地鐵上投放的廣告不就是用戶產(chǎn)生的嗎。(三節(jié)課把近100位三節(jié)課用戶的故事和他們在三節(jié)課的“作業(yè)”搬上了北京4號線地鐵,變成了一場“展覽”。)
第三層,也是“基于用戶的產(chǎn)品”的最高境界——從社群里面誕生需求,大家共建產(chǎn)品,共創(chuàng)產(chǎn)品。比如,當(dāng)年羅輯思維的羅胖在鐵桿粉絲群里面發(fā)起的月餅這就是基于用戶場景,社群里自帶購買力,轉(zhuǎn)化率就會很高。
講完這幾個社群運營的要素,你可以思考下,你的運營踩中這些關(guān)乎社群成敗的關(guān)鍵要素了嗎?
我們舉個案例來串一下這幾個要素,以“凱叔講故事”為例,凱叔講故事的社群里有3萬個“幸福媽媽”,它的社群運營是怎么做的?
首先,社群有門檻,第一個是價值觀的門檻,他們想要篩選出有自由思想、獨立人格、天馬行空的想象力的媽媽。第二個門檻是用戶需要購買138元的產(chǎn)品,因為產(chǎn)品針對的是孩子的非學(xué)分教育,真正認同產(chǎn)品的媽媽才會買。
其次,社群里有兩層分級,凱叔有幾百萬個付費用戶,其中3萬個幸福媽媽,幸福媽媽又分核心幸福和普通幸福媽媽,核心幸福媽媽是靠不斷培訓(xùn)、線下活動運營的,普通幸福媽媽靠相互交流經(jīng)驗維護,普通用戶則靠產(chǎn)品來基本運營。
另外,凱叔也很擅長與用戶共創(chuàng)產(chǎn)品,比如凱叔寫的第一本書,里面的插圖全是孩子們畫的,他征集了孩子們的作品。這本書賣得很貴,250元一套,一下子就賣出去幾千套,最后總共賣了3萬多套。
這就是“凱叔講故事”的簡單案例。
你的企業(yè)真的適合做社群嗎?
今天,我們要解決第二個問題是,要判斷你的企業(yè)真的適合做社群嗎,你的企業(yè)適合建什么樣的社群?
首先,有一個先決條件,就是你的產(chǎn)品和服務(wù)是否高毛利。
這是很殘酷的現(xiàn)實,如果你的產(chǎn)品和服務(wù)不是高毛利,你就無法利用有效的激勵手段,做各種各樣的組織活動,無論是優(yōu)惠券的發(fā)放,還是做激勵分層等等,都需要運營成本,低毛利的產(chǎn)品支撐不了,所以,高毛利的產(chǎn)品才適合做社群。
那么,什么類型的企業(yè)最適合做社群呢?
我做了一個四象限,按頻次高低和客單價高低來做區(qū)分。低頻,低客單價的產(chǎn)品是不適合做社群的。高頻、高客單價的產(chǎn)品,因為他們都是壟斷型的行業(yè),也不需要做社群。
那就只有兩個象限內(nèi)的產(chǎn)品適合做社群。第一類是低頻、高客單價的產(chǎn)品,和高頻、低客單價的產(chǎn)品。
低頻、高客單價的產(chǎn)品:服務(wù)型社群
低頻、高客單價的產(chǎn)品,對用戶來說消費頻次低,決策成本高,產(chǎn)品需要通過社群來跟用戶建立深度關(guān)系,持續(xù)建立信任,讓用戶能夠持續(xù)復(fù)購。這類型產(chǎn)品適合做什么樣的社群呢?它適合做服務(wù)型社群。
服務(wù)型社群是企業(yè)為了維護高價值的付費用戶而建立的運營組織,本質(zhì)是客戶關(guān)系維護的載體。用戶購買了你的產(chǎn)品,同時你認為這個用戶有影響力,所以用社群運營九要素的方式去服務(wù)他,從而產(chǎn)生復(fù)購率,保證產(chǎn)品的高客單價。
典型的服務(wù)型社群有:校友會、商會組織等。服務(wù)型社群的增長主要依賴幫助用戶建立強社群關(guān)系,促成用戶不斷重復(fù)購買,并推薦新用戶。
高頻、低客單價的產(chǎn)品:原生型社群
高頻、低客單價的產(chǎn)品,對用戶來說購買的決策成本低,消費頻次又高,通過社群的KOL影響力和社交關(guān)系,能夠快速的完成新用戶的付費轉(zhuǎn)化。這類產(chǎn)品適合做原生型社群。
原生型社群是指社群本身就是承載社群商業(yè)模式的載體,用戶購買商品的同時也購買了社群身份。用戶有了社群身份之后,感覺很占便宜或者很自豪,他會幫你做裂變。社群即是銷售渠道,又是服務(wù)載體,又是服務(wù)本身。
典型的原生型社群有:微商、讀書會、社交電商、社區(qū)電商、連鎖加盟企業(yè)等。原生型社群的增長手段通常是依靠社群擁有者,和社群KOL之間的利益分配,通過分銷,利益分成等方式,促成KOL不斷將自己的社交關(guān)系導(dǎo)入到社群中。
需要提醒的是,原生型社群和服務(wù)型社群之間是可以交叉來做的。原生型社群中包含服務(wù)型社群,服務(wù)型社群中又誕生原生型社群。
比如“云集微店”本身是原生型社群,而他針對“導(dǎo)師“和”合伙人”這些高價值用戶的運營,就是服務(wù)型社群,云集會給這些高價值用戶提供培訓(xùn)、表彰、激勵、PK等等運營,這些用戶就會拉更多的用戶進來,促進店長的數(shù)量。
關(guān)于社群的一些趨勢性預(yù)告
?以下,純粹屬于我的個人觀點,跟同學(xué)們分享。
其實社群本質(zhì)上和內(nèi)容,和流量一樣,都是解決企業(yè)增長問題的一種技術(shù)手段。作為一種戰(zhàn)術(shù)手段,社群在互聯(lián)網(wǎng)下半場將發(fā)揮極大的作用。
我們先來看看流量的邏輯是什么,互聯(lián)網(wǎng)的上半場基于流量的邏輯,大量出現(xiàn)了一些因流量紅利而生的企業(yè),由于流量每天增長,每天有大量的流量可挖掘。企業(yè)是基于流量增長的邏輯在競爭的。
流量打法兩個關(guān)鍵點“搶好位置”和“打價格戰(zhàn)”。誰搶到了好位置,不管是百度、今日頭條等等,你占據(jù)了好位置就擁有了一個好流量,但流量玩法玩得好的行業(yè)都是相對高毛利的行業(yè),這樣的行業(yè)競爭者極多,跟隨者極多,所以必須不斷需要用打價格戰(zhàn)的方式做流量運營。
流量打法的困境是什么?第一個是“后來者窘境”。我們進入每一個行業(yè)、每一個產(chǎn)業(yè)我們都是跟隨者,或者是邊緣性創(chuàng)新者,好位置都被先來者占據(jù)了。后來的小伙伴已經(jīng)擠不進來了。這是第一個困境。
第二個困境是”流量會越來越貴,流量的轉(zhuǎn)化率會越來越低“。這是一個趨勢,這個趨勢很殘酷,如果你開始用流量打法,你就會平臺牽著走,平臺可以活的很好,而你的企業(yè)現(xiàn)金流則可能會很差。
面對著流量打法的這些困境,我們迎來了互聯(lián)網(wǎng)下半場?;ヂ?lián)網(wǎng)的下半場我認為基于用戶價值增長的邏輯。
因為社交平臺的誕生讓我們每個人的價值都可以被量化,每個人的用戶關(guān)系都可以用一個“池”來表示,比如你有多少微信好友,這些都是你的資源。當(dāng)用戶的關(guān)系價值可以被衡量的時候,就可以挖掘這上面的紅利,就看誰能讓用戶在他的關(guān)系當(dāng)中獲利,誰能讓用戶在關(guān)系當(dāng)中連接到更多新的關(guān)系,誰的流量就不會缺。
因此,社群是互聯(lián)網(wǎng)下半場基于用戶價值增長的重要手段。
以上,就是我今天帶來的分享,謝謝大家。
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