干凈又下潛聲場闊的貝斯混音教程|我要為貝斯手討個公道!讓粉絲們都能聽清楚貝斯聲|MZD Studios

《MZD Studios各風(fēng)格部分作品集》試聽地址:MZD Studios作品集 - 歌單 - 網(wǎng)易云音樂

大家好,我是Jerome,感謝關(guān)注MZD Studios,你的轉(zhuǎn)發(fā)就是對我的支持。

你的支持就是我的動力。

文章比較長近兩萬字。(建議收藏后閱讀)

MZDStudios 混音之道


(這里先廢話,可以直接跳到下面的主題)

首先,我要感謝這幾天來自知乎上的一些對混音后期制作的感興趣的同學(xué)們的關(guān)注。原來知乎有好多人在用,我最近也喜歡逛知乎,當(dāng)然主要是為了能幫到更多新手,只想用最好方式去讓新手明白,并不想回答一大堆無關(guān)題主的問題,所以這不意味著我要去炫技比誰懂得多,如果是這樣知乎就沒有意義了。

比起今日頭條及其他平臺,虛心學(xué)習(xí)的人還是挺多。


但跟其他平臺一樣還是有很多人在那撕逼硬件問題。。。

有點無聊。要提一下的是,我回答知友邀請我回答的問題,然后又有人來撕逼,有點奇怪。。

我回答的問題只代表個人觀點,每個人的想法都不一樣。?

我建議這些人多花點時間去學(xué)自己不懂的東西,不要見誰都噴,這不是一個大師的表現(xiàn),或者你可以自己回答他的問題來完善,這樣題主更能看到回答。

哎,我又想告訴新手們,混音師優(yōu)不優(yōu)秀主要聽作品,不是比誰更懂設(shè)備知識,誰的設(shè)備更多?那不叫混音師,叫設(shè)備知識顧問好不?不要又被套進去了,不管你用幾萬幾十萬的設(shè)備去混音。大家都知道算法不一樣,但我只聽作品說話,好設(shè)備對于一個不會混音的人來講就是暴殄天物。



你只需回答我的一個問題,如果給你一臺普通的電腦,一個專業(yè)的DAW(自帶的插件)你是否能制作好的作品出來???


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你答,可以。那么你就不應(yīng)該糾結(jié)這個問題。



你答,不行。那么你就自動滾粗!!有什么可以撕逼的。是害怕別人覺得你不懂還是,不愿意別人比你厲害呢?我的腦子不夠用了。。謙虛一點嘛。



還是那句話,一味地追求設(shè)備,這樣只能間接地告訴你的客戶,只是你的設(shè)備牛逼,而不是你技術(shù)牛逼(別再打臉自己了)。



所以以后我會盡量少回答知乎上邀請的問題,主要回歸公眾號,可以在公眾號留言,一般我都會看到,只要你的問題有代表性我都會抽時間回答你(因為我還有別的事)。就是因為有很多噴子,我才一直不喜歡去回答別人的問題,我不喜歡花時間跟人撕逼,我肯定會把時間用在做自己喜歡的事上,時間寶貴,大家明白。



來講講高興的事吧。

我昨天剛把怪人安的新單曲《風(fēng)和大?!纺笌幚碜詈笠徊糠肿鐾炅耍L(fēng)格為POP ROCK,從人聲的修剪,DI剪輯,midi 制作,吉他貝斯Reamp ,聲部設(shè)計到后期混音,母帶處理花了3個多星期的時間。

像這種前面流行電子,后面搖滾的曲子相當(dāng)難處理好,最重要的得有耐心跟細心,不怕多花點時間在前期剪輯上。

我后面如果有機會我可以跟大家講講我制作這首歌的心得,由于時間關(guān)系我就不講了。大家如果想聽我制作的作品后期作為參考。


(大家看過來,我們來講正事了。。)

?

由于之前電腦壞了之后,我忘了回答一些之前公眾號里同學(xué)們的問題。


前面的一些干貨系列我講的最多的是吉他跟架子鼓,那么今天我打算來回答下面同學(xué)的問題,后面我再抽時間講別的。歡迎置頂公眾號哦!


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我的回答:


你好,我聽到這個問題問得很專業(yè),我自己也很感興趣。

不過在這之前我先啰嗦一下,我要為貝斯手們討個公道。

那么這節(jié)課我不想講得太嚴(yán)肅了。。太嚴(yán)肅了可能沒有人重視呀。。。。



因為很多人都是忽略了貝斯手的存在,但恰恰他是每個樂隊甚至各種音樂都充當(dāng)必不可少重要的角色。

貝斯經(jīng)常被視為音樂行業(yè)中的“簡單”或“劣質(zhì)”樂器。

實際上,大部分混音/歌曲在貝斯被拿走的時刻完全崩潰了!

但貝斯手為什么就默默無聞???!



為什么被黑的也是貝斯手?

TMD。。。。。



哎。加油貝斯手。

對于樂隊來講,最重要的無非就是演出,跟發(fā)行唱片。





演出則是涉及到現(xiàn)場調(diào)音,發(fā)唱片則涉及到作品的編曲及錄音到混音的后期制作技術(shù)。

所以一支樂隊很有實力,如果少了以上我所說的條件,當(dāng)然是無法體現(xiàn)出來的樂隊的綜合實力。


我給大家科普一下:

現(xiàn)場調(diào)音與后期混音有著相同調(diào)音及音色處理的理念。

現(xiàn)場調(diào)音與后期混音之間的區(qū)別有一個基本點是,在現(xiàn)場調(diào)音中,你真的在實時混音。

而在錄制音樂中的后期混音,你相當(dāng)于在處理一些聲音的數(shù)據(jù),而你從監(jiān)聽聽到的所有聲音,不僅說你在混音的處理的對象,也同時是一個在混音期間幫你完成整個混音的工具,你的混音是靠這些聲音作為工具來混音,但是你處理后最終的音量是相對的,也屬于模擬的混音。

怎么理解?

我舉個簡單的例子來說明。

在一個現(xiàn)場的調(diào)音(例如演唱會)中,當(dāng)你把其中一軌調(diào)大聲,比如說主唱的人聲,相比于其他的聲音,它被認(rèn)為是更大聲了。其實它真的在絕對的標(biāo)準(zhǔn)上更大聲了!也就是現(xiàn)實中的更大聲。。

怎么講,因為調(diào)音的時候只被聽眾聽一次(它是現(xiàn)場的,播放的環(huán)境是一樣的),所以你聽到的也是你調(diào)好后的聲音,一般現(xiàn)場的樂器都是很大聲的,而大家都能聽到真實的音量。




相比之下,在錄音的后期混音中,你只能控制音軌的相對音量。這也是因為你無法控制聽眾的播放器的音量有多大,或他們在什么環(huán)境中播放出來。。



當(dāng)在做樂器與人聲混縮時,人們通常會關(guān)心的是,人聲有沒足夠大聲,能不能聽到人聲。與此同時,在搖滾樂,金屬樂等重型音樂中經(jīng)常要求伴奏音軌也要一樣大聲地響起來。?

這真的很難辦到,他們只是不明白聲音特性而已,大聲只是一個存在我們每個人腦里的感覺罷了。

這意味著,你要成為一個熟練的后期混音師,你需要學(xué)習(xí)具體的方法來了解你在混音時所聽到的聲音,以及它是如何關(guān)系到你最終混音的。



所以這一點,我覺得它比看起來會更難一點點

由于我主要是在工作室工作,所以從這個角度來分析的。

在以后的文章中,我將分享一些方法來幫助大家克服一些只有相對音量混音工作的困難。


那么,我先講現(xiàn)場篇

你編了好多Bass line,如何讓粉絲聽清你的貝斯聲??

What? 如何讓粉絲聽清你的貝斯聲??


?

阿A說:“能讓粉絲聽得我的貝斯聲就可以了,還TMD能讓粉絲聽清我的貝斯聲?”



阿B說:“能讓粉絲看得我彈貝斯就算好了,還TMD能讓粉絲聽清我的貝斯聲?”


好吧,那我這么分析,想能讓人在現(xiàn)場演出中聽清你的貝斯聲,首先我們的思路是先讓人看見你彈貝斯開始注意到你的存在,使他們的耳朵自動過濾掉其他樂器,讓他們聽到你的貝斯聲,最后他們才能聽到你在彈什么。


不過很蛋疼的是,在沒有好設(shè)備又沒有好調(diào)音師的場地里表演的時候,也許在現(xiàn)場的觀眾也沒有注意到貝斯手彈的貝斯聲。

那我們來點“陰的”可好??!!

?

1.引觀眾注意

你可以選擇像這樣來吸引觀眾注意,讓他們過濾掉其他的樂器來聽你彈的貝斯聲?。?/b>

對,如果你是男生,你可以Cosplay女生!?。。ú灰屍渌蓡TCosplay,好賤?。?/p>



在編曲的時候,加大幅度的Bass Line!!



再加點Slap?。。偶迹?/p>



2.就是你偷偷的把自己的貝斯聲開大,關(guān)小其他樂器的聲音(我說了我不想害人的,你們樂隊會打架不關(guān)我事。)

?



3.自帶設(shè)備,并自帶調(diào)音師,嘿嘿,這個不是誰都能做到的。不過能做到的還是大有人在的。

?

?

4.那么,如果這樣都沒辦法,最后一個辦法就是只能在發(fā)行唱片里面把bass表達出來了。



(假如你是女生又是貝斯手,恭喜你呀,一般女貝斯手還是比較容易搶風(fēng)頭的。所以與其抱怨你貝斯現(xiàn)場聽不到,倒不如你在臺上豁出命地表演,不管你彈沒彈對,往死里彈就對了,哈哈哈最后能為樂隊圈到多少粉絲就算多少粉絲,要是有粉絲問你臺上表演的太棒了就是聽不到你在彈什么,怎么辦?你對他呵呵,你這次可以直接丟你們樂隊的專輯給他們聽,又可以成功的吸到粉了。哈哈別當(dāng)真,我只是開玩笑而已。)


Seriously,一個專業(yè)的唱片制作人是唯一能讓貝斯手“有地位的人”。


接下來講后期混音篇:



我們回到正題,我今天簡單講一下的有關(guān)金屬樂中貝斯處理心得。(后面我會在公眾號里講更多,經(jīng)常關(guān)注就可以了)

?

上面同學(xué)問的是:

?

低頻處理方面的問題,怎么才能得到既干凈,又有下潛感,聲場寬闊的低頻?



首先這個問題包含的內(nèi)容比較多。

在金屬樂后期混音制作中,低頻處理時,想要同時得到這三方面的結(jié)果比較難的,但不是不可能(比較費時間慢慢地調(diào)出來)。


1.怎么才能得到干凈的貝斯音色?


金屬樂中,電吉他的音色比較兇猛,那么貝斯音色也是失真的,因為貝斯手也需要一些失真的音色來表現(xiàn)出他們很侵略性的風(fēng)格出來。

不過一般來講,在現(xiàn)代音樂制作(包括流行樂)中,我使用失真貝斯音色通常有助于掩蓋一些不好聽的低頻,而不是來幫助混音。



因為同時也會把一些噪音變失真了放得很大聲,使貝斯音色變得很不干凈。

?


假如為了掩蓋一些不好聽低頻,我把貝斯音色調(diào)得太過失真,那么后面發(fā)現(xiàn)大多數(shù)時候聽起來很不合適,所以應(yīng)該避免。

這個可能會影響整個作品的混音,因為可能貝斯聽起來已經(jīng)脫軌了整個作品。

這樣很多新手會遇到的。


所以想要能得到干凈的貝斯音色,失真度不應(yīng)該在調(diào)得太過。


另一方面也就是頻率的問題。


我再給大家多講講這個問題。



在不同的混音風(fēng)格當(dāng)中,對應(yīng)的貝斯音色頻率是不同的,也相當(dāng)于EQ的處理方式不同,所以我不可能告訴大家具體的參數(shù),參數(shù)一切都是不固定的,我只能告訴大家大概的范圍,之后都是靠自己耳朵去聽去調(diào),慢慢地就調(diào)出來了。

想了想,我如果光吹水,不上作品這樣也很不靠譜。

那等等,我找了一下。。

比如我先給大家聽聽,我2015年混的cover(Lamb Of God - Hourglass)的貝斯,

為了體現(xiàn)出現(xiàn)代金屬跟老式金屬混音的區(qū)別,整個曲子都是采用比較現(xiàn)代金屬核的處理方式。

所以對應(yīng)老式的analog處理方式制作出來的結(jié)果區(qū)別很大。



原曲:Hourglass - Lamb of God


我的混音:

Hourglass- Lamb of god Remixed By Jerome Alan Chan @ MZD Studios


PS:大家參考一下,轉(zhuǎn)換成視頻格式上傳增加了很多噪音,大家將就聽聽(如果直接上傳音頻格式只有單聲道的)。想聽音質(zhì)好一點的可以上網(wǎng)易云音樂查MZD Studios試聽更多風(fēng)格。

現(xiàn)代金屬核的處理方式主要是突出力量感,把貝斯處理得更有彈性,而老式的混音表現(xiàn)更柔和一些,鼓聲音色什么都是軟的,這樣比較多是突出Old school作品的美感。

那么我也總結(jié)給大家,這也是我制作20多張專輯之后總結(jié)出來的經(jīng)驗,我相信很多老師講的也不敢這么絕對,怕被人噴(包括國外的老師):

想制作出暴力的金屬樂,最難的地方不在混音,而是在選音色、調(diào)音色這方面,金屬樂唱片想要制作得很優(yōu)秀,一定要把錄音錄好,這不意味著你要用有多好的設(shè)備,而是你要選對音色,如果你提供給混音師的是DI,那么對于后期的ReAMP音色更是重要。

同一首歌聽到的感覺不一樣,其實是音色不同,也是各樂器頻率不同所造就的。

想要暴力感必須每個樂器都配合好,并且選對音色是非常重要的。



這也是我以前經(jīng)常跟大家講的,一定要樹立良好的音色審美觀。


2. 怎么才能得到下潛感的低頻?


A: 這個跟我上面提到頻率的問題有關(guān),除了必須錯開電吉他的頻率。

還要把太高的頻率切掉,目的是要集中貝斯的基頻(英文應(yīng)該叫Fundamental frequency),把貝斯基頻表現(xiàn)出來同時也減少了一些噪音,使樂器間頻率不打架。

參數(shù)也不固定,你要根據(jù)自己的曲子貝斯定弦來找。


B: 好了,在這些步驟都理解之后,我跟大家談?wù)勛铌P(guān)鍵的一步。


大家看看這個截圖里面白色線部分區(qū)域,也就是一般貝斯下潛的有效頻段,也叫Sub Bass Frequency Range。


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所以我們可以再把下潛的頻率提升一點點,注意不要太多。


如果你的貝斯音色已經(jīng)很干凈了,那就不需要再去提升下潛的頻段,這樣會跟底鼓的低頻打架。


C: 那么最后做一個低切,沒什么固定的參數(shù),我習(xí)慣在30-40Hz左右做低切。


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D:最后你要做的是解決貝斯低頻的動態(tài)問題。


可以選擇下面我截圖的插件試試。(里面的參數(shù)不供參考)





3.聲場寬闊的低頻


其實,實際上,低頻的聲場是不會很闊的,高頻的聲場相對能做闊一點。

那么,有一個我不建議用的辦法是用聲場擴展器。

同時我也告訴大家,最好不要去用聲場擴展器可以去改變聲場。

最好是讓它自然點。



另外,我就講一個比較實際又不算方法的方法。


只能說是用錯覺。


就是你應(yīng)該想辦法把貝斯軌跟電吉他軌混得更融合,靠吉他的聲場來把貝斯的聲場帶闊。


那么我再給大家科普一下。

如果你想讓低音更好融入混音中,你可以增加一些深度,使其適合。

有時貝斯不應(yīng)該真的被聽到。

我以前聽的一些老牌的金屬樂,幾乎聽不到貝斯聲。

就像我再上面提到我現(xiàn)場調(diào)音跟后期混音概念里面提到的一樣。

我覺得這些混音師只是為了整個混音比較平衡、更加融合罷了。

有很多很優(yōu)秀的唱片,其中很難聽到貝斯聲。

在不同的風(fēng)格曲子里面貝斯的編曲是不同的,有些有solo,有些貝斯只是低頻的填充物,而且有時也是如此,這并不意味著硬要它突出,所以不要強制它。

貝斯手們需要知道的是,如果樂隊的歌曲或風(fēng)格不要求突出的低頻,那么它應(yīng)該是整個配器的一部分,而不是作為一個主音樂器,所以要考慮到整首歌曲的混音平衡。



所以并不是越大聲越好的,這樣的貝斯聲真的會脫軌。。

想得到一個好的干凈的音色,其實很簡單,只要掛一個好的前級放大器(Preamp)。

如果你理解我上面說的之后,你還是不能錄出好的貝斯音色,那真不應(yīng)該呀,因為即使是一把1000多塊的ibanez貝斯,掛了個好的前級后,再通過后期混音,也能有聽起來很棒質(zhì)量(雖然有點夸張,但不妨大家去試一試)。



得到完美及能融入整個混音的貝斯音色是一種可能花費數(shù)年時間掌握的技能。


記?。涸诨煲糁?,無論我們處理貝斯或其他所有一切樂器一樣,想要得到一個完美的貝斯音色,最關(guān)鍵的是:在處理后也要盡可能接近它原來的聲音!


我一再強調(diào)后期混音真的很重要!如果你很喜歡我的課程,請你幫我分享出去,你的支持就是我的動力。


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MZD Audio Store 能幫助您才是我們創(chuàng)作的動力

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另外,因為很多人也不重視后期制作,我想借此機會呼吁更多人意識到后期的重要性,所以這個公眾號,我以后就多分享后期錄音、混音、母帶制作的心得、理念及知識。?當(dāng)然本人首先注重的是音樂制作里最難的重型音樂后期。?我找Justin 跟Daniel合作是想讓MZDstudios這公眾號成為是國內(nèi)唯一最早的重型音樂后期制作知識分享平臺。?把國外的技術(shù)引進國內(nèi)是我想為中國搖滾樂做的一點事。?因為專注,所以專業(yè)。?關(guān)注這個MZDstudios公眾號就對了,我分享的東西都是本人10年來的心得再結(jié)合20多位國外制作人的經(jīng)驗。?(菜單欄上點擊“我想學(xué)習(xí)”可以學(xué)習(xí)前面你落下的課程哦。) 有什么問題可以留言、私信。


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本文為JeromeAlanChan原創(chuàng),2017年10月19日首發(fā),禁止抄襲,違者必究】

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