Arnold中3S材質(zhì)的集合功能

在Arnold的3S材質(zhì)使用中,有時為保持對象的獨立性不便進行連接,但又需最終的3S效果具有整體性,這種情況就需要用到3S的集合功能,下面舉例說明。

一、場景中有2個互相穿插的獨立圓柱對象,都添加有3S材質(zhì)。

二、直接渲染得到如下所示圖

重點來了

三、給2個圓柱添加arnold標簽,然后進入所添加標簽的Main選項,在其中的SSS Set Name中輸入相同的編號,這樣它們就屬于同一個3S“集合”。

四、再次渲染得到如下所示圖

五、對比前后兩張圖,會發(fā)現(xiàn)后者交接處的光影明顯得到改善,加集合后2個圓柱的3S效果作為一個整體來呈現(xiàn)。

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