拋出問(wèn)題
在使用RxTableViewSectionedAnimatedDataSource配置數(shù)據(jù)tableView的數(shù)據(jù)源時(shí),在對(duì)數(shù)組增加Item時(shí)會(huì)遇到 Duplicate item的error并導(dǎo)致程序崩潰。

復(fù)現(xiàn)崩潰的示例代碼
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
import RxDataSources
class ViewController: UIViewController {
let bag = DisposeBag()
@IBOutlet weak var addItem: UIBarButtonItem!
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let initialArray = [String]()
tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "cell")
let ob = self.addItem.rx.tap.map {"新增加一個(gè)Item"}
.scan(initialArray) { (arr, item) -> [String] in
var _arr = arr
_arr.append(item)
return _arr
}.map { (arr) -> [AnimatableSectionModel<String,String>] in
return [AnimatableSectionModel.init(model: "", items: arr)]
}
let dataSource = RxTableViewSectionedAnimatedDataSource<AnimatableSectionModel<String,String>>.init(animationConfiguration: AnimationConfiguration.init(insertAnimation: .fade, reloadAnimation: .automatic, deleteAnimation: .automatic), configureCell: { (dataSource, tv, indexPath, ele) -> UITableViewCell in
let cell = tv.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell")!
cell.textLabel?.text = ele
return cell
})
ob.bind(to: tableView.rx.items(dataSource: dataSource)).disposed(by: bag)
}
}
以上代碼第二次點(diǎn)擊
addItem后,發(fā)生上述崩潰。
問(wèn)題探索
百度了很多沒(méi)有答案,在
github上找到了相關(guān)issue
Snip20200126_2.png
回答中提到了在tableView的dataSource中item不能有相同的id,熟悉tableview的iOSer都知道除了tableview的CellReuseIdentifier之外,就沒(méi)有涉及到和id相關(guān)的東西了,但是顯然CellReuseIdentifier和崩潰并沒(méi)有聯(lián)系。問(wèn)題到這里也就陷入了瓶頸。
我們將
AnimatableSectionModel中的items用模型替代再來(lái)試試,我們定一個(gè)DemoModel,用模型驅(qū)動(dòng)tableViewCell的顯示,代碼如下
class DemoModel {
var title:String
init(_ title:String) {
self.title = title
}
}
這個(gè)時(shí)候問(wèn)題發(fā)生了,將自定義的
Model作為數(shù)據(jù)源無(wú)法編譯通過(guò)

編譯器提示我們這個(gè)自定義的Model必須遵循
IdentifiableType協(xié)議
我們?cè)賮?lái)看看這個(gè)IdentifiableType協(xié)議中有什么
public protocol IdentifiableType {
associatedtype Identity: Hashable
var identity : Identity { get }
}
看到這里,相信大家心里都有答案了,回答中的id應(yīng)該是遵循了
IdentifiableType協(xié)議的對(duì)象(結(jié)構(gòu)體)中的identity屬性。我們讓DemoModel遵循IdentifiableType協(xié)議,并實(shí)現(xiàn)identity這個(gè)計(jì)算屬性的get方法。
class DemoModel : IdentifiableType{
var title:String
var id:String = "" // 為每個(gè)DemoModel定義一個(gè)唯一標(biāo)識(shí)符
var identity: String { return id } // IdentifiableType協(xié)議方法,返回一個(gè)唯一標(biāo)識(shí)符
init(_ title:String,id:String) {
self.title = title
self.id = id
}
}
遵循了協(xié)議后,依然報(bào)錯(cuò),不過(guò)這次的報(bào)錯(cuò)是沒(méi)有遵守
Equatable協(xié)議

我們繼續(xù)讓
DemoModel遵循Equaltalbe協(xié)議 并實(shí)現(xiàn) == 方法
class DemoModel : IdentifiableType,Equatable{
var title:String
var id:String = "" // 為每個(gè)DemoModel定義一個(gè)唯一標(biāo)識(shí)符
var identity: String { return id } // IdentifiableType協(xié)議方法,返回一個(gè)唯一標(biāo)識(shí)符
init(_ title:String,id:String) {
self.title = title
self.id = id
}
// 以id判斷兩個(gè)不同的DemoModel對(duì)象是否相等
static func == (lhs: DemoModel, rhs: DemoModel) -> Bool {
lhs.id == rhs.id
}
}
問(wèn)題解決
編譯通過(guò)!捋一下思路 :
RxTableViewSectionedAnimatedDataSource中的items不允許有兩個(gè)相同的item,否則就會(huì)崩潰,那么RXSwift是如何判斷兩個(gè)item是否相同呢?它強(qiáng)制要求我們的item遵循IdentifiableType協(xié)議返回一個(gè)唯一標(biāo)識(shí)符,再?gòu)?qiáng)制我們遵循Equatable協(xié)議,通過(guò)比較兩個(gè)唯一標(biāo)識(shí)符是否相等來(lái)確定是否為同一個(gè)item。如果是,那就拋出異常,至于AnimatedDataSource中的items為什么不允許有重復(fù)的item,這就不得而知了,我猜測(cè)這與tableview的動(dòng)畫(huà)有關(guān)。
回頭再看一下崩潰的示例代碼,我們直接用
String作為Items數(shù)組元素,是因?yàn)樘O(píng)果已經(jīng)讓String遵循了IdentifiableType、Equatable兩個(gè)協(xié)議,String的identity屬性返回的是String的本身,這意味著如果兩個(gè)String的內(nèi)容相等,那么RXSwift就會(huì)認(rèn)為這兩個(gè)item就相等并拋出異常,也就出現(xiàn)了文章開(kāi)頭的情況
正確代碼
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
import RxDataSources
class DemoModel : IdentifiableType,Equatable{
var title:String
var id:String = "" // 為每個(gè)DemoModel定義一個(gè)唯一標(biāo)識(shí)符
var identity: String { return id } // IdentifiableType協(xié)議方法,返回一個(gè)唯一標(biāo)識(shí)符
init(_ title:String,id:String) {
self.title = title
self.id = id
}
// 以id判斷兩個(gè)不同的DemoModel對(duì)象是否相等
static func == (lhs: DemoModel, rhs: DemoModel) -> Bool {
lhs.id == rhs.id
}
}
class ViewController: UIViewController {
let bag = DisposeBag()
@IBOutlet weak var addItem: UIBarButtonItem!
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
var incrementItemID = 0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let initialArray = [DemoModel]()
tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "cell")
let ob = self.addItem.rx.tap.map {DemoModel.init("新的Item",id: "\(self.incrementItemID)")}
.scan(initialArray) { (arr, item) -> [DemoModel] in
self.incrementItemID += 1
var _arr = arr
_arr.append(item)
return _arr
}.map { (arr) -> [AnimatableSectionModel<String,DemoModel>] in
return [AnimatableSectionModel.init(model: "", items: arr)]
}
let dataSource = RxTableViewSectionedAnimatedDataSource<AnimatableSectionModel<String,DemoModel>>.init(animationConfiguration: AnimationConfiguration.init(insertAnimation: .fade, reloadAnimation: .automatic, deleteAnimation: .automatic), configureCell: { (dataSource, tv, indexPath, ele) -> UITableViewCell in
let cell = tv.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell")!
cell.textLabel?.text = ele.title
return cell
})
ob.bind(to: tableView.rx.items(dataSource: dataSource)).disposed(by: bag)
}
}
