iOS 開發(fā)APP指令集以及兼容的SDK指令集設(shè)置

前言:

指令集的概念:CPU指令集定義的是一個中央處理器所應(yīng)該提供的基礎(chǔ)功能的集合,它是一個標(biāo)準(zhǔn)是一個接口也是一個協(xié)議。在軟件開發(fā)中具有協(xié)議和接口定義的概念,無論是消費(fèi)者還是提供者都需要遵循這個標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行編程和交互:提供者要實(shí)現(xiàn)接口所具有的功能,至于如何實(shí)現(xiàn)則是內(nèi)部的事情,不對外暴露,消費(fèi)者也不需要知道具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié);消費(fèi)者則總是要按接口提供的功能方法并組合使用來完成某種功能。這種設(shè)計(jì)的思維對于硬件系統(tǒng)也是一樣適用的。一般情況下某種CPU指令集通常都是由某些設(shè)計(jì)或者生產(chǎn)CPU的公司或者某標(biāo)準(zhǔn)組織共同定義而形成

1、ARM

ARM處理器,特點(diǎn)是體積小、低功耗、低成本、高性能,所以幾乎所有手機(jī)處理器都基于ARM,在嵌入式系統(tǒng)中應(yīng)用廣泛。

2、ARM處理器指令集

armv6|armv7|armv7s|arm64都是ARM處理器的指令集,這些指令集都是向下兼容的,例如armv7指令集兼容armv6,只是使用armv6的時候無法發(fā)揮出其性能,無法使用armv7的新特性,從而會導(dǎo)致程序執(zhí)行效率沒那么高。

還有兩個我們也很熟悉的指令集:i386|x86_64 是Mac處理器的指令集,i386是針對intel通用微處理器32架構(gòu)的。x86_64是針對x86架構(gòu)的64位處理器。所以當(dāng)使用iOS模擬器的時候會遇到i386|x86_64,iOS模擬器沒有arm指令集。


在iOS項(xiàng)目中難免都會看到armv7, armv7s ,arm64,i386,x86_64,以及最新xcode10 才加入的arm64e,但是他們具體是干啥的呢?下面我來簡單的說一下。

arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus|iPhone5S | iPad Air| iPad mini2(iPad miniwithRetina Display)

armv7s:iPhone5|iPhone5C|iPad4(iPadwithRetina Display)

armv7:iPhone4|iPhone4S|iPad|iPad2|iPad3(The New iPad)|iPad mini|iPod Touch3G|iPod Touch4

這些都是在實(shí)際iOS開發(fā)真機(jī)中用到的

i386是針對intel通用微處理器32位處理器

x86_64是針對x86架構(gòu)的64位處理器

模擬器32位處理器測試需要i386架構(gòu),

模擬器64位處理器測試需要x86_64架構(gòu),

真機(jī)32位處理器需要armv7,或者armv7s架構(gòu),

真機(jī)64位處理器需要arm64架構(gòu)。

這里面還有一個需要注意的點(diǎn)就是armv7 可以兼容armv7s相關(guān)的指令集,其實(shí)在真機(jī)項(xiàng)目中可以直接刪除掉armv7s,這樣可以節(jié)省一部分的包大小。


一、 在實(shí)際開發(fā)中的選擇問題

Xcode中指令集相關(guān)選項(xiàng)(Build Setting中)

Architectures

指定工程被編譯成可支持哪些指令集類型,而支持的指令集越多,就會編譯出包含多個指令集代碼的數(shù)據(jù)包,對應(yīng)生成二進(jìn)制包就越大,也就是ipa包會變大。

Valid Architectures

限制可能被支持的指令集的范圍,也就是Xcode編譯出來的二進(jìn)制包類型最終從這些類型產(chǎn)生,而編譯出哪種指令集的包,將由Architectures與Valid Architectures(因此這個不能為空)的交集來確定

Build Active Architecture Only

指定是否只對當(dāng)前連接設(shè)備所支持的指令集編譯

當(dāng)其值設(shè)置為YES,這個屬性設(shè)置為yes,是為了debug的時候編譯速度更快,它只編譯當(dāng)前的architecture版本,而設(shè)置為no時,會編譯所有的版本。 所以,一般debug的時候可以選擇設(shè)置為yes,release的時候要改為no,以適應(yīng)不同設(shè)備。

舉例

比如Valid Architectures設(shè)置的支持arm指令集版本有:armv7/armv7s/arm64,對應(yīng)的Architectures設(shè)置的支持arm指令集版本有:armv7s,這時Xcode只會生成一個armv7s指令集的二進(jìn)制包。

再比如:將Architectures支持arm指令集設(shè)置為:armv7,armv7s,對應(yīng)的Valid Architectures的支持的指令集設(shè)置為:armv7s,arm64,那么此時,XCode生成二進(jìn)制包所支持的指令集只有armv7s

Valid Architectures? 設(shè)置里, 默認(rèn)為 Standard architectures(armv7,arm64),如果你想改的話,自己在other中更改

使用standard architectures (including 64-bit)(armv7,arm64)參數(shù),則打的包里面有32位、64位兩份代碼,在iPhone5s( iPhone5s的cpu是64位的 )下,會首選運(yùn)行64位代碼包, 其余的iPhone( 其余iPhone都是32位的,iPhone5c也是32位 ),只能運(yùn)行32位包,但是包含兩種架構(gòu)的代碼包,只有運(yùn)行在ios6以上的系統(tǒng)上。

而使用standard architectures (armv7,armv7s)參數(shù), 則打的包里只有32位代碼, iPhone5s的cpu是64位,但是可以兼容32位代碼,即可以運(yùn)行32位代碼。但是這會降低iPhone5s的性能。 其余的iPhone對32位代碼包更沒問題, 而32位代碼包,對系統(tǒng)也幾乎也沒什么限制。

所以總結(jié)如下:? 要發(fā)揮iPhone5s的64位性能,就要包含64位包,那么系統(tǒng)最低要求為ios6。 如果要兼容ios5以及更低的系統(tǒng),只能打32位的包,系統(tǒng)都能通用,但是會喪失iPhone5s的性能。

當(dāng)然這樣做會使部分設(shè)備出現(xiàn)性能損失,當(dāng)然在普通應(yīng)用中這點(diǎn)體現(xiàn)幾乎感覺不到,至少不會威脅到用戶體檢。


二、制作靜態(tài)庫.a以及.framework時指令集選擇

現(xiàn)在回歸到正題,如何制作一個“沒有問題”的.a靜態(tài)庫,通過以上信息了解到,當(dāng)我們做App的時候,為了追求高效率,并且減小包的大小,Build Active Architecture Only設(shè)置成YES,Architectures按Xcode默認(rèn)配置就可以,因?yàn)閍rm64向前兼容。但制作.a靜態(tài)庫就不同了,因?yàn)橐WC兼容性,包括不同iOS設(shè)備以及模擬器運(yùn)行不出錯,所以結(jié)合當(dāng)前行業(yè)情況,要做到最大的兼容性。

ValidArchitectures設(shè)置為:armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64?

Architectures設(shè)置不變(或根據(jù)你需要): ?armv7|arm64

然后分別選擇iOS設(shè)備和模擬器進(jìn)行編譯,最后找到相關(guān)的.a進(jìn)行合包,使用lipo -create 真機(jī)庫.a的路徑 模擬器庫.a的的路徑 -output 合成庫的名字.a

(詳情可以參考http://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/12648633)

這樣就制作了一個通用的靜態(tài)庫.a

參考鏈接:

https://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/42387311

http://www.cocoachina.com/cms/wap.php?action=article&id=21852

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