JavaScript、ES5和ES6

什么是JavaScript

JavaScript一種動態(tài)類型、弱類型、基于原型的客戶端腳本語言,用來給HTML網(wǎng)頁增加動態(tài)功能。

動態(tài):

在運行時確定數(shù)據(jù)類型。變量使用之前不需要類型聲明,通常變量的類型是被賦值的那個值的類型。

弱類:

計算時可以不同類型之間對使用者透明地隱式轉(zhuǎn)換,即使類型不正確,也能通過隱式轉(zhuǎn)換來得到正確的類型。

原型:

新對象繼承對象(作為模版),將自身的屬性共享給新對象,模版對象稱為原型。這樣新對象實例化后不但可以享有自己創(chuàng)建時和運行時定義的屬性,而且可以享有原型對象的屬性。

PS:新對象指函數(shù),模版對象是實例對象,實例對象是不能繼承原型的,函數(shù)才可以的。

JavaScript由三部分組成:

1. ECMAScript(核心)

作為核心,它規(guī)定了語言的組成部分:語法、類型、語句、關(guān)鍵字、保留字、操作符、對象

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PS:*不完全兼容的實現(xiàn)

2. DOM(文檔對象模型)

DOM把整個頁面映射為一個多層節(jié)點結(jié)果,開發(fā)人員可借助DOM提供的API,輕松地刪除、添加、替換或修改任何節(jié)點。

PS:DOM也有級別,分為DOM1、DOM2、DOM3,拓展不少規(guī)范和新接口。

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3. BOM (瀏覽器對象模型)

支持可以訪問和操作瀏覽器窗口的瀏覽器對象模型,開發(fā)人員可以控制瀏覽器顯示的頁面以外的部分。

PS:BOM未形成規(guī)范

ES5

嚴格模式

  1. 理解:
  • 除了正常運行模式(混雜模式),ES5添加了第二種運行模式:"嚴格模式"(strict mode)。

  • 顧名思義,這種模式使得Javascript在更嚴格的語法條件下運行

  1. 目的/作用
  • 消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減少一些怪異行為

  • 消除代碼運行的一些不安全之處,為代碼的安全運行保駕護航

  • 為未來新版本的Javascript做好鋪墊

  1. 使用
  • 在全局或函數(shù)的第一條語句定義為: 'use strict';

  • 如果瀏覽器不支持, 只解析為一條簡單的語句, 沒有任何副作用

  1. 語法和行為改變
  • 必須用var聲明變量

  • 禁止自定義的函數(shù)中的this指向window

  • 創(chuàng)建eval作用域

  • 對象不能有重名的屬性

JSON對象

  1. JSON.stringify(obj/arr)
  • js對象(數(shù)組)轉(zhuǎn)換為json對象(數(shù)組)
  1. JSON.parse(json)
  • json對象(數(shù)組)轉(zhuǎn)換為js對象(數(shù)組)
    Object擴展

ES5給Object擴展了一些靜態(tài)方法, 常用的2個:

  1. Object.create(prototype, [descriptors])
  • 作用: 以指定對象為原型創(chuàng)建新的對象

  • 為新的對象指定新的屬性, 并對屬性進行描述

  • value : 指定值

  • writable : 標識當前屬性值是否是可修改的, 默認為false

  • configurable: 標識當前屬性是否可以被刪除 默認為false

  • enumerable: 標識當前屬性是否能用for in 枚舉 默認為false

  1. Object.defineProperties(object, descriptors)
  • 作用: 為指定對象定義擴展多個屬性
  • get :用來獲取當前屬性值得回調(diào)函數(shù)

  • set :修改當前屬性值得觸發(fā)的回調(diào)函數(shù),并且實參即為修改后的值

  • 存取器屬性:setter,getter一個用來存值,一個用來取值

Array擴展

  1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在數(shù)組中的第一個下標

  2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在數(shù)組中的最后一個下標

  3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍歷數(shù)組

  4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍歷數(shù)組返回一個新的數(shù)組,返回加工之后的值

  5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍歷過濾出一個新的子數(shù)組, 返回條件為true的值

Function擴展

  1. Function.prototype.bind(obj) :
  • 作用: 將函數(shù)內(nèi)的this綁定為obj, 并將函數(shù)返回
  1. 面試題: 區(qū)別bind()與call()和apply()?
  • 都能指定函數(shù)中的this

  • call()/apply()是立即調(diào)用函數(shù)

  • bind()是將函數(shù)返回

ES6

let關(guān)鍵字

1. 作用:

  • 與var類似, 用于聲明一個變量

2. 特點

  • 在塊作用域內(nèi)有效

  • 不能重復聲明

  • 不會預處理, 不存在變量提升

3. 應用

  • 循環(huán)遍歷加監(jiān)聽

  • 使用let取代var是趨勢

const關(guān)鍵字

1. 作用:

  • 定義一個常量

2. 特點:

  • 不能修改

  • 其它特點同let

3. 應用

  • 保存不用改變的數(shù)據(jù)

變量的解構(gòu)賦值

1. 理解:

  • 從對象或數(shù)組中提取數(shù)據(jù), 并賦值給變量(多個)

2. 對象的解構(gòu)賦值

let {n, a} = {n:'tom', a:12}

3. 數(shù)組的解構(gòu)賦值

let [a,b] = [1, 'hello'];

4. 用途

  • 給多個形參賦值

模板字符串

1. 模板字符串 : 簡化字符串的拼接

  • 模板字符串必須用 `` 包含

  • 變化的部分使用${xxx}定義

簡化的對象寫法

1. 省略同名的屬性值

2. 省略方法的function

3. 例如:

let x = 1;
let y = 2;
let point = {
    x,
    y,
    setX (x) {this.x = x}
};

箭頭函數(shù)

1. 作用: 定義匿名函數(shù)

2. 基本語法:

  • 沒有參數(shù): () => console.log('xxxx')

  • 一個參數(shù): i => i+2

  • 大于一個參數(shù): (i,j) => i+j

  • 函數(shù)體不用大括號: 默認返回結(jié)果

  • 函數(shù)體如果有多個語句, 需要用{}包圍,若有需要返回的內(nèi)容,需要手動返回

3. 使用場景: 多用來定義回調(diào)函數(shù)

4. 箭頭函數(shù)的特點:

1、簡潔

2、箭頭函數(shù)沒有自己的this,箭頭函數(shù)的this不是調(diào)用的時候決定的,而是在定義的時候所處的對象就是它的this

3、擴展理解: 箭頭函數(shù)的this看外層的是否有函數(shù),如果有,外層函數(shù)的this就是內(nèi)部箭頭函數(shù)的this,如果沒有,則this是window。

擴展運算符

1. rest(可變)參數(shù)

  • 用來取代arguments 但比 arguments 靈活,只能是最后部分形參參數(shù)
function fun(...values) {
    console.log(arguments);
    arguments.forEach(function (item, index) {
        console.log(item, index);
    });
    console.log(values);
    values.forEach(function (item, index) {
        console.log(item, index);
    })
}

fun(1,2,3);

2. 擴展運算符

let arr1 = [1,3,5];
let arr2 = [2,...arr1,6];
arr2.push(...arr1);

形參默認值

當不傳入?yún)?shù)的時候默認使用形參里的默認值

function Point(x = 1,y = 2) {
    this.x = x;
    this.y = y;
}

Promise對象

1. 理解:

  • Promise對象: 代表了未來某個將要發(fā)生的事件(通常是一個異步操作)

  • 有了promise對象, 可以將異步操作以同步的流程表達出來, 避免了層層嵌套的回調(diào)函數(shù)(俗稱'回調(diào)地獄')

  • ES6的Promise是一個構(gòu)造函數(shù), 用來生成promise對象的實例

2. 使用promise基本步驟(2步):

  • 創(chuàng)建promise對象
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
    //初始化promise狀態(tài)為 pending
  //執(zhí)行異步操作
  if(異步操作成功) {
    resolve(value);//修改promise的狀態(tài)為fullfilled
  } else {
    reject(errMsg);//修改promise的狀態(tài)為rejected
  }
})

  • 調(diào)用promise的then()
promise.then(function(
  result => console.log(result),
  errorMsg => alert(errorMsg)
))

3. promise對象的3個狀態(tài)

  • pending: 初始化狀態(tài)

  • fullfilled: 成功狀態(tài)

  • rejected: 失敗狀態(tài)

4. 應用:

  • 使用promise實現(xiàn)超時處理

  • 使用promise封裝處理ajax請求

let request = new XMLHttpRequest();
request.onreadystatechange = function () {
}
request.responseType = 'json';
request.open("GET", url);
request.send();

5. promise過程分析:


01_promise.png

Symbol

1. 前言:ES5中對象的屬性名都是字符串,容易造成重名,污染環(huán)境

2. 概念:ES6中的添加了一種原始數(shù)據(jù)類型symbol(已有的原始數(shù)據(jù)類型:String, Number, boolean, null, undefined, 對象)

3. 特點:

1、Symbol屬性對應的值是唯一的,解決命名沖突問題

2、Symbol值不能與其他數(shù)據(jù)進行計算,包括同字符串拼串

3、for in, for of遍歷時不會遍歷symbol屬性

4. 使用:

1、調(diào)用Symbol函數(shù)得到symbol值

let symbol = Symbol();
let obj = {};
obj[symbol] = 'hello';

2、傳參標識

let symbol = Symbol('one');
let symbol2 = Symbol('two');
console.log(symbol);// Symbol('one')
console.log(symbol2);// Symbol('two')

3、內(nèi)置Symbol值

  • 除了定義自己使用的Symbol值以外,ES6還提供了11個內(nèi)置的Symbol值,指向語言內(nèi)部使用的方法
  • Symbol.iterator
  • 對象的Symbol.iterator屬性,指向該對象的默認遍歷器方法

Iterator遍歷器

概念: iterator是一種接口機制,為各種不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供統(tǒng)一的訪問機制

作用:

1、為各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),提供一個統(tǒng)一的、簡便的訪問接口;

2、使得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員能夠按某種次序排列

3、ES6創(chuàng)造了一種新的遍歷命令for...of循環(huán),Iterator接口主要供for...of消費。

工作原理:

  • 創(chuàng)建一個指針對象(遍歷器對象),指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的起始位置。

  • 第一次調(diào)用next方法,指針自動指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的第一個成員

  • 接下來不斷調(diào)用next方法,指針會一直往后移動,直到指向最后一個成員

  • 每調(diào)用next方法返回的是一個包含value和done的對象,{value: 當前成員的值,done: 布爾值}

  • value表示當前成員的值,done對應的布爾值表示當前的數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)是否遍歷結(jié)束。

  • 當遍歷結(jié)束的時候返回的value值是undefined,done值為false

原生具備iterator接口的數(shù)據(jù)(可用for of遍歷)

1、Array

2、arguments

3、set容器

4、map容器

5、String

……

Generator函數(shù)

概念:

1、ES6提供的解決異步編程的方案之一

2、Generator函數(shù)是一個狀態(tài)機,內(nèi)部封裝了不同狀態(tài)的數(shù)據(jù)

3、用來生成遍歷器對象

4、可暫停函數(shù)(惰性求值), yield可暫停,next方法可啟動。每次返回的是yield后的表達式結(jié)果

特點:

1、function 與函數(shù)名之間有一個星號

2、內(nèi)部用yield表達式來定義不同的狀態(tài)

例如:

function* generatorExample(){
  let result = yield 'hello';  // 狀態(tài)值為hello
  yield 'generator'; // 狀態(tài)值為generator
}

3、generator函數(shù)返回的是指針對象(即iterator),而不會執(zhí)行函數(shù)內(nèi)部邏輯

4、調(diào)用next方法函數(shù)內(nèi)部邏輯開始執(zhí)行,遇到y(tǒng)ield表達式停止,返回{value: yield后的表達式結(jié)果/undefined, done: false/true}

5、再次調(diào)用next方法會從上一次停止時的yield處開始,直到最后

6、yield語句返回結(jié)果通常為undefined,當調(diào)用next方法時傳參內(nèi)容會作為啟動時yield語句的返回值。

async函數(shù)

async函數(shù)(源自ES2017)

概念: 真正意義上去解決異步回調(diào)的問題,同步流程表達異步操作

本質(zhì): Generator的語法糖

語法:

async function foo(){
    await 異步操作;
    await 異步操作;
}

特點:

1、不需要像Generator去調(diào)用next方法,遇到await等待,當前的異步操作完成就往下執(zhí)行

2、返回的總是Promise對象,可以用then方法進行下一步操作

3、async取代Generator函數(shù)的星號*,await取代Generator的yield

4、語意上更為明確,使用簡單,經(jīng)臨床驗證,暫時沒有任何副作用

class

1. 通過class定義類/實現(xiàn)類的繼承

2. 在類中通過constructor定義構(gòu)造方法

3. 通過new來創(chuàng)建類的實例

4. 通過extends來實現(xiàn)類的繼承

5. 通過super調(diào)用父類的構(gòu)造方法

6. 重寫從父類中繼承的一般方法

字符串擴展

1. includes(str) : 判斷是否包含指定的字符串

2. startsWith(str) : 判斷是否以指定字符串開頭

3. endsWith(str) : 判斷是否以指定字符串結(jié)尾

4. repeat(count) : 重復指定次數(shù)

數(shù)值擴展

1. 二進制與八進制數(shù)值表示法: 二進制用0b, 八進制用0o

2. Number.isFinite(i) : 判斷是否是有限大的數(shù)

3. Number.isNaN(i) : 判斷是否是NaN

4. Number.isInteger(i) : 判斷是否是整數(shù)

5. Number.parseInt(str) : 將字符串轉(zhuǎn)換為對應的數(shù)值

6. Math.trunc(i) : 直接去除小數(shù)部分

數(shù)組擴展

1. Array.from(v) : 將偽數(shù)組對象或可遍歷對象轉(zhuǎn)換為真數(shù)組

2. Array.of(v1, v2, v3) : 將一系列值轉(zhuǎn)換成數(shù)組

3. find(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一個滿足條件返回true的元素

4. findIndex(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一個滿足條件返回true的元素下標

對象擴展

1. Object.is(v1, v2)

  • 判斷2個數(shù)據(jù)是否完全相等

2. Object.assign(target, source1, source2..)

  • 將源對象的屬性復制到目標對象上

3. 直接操作 proto 屬性

let obj2 = {};
obj2.__proto__ = obj1;

深度克隆

1、數(shù)據(jù)類型:

  • 數(shù)據(jù)分為基本的數(shù)據(jù)類型(String, Number, boolean, Null, Undefined)和對象數(shù)據(jù)類型
  • 基本數(shù)據(jù)類型特點: 存儲的是該對象的實際數(shù)據(jù)

  • 對象數(shù)據(jù)類型特點: 存儲的是該對象在棧中引用,真實的數(shù)據(jù)存放在堆內(nèi)存里

2、復制數(shù)據(jù)

  • 基本數(shù)據(jù)類型存放的就是實際的數(shù)據(jù),可直接復制
let number2 = 2;
let number1 = number2;

  • 克隆數(shù)據(jù):對象/數(shù)組

1、區(qū)別: 淺拷貝/深度拷貝

判斷: 拷貝是否產(chǎn)生了新的數(shù)據(jù)還是拷貝的是數(shù)據(jù)的引用

知識點:對象數(shù)據(jù)存放的是對象在棧內(nèi)存的引用,直接復制的是對象的引用

let obj = {username: 'kobe'}
let obj1 = obj; // obj1 復制了obj在棧內(nèi)存的引用

2、常用的拷貝技術(shù)

1). arr.concat(): 數(shù)組淺拷貝

2). arr.slice(): 數(shù)組淺拷貝

3). JSON.parse(JSON.stringify(arr/obj)): 數(shù)組或?qū)ο笊羁截? 但不能處理函數(shù)數(shù)據(jù)

4). 淺拷貝包含函數(shù)數(shù)據(jù)的對象/數(shù)組

5). 深拷貝包含函數(shù)數(shù)據(jù)的對象/數(shù)組

Set和Map數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

1. Set容器 : 無序不可重復的多個value的集合體

  • Set()

  • Set(array)

  • add(value)

  • delete(value)

  • has(value)

  • clear()

  • size

2. Map容器 : 無序的 key不重復的多個key-value的集合體

  • Map()

  • Map(array)

  • set(key, value)//添加

  • get(key)

  • delete(key)

  • has(key)

  • clear()

  • size

for_of循環(huán)

for(let value of target){}循環(huán)遍歷

1. 遍歷數(shù)組

2. 遍歷Set

3. 遍歷Map

4. 遍歷字符串

5. 遍歷偽數(shù)組

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