今天這篇文章無論你是《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的粉絲,還是《塞爾達(dá)無雙》的粉絲,又或者是《無雙》系列的粉絲都要看一看,而那些還沒玩過《曠野之息》的玩家更要看一看。

以下便是《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》的幾個入手前要注意的事情!
一:從開放世界到無雙模式
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是一款開放世界的冒險游戲,目的就是為了消滅加儂,不做主線任務(wù)和支線任務(wù)依然可以玩得很愉快,它不像其他的開放世界游戲,沒有過多的提示,更注重于玩家的自由探索。

而《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》是一款地道的無雙系列游戲,玩家需要在不同場景中一人面對千軍萬馬的敵人,然后完成一些任務(wù)和突發(fā)事件,最后打敗Boss獲勝。
故事講述了100年前林克一行人如何在那場大災(zāi)厄中戰(zhàn)敗,作為《曠野之息》粉絲即使對無雙不感興趣,也會想買來一玩的沖動,塞爾達(dá)粉絲們錯過的可能性是零。

《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》不像以往《塞爾達(dá)無雙》的大雜燴,它致力于還原人物、場景、故事設(shè)定以及《曠野之息》游戲?yàn)楦径可泶蛟斓膽?zhàn)斗系統(tǒng),將會是玩家為《無雙》系列獻(xiàn)上金錢的重要因素。
另外,眾所周知光榮不擅長開放世界游戲,便以它最大的能力又不失《曠野之息》味道的最終體現(xiàn),用開放地圖自由選擇任務(wù)。
二:區(qū)別明顯的四大功能
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的主角林克身上的希卡之石含有多種功能,像是遙控炸彈、磁力抓取、靜止、制冰為四大功能,有了這些能力你的冒險才算開始?!度麪栠_(dá)無雙》則是可以選擇不同的角色控制,比如林克、塞爾達(dá)、還有……英帕。

游戲中四英杰全部標(biāo)配??ㄖ?,四大功能作為攻擊手段以及攻擊屬性,在割草式戰(zhàn)斗中帶來一點(diǎn)戰(zhàn)略性。
《曠野之息》與《災(zāi)厄啟示錄》四大功能的威力有明顯的分別,除此之外《災(zāi)厄啟示錄》每名角色的??ㄖ饔刑厣?。
三:去除強(qiáng)大的物理系統(tǒng)
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》另一個讓人著迷的是強(qiáng)大的物理系統(tǒng),火能夠點(diǎn)燃木制品,燒樹葉還能造成上升氣流,冰可以加強(qiáng)電的能力,水面上可以制冰來增加落腳點(diǎn),金屬會導(dǎo)電,所以雨天時身穿金屬裝備很容易被雷劈,??ㄖc物理系統(tǒng)相互配合下你能發(fā)現(xiàn)無窮的玩法。

《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》中沒有這個物理系統(tǒng),但保留了《曠野之息》的火、冰、雷魔法杖,用以屬性攻擊有燃燒、冰凍、硬直敵人的效果。
四:更爽快的戰(zhàn)斗
《曠野之息》中玩家只能操作林克,他也有著眾多的武器種類,在新作中各種武器只有各自的普通連擊和蓄力攻擊,劍與盾牌之間只是特性不同動作時相同的。弓有普通射擊和半空慢動作射擊,提供火、冰、雷魔法箭、爆炸箭和古代箭六種。

空手機(jī)手持單手武器能用盾牌防御,所有兵器都是消耗品,長期使用就會損耗消失,所以不要胡亂用武器。但即便如此各類武器還是非常爽快的,用槍的你好比趙云,弓箭如同機(jī)關(guān)槍。
總體來說,在戰(zhàn)斗場面《災(zāi)厄啟示錄》比《曠野之息》更壯大爽快。
五:謎一樣的神廟與呀哈哈作用
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的神廟機(jī)關(guān)破解后會獲得勇氣證明,每到收集了四個時就可以強(qiáng)化血量或者體能,而整個海拉魯遍布900個呀哈哈,用發(fā)現(xiàn)它們得到的種子就能增加武器的欄位。

在《災(zāi)厄啟示錄》中神廟的作用是什么還不知曉,但角色存在等級,通過闖關(guān)來增加經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)場上也會出現(xiàn)呀哈哈和特大號呀哈哈,但用途是什么完全不知道。
六:第16座高塔
《曠野之息》對故事的講述十分隱晦,林克不尋找100年前的記憶也可以通關(guān),即使取回所有記憶對于《災(zāi)厄啟示錄》的故事還是模糊的。

《災(zāi)厄啟示錄》用大量過場動畫去描述故事,效果應(yīng)該不錯,可以讓玩家明白整個故事,不過劇情是否會呼應(yīng)《曠野之息》中林克的記憶呢?
游戲出現(xiàn)了新角色小守護(hù)者,突然出現(xiàn)的高塔又有什么聯(lián)系呢?《曠野之息》中有關(guān)大災(zāi)厄的壁畫中有15座高塔,而15座高塔分布在海拉魯不同地方,但是沒有出現(xiàn)在海拉魯城中,所以第16座高塔有什么用途?

《塞爾達(dá)傳說》無論自己作品還是第三方作品幾乎都是獨(dú)立作品,《曠野之息》也是系列首次將故事發(fā)展成前傳和續(xù)作,這次前傳更是第三方光榮的《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》破天荒的嘗試,不得不說那個曾經(jīng)的綠帽俠已經(jīng)成為過去了。
所以《曠野之息》的粉絲會不會去嘗試《塞爾達(dá)無雙》呢?無論如何,我都和大家一樣,希望將來出現(xiàn)更多《塞爾達(dá)》系列的新游戲,用不同的時間線與劇情完善整個海拉魯世界觀。