AsyncTask和Handler的優(yōu)缺點(diǎn)比較

AsyncTask,是android提供的輕量級(jí)的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實(shí)現(xiàn)異步操作,并提供接口反饋當(dāng)前異步執(zhí)行的程度(可以通過接口實(shí)現(xiàn)UI進(jìn)度更新),最后反饋執(zhí)行的結(jié)果給UI主線程.

使用的優(yōu)點(diǎn):

簡單,快捷

過程可控??????

使用的缺點(diǎn):

在使用多個(gè)異步操作和并需要進(jìn)行Ui變更時(shí),就變得復(fù)雜起來.

Handler異步實(shí)現(xiàn)的原理和適用的優(yōu)缺點(diǎn)

在Handler 異步實(shí)現(xiàn)時(shí),涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個(gè)對象,實(shí)現(xiàn)異步的流程是主線程啟動(dòng)Thread(子線程)運(yùn)行并生成Message-Looper獲取Message并傳遞給HandlerHandler逐個(gè)獲取Looper中的Message,并進(jìn)行UI變更。

使用的優(yōu)點(diǎn):

結(jié)構(gòu)清晰,功能定義明確

對于多個(gè)后臺(tái)任務(wù)時(shí),簡單,清晰

使用的缺點(diǎn):

?在單個(gè)后臺(tái)異步處理時(shí),顯得代碼過多,結(jié)構(gòu)過于復(fù)雜(相對性)


AsyncTask介紹

Android的AsyncTask比Handler更輕量級(jí)一些(只是代碼上輕量一些,而實(shí)際上要比handler更耗資源),適用于簡單的異步處理。

首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。


Android為了降低這個(gè)開發(fā)難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個(gè)封裝過的后臺(tái)任務(wù)類,顧名思義就是異步任務(wù)。

AsyncTask直接繼承于Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個(gè)泛型參數(shù),并重載幾個(gè)方法(至少重載一個(gè))。


AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。

Params 啟動(dòng)任務(wù)執(zhí)行的輸入?yún)?shù),比如HTTP請求的URL。

Progress 后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行的百分比。

Result 后臺(tái)執(zhí)行任務(wù)最終返回的結(jié)果,比如String。

使用過AsyncTask 的同學(xué)都知道一個(gè)異步加載數(shù)據(jù)最少要重寫以下這兩個(gè)方法:

doInBackground(Params…) 后臺(tái)執(zhí)行,比較耗時(shí)的操作都可以放在這里。注意這里不能直接操作UI。此方法在后臺(tái)線程執(zhí)行,完成任務(wù)的主要工作,通常需要較長的時(shí)間。在執(zhí)行過程中可以調(diào)用publicProgress(Progress…)來更新任務(wù)的進(jìn)度。

onPostExecute(Result)? 相當(dāng)于Handler 處理UI的方式,在這里面可以使用在doInBackground 得到的結(jié)果處理操作UI。 此方法在主線程執(zhí)行,任務(wù)執(zhí)行的結(jié)果作為此方法的參數(shù)返回

有必要的話你還得重寫以下這三個(gè)方法,但不是必須的:

onProgressUpdate(Progress…)?? 可以使用進(jìn)度條增加用戶體驗(yàn)度。 此方法在主線程執(zhí)行,用于顯示任務(wù)執(zhí)行的進(jìn)度。

onPreExecute()??????? 這里是最終用戶調(diào)用Excute時(shí)的接口,當(dāng)任務(wù)執(zhí)行之前開始調(diào)用此方法,可以在這里顯示進(jìn)度對話框。

onCancelled()???????????? 用戶調(diào)用取消時(shí),要做的操作

使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準(zhǔn)則:

Task的實(shí)例必須在UI thread中創(chuàng)建;

execute方法必須在UI thread中調(diào)用;

不要手動(dòng)的調(diào)用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個(gè)方法;

該task只能被執(zhí)行一次,否則多次調(diào)用時(shí)將會(huì)出現(xiàn)異常;

Handler介紹

?一、??Handler主要接受子線程發(fā)送的數(shù)據(jù), 并用此數(shù)據(jù)配合主線程更新UI.

當(dāng)應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí),Android首先會(huì)開啟一個(gè)主線程, 主線程為管理界面中的UI控件,進(jìn)行事件分發(fā),更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險(xiǎn)的。這個(gè)時(shí)候,Handler就需要出來解決這個(gè)復(fù)雜的問題。由于Handler運(yùn)行在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞數(shù)據(jù), 這個(gè)時(shí)候,Handler就承擔(dān)著接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳遞)Message對象(里面包含數(shù)據(jù)), 把這些消息放入主線程隊(duì)列中,配合主線程進(jìn)行更新UI。

二、Handler的特點(diǎn)

Handler可以分發(fā)Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個(gè)Handler實(shí)例,都會(huì)綁定到創(chuàng)建他的線程中,

它有兩個(gè)作用:?

(1)安排消息或Runnable 在某個(gè)主線程中某個(gè)地方執(zhí)行?

(2)安排一個(gè)動(dòng)作在不同的線程中執(zhí)行

Handler中分發(fā)消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post類方法允許你排列一個(gè)Runnable對象到主線程隊(duì)列中,

sendMessage類方法, 允許你安排一個(gè)帶數(shù)據(jù)的Message對象到隊(duì)列中,等待更新.

綜上所述:數(shù)據(jù)簡單使用AsyncTask:實(shí)現(xiàn)代碼簡單,數(shù)據(jù)量多且復(fù)雜使用handler+thread :相比較AsyncTask來說能更好的利用系統(tǒng)資源且高效

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